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1 # Mr張公子
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2 # Looks電競
大家說得都不錯,我來談談我個人看法:每一款遊戲都是開發商根據“人性三角”可以理解為人性需求來設計開發的,其一表現為征服,遊戲中透過有等級的設定,裝備的設定,技能的比拼等,這些都是刺激遊戲玩家去征服,因為我們天生就不服輸,必須去征服我們遇到的每一個對手。一旦征服一個,就會獲得無上榮光,繼續下一個……永不停息。其二表現為新鮮,任何人都是喜新厭舊的動物,別告訴我你不是。任何一款遊戲都是不完美的,遊戲開發商會根據需求變化去開發新遊戲,如遊戲更新,修復BUG,增加地圖等等,每一次的更新都帶給玩家不一樣的戰鬥感覺。其三表現為不定,人都是不定的,有沒有發現有的人一開始玩QQ飛車,後來玩CF再後來玩坦克世界,到現在的LOL,都是在不斷變化選擇的。總之所有人玩遊戲都逃不過以上三點,這也正是遊戲開發商的高明之處。最後,遊戲像酒一樣,小喝怡情,大喝傷身,適當遊戲,健康生活。
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3 # 願經山河再逢君
如果一個人在他的生活當中找不到一件足以讓他上癮的事情,那這個人的生活肯定是索然無味的。當然,這樣的人我想不會太多,事實上上癮本身並不是一件壞事,比如有很多中老年人喜歡湊一起跳迪斯科,而且也有很多上癮的。我不知道你在問這個問題以前,是否已經把玩遊戲定位成為“一件壞事”,但事實上,我認為玩遊戲就其本身而言,只要這個遊戲是健康的,那就是一件很好的事情,因為玩遊戲可以滿足一個人的很多心理需求,包括在虛擬世界裡面遊歷,結交一些朋友,甚至滿足一下自己的暴力需求,遊戲的結果也往往給到一個人以成就感,比如培養一個厲害的角色,重要的是對電腦本身感興趣的同學還能領悟很多電腦上的知識(你所指的遊戲應該是指電腦遊戲吧,哈哈)當然,重要的是節制,畢竟每個人都還要為自己的生存去打拼,看自己怎麼平衡了,就像很多人喜歡打牌,但如果天天打,就不好了。
因為遊戲能夠讓人放鬆或者在休閒的時候獲得更好的心裡享受,有些情緒還可以透過遊戲發洩。
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4 # 美滋滋的小公舉
我就挺喜歡上網玩遊戲的,喜歡玩毒奶粉和LOL 但是我覺得沒什麼啊,下班以後偶爾去上個網放鬆一下心情也是挺好的,就像有些人喜歡釣魚有些人喜歡打籃球 這就是每個人的一種愛好,喜歡打遊戲是沒錯的 錯的是沉浸其中無法自拔。
每天上班累了一天了下班了進行一會自己喜歡的事也是一種享受啊,而且因為喜歡玩遊戲 雖然玩的不好 但是也帶給我了一些好的影響並不是說上網玩遊戲就是毒品碰不得。玩遊戲玩的我手速很快手指很靈活思維也挺敏捷的(๑•ั็ω•็ั๑)這不能說以前沒有吧,只不過經過在遊戲世界的鍛鍊好像更加的讓我優秀了。
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5 # 昏叔說遊戲
因為可能在現實中得不到在遊戲中的那種滿足感。
舉個栗子,一般的小職員幹著本職工作,還要時不時背個黑色的護腚鍋,壓力很大的。這個時候遊戲便是一個最省事的放鬆途徑。不管在現實中怎麼樣,到了遊戲通常就像是變身成為超人一樣,上天入地無所不能。相比起其他途徑的放鬆方式,遊戲或者不是最省錢的,但是遊戲卻是最單純的(“千里送”什麼的不能算做遊戲本身啊!),在遊戲中可以體會到非一般的感覺,完成一個很艱難的任務,心中會有很強烈的快樂感覺。
喜歡遊戲沒有錯,如同喜歡運動、喜歡泡吧、喜歡K歌,都是為了豐富自己的生活而已。就像有人喜歡喝酒,有人喜歡抽菸,這些都是生活的調劑。就像我小時候一樣,喜歡踢球,時不時都要去踢一下,不踢就像沒吃大力丸一樣,渾身不得勁。後來爸媽也是怕耽誤我的學習,所以就像防打遊戲一樣防我踢球。
所以說喜歡不是壞事,但是喜歡成癮就是壞事了。不要過度遊戲,偶爾放鬆放鬆也不錯。
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6 # 程式猿的春天
看到這個問題,突然想到抖音短影片最近很得一句話,也不是不困,就想再等等,具體等什麼不知道,這和大家喜歡玩遊戲一個道理,有的人也不是說有多喜歡遊戲,就是想在玩一會,一方面可能是無聊寂寞吧,不知道乾點什麼,用遊戲來排解自己無聊的時間,還有一種可能是一種從眾心裡,看身邊的朋友們都玩,也跟著玩,要不玩覺得自己out了,脫離集體了,還有就是遊戲本身的吸引力,現在遊戲公司的設計都本著吸引大眾的心裡設計,無論在遊戲理念,人物形象,遊戲畫面,背景音樂,還有炫酷的技能都是比較吸引人的,玩著玩著也可能成為一種習慣,就一直玩下去了,還有一部分人是真心喜歡玩遊戲,遊戲技能比較好,受到一些人的追捧,在遊戲世界裡找到自我和受到尊重,能夠實現自我價值,還有現在是一個網路時代,遊戲也受到大家重視,電競遊戲的興起,像一些學校還開設了電競課程,也有一部分人,做了遊戲主播,玩遊戲也被人們當成一種職業來看待,也有可觀得收入等,這只是我的觀點,就簡單說這麼多,謝謝大家
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7 # 小野幽魂
玩遊戲的人一般有幾種情況。
第一 從小接觸遊戲喜歡遊戲,就像有人立志當醫生一樣,這種人從小喜歡遊戲也接觸的多,並且可以一直玩。
第二,就是不愛上學沒事幹玩遊戲的,上學上不好逃學出來要麼打架鬧事要麼玩遊戲。
第三,就是朋友少在遊戲和網路上結交朋友的人,這種人一般現實中比較自閉,朋友少,在網路上卻混的風生水起。
第四,解壓,許多人壓力大心裡苦悶沒出發洩就要點遊戲調節一下,讓自己更好的奮鬥。
第五,逃避,這種人現實中很失敗不敢面對現實就在虛擬世界中沉醉,逃避現實。
告誡大家一句,遊戲雖好,不要沉醉,總要面對現實。
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8 # 落qiu
看到這個問題我深思了一下,很榮幸回答樓主的問題,我也是一名資深遊戲迷,從小學玩遊戲一直玩到大學。
原因的話,本人也是比較內向,不太擅長交際,這是其一,其二的話身為一名90後,平時也沒有太大的興趣愛好,玩遊戲和看動漫成為不錯的選擇,玩遊戲其實也沒有外界說的那麼不堪,玩遊戲可以打發時間,再者,遊戲確實也比較好玩,玩LOL從初二開始接觸一直到現在已經玩了8年,玩遊戲可以認識很多不同的人,相較於現實的交朋友,遊戲中交朋友更簡單,有著共同的愛好,一起可以交流的話題也比較多,玩LOL的消費相較於其他社交活動消費也比較少的吧,一款面板也就是79元,而且可以玩很多年,和同學朋友開黑也很快樂,當然玩遊戲也要適度。
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9 # 人機的遊戲體驗
我喜歡打遊戲是因為它算一種解壓方式吧,遊戲可以重來很多局,可人生不一樣,生活中工作中有些問題無法逃避也很難解決,遊戲算是短暫的樂趣
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10 # 孤鴻cheeks
大家說得都不錯,我來談談我個人看法:每一款遊戲都是開發商根據“人性三角”可以理解為人性需求來設計開發的,其一表現為征服,遊戲中透過有等級的設定,裝備的設定,技能的比拼等,這些都是刺激遊戲玩家去征服,因為我們天生就不服輸,必須去征服我們遇到的每一個對手。一旦征服一個,就會獲得無上榮光,繼續下一個……永不停息。其二表現為新鮮,任何人都是喜新厭舊的動物,別告訴我你不是。任何一款遊戲都是不完美的,遊戲開發商會根據需求變化去開發新遊戲,如遊戲更新,修復BUG,增加地圖等等,每一次的更新都帶給玩家不一樣的戰鬥感覺。其三表現為不定,人都是不定的,有沒有發現有的人一開始玩QQ飛車,後來玩CF再後來玩坦克世界,到現在的LOL,都是在不斷變化選擇的。總之所有人玩遊戲都逃不過以上三點,這也正是遊戲開發商的高明之處。最後,遊戲像酒一樣,小喝怡情,大喝傷身,適當遊戲,健康生活。網路,又可以說是虛擬世界,能讓人體驗到現實世界沒有的,所以網遊讓社會大部分人所認可和需求。
一個上癮的人,可以在網咖待個幾天幾夜,餓了在網咖吃,累了在網咖睡,不是一般人能做到的,這樣的網癮少年都是“人才”。主要還是因為遊戲能夠讓人放鬆或者在休閒的時候獲得更好的心裡享受,有些情緒還可以透過遊戲發洩!
適當玩玩遊戲還是可以的,能夠陶冶情趣。但是絕對要注意時間的控制,不能沉迷,那樣就會變成一種不好的習慣,也會耽誤一些正常的工作與生活!希望大家健康遊戲!
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首先遊戲是虛擬的可以確定,但是偏偏就是這麼多的人喜歡沉迷在虛擬的世界裡,因為可以獲得成就感,現在的遊戲一般就是殺敵或者去完成任務什麼的,會讓你感覺像是被誇讚了一樣一直沉迷下去,但是虛擬的畢竟是假的,建議多跟朋友父母一起出去玩玩轉轉,再被誇讚一下