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  • 1 # 再見遊戲

    《英雄聯盟》作為一款已經運行了八年之久的遊戲,已經有了非常多的玩家和粉絲,隨著遊戲不斷的發展,比賽機制不斷的完善,這款遊戲也正在走向世界。就在去年我們獲得了總決賽的冠軍,這讓很多的老玩家紛紛迴歸,今年比賽關注度明顯提高,最近大神們也是開發了一個終極發育流天使。

    Doinb直呼太難了

    相信很多的玩家都玩過天使這個英雄,在改版之後他成為了一個非常吃發育的中單或者上單,曾經也是幾度出現在賽場之上,有著非常不錯的發揮,同為重做英雄,鐵男卻要比他好上太多,隨著官方設計師的幾波小改動將它的優勢全部削弱,在排位中越來越少見,而且基本上在中單位置上已經墊底了。

    天使的冷門主要還是因為它太吃發育,6級之前基本上沒有任何的作用,11級以後開始發力,16級之後才能統治戰場,在普通的排位階段,基本上在16級左右的時候,如果快的話就能夠推平基地了,根本不會給到天使發力的機會,最近玩家們又發現了一個新的玩法,那就是魔宗迦納什之牙加羊刀。

    這套裝備在前期基本上沒有任何的傷害,但是11級左右就能打出非常不錯的混傷害,在這個終極發育流天使火起來之後,Doinb也是在直播間裡現學現賣,但是他卻沒有撐到16級,就被對方直接平推了基地,而玩家們也表示這樣的出裝,你是多麼相信隊友啊,可能還沒11級基地就爆炸了。

    再見認為

    其實這個裝備發育起來還是非常強的,大家可以選擇主w的方法,這樣可以增加自己的公訴和回覆能力,還能夠快速的疊加魔切,這樣就能夠在自己中期的時候實現魔切兩件套,就能夠直接發力了,當然這個套路還是適合在開黑的時候,畢竟你要充分相信自己的隊友。

    各位觀眾老爺們怎麼看這套路呢?

  • 2 # 有味道APP

    天使可遠比大家想象的強哦!——有味菌給大家帶來全網最詳盡的新版本天使攻略

    你好,小夥伴們,我是有味菌。這篇是綜合了目前網上所有熱門的天使攻略,再加上自己的理解,所成的一篇天使攻略。(可能是目前全網最好的天使攻略)

    一。技能

    非技能說明文字貼上,鑑於包括官方在內很多平臺的技能說明都不甚明確,我是在遊戲內截圖後全手打,所有等級的技能資料都是嚴格核實過的。

    建議各位在使用自己不熟練的英雄之前一定要把技能說明詳細讀一遍,可能會發現有很多你沒有注意的細節,尤其是卡爾瑪這種技能機制比較繁瑣的。筆者這一塊其實就吃過虧,光輝R擊殺單位後減少冷卻;霞W技能觸發移速效果;人馬W回覆附近敵人受到任何傷害的30%;殭屍塞恩攻速固定,技能只加移速等等很多細節我都瞭解的比較晚,早期做出的選擇有時候就不是最優選。

    基本屬性:

    值得注意的是,蓋倫一級的生命值是551,18級是1983,一級攻擊力是66.

    諾手一級僅僅是582生命值,攻擊力64,護甲39.

    也就是說,天使在一級的時候,如果把平a疊滿,獲得百分之三十的攻速加成和百分之十五的移動速度加成(等同於一級自帶攻速鞋)她在和正常上路英雄對剛的時候,是基本穩贏的。

    這裡可以類比一下一級疊滿被動的武器大師,和一級五層被動的刀妹,這兩個英雄在被動滿層的時候也可以做到神擋殺神的效果。

    根據筆者的不完全測試,一級帶致命節奏和腐敗藥水的天使,可以站擼贏等同條件下的相位腐敗諾手。。。

    這個基礎屬性,一方面給了天使遠端的攻擊力和生命回覆(三治療寶珠出門不可能),一方面卻又給了他異常高的基礎生命值,再加上一級的被動效果,天使在站擼的時候,除了巨魔這種對拼神仙打不過之外,剩下的大部分上單面對天使都是要虛一下的(這裡建立在天使帶了致命節奏的前提上,)

    登神長階(被動)凱爾在踏入神界之前會經歷四種形態狂熱(等級1):凱爾的普通攻擊會獲得6%攻擊速度,持續3秒(最多5層)達到最大層數時,凱爾獲得昂揚效果,在朝敵人移動時會獲得15%移速熾誠(等級6):凱爾獲得昂揚效果時,普通攻擊會激起焰,造成10(+0.1總AD)(+0.2AP)魔法傷害(火浪可以暴擊,受到無盡影響)升騰(等級11):凱爾的攻擊範圍提高到550,每層昂揚的攻速提高到10%超然(等級16):凱爾化身為終極形態,永久獲得昂揚效果。並且,凱爾的火浪能夠造成真實傷害。

    這個被動技能是在凱爾“花費6,11,16技能點之後才能進化的。”和點的技能是什麼,怎麼點,點不點大招,有什麼裝備都沒有關係。

    也就是說,如果你這一局偷到了七個技能合劑,那凱爾在九級就能成神。。。。

    進化的時候有動畫,動畫可移動,可取消,和卡莎,螳螂那種需要一定時間才能進化的東西比較更好,不會耽誤正常戰鬥。

    耀焰衝擊(Q)藍耗:60/65/70/75/80冷卻時間:12/11/10/9/8凱爾開啟一座傳送門,朝目標方向射出一道火刃,造成70/115/160/205/250(+0.6額外AD)(+0.5AP)魔法傷害,削減敵人的護甲及魔抗20%,持續3秒;並施加26/32/38/44/50%的減速效果,持續2秒。火刃還會引爆,對目標後面的敵人也造成影響。

    這個技能的第一段傳送門前搖是0.5s,在這半秒內不能移動。

    第二段有彈體效果,不是瞬間命中的鐳射類技能。

    你可以把天使的Q技能當作麗桑卓的Q技能,命中第一個敵人,然後往後延伸一小段距離,再命中第一個敵人身後的敵人。

    值得注意的是,Q技能是有一定的減速效果和雙抗擊碎效果。在逃跑的時候打反手磨人是一個比較好用的東西。

    然後,q技能也是天使前中期唯一的aoe技能(e技能需要大量裝備支援。)

    星降恩典(W)(雙皮奶)藍耗:80/85/90/95/100冷卻時間:15凱爾治療自身及一名隊友60/90/120/150/180(+0.3AP),同時二者獲得26/32/38/44/50%(+10%/100AP)的移速。

    技能有0.5s的祈禱前搖,期間可以移動,不能攻擊

    雞肋技能,不多說。值得一提的就是這個東西可以放在你和隊友倆人身上,類似於寶石騎士的w。

    星火符刃(E)藍耗:50/55/60/65/70冷卻時間:8被動:凱爾的普通攻擊會額外造成10/15/20/25/30(+0.1總AD)(+0.2AP)魔法傷害主動:凱爾的下一次普通攻擊變成遠端,重置普攻會額外造成目標已損失生命值10/12.5/15/17.5/20%的魔法傷害當凱爾提升為熾誠狀態後,這次攻擊還會對目標附近的敵人造成傷害。(無法暴擊)

    第一個就是老天使的東西,普通特效

    第二個,在0.25s延遲前搖之後平a,並且釋放e技能的一段時間,由於e技能長到令人髮指的前搖後搖,後期裝備成型時,天使的攻速會在短時間內直接減半。(這玩意幾個版本之後就改,彆著急啊)滿級的E技能具有高達20%損失生命值的aoe斬殺傷害。斬殺傷害是有多少?類比一下。

    挖掘機大招:主動: Rek"Sai選擇一個敵方英雄, 1.5s後,她從地面浮現她的目標附近,如果她擊中它們,就向他們的方向猛撲一個固定距離以造成物理傷害 。物理傷害:100/250/400 (+ 200%AD 加成)(+ 20/25/30%目標缺失的生命值)如果目標移動1500個單位,則能躲避傷害。

    就是說,這一個小技能的斬殺效果和挖掘機的一級大招斬殺效果是相同的,

    而且這還是英雄聯盟裡極其少見的aoe斬殺,在野怪身上也沒有最大傷害限制,如果是打大龍,後期這一下aea配上羊刀這種攻擊特效可以打出1500+的傷害。

    啊順便說一下,這個e技能的爆炸範圍可以基本覆蓋整個大龍坑,

    你可以想象一下對面打大龍的時候一堆殘血,然後你a一下,等同於你叫出來了五個挖掘機給對面spa流至臻奢華刨祖墳待遇

    在六級之前,E技能只能算一個遠端強化平a,但是在六級之後,E技能是一個可以觸發技能特效和普攻特效的範圍普攻。

    你可以利用這個技能一次觸發雙重行竊預兆效果(平a一個英雄,濺射一個英雄)圖源nga

    或者,利用濺射效果,在a兵,a塔的時候觸發不滅之握,技能傷害,盧登的回聲,以及一次行竊預兆。

    聖裁之刻(R)藍耗:100冷卻時間:160/120/80凱爾為自身或隊友施加持續2/2.5/3秒的無敵效果同時,處於無敵狀態的英雄周身會受到淨化劍刃的庇護,對其附近的敵人造成200/350/500(+1額外AD)(+0.8AP)魔法傷害。

    在天使使用大招的前一點五秒,天使處於無法施法,平a的狀態,劍陣在1.5s之後打出傷害,然後無敵時間會繼續持續0.5—1.5s(親測,9.5版本)

    所以,在你使用R技能的時候,有很長的一段時間,你是處於類似於萬花通靈neeko的一段r狀態就是你只可以移動,釋放召喚師技能,但是你無法進行任何普通技能釋放和攻擊。說白了就是逛街或者看戲。

    逛街或者看戲這段的時間,在後期的團戰其實是十分致命的,作為一個依賴羊刀,納什來進行特效平a輸出的英雄,1.5的無法攻擊。很有可能導致它的滿層羊刀以及自身的被動技能斷掉。(這兩個效果的持續時間都是五秒,但是考慮到大招之後可能的胡亂技能釋放導致平a斷檔,以及必要的,不必要的走位時間帶來的影響,五秒時間一點都不富裕。)

    二。符文

    1.符文選擇(圈圈為可選的其他符文)

    教你學競賽之奧林匹克數學加天文學彗星消耗流致命節奏一級當爹流或者迅捷步伐慫蛋蛋流(還有徵服者流派,懶得畫了)綠了對方再握手言和流貪贓枉法丁義珍羅漢拳流理論上來說,除了中間的迅捷和下面的水上行走之外,剩下的所有天賦都能選,奧數彗星+啟迪,是我最推薦新手使用的一套天賦,完全照著這裡抄就行,勝在主q帶來的清線,消耗能力以及容錯率。伸手黨這套萬年不變,願意改的話二三行視對位隨意更改。

    2.符文原則。

    不管天使選擇什麼樣的符文,核心的目的就是要儘可能的讓天使的對線舒服。

    很簡單,天使到了後期16級+之後,不管什麼符文,他那個真實傷害火浪打前排的速度都是全聯盟t0,甚至超越了vn卡莎。。。

    所以看一下opgg,致命節奏這種戰鬥天賦的勝率明顯很低,不滅這種混線流次之,偷錢最高

    奧數彗星那個則是我自己嘗試後,效果最好的套路(好於偷錢),另外目前的國服第一劍魔也在使用這個套路,他也指出了“天使攻擊手感和老劍魔很相似”這個事情。

    但是,致命節奏和征服者也不是一無是處,1-5j,天使如果疊滿被動,用qe壓出100+的血量優勢,在這兩個天賦的加持下,天使可以solo死銳雯這一類神仙英雄

    至於你是相信opgg,還是相信我的理解,亦或是相信你自己的理解,那就見仁見智吧。

    3。BP

    首先請你ban掉瑞文,然後如果可以的話,鱷魚刀妹等等一切的有位移的戰士,都是天使比較害怕的英雄。

    四。對線

    1。對線思路

    天使只能走上路

    目前不管是透過OPgg的資料,還是筆者的測試,天使都只適合上路(opgg上上路為t3頂尖,中路為聯盟墊底。)

    因為六級之前,天使面對同大部分同為近戰的英雄、憑藉著175碼的平a距離優勢和不錯的基礎屬性往往還具有一戰之力,如果不是鱷魚瑞雯一類多段突臉戰士,天使基本可以做到無壓力發育。

    同時,天使的q,e技能是不錯的遠端消耗技能,在對線期抓住對面補近戰兵的時候q,q必中,e則可以透過e小兵來濺射出偷錢,彗星,不滅(天使前期的斬殺線在350左右)

    而中路,天使基本莫得打。

    沙皇:啊老子終於不是倒數第一了QWQ

    遠端英雄面對天使,天生有著天生有著500碼+的對線優勢以及技能的清線遊走自主權(天使前期只有一個12scd的q技能勉強算是小aoe,這個技能很難一次打六個小兵)

    而劫,男刀這種近戰刺客,則是可以利用前期的碾壓傷害來把無位移無保護的天使當韭菜割。、

    上路對線期視野:

    紫色為雙方都可以使用的高效率視野。紅色和藍色各為紫色方二次方在優勢的時候的入侵視野。白色是防止對方打野從線上gank的視野。黃色則是效率相對較低,但比較常用的視野

    按照顏色分辨的常用gank路線(肉色利用了爆裂果實)紫色區域的視野被稱為高階局視野。

    在這個區域,首先對方打野來上找我,除非她特意選擇紅色/青色線,否則我是可以大機率預警到的。

    其次,我可以偵查到他在打上河蟹,這樣我的中單知道要靠下走位,我的打野知道對方打野在上半野區。

    我們就可以由這個資訊來進行對對方打野的gank黃色區域的河道眼,僅能偵查到對方打野一條gank路線,完全是天差地別。

    黃色區域的線上眼,一般是在對拼的時候使用,防止對方卡視野打出傷害差,偶爾也有防止打野從紅色線路和青色線路進行線上gank的作用。

    紅色和藍色圈圈的眼都是在優勢時偵查對方打野的視野,這裡不再贅述。

    個人推薦:優先佈置紫色位置的視野,在優勢情況下則優先佈置紅色及藍色位置的視野,如果在布完之後,手上的眼中有富餘,可以考慮做黃色或白色的視野

    題外話:實際上所有的對線都是一個操作心理的博弈,上中兩路尤為明顯。所謂大神,一種是透過大量對局累計對抗不同英雄的策略經驗,實戰中知曉如何揚長避短;還有一種就是年輕的操作型選手,在操作難度或速度上碾壓對手,不給你反抗的機會。後者是天賦,前者的經驗卻是可以學習獲取的。

    2。技能加點

    各自說一下思路吧。

    第一組:主e增加傷害,讓天使偷錢的時候更疼,同時e越早滿級,天使在solo的時候傷害提升也就越大。

    第二組:主q混線,清線,因為q是天使唯一的前中期清線技能,你可以理解為把天使當做那種主q的凱南玩,只求清線和不死。這一個思路往往要在前期選擇奧數彗星增加清兵時候的附贈消耗能力,配合腐敗藥水+黑暗封印或者遺失的章節的回藍,成為一個究極混子

    另外,q技能是唯一一個升級減少cd的技能,這也是主q的一個原因

    第三組:主e增加傷害,讓天使偷錢的時候更疼,同時e越早滿級,天使在solo的時候傷害提升也就越大。

    然後:

    副w的好處在於,有一部分玩家認識到了,在天使等級裝備起來之後,q技能的0.5s不能移動前搖,以及相比於平a來說不算高的技能輸出,會極大地限制天使的輸出和走位。

    所以這個思路,筆者的理解為第一套思路的進化版本,在6級之後的火浪已經具備了不錯的清線能力,所以我們放棄q,轉而選擇w,一方面增加了對線的續航,一方面在團戰裡,有了w滿級的百分之五十加速,天使中期的持續輸出容錯率也會更上一層樓。

    3。對線裝備

    這裡不選擇多蘭戒的原因是,自從多蘭戒的被動從回藍變成加對小兵傷害之後,多蘭戒的續航能力已經劣於腐敗藥水+黑暗封印的組合了。

    第一次回家:

    遺失的章節是目前整個遊戲最好的前中期過度裝備,沒有之一。

    順便說一句,這個資料的原因是,天使真的不缺那點攻速,而鞋子帶來的格擋傷害或者韌性,對天使真的是救命裝備。(對線瑞雯鱷魚的時候,可以腐敗藥水轉忍者鞋,混子能力極強)

    ↑這裡可以參考包子哥哥的名言:哇這個傑斯雙多蘭布甲鞋,純xx混子,這把分給你我15、

    對了,召喚師技能推薦帶護盾,或者tp,抗壓很舒服。

    五。中期

    1.帶線

    單帶視野紅色真眼,藍色假眼A.來說一下,為什麼要在這兩個地方做真眼。

    對方從這裡走過的時候,他下意識會認為自己是一個安全的狀態,這個時候他的視野往往是在小地圖上滾動著看隊友的

    並且由於紅buff那裡還有一個爆裂果實,對方往往會為了省時間而選擇被炸過去,這樣對方就更不會踏進這個草叢了。

    但是你的真眼可以看到他,這就夠了,並且他們還經常會像盲僧一樣從你的真眼上面走過。

    B.對方藍buff草外假眼的作用。

    首先不管是什麼人,他打蛤蟆和藍的時候,必然要從這個眼上經過,

    而對於三狼,有位移的打野,可能會翻牆。這個時候我如果把這個眼插在藍buff附近,相當於我無法偵測到它在打三狼的這個行為。

    是假如我把這個眼插在草外,並且適當的靠下,不管他有沒有位移,我就可以偵查到他在三狼,這個是藍buff草叢裡的假眼所無法提供的資訊。

    也就是說透過這一個假眼,我就可以完全封鎖掉對方的一個半區。

    C.紅區假眼的作用

    首先由於紅區地形比較曲折的原因,用一個眼完全覆蓋紅區的視野是不可能的,而這個時候我們就可以選擇放棄掉一組野怪,轉而把這個眼剩餘的視野空間用於其他的用途,

    第一.在這個岔路口的眼,可以看到對方在f6

    第二,這個假眼配合我剛才說的真眼,可以把他的整個紅區鎖死,他不管去哪個野怪,我都是知情的。

    單帶原則:有視野隨便帶,沒視野帶過河道立刻走人

    2.核心裝備

    opgg上的資料

    嘛,綜上所述,正常流派就是納什羊刀,後面你愛出啥出啥,這也是最推薦新手玩的一套常規裝備。

    冰拳,三項,甚至暴擊,這些都是測試後“可行”的流派,但是說他們是不是特別強,我不敢說。這些流派都需要時間的檢驗。

    然後,不推薦盧登的回聲這一類純法師裝備,天使後期本質上就是個和卡莎差不多的射手,我的出裝思路也就是出到回藍書拉倒,後期直接賣。

    3.強勢期

    第一,你後期是adc

    第二,你前中期的唯一作用就是放個大招嚇唬人,再放個qw冒金光助興。

    第三,十一級你能當個人,大概是t1級別的射手吧

    第四,十六級你就是如來佛祖下凡,但是儘量別死了啊

    六。團戰

    一。大招決策

    第一:儘量給進場的前排吸收第一波傷害,保證他們的活路,也讓大招傷害最大化。

    第二:用來保護自己或者脆皮,吸收一波刺客的傷害

    第三:該贏了開大助興

    第四:別想著你開個大招給自己然後閃現進場邪魔退散,大招傷害後期根本不高,然後一點五秒內如果你打不死後排,那你接下來就直接去世了。

    然後還是這一些東西:

    在天使使用大招的前一點五秒,天使處於無法施法,平a的狀態,劍陣在1.5s之後打出傷害,然後無敵時間會繼續持續0.5—1.5s(親測,9.5版本)

    所以,在你使用R技能的時候,有很長的一段時間,你是處於類似於萬花通靈neeko的一段r狀態就是你只可以移動,釋放召喚師技能,但是你無法進行任何普通技能釋放和攻擊。說白了就是逛街或者看戲。

    逛街或者看戲這段的時間,在後期的團戰其實是十分致命的,作為一個依賴羊刀,納什來進行特效平a輸出的英雄,1.5的無法攻擊。很有可能導致它的滿層羊刀以及自身的被動技能斷掉。(這兩個效果的持續時間都是五秒,但是考慮到大招之後可能的胡亂技能釋放導致平a斷檔,以及必要的,不必要的走位時間帶來的影響,五秒時間一點都不富裕。)

    二。砍人

    砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍

    (平a動畫還是扇嘴巴子,真爽)

    七。結束。

  • 3 # 電競成功

    轉眼間《英雄聯盟》已經陪伴我們八個春秋了,新的模式、英雄、以及有趣的“黑科技”玩法都展現到了我們面前,我們大家在最熟悉天使重做後可以說是爭論紛紛,最近一個“有趣”的玩法也發展到了天使身上,號稱“終極發育流天使”。

    說起天使這個英雄可以說是大家最熟悉不過了,在重做後更加依靠裝備和線上發育了,在前6級基本就沒有任何能力,如果前期被壓制到了中期也很難發力。

    我們一起來看一下讓我們Doinb都無奈的“終極發育流天使”特別出裝,一個以魔宗為首裝核心裝的玩法。

    不知道大家怎麼看呢,有沒有新的有趣的玩法分享一下啊。

  • 4 # 易鑽LOL

    ——【技能篇】——

    【被動】

    ①、如圖所示,此技能決定了凱爾隨等級提升具有四種形態: 狂熱(1級)、熾誠(6級)、升騰(11級)、超燃(16級)。凱爾透過普通攻擊(平A)可疊加被動層數增加攻擊速度(攻速),滿層後進入昂揚狀態增加移動速度(移速)。

    ②、昂揚狀態在四種形態下具有不同效果: 狂熱-增加移速,熾誠-附帶額外磨法傷害,升騰-攻擊距離增加,超燃-永久處於昂揚狀態(即被動層數永遠已疊滿狀態)且熾誠附帶的額外魔法傷害轉化為真實傷害。

    【Q】技能

    如圖所示,此技能屬於雙加成的AOE傷害技能且具有減速與減雙抗的特性,但不能穿透 且延時長。一般團戰時此技能儘量往敵人集中的位置施放,利用AOE傷害造成最大輸出;也可用於逃跑時封鎖地形或敵人的走位。

    【W】技能

    ①、如圖所示,此技能具有治療與增加移速的效果。若W技能加到隊友身上,凱爾自身也能獲得治療(無移速加成); 若W技能自我施放,凱爾附近的一名隊友(血量低的優先)也能獲得治療。

    ②、利用W技能的特性,通常可用作追擊、逃跑或治療。在六級前,凱爾對線應以升級W技能為主,保障自身較高的血量,安全渡過弱勢期或保證自身的良好發育。

    【E】技能

    ①、如圖所示,此技能的被動增加凱爾的平A額外傷害(可被羊刀特效觸發2次); 再配合【被動】-熾誠附帶的額外磨法傷害(兩者可疊加),凱爾到達6級以後傷害輸出與輸出空間大幅提升。

    ②、此技能的主動效果具有斬殺的特點,而且凱爾到達6級以後,E技能造成的傷害變為AOE傷害(盧安娜的颶風也可觸發此特效),而且對命中的所有敵方單位均可觸發攻擊特效(比如: 冰杖的減速效果、 盧登的回聲等)。此技能的普通攻擊部分也可暴擊。

    【R】技能

    ①、如圖所示,此技能的施放後立即獲得無敵效果,並對施放目標周圍的敵方單位造成AOE傷害。凱爾使用大招時無法進行攻擊和使用其他技能(包括但不限於中亞、水銀等),但可使用召喚師技能(比如: 閃現、點燃等)。

    ②、R技能的無敵效果與AOE傷害對於團戰至關重要,通常給到隊友讓其在無敵時間內輸出更多傷害。

    綜述,審判天使-凱爾前期的弱勢完全是由於其特殊的技能機制所決定。當然,這也是作為平衡所必須的,因為發育成型的凱爾擁有極其強大的後期。所以,良好的發育或有效的發育方式才是凱爾的核心,這也正好契合問答所提出的“終極發育流天使”。

    那麼,“終極發育流天使”如何操作?這主要透過符文、裝備或核心玩法體現。如下請看:

    ——【符文篇】——

    ①、如圖所示,此符文比較適合“終極發育流天使”的玩法(相對於行竊預兆來說)。凱爾的E技能可觸發不滅之握並以此來消耗和回覆,配合骸骨鍍層和復甦之風的抗壓與回覆,然後復甦與W技能的回覆懶線,都是契合“終極發育流天使”的核心玩法。保證前期的良好發育以外,副系的砍倒與凱旋只是為後期的團戰作準備。當然,副系也可以點出餅乾配送和時間扭曲補藥來賴線(按個人喜好)。

    ②、透過此符文的合理搭配,讓凱爾能安全地渡過前期的弱勢,使得凱爾擁有更大的良好發育空間,讓其強大的優勢期提早到來。因此,凱爾的經驗等級大於一切(其次才是裝備)。

    另: 凱爾配帶行竊預兆符文,雖然可以偷到一定的經濟,但比起沒有發育空間而言(補不上兵或被壓出經驗區等),顯然不滅之握更合適。

    ——【裝備篇】——

    ①、如圖所示,“終極發育流天使”的第一件核心裝備為魔宗,成型後(變為魔切)配合11級的凱爾能有不俗的傷害輸出。畢竟,凱爾的前期弱勢並不是裝備能改變的(技能機制所致)。所以,選擇對凱爾強大的後期更有幫助和保障的裝備才是正確的思路(保證發育前提下)。

    ②、“終極發育流天使”選擇前期更弱勢的裝備(魔宗)目的是放棄對線只求穩定發育,透過六級前主升W技能增加回復的同時,也能儘早疊出魔切,讓凱爾的強勢期可稍微提早到來,這正“終級發育流天使”選擇魔宗的原因之一。但是,凱爾在前期會顯得更弱勢。

    ——【結語】——

    綜上所述,“終極發育流天使”透過技能機制與符文的合理搭配(增強回覆保發育),符文與裝備的互補(保障生存與輸出)以及合理的出裝思路與順序(合理過渡弱勢期並保障強勢的後期),填補了凱爾前期弱需要穩定發育的缺陷,從而達到儘早提前凱爾的強勢期的目的。

    另: 英雄聯盟S9.7版本凱爾的基礎防禦屬性作出削弱性調整(如圖下),凱爾更要注意生存屬性的選擇,保證良好的發育才有機會發揮其強大的優勢期。

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