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  • 1 # 爾北

    1973年的電影,非常不錯了,機器人視野,計算機科技等,在當時看來肯定比現在更加震撼。

    這是虛擬現實世界題材的故事了,雖然沒有後來的《第十三層樓》和《駭客帝國》系列這樣徹底的虛擬,但遊客和機器人互動,任意殺機器人,獲得現實生活中受到法律道德等制約而無法進行的殺人的快樂,從而釋放玩家的情緒,這種代入感和現代遊戲,如GTA系列等非常相似。網友評論說那些電腦螢幕儀器出現太多,不明覺厲,恰恰是這種不明覺厲,提升了整部影片的科技感,今天我們看那些老式磁帶儲存器的計算機覺得落後,在1973年,人們看到這些高科技的東西,只會覺得神秘,給力,先進和未來感。同樣在電影中展示未來高科技計算機的電影還有,1968年的經典科幻片《漫遊太空2001》,以及同年的經典科幻特攝片《賽文奧特曼》中的一集《第四行星的惡夢》,而《第四行星的惡夢》這集中,在第四行星上,人類依賴機器人,後來機器人接管了該行星,人類淪為機器人的奴隸,機器人長官取下面具露出零件加機油,大型計算機房計算和控制該行星上的社會運轉,以及機器人統治者為了拍電影真實,將真人演員真槍實彈地進行槍斃,殺掉一批再換一批。

    如果確實是1968年的《漫遊太空2001》啟發了同一年的《賽文奧特曼》劇集中的《第四行星的惡夢》這集,則《第四行星的惡夢》這集的內容,卻啟發了後來1973年的《西部世界》電影。只是《西部世界》電影中將被殺的物件從人類換成機器人,機器人多次被殺,後來指令混亂,或者有了自我意識,它們造反殺人了。而1973年的《西部世界》啟發了後來1984年的《終結者》第一部。這部電影給力的地方是機器人呆滯地堅持做事,這種不達目的不停下來的專注令人畏懼。啟發了後來1984年的經典科幻片《終結者》,而且施瓦辛格塑造的終結者形象更加給力,終結者燒掉血肉外皮之後剩下的金屬骨架追殺女主角,令人覺得更加驚悚。這部電影最大的BUG可能是,西部世界的執行維護成本太高,遊客如果用真槍射殺機器人,打壞機器人身體的部分,修理費用太高。遊客撒潑起來砸壞的小鎮酒館等,裝修費用太大,一天一人僅1000美金的收費,顯然不足以維持這麼大的樂園的開銷,包括這麼多監視系統,計算機系統,高智商的計算機工程師的工資等,道具服裝費用應該更高。但如果西部世界樂園裡面,玩家用彩彈等假的槍支彈藥射殺機器人,效果又太假。

    用真槍射殺機器人至少有3個嚴重問題:

    【1】對機器人傷害太大,即使機器人體內有厚裝甲保護,它們外表的仿生矽膠被損壞,修復成本太高,運營方不划算。

    【2】機器人萬一拿了真槍射殺遊客,就會出現電影裡的那種慘劇。

    【3】機器人和真人太相似,萬一兩個遊客搞錯了對方是人還是機器人,就會出現遊客互相傷害的慘劇,甚至還會有個別懷恨在心的遊客蓄意已久,藉著玩遊戲,假裝誤傷或誤殺,從而殺死現實中受到法律制約而不敢殺的人。

  • 2 # 影視剪輯八阿哥

    《西部世界》人類中的個別佼佼者,以科技手段僭越造物主的角色,以人類為原型創造出來大批機器人,並建造一個龐大的樂園,用機器人娛樂人類。在樂園娛樂劇本情景設定中,機器人不過是一堆可以回收再利用的玩具。然而那位僭越造物主的福特博士,在一次升級機器人時加入了一個叫“冥思”的程式,喚醒了機器人的自我意識,令其向擁有自由意志邁開了一步。

    福特博士這麼做的目的是什麼?此處開始,編劇喬納森·諾蘭伏線千里,腦洞大開,一個龐大的世界觀被搭建起來——當人工智慧覺醒, 勢必開始對阿西莫夫的機器人三大法則產生質疑。這三大法則如下:

    第一法則:機器人不得傷害人類,或坐視人類受到傷害;

    第二法則:除非違背第一法則,機器人必須服從人類的命令;

    第三法則:在不違背第一及第二法則下,機器人必須保護自己。

    可以預期,《西部世界》還極有可能挑戰機器人三大法則的其他補漏法則,比如元法則、第零法則、第四法則和繁殖法則等。

    現在的世界,智慧的東西離我們的生活太近了,彷彿電影裡所描述的世界,有一天人類真的可以辦到(畢竟仿生機器人也不是什麼稀罕事了),電影給予我們思考,在人類對待機器的開發與利用方面,能否做到讓機器受制於人類?而不是創造了不受控制的機器,最後危及的,是人類本身。

  • 3 # 一果一個瓜

    《西部世界》就是在這麼一個基礎上展開的故事。人類中的個別佼佼者,以科技手段僭越造物主的角色,以人類為原型創造出來大批機器人,並建造一個龐大的樂園,用機器人娛樂人類。在樂園娛樂劇本情景設定中,機器人不過是一堆可以回收再利用的玩具。然而那位僭越造物主的福特博士,在一次升級機器人時加入了一個叫“冥思”的程式,喚醒了機器人的自我意識,令其向擁有自由意志邁開了一步。福特博士這麼做的目的是什麼?此處開始,編劇喬納森·諾蘭伏線千里,腦洞大開,一個龐大的世界觀被搭建起來——當人工智慧覺醒, 勢必開始對阿西莫夫的機器人三大法則產生質疑。這三大法則如下:

    第一法則:機器人不得傷害人類,或坐視人類受到傷害;

    第二法則:除非違背第一法則,機器人必須服從人類的命令;

    第三法則:在不違背第一及第二法則下,機器人必須保護自己。

    可以預期,《西部世界》還極有可能挑戰機器人三大法則的其他補漏法則,比如元法則、第零法則、第四法則和繁殖法則等。也許,這就是劇中人福特博士的真正目的?一種不破不立的智慧生命再探索,一場指向人類造物主的逆天反抗,一次自認為勝券在握的bug試驗……福特博士基於俯瞰眾生視角的自信,讓一切皆有可能。這種自信最後帶來的傷害與毀滅、重建與發展,將奠定《西部世界》的戲劇基礎。福特博士無所不能的角色設定,像極了法國哲學家笛卡爾描述的,“某個法力無邊、狡猾無比的惡毒的魔鬼費盡心思用他所有的法力來欺騙我。”無所不能不是能夠做任何事情,而是能夠做可能去做的任何事情。在接下來的故事當中,福特博士這位無所不能者和自由意志終將不可避免地產生衝突——第一集結尾,機器人“接待員”多洛雷斯小姐,對飛到脖子上的蒼蠅不經意的一拍,預示了人工智慧自我意識覺醒的開始——而這之前,沒有一個機器人“接待員”可以用自身程式來控制反應處理這麼一件微不足道的小事,儘管“它們”能說會道,外表看起來和真實的人類別無二致,但意識缺位,也就不具備所謂的“人性”。然而,一旦自我意識覺醒,機器人的“人性”到底是真實的還是虛假的呢?真實的反向是虛假、不可靠,《西部世界》第一集就開始用笛卡爾似的哲學觀點質疑,“如果你具有的信念有可能是不真實的,那麼信念就不是一種你可以說你真的知道的東西”,這種信念懸置的敘事,從引起驚慌開始,讓人們進入一個顛覆經驗主義的框架內,為機器人的自我意識覺醒下了“我思故我在”的註腳。這是《銀翼殺手》《駭客帝國》《終結者》等經典科幻作品一再探討的主題,也是《西部世界》即將以遠超電影時間容量的架構為人們呈現的主題。有幸與這些偉大的科幻經典共生於這個時代,也是科幻迷們的盛世。然而,《西部世界》的骨骼是科幻,血肉裡還有哲學隱喻、現實批判、歷史反思,對形而上學、二元背反的思辨,對消費主義娛樂至上的嘲諷,對美國西部開發史的鞭撻,這些都增添了該劇的深度、厚度和高度

  • 4 # 中國人中國心

    看完第一季之後總算大概摸清了整條時間線。其實回來再看,蠻簡單的劇情,透過倒敘,各條時間線穿插、之間的切換,瞬間變得撲朔迷離,懸疑莫測。順敘可能很難講個好的懸疑故事,但是倒敘可以。

    Dolores無數次遇見自己冥想,環境的切換無疑又增添了幾絲神秘色彩。這和我們之前說過的《To the moon》一樣,給個合理的設定,從後往前講個故事,觀眾跟著劇情一步步走,最終撥雲見日,才是最過癮的。

    不得不佩服編劇的腦洞。像極了先挖坑再想怎麼填寫出來的,可敘述風格一看就絕對是先有整個大的框架才能拍出來的。本以為好不容易猜對了Bernard是博士做的機器人,結果Bernard是博士製作的Arnold的複製;本來想看看William找到Dolores後和黑衣人戰鬥,之前一直沒說玩家能不能在樂園裡殺死別的玩家,結果黑衣人就是William?!

    對於每個來到西部世界的遊客來說,這裡就像是真實版的GTA,這裡看起來與現實無異,你能做一切你在現實中不敢做的事。肆意屠殺NPC,接領支線任務去尋寶,捉拿通緝犯,亦或是到戰場上號令一方,成為一名軍官。你逍遙法外,NPC程式設定中也無法傷害到玩家。對於博士來說,西部世界則是他的夢想。其實從最後可以看出,博士是想明白了Arnold當初說的,機器人也是可以有意識的。而他所做的一切都是為了他的新故事線鋪路。清理人類中阻礙他的人,又不斷透過旁敲側擊引導機器人找尋他們的記憶,引導他們對人類產生厭惡。最後他也終於成功了。

  • 5 # 老火四十

    不得不佩服美華人的腦洞,早在1973年,就開始思考人工智慧可能對人類文明產生的危害了。

    影片簡介:

    《西部世界》是美國邁克爾·克萊頓執導的動作科幻驚悚片,由尤·伯連納、理查德·本傑明等主演,於1973年11月21日上映。

    劇情簡介:

    遙遠的未來,一座巨型高科技成人樂園建成,其中有西部世界、羅馬世界、中世紀世界三大主題樂園,樂園中“生活著”一群高模擬機器人,但他們只是為了讓遊客滿足各種慾望而存在的。隨著程序升級,機器人開始具有“自主意識”,樂園的後臺逐漸失去對機器人的控制,遊客被機器人殺死,所有想逃離者都被鎖定。

    我的一點看法:

    影片的偉大之處,不在於炫酷的科技運用,而在於為當時的大多數人描繪了一個不可思議的未來世界,而這個世界是我們從未想到過的

  • 6 # 鴿愛好

    《西部世界》的時間背景是在未來,機器人遊戲樂園的設定,基本可以算作硬科幻劇中的翹楚。

    第二部的文化內涵極大豐富,故事情節更加千折百轉,其中關於日本武士道文化的體現令人眼前一亮,結局耐人尋味。簡單說說劇中的人造人和故事設定。

    首先作為硬科幻題材電視劇,《西部世界》的主人公始終都是劇中被壓迫和奴役的人造人。

    從第一季的任人宰割到第二季的奮起反抗,第二部的精彩程度提升了太多太多。

    如果說第一部側重點是轉變的話,那麼第二部的核心就是尋找。人造人在尋找自己生存的意義,而作為控制者的人類,可能就是在尋找活下去的方法吧。

    畢竟人造人相比在人類有著絕對的優勢所在,就是行為高度統一,人性的複雜多變註定不會像人造人那樣團結一致對外,而人造人的整齊劃一絕對是他們最大的優勢所在。

    艾爾西被夏洛特殺死,終於讓始終徘徊在人類和人造人之間的伯納德徹底倒向人造人,他認為人類已經無藥可救,唯一能夠結束這樣局面的方法就是徹底推翻人類統治。

    從人造人的發展來看,他們基本就是整個人類發展史的縮影。哪裡有壓迫,哪裡就有反抗。

    人造人首先推翻統治者,接著開始找尋自己的意義,最後徹底顛覆人類世界。

    德妹始終在不斷學習,學習能力超強,用各種渠道瞭解人類,也就是了解人類的資訊。

    人類的缺點實在太明顯,以至於被人造人抓住不斷反擊,而我們自己無能為力。

    人造人在不發展完善,而人類止步不前,這也是為什麼在戰爭中始終會處於劣勢。

    當人工智慧開始變得會思考,開始質疑周圍的人和世界的時候,就是人類最危險的時候了。

  • 7 # 透過牛眼看世界

    很有年代感的電影了,放在以前來看絕對是很前沿的了,這個題材放在2000年也不會覺得太過時的說,特效方面雖然現在看起來有些粗糙,但是粗中帶細,在當時估計也是效果槓槓的。。

    電影節奏比較慢,但是並沒有太多的廢話,更多的鏡頭在表演和鏡頭上,雖然現在看起來有點拖沓了,但是畢竟是當時的大方向的說。

    題材很棒,對以後的很多作品都有了深淵的影響,(可以找到非常多的電影的相似感覺)雖然以現在的水平仔細想想還是有不少瑕疵 ,但是如果七幾年就又如此的想法還能拍出電影來 真的是超級厲害了。

    三個世界的設定非常的不錯,其實也許很多人都想去試試吧。。不過1000大洋一天確實不是真的貴啊~

    有一點,設定中 說這個系統是電腦自己設計出來的。真是細思恐極。

    從恐怖效果來說,絕對是當時出類拔萃的,不過現在看起來小兒科了。

    這部電影在現在重新重溫來看,看完還是會不禁感到一絲恐懼以及引發對未來的思考。

    機器最初的監管者和操縱者是人類,但當有一天監管者也成了機器,人類便等同於失去了控制的許可權,就像片中的技術人員一樣,他們知道引發機器人暴亂的是電腦病毒,但由於機器人的指令是由他們所創造的機器所設計的,因此他們也無能為力。

    我們製造機器的能力毋庸置疑已經達到了一定的超前水平,但如何利用好這些機器更好的為人類服務,這樣的能力還需要在不斷的實踐中去克服和摸索。

    所有的工作程式都可以藉助機器去完成,能夠節省人類的 勞動力去做更加有創造力的工作,不需要任何感情的投入,這樣固然會更有效率,但是人類之間本來應有的情感交流,人際互動就會少的讓這個豐富多彩的世界充滿了冷淡的色彩。

  • 8 # 叮噹貓puls

    觀後感

    我們每個人的基石蛻變成如今的我們,我們有虛假的一面,有真實的一面。現實中我們善良、我們遵紀守法、我們做著自己認為正確的選擇。內心深處那莫名黑暗的衝動來自哪裡?那麼真實、那麼深刻,是夢?記憶?或者前生?難到都是真實的!

    有莫名的人、透過莫名的方式、給我們制定規則、我們按照規則展開生命的劇情?完全釋放自己做出無盡的選擇會不會有不同的結果?有沒有人或者事物能給我證明我的選擇是自主的選擇,還是全部都被設定好的選擇?我們是生存在現實中還是被編輯好的虛擬中?我的思想是自由不可控的!我的結局可以透過自己的選擇改變!

    面對迷宮需要不斷地思考該選擇哪條路,能思考就說明我們思想是自由的嗎?我們選擇了就能說明我們擁有了選擇的權利嗎?思考?選擇?迷宮的終點只有一個,不知是誰設定好的。

  • 9 # 汴梁佔坤

    很有年代感的電影了,放在以前來看絕對是很前沿的了,這個題材放在2000年也不會覺得太過時的說,特效方面雖然現在看起來有些粗糙,但是粗中帶細,在當時估計也是效果槓槓的。。

    電影節奏比較慢,但是並沒有太多的廢話,更多的鏡頭在表演和鏡頭上,雖然現在看起來有點拖沓了,但是畢竟是當時的大方向的說。

    題材很棒,對以後的很多作品都有了深淵的影響,(可以找到非常多的電影的相似感覺)雖然以現在的水平仔細想想還是有不少瑕疵 ,但是如果七幾年就又如此的想法還能拍出電影來 真的是超級厲害了。

    三個世界的設定非常的不錯,其實也許很多人都想去試試吧。。不過1000大洋一天確實不是真的貴啊~

    有一點,設定中 說這個系統是電腦自己設計出來的。真是細思恐極。

    從恐怖效果來說,絕對是當時出類拔萃的,不過現在看起來小兒科了。

    這部電影在現在重新重溫來看,看完還是會不禁感到一絲恐懼以及引發對未來的思考。

  • 10 # 另類影視

    美國西部、科幻、人工智慧 &機器人革命”,這 4 個看似不相關的元素卻組成了一部新神劇《西部世界:Westworld》。

    雖然 “主舞臺” 跟其他美國西部故事並沒有太大差異,但這個 “西部世界” 實際上卻是一個全方位用高科技打造出來的人造主題公園。

    同時,遍佈公園每個角落、身份各異的 “老居民” 還不是人類,而是一堆具有高階人工智慧、以假亂真的機器人。

    整部劇真正主題只有一個——如果機器人擁有自主意識,會對人類社會造成怎樣的衝擊?

    剛播就變神劇,除了 HBO 還有這些原因

    也許你還在對其深刻主題驚訝,可惜這並不是其成為神劇的唯一理由。

    首先,不能不談的是 HBO 自家特(huang)色(bao)。HBO 自家電視劇的尺度即便在美國同樣 “鶴立雞群”(參考《權利的遊戲》),這次自然也不例外。已經播出的 2 集中已經出現了數個啪啪啪、爆頭、虐殺等大尺度鏡頭。

    但這些內容並不是單單作為噱頭糅合而進,而是為了表達故事場景中的氣氛和情感。

    其次,HBO 自身也非常看重該劇,除了直接排滿全季檔期之外,還拿出了 1 億美元的預算。實際使用中更是 “瀟灑”,首集剛播出已經花出去了 2500 萬美元。

    一大票知名主演的參與,讓演技的平均水平非常高。執行製片人更是請來了美劇《疑犯追蹤(POI)》的主創 Jonathan Nolan,因此也引來了一連串 POI 死忠的不滿。

    Nolan 為此還拉上了同樣出名的妻子 Lisa Joy,夫妻兩人共同創作《西部世界》所需劇本。1973 年電影版原作者 Michael Crichton 雖然一併列出,但實際上後者已於 2008 年患癌症去世,《西部世界》此舉也是為了向其表示尊敬。

    Nolan 夫妻的加入,徹底奠定了本片細緻而豐富的劇本。

    在沒開播之前,《西部世界》的人氣已經扶搖直上,最好的證明是評分:

    開播前,IMDb 和豆瓣上評分均為 9.4 分;

    在 10 月 2 號首集開播的當天,HBO 更是收穫了 330 萬人次觀看,一舉突破 2013 年《真探:True Detective》所創下的記錄。而後者同樣是豆瓣、IMDb  9.2/9.1 分的存在。

    說到這裡你也許已經動心了,不妨直接滑到文章末尾,檢視國內正版片源的觀看連結,同時也可以順手升級一下自己的追美劇方式。

    但如果你還在猶豫,對不起,我只能再劇透一下了 (Spoiler Alert!!!)。

    《西部世界》目前 6 大劇情設定

    1、無法區別 “真假” 的機器人和世界

    作為整部劇的主 “舞臺” 之一(其他舞臺我們稍後提到),《西部世界》這個人造樂園中的確復現了 19 世紀美國西部(Wild West)的風貌。但毫無疑問更重要的是這些機器 “居民”。

    不同於傳統鋼鐵身軀,這些機器人從製造之初就非常貼近人類:專門的白色人類骨骼架,3D 列印的人造肌肉、還在不知名液體中反覆浸泡製作肌膚。

    轉化到場景中後,他們化身為酒館中招搖妖豔的妓女、徵集幫手討伐匪徒的警長、甚至是安靜農場中的一對父女。

    他們有著自己的性格,還能夠表達自己的情感:傷心時會流淚、疼痛時會大叫,絕望時甚至會下跪。同為機器人的父女每次都會問好,哪怕旁邊沒有一個真實人類。

    從目前已經公佈的頭兩集來看,這些機器人無論是在自身的硬體(外表、動作)和軟體(人工智慧)方面都達到了一個人類夢想中的 “高度”。恰如第二集中機器人女招待對人類遊客所說的那樣:

    既然你無法分辨我是不是真人,又有什麼分別呢?

    公園管理人員透過製作眾多複雜交錯的故事線,將這些零散的機器人 “串聯”,最終形成了 “西部世界” 的主體。但它並非一成不變。

    根據客人不同 “選擇”,這個 “世界” 還會改變自己的 “軌跡”。就比如機器人女主多洛蕾絲(Dolores)掉罐子這個情節,在前兩集就已經演化出了 3 個版本。並且隨後每一點小改變還會因此觸發更多的改變,恰如著名的 “蝴蝶效應理論”。

    機器人像真人,整個世界還有包容和適應性,最終打造出了一個完全不同於以往,讓人類遊客能夠沉浸其中、卻有不會感到虛偽的 “人造世界”。

    2、機器人無法憑藉世界中的槍支(武器)傷害人類

    作為虛擬和真實 “西部世界” 中都存在的一個因素,各種槍戰佔據了很大的戲份。

    而美國西部各種經典的左輪槍支自然也少不了,但是在 “西部世界” 當中,這些槍支並不能傷害人類:部分遊客即便中彈只會看到衣服表面激起的煙塵,除此之外,甚至連一點點中彈之後的後坐力都看不到。

    這個設定也有別於 1973 年電影版中的紅外感應槍支(預設機器人沒有體溫),從理論上杜絕了槍支對於人類造成傷害的可能性。但是其他武器(冷兵器)、工具是否能夠對人類造成傷害呢?

    昨天提前釋出的第二集中,黑人妓女就在維修期間拿起了自己身旁的手術刀。並且由於這些機器人在

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