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1 # 囧王者
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2 # 遊戲老夫子
小當家除了玩手遊比較多之外,主機PC的遊戲一樣喜歡玩,而今年下半年有幾款是值得期待的,一起來看看吧。
荒野大鏢客:救贖2這部作品可以說是我今年最期待的一款了,R星出品的西部題材的沙盒遊戲,1代距今已經過去了8年時間,經過數次跳票之後R星終於確定在10月份發售。再次將我們的目光拉到蠻荒的西部世界裡,R星一出手必是精品。
古墓麗影:暗影上一代的古墓麗影崛起收穫了滿滿的好評,小當家身邊許多不怎麼玩遊戲的朋友都對這部作品表示讚賞。暗影作為正統續作,會在上一代的基礎上,把勞拉打造成真正的探險家,實現真正的蛻變。
戰地5話說戰地1確實好玩,沒想到EA弄了個抗德神劇風的戰地5出來,當然這也是拜戰地5的預告片所賜,諸多玩家給予了差評。雖然是二戰題材,不過EA走的是非主流的風格,好在有幾個不錯的玩法,還是值得期待下。
至於COD15,小當家對這個系列已經興趣不大了。
除了這幾個,還有騎馬與砍殺2、最後的生還者2,也絕對是好遊戲,可惜要等到明年去了。
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3 # 17173遊戲網
隨著凌晨任天堂的釋出會落下帷幕,在今年持續了整整三天的E3展前釋出會,也算是正式宣告了結束。縱觀今年,各大廠商都紛紛拿出了自己醞釀已久的3A大作,讓所有玩家的眼睛都應接不暇。
看完E3後的自己
雖然其中不乏有一些所謂的“畫餅”之作,不知何年何月才能玩到。但還是有很多遊戲,是即將與我們玩家見面的,今天X博士就帶著大家看一看,那些年內能玩到的神作吧!
《漫威蜘蛛俠》
遊戲特色:獨特的動作系統,遼闊的開放世界
《漫威蜘蛛俠》是Insomniac Games工作室開發的一款PS4獨佔開放世界動作冒險遊戲。該遊戲改編自漫威旗下同名經典超級英雄作品,基於原作中的世界觀,以遊戲的方式來重新進行演繹。
在這款遊戲中,我們除了操作蜘蛛俠,同樣也能控制平時的彼得.帕克進行遊玩。而本作中的戰鬥系統,則是處處都能看見漫威作品的風格,面對眾多的經典反派,玩家們也有機會體驗一把超級英雄之間的戰鬥。
此外,透過充滿黏性的蛛絲在大樓的縫隙間擺盪,也是本作那獨特的動作系統所帶來的玩點之一。具體的遊戲樂趣,還得留給大家在9月7日發售之後自行探索。
《古墓麗影:暗影》
遊戲特色:緊張刺激的潛入與熱帶雨林中暗殺
在今年的E3上,SE方面披露出了更多關於《古墓麗影:暗影》的訊息。讓大家對這款無處不充斥著叢林冒險和瑪雅文化的重啟第三作在遊戲內容上,有了更多的期待。
和之前的兩作相比,該作中開發團隊更加註重“向下”這一元素。這使得勞拉能夠在水下自由游泳,尋找隱藏的小洞穴或者大型的古墓挑戰。此外,勞拉在巖壁上的奔跑與熱帶叢林裡的暗殺,也是遊戲主要玩法的一部分。
該作即將於9月14日在全平臺發售,不過預購了“克羅夫特”版的玩家,是擁有提前三日遊玩該作的特權的。
《刺客信條:ODYSSEY》
遊戲特色:隱秘的刺客與斯巴達的碰撞
《刺客信條:ODYSSEY》是育碧即將推出的一款系列新作,該作的背景設定在《刺客信條:起源》之前,伯羅奔尼撒戰爭開始的時候。遊戲中可以從選用斯巴達男勇士阿列克西歐斯或者是女勇士卡桑德拉,作為主角進行遊戲。
透過E3上育碧的實機演示,我們瞭解到這是一款有著長達30個小時劇情故事的開放世界RPG遊戲。前作《刺客信條:起源》中的等級限制的系統也將在本作中迴歸。所以,《ODYSSEY》在可玩性上應該會有不俗的表現。
雖說《ODYSSEY》和前作《起源》有諸多的相似之處,但能從“遭背叛的斯巴達勇士”這一視角來進行一場全新的遊戲體驗,對於X博士這樣的劇情黨玩家而言,也不失為一道福音。
該作將於10月15日上線。
《使命召喚:黑色行動4》
遊戲特色:較多的模式玩法,專屬的角色技能
《使命召喚》系列的新作《黑色行動4》本次也在E3索尼的釋出會上透露出了不少的情報,取消了單人模式的該作,將會在多人模式、殭屍模式和大逃殺模式上進行玩法聚焦。
《使命召喚》系列敢於在該作中放棄該系列為之標榜的“單人劇情”,並將其融入到每個職業角色的故事生涯中,不得不說是一項比較大膽的嘗試。至於效果如何,只能等到10月12日由玩家們來評判了。
《戰地5》
遊戲特色:側視角表現下的二戰沙場
說了《使命召喚》,就不得不再說說今年EA的重磅大作——《戰地5》。該作將故事背景重新調整到了二戰,依舊延用了寒霜系統的本作,在畫面和物理引擎上都有著不俗的表現。
與COD的理念不同,在系列新作《戰地5》中,官方表示了會依舊保留單人劇情戰役部分,並且會以一個戰爭見證者的視角去著重的刻畫描寫其殘酷。在作為系列主要賣點多人模式上,也會加入全新的建造系統和名為“盛大行動”的全新模式,這其中就包含著大家喜聞樂見的“吃雞”玩法。
這次將在10月19日與《黑色行動4》同期上線的《戰地5》,勢必會再次引發這兩個老對手之間的較量。至於誰會在下半年的遊戲市場更勝一籌,讓我們拭目以待吧!
《荒野大鏢客2:救贖》
遊戲特色:牛仔文化與迷人的西部風情
《荒野大鏢客2:救贖》是R星公司即將發行的一款以美國西部拓荒史為題材的沙盒第三人稱RPG遊戲。是八年前發行的《荒野大鏢客》的正統續作,遊戲歌頌了一曲無情的蠻荒大地上綻放出的生命詩篇。
雖說本作是一款所謂的“第三人稱射擊遊戲”,但有趣的是無論是單人劇情還是多人模式,都支援用第一人稱的視角去遊玩,這也照顧到了各類玩家的遊戲體驗。
自由的美國西部,無處不充斥著那如今早已消失的牛仔文化。希望X博士能和各位玩家一起,在10月26日發售的該作上找到一絲那闊別已久的寶貴情懷。
《NBA 2K19》
遊戲特色:一年一度的新作,長久不變的情懷
《NBA 2K19》是由2K Games開發的《NBA 2K》系列新作。雖說“槍車球”這一套路的遊戲一年一作已不是什麼新鮮事,但這次的《NBA 2K19》卻以NBA傳奇球星勒布朗.詹姆斯作為封面,著實有著不少的看點。
隨著《NBA 2K》系列每年一度的推陳出新,該系列在遊戲畫面表現力和物理效果兩方面也一代比一代處理的盡善盡美。可以說,雖然相較前作而言變革不是太大,但廠商也在力求讓玩家們獲得更好的遊戲體驗。
此外,將在9月11日上線的本作在對舊電腦的支援上是十分出色的,這也說明了該作的最佳化依舊是十分出眾,能讓各位體育運動愛好者們流暢的享受籃球文化的魅力。
《殺手2》
遊戲特色:暗殺與藝術的體現
《殺手2》作為IO Interactive旗下《殺手》系列的正統續作,在遊戲中為我們打造了一個細節和特效都遠超一代的全新沙盒世界,將“暗殺”這一遊戲型別再次帶進我們的視野。
在該作中,玩家可以自由地定製自己的刺殺計劃。在進行行動之前,可以使用各類工具和武器,甚至能做到為自己化妝。以及採用各種隱身潛行技術,來創造出獨一無二的暗殺過程。
在新內容上,《殺手2》加入了“狙擊手刺客”這一模式。該模式是本系列首次引入的合作聯機玩法。在11月13日,我們就能體驗到這款神作啦!
《輻射76》
遊戲特色:系列遊戲的前傳,全新加入的聯機系統
在剛剛過去的E3貝塞斯達的釋出會上,B社為我們透露了《輻射76》的一些玩法與資訊。值得注意的是該作那獨特的“聯機”內容,與歷代的遊戲方式都不盡相同。
當玩家們進行聯機時,照樣可以獲取自己的遊戲進度。在遊戲中沒有NPC,一切都是由玩家們來完成。可以一起建造住宅,亦或是控制核彈打擊目標區域。還能對核打擊過後的地方進行探索。
這款廢土題材的系列遊戲新作,將會在11月14日正式發售。
《正當防衛4》
遊戲特色:誇張的破壞,極端天氣效果
除了《輻射76》外,今年SE公佈的《正當防衛4》也算是一個較為重磅的訊息了。該遊戲的故事發生在虛構的南美索利斯世界,我們扮演的男主任務便是為當地反抗勢力提供幫助,與手持各種武器的敵人進行戰鬥。
該系列新作最大的變革,無疑便是最新引入的“極端天氣”系統。這一系統將該系列原有的誇張破壞和物理效果提升到了一個新的水平。而整個遊戲地圖上的熱帶雨林、草原、高山和沙漠,都有與之相對應的氣候。
想必將於12月5日發售的《正當防衛4》,又能讓我們再感受一次如前作般酣暢淋漓的戰鬥。
《精靈寶可夢Let"s GO》
遊戲特色:既有情懷又有驚喜的新作
這次E3,任天堂也為我們帶來了《精靈寶可夢》系列的新作:《精靈寶可夢Let"s GO》。該作加入的體感系統,可以支援使用手柄“丟擲”精靈球,讓玩家更能身臨其境的體會到遊戲的樂趣。
本作中我們可以選擇男主人公或者女主人公進行遊戲,與此同時也會變成皮卡丘或者伊布來與你一同進行冒險。遊戲中的小精靈不僅十分可愛,在戰鬥中更是能發揮出不小的用途。
據悉,該遊戲將於11月16日登陸NS平臺。
《超級馬力歐聚會》
遊戲特色:好友面基,“穿屏”娛樂
除了《精靈寶可夢Let"s GO》,這次任天堂還公佈了一款名叫《超級馬力歐聚會》的遊戲,該遊戲只要將兩臺裝置按照特定角度緊貼著擺放在一起,玩家操作的角色便可以在兩個螢幕之間進行穿梭。
《超級馬里奧派對》比較強調玩家之間的互動,最多支援四人一起遊戲。而遊戲的內容也有很多方式方法來供我們選擇,比如炒菜、三輪賽車、腳踏車等等,無不包含競技或合作元素在其中。
在今年國慶期間的10月5日,我們就能玩到這款遊戲了!
《任天堂明星大亂鬥 特別版》
遊戲特色:收錄角色眾多,任天堂粉絲的亂鬥狂歡
最後要說的,就是任天堂下半年的重點產品——《任天堂明星大亂鬥 特別版》了。據悉,該作收錄了65個任天堂經典遊戲角色,在遊戲的可玩性上有著充分的保障。
該作作為“特別版”,自然會與前代大亂鬥有些差異。比如不同角色將可使用個人特色的技能,並增加空中閃避、完美防禦、爬梯子攻擊等多種戰鬥方式。而戰鬥場景則選用各遊戲內經典場景,如馬里奧中的城堡和管道、塞爾達傳說中的初始之塔等。
《任天堂明星大亂鬥 特別版》將於12月7日獨佔登陸Switch,並且支援繁簡中文。
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4 # 孤狼哮彎月
個人認為 1、大表哥2,神作不解釋,買就是了,未來3年霸屏主機銷量排行榜前幾位。2、戰地5,飽受好評的戰地一升級版,突突突,而且取消了收費dlc,買不後悔。3、殺手第二季,喜歡玩潛入刺殺型別玩家必入。4、蜘蛛俠,看遊戲演示影片戰鬥系統學習蝙蝠俠,能發揚光大也行,不過鑑於前幾做都是雷作,建議發售後再買,謹慎預購。5、刺客信條ODYSSEY。起源的升級版或大型dlc,和起源一樣的畫面和引擎,值得購買。從起源開始育碧終於放棄了從復任務和開塔的思路,不過開放世界的路還很差。起源到後期還是很無趣的,育碧遊戲可玩性差是通病。7、其他遊戲不推薦。
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5 # 馬老師是真的皮
直入主題:1.荒野大鏢客2,不跳票的話必買遊戲,r型出品值得期待
2.古墓麗影:暗影,古墓麗影重啟三部曲的最後一作,根據前兩作的表現來看很值得期待,而且我個人喜歡古墓麗影比神海多一些。
3.大蛇無雙3,中日眾英雄緊隨奎爺步伐來虐宙斯,宙斯也是苦啊,剛送走戰神爺倆,又來了一百多大漢。真三的遊戲質量我認為遠不如大蛇,真三八開放世界玩砸了之後,光榮又迴歸線性劇情,中日英雄加上神話人物一起大亂鬥很值得期待。
4.年貨遊戲刺客信條ODYSSEY,跟起源同款引擎同樣的畫面還是老味道,喜歡起源的可以入一下
5.任天堂明星大亂鬥、精靈寶可夢新作
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6 # 超能網
寫這篇文章的原因是之前在六月份的E3遊戲展期間,因為其他工作比較緊張所以沒有花時間梳理秋冬季的遊戲發售時間表,因而總覺得秋冬季的熱賣期距離現在還有很遠。然而上週在跟朋友聊天的時候發現哪怕隨便說幾款新作,比如說《使命召喚》、《刺客信條》、《古墓麗影》這三款遊戲就已經報價不菲,前者沒有官方人民幣計價暫且不論,反正基礎版本換算過來都不便宜,跟後兩者的完整版本加在一起需要1300-1400元,而且他們都將在十月份中旬前發售,在感到存錢的壓力後,乾脆打算把後面打算買的遊戲全部羅列出來。
這不到好的頭圖,先用這個湊合吧
古墓麗影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)-09/14
其實《古墓麗影:暗影》系列自從開始風格重啟後,口碑就一直相當好,而且如果你認真看的話,會發現《古墓麗影:崛起》的素質要比前作的《古墓麗影(2013)》傑出很多,基本的畫面表現就不用多說,冰川、雪原、古墓的設計都很優秀,玩起來相當有代入感,而且如果你不知道的話,《古墓麗影:崛起》的遊戲發售後拓展內容都相當豐富,基本屬於必買的作品。可能你以前沒有覺得《古墓麗影》是很有影響力的作品,但是它現在是名正言順、不可置疑的超級成功AAA IP。
這次的《古墓麗影:暗影》將會是風格重啟後的勞拉系列三部曲終章,所以按照傳統來說會是各方面表現最為毫無保留的作品,設定方面,在經過日本的魔鬼三角、西伯利亞的雪山群后,這次勞拉會來到中美洲的傳統瑪雅文化地區,就是你在《反恐精英》系列當中的阿茲特克地圖的景象,地形依然是很多樣的,包括密不透風的叢林、會讓考古愛好者顱內高潮的瑪雅金字塔,還有海邊的峽灣地區,雖然之前演示過的叢林地區肯定是主角,遮天蔽日的高山藤曼是以往沒有過的,按照三部曲終章的管理,這次水晶動力應該是憋足勁全力以赴的,反正我在玩過《古墓麗影:崛起》絕對相信他們的天賦。
然而大家要注意這次的新作售價有些高昂,基礎版本的Steam售價是379元,這應該是瞄準60美元的標準價格設定的。豪華版的售價是440元,這就真的已經很高昂,不過你要知道這所謂的豪華版是沒有季票的,只有豪華版特典內容,內容強化包,真正擁有季票的是克勞馥特家族版(Croft Edition,勞拉的姓氏),售價達到561元,就這還是算19% off折扣的,如果買的話,應該會是我在Steam購買過的最昂貴的遊戲。
*預購能夠提前48小時進入遊戲。
極限競速:地平線4(Forza Horizon 4)-10/02
以前我就不止一次說過《極限競速:地平線3》是我玩過的最喜歡的競速遊戲,基本是趣味性跟駕駛手感結合最優秀的遊戲,《地平線》系列的優勢就是開放的世界,多變的地形,配合多變的天氣真的好像自己在廣闊的世界裡流連忘返,知道我最印象深刻的是什麼嗎?還記得每次完成澳洲中部的雨林逃脫賽後,一定是會下雨的,而且肯定是凌晨後半夜的時間,所以只要在海岸邊稍微逛逛,就會等到海岸邊的日出,風景超級美,可以說在環境效果方面,《地平線》系列走在所有加速遊戲的前面。
而《地平線》系列的駕駛手感,至少對我來說是剛剛好的,既不會太過於嚴苛,同時能夠很明顯的感受到透過學習、提升操作來改善表現,比如透過不同的剎車技術,能夠明顯改善過彎的表現,比如說剎車的時機,應該踩多久剎車,何時踩油門出彎,都能在手柄上反饋很明顯,另外950KG的車在下山時明顯會比2.3噸的車更加遊刃有餘,無論是雨天還是晴天,總是駕駛手感、路面反饋同樣是《地平線》的強項。
這次的《地平線4》雖然沒有把地圖設在亞洲競速文化發達的日本其實有些可惜,但是這次新增的天氣迴圈必須要說真的滿足我長久以來的幻想,尤其是秋冬級別,大樹枯萎、秋風蕭瑟,還有隨後的漫天大雪。結合以前的經驗,我是建議大家購買拓展內容的,因為之前的《暴風雪山》就非常好玩,《Hot Wheels》的評價都很好,不過《地平線4》的售價並不便宜,基礎版本售價249元,豪華版售價399元,終極版售價549元,大家可以透過微信小程式的Xbox比價助手檢視其他地區的售價,你會發現大陸地區的售價算是很便宜的,要更便宜就只能把地區改為埃及。
展示幾張我玩《地平線3》期間用拍照模式的截圖
我很喜歡這時的天空
快要天亮啦(或者剛剛天黑)
刺客信條:ODYSSEY(Assassin’s Creed: Odyssey)-10/05
我首先沒想到今年會有《刺客信條》的續作,其次我沒想到《刺客信條:ODYSSEY》會看上去跟《刺客信條:起源》如此的相似。我這麼說是因為《刺客信條:起源》真的很成功,可以說是系列最佳的作品,所以我們來以為會繼續兩年一作的時間表,而且雖然我知道新作是設定在公元前五世紀,要比《刺客信條:起源》早近四百年,我也能看到很多很有古希臘風格的雕塑,但是說句真的,《ODYSSEY》跟《起源》真的很像。
真正讓我感到期待的是之前在E3遊戲展的前夕,《ODYSSEY》的設定細節被大量曝光洩露,其中就有條說新作將有拓展內容跟傳說中的大陸亞特蘭蒂斯有關,這讓我非常興奮,因為經過《法老詛咒》的洗禮,我對這種充滿神秘主義傳說的設定非常感興趣,彷彿眼前就已經出現在那片神秘的海中大陸探險的景象。按照我的猜想,一定是伊蘇成員(就是常說的第一文明成員)其中包括古希臘神話當中的神祗,然後是他們創造,或者毀滅的亞特蘭蒂斯,然後我們玩家扮演的刺客就過去探險。如果你不相信這設定,或是感到這是留言的話,《刺客信條:ODYSSEY》的官網可是有海中神殿的概念設計圖的,而且還有火山地帶的設計,看來新作的地圖多樣性會非常值得期待,另外據說以前的鷹眼系統將會迴歸,我相當期待。
不過這次的《刺客信條:ODYSSEY》在購買方面多出數字終極版,它其實就是以往的黃金版,包括豪華版內容跟季票,但是跟黃金版不同的是,終極版可以提前三天,就是在10月2日就進入遊戲,不過終極版的售價是478元,要比黃金版的408元貴出70元,現在雖然有象徵性的折扣是458元,透過Uplay點數的八折優惠就是366元,其實還能接受,如果你只是想玩基礎內容隨便過過癮的話,同樣建議你買豪華版,因為豪華版(288元)僅僅比基礎版貴出40元(248元)。
使命召喚:黑色行動4(Call of Duty: Black Ops 4)-10/12
坦白說吧,以前的《使命召喚》我都沒有搶先預購的習慣,而這次我之所以會對《黑色行動4》感興趣,完全就是因為全新的黑色衝突模式,也就是之前所說的大逃殺風格的求生模式,從目前的宣傳看起來,這並不是簡簡單單的把一大堆玩家仍在一起然後任由大家突突突,黑色衝突模式據說會包含以往的《黑色行動》系列的精髓,包括經典人物角色、關卡、地圖,甚至還有載具,而且地圖是我們熟悉的核彈鎮(Nuketown)面積的1500倍,就衝黑色衝突模式這點,我都迫不及待想玩玩新作。
在月中旬的時候CharlieIntel曾援引Reddit使用者的爆料,據說黑色衝突模式的新地圖將會頗有多樣性,比如說在中間就會是大面積的水域,然後遊戲當中還有風暴、煙霧等效果,不過現在版本還比較早期,這也是為什麼其他的多人模式早就已經有實機演示,殭屍模式同樣一直有宣傳,但是黑色衝突模式,自宣佈後就一直語焉不詳。
《黑色行動4》將會在八月上旬開始Beta測試,我們PC平臺的測試是8月11日至13日,當然如果你已經在暴雪戰網預購的話,你可以提早一天準備Beta測試,不過這代價真的很高,因為動視的遊戲從來都不便宜,如果你登陸亞服的戰網你會發現即使是標準版的《黑色行動4》都要1800新臺幣,就是400塊人民幣,而如圖你要購買帶季票的豪華版,沒有600塊人民幣買不來。
另外十月份還有兩部很值得注意的作品,分別是10月19日上市的,戰地V(Battlefield V) ,還有在月底的10月26日發售的《荒野大鏢客2》。首先戰地呢可能是大家都已經很熟悉的作品,不用介紹太多,這次的戰地新作雖然是羅馬數字“5”,但是題材還是二戰,之前就已經在月初開始面向少數玩家的內測,我肯定不是那些少數幸運兒,所以現在對於新的戰地基本感覺印象是零,就是看大家在網上的試玩而已,感覺……空降模式很有趣,但是戰鬥總體來講跟此前的《戰地1》沒看出多少不同,大家能夠在八月份的科隆遊戲展看到新的演示,另外九月初預計會有Open Beta測試,一般來說後者就已經跟成品相差不多,大家在八月底可以注意看看有沒有需要註冊的新聞。
另外就是在10月26日能看到《荒野大鏢客2(Red Dead Redemption 2)》的發售,相比其他的作品,《荒野大鏢客2》顯得非常低調,但是質量應該是不會有問題的,畢竟也是Rockstar Games的當家作品,之前看Digital Foundry發文介紹過《荒野大鏢客2》預告片的圖形技術細節,似乎這次RAGE引擎(Rockstar Advanced Game Engine)再次得到升級,表現力應該會明顯強過同世代的《俠盜獵車手V》,之前聽TrustedReview的爆料說《荒野大鏢客2》將會有類似於求生模式(Battle Royale)的內容,雖然現在誰也不好說明確,但是值得關注。最後覺得有趣的是,同樣是數字終極版,同樣是港服,PlayStation 4、Xbox One平臺的售價竟然是不同的額,前者是768港幣,後者是773.5港幣。
既然訊息知道的不多,那就多看看官網的桌布吧
最後要說的是,10月份還有個比較特別的內容,雖然不是全新的作品,但是拓展內容本身也是比較特別的,就是《榮耀戰魂》的“烈火行軍(Marching Fire)”,將帶來全新的陣營“武林(Wulin)”,包含四位明顯擁有中國文化背景的英雄,比如說持大刀的美髯公很難相信不是關將軍,還有拿棍棒的武僧很難相信沒有收到《西遊記》的影響,這幾位英雄據說都是育碧成都爭取的,將在10月16日的更新當中到來。
11月份主要有兩款遊戲,都在中旬發售,分別是11月13日的《殺手2》,還有11月14日發售的《輻射76》,前者大家都是已經熟悉的,說真的如果不是前作網路不太行,我還是很喜歡的,主要是潛入的方式,還有完成目標的形式很多樣,而且因為地圖之間的差別很多,多樣性很足,所以還是很有趣的,現在新作《殺手2》總體來說跟前作沒有很大變化,遊戲的框架,硬體要求都沒變,但是應該不會再採用章節式釋出的形式,對於前作感興趣的可以到時保持關注。
而在一天後釋出的是《輻射76》,我們已經都知道這將是首款主打多玩家線上的《輻射》遊戲,支援獨狼的玩法,但是鼓勵玩家組隊,具體設定將是2076年開啟的第76號避難所,地點是西弗吉尼亞州,時間設定是2102年的10月份,即核戰爭拉開序幕的25年後,應該是《輻射》系列是時間線當中最早的一款作品,玩家能夠在遊戲當中建立庇護所,甚至還能透過尋找核彈發射密碼來尋找核彈發射井,具體大家可以等10月份的Beta測試(不過好像只有預購的玩家才能參加),現在能說的就是遊戲地圖是《輻射4》的4倍大小,而且怪獸的多樣性相當豐富。
然而有趣的是,之前我們發現似乎數字版的平臺是沒有登陸Steam的,國內的杉果娘爆料稱將會在Bethesda的遊戲平臺釋出(Bethesda Game Launcher),而且如果你有留意的話,之前的《狂怒2(Rage 2)》也在Steam找不到了哦。
最後將在12月5日釋出的就是《正當防衛4》,使用全新升級的Apex引擎,天氣系統有很誇張的表現,比如龍捲風、閃電風暴。
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冏王者參見。
今年下半年最讓冏王者期待的無非就是三個神作的後續版本和HD重置版本。他們分別是生化危機2高畫質重製版,怪物獵人世界,男朋友5
生化危機2 高畫質重製版男朋友5怪物獵人世界《怪物獵人世界(Monster Hunter World)》作為一個無縫連線的開放世界遊戲,本作將擁有原汁原味的怪獵水平,遊戲將有傳統的單人模式,以及聯機合作模式。有了這些就足夠了。還想要些啥?