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1 # 元二144614089
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2 # 丁丁抱不動
第一次親密接觸,鬼吹燈,無限恐怖,飄邈之旅,小兵傳奇。像網遊類,穿越類,架空歷史,洪荒,懸疑等等年代太久遠,估計起點都不一定知道
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3 # 誰都不認識窩
我的第一本書《網遊之古劍太初》,印象非常深刻。以至於看其他的小說無法接受其他的設定,比如崑崙是反派,蜀山很正直。。。。。。
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4 # 故淵思池魚
前面有位大兄弟說了一下具體的,比如凡人流之類的,我再說一下。
第一部網路言情應該是《第一次親密接觸》
第一本盜墓小說是《鬼吹燈》
第一本修真小說是《飄渺之旅》
……
還有很多,有的可能還有爭論,可以去自行百度一下,這樣你可以比較辨別,比較好。(不是我懶(๑•́ ₃ •̀๑))
意義的話,第一本它未必多麼好,情節多麼完美,語言多麼優美,而是它的想法開了先河,為後來的人提供了一種思路:原來還可以這麼寫。
就像穿越小說後來爛大街,但是在第一本出來之前,大家都不知道原來小說還可以這麼寫。
為後人樹立一個榜樣,開拓一條道路,這是這些小說最大的功勞,後面同類的小說寫的再怎麼好也無法在這一點上勝過它。
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5 # 書鬼薦書
網路小說派系中像凡人流,修真流,洪荒流,重生流,無限流都收到很多網友的喜愛,我覺得他們的開山之作如下所示,
1,凡人流派的開山之作:忘語的《凡人修仙》
2,修真流的是:蕭潛的《飄渺之旅》
3,洪荒流的是,夢入神機的《佛本是道》
4,重生流的是,周行文的《重生傳說》
5,無限流的是,zhtty的《無限恐怖》
6,戰爭流派的是,燕壘生的《天行健》
7,反穿越流派的是,張小花的《史上第一混亂》
8,盜墓流的是,天下霸唱的《鬼吹燈》
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希望你能喜歡。
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6 # 橙瓜網文
在對各流派分類介紹前,筆者先對網文流派影響力進行一個總體分檔,衡量流派影響力的標準主要有三:一是跟風作數量的多少,二是是否形成一條獨立完整且特徵明顯的設定體系,三是該流派自身的發展潛力。按照這一標準,筆者將網文的大小流派分成五個型別
第一型別:位於網文各流派的金字塔頂,已經發展為一種小說型別,遠遠超出‘流派’範疇
代表:修真仙俠類、西幻類、重生類、穿越歷史類、網遊類、異界類、都市異能類;
第二型別:網路小說裡的熱門流派,多已形成特定體系、模式、背景,這幾類流派中,以星際機甲流為最
代表:飄渺流、洪荒流、綜漫流、無限流、黑道流、星際機甲流、東西亂鬥流、DND模式流
第三型別:相對熱門,但是還無法稱其為嚴格意義上的流派,主要是缺乏獨立完整的體系、模式,或是寫作者偏少
代表:官商流、種田流、傳統仙俠、凡人流、架空大陸流、異界戰爭流、國術流、競技流、三教九流派
第四型別:有些影響力,但缺乏構成流派的條件,目前只能說有發展為流派的潛質
代表:諸子百家流、太古戰爭流等
第五型別:影響力更小,創新點很少
代表:偽文青等一、第一型別
1.修真仙俠類
終極祖師應該是清代李百川的《綠野仙蹤》,還珠樓主蜀山系列使這類小說最終成型
網路小說裡修真類開創者為蕭潛《飄渺之旅》。
蕭潛的《飄邈之旅》提供了一種極其簡單的小白文模式,操作簡單,隨意YY
直到05年,《道緣儒仙》、《邪櫻》、《風起紫羅峽》等傳統底蘊較深的小說出現,以及誅仙等傳統仙俠大紅,才使修真小說逐漸走出小白文的單一模式,呈現出百花齊放態勢
2、西幻型別
即西方魔法類小說,從魔戒引進大陸後便有人創作,此類小說設定多照搬歐美的流行遊戲
早期國內西幻小說多以翻譯體寫作,不含任何東方元素,後期在西方奇幻體系基礎上,吸收了一些東方元素
縱觀國內的西幻小說,大致分為兩種,一種是《褻瀆》、《盤龍》這類多位面小說,其設定體系受DND影響較深,位面、神格、領域、規則、信仰這種術語會經常出現
另一種是單一大陸背景的魔幻小說,代表是唐三早期的《狂神》、《光之子》
3、重生類
重生類小說開山作應該是周行文的《重生傳說》
重生類小說的模式是主角因為某種特殊原因回到自己少年時代,利用後世記憶開創事業,後來又發展出重生附體流,主角死後靈魂陰差陽錯附身於另一個人體內,從此開始自己另一段人生
現在重生流又與網遊、異界等流派結合,呈現多模式發展
4、網遊類
網遊類題材祖師是80年代的美國電影《電子世界爭霸戰》,大陸網遊小說起步於90年代末期,但主要集中在兒童文學領域,代表是星河的《決鬥在網路》、查玉龍的《幽靈線上》
網路小說裡第一本網遊型別不詳,屬於開創之後技術層面就很難進步的流派
5、異界類
黃易的大劍師傳奇算異界模式的早期開拓者,異界流正式開創者為羅森的《風姿物語》
煙雨江南《褻瀆》、說不得《傭兵天下》、老豬《紫川》合稱“異界爭霸三大神作”,均為一時經典
異界小說早期以架空異界為主,後又出現異世穿越類,開山祖師為網路騎士的《我是大法師》
另外這一流派多是西幻背景,但近幾年東方背景設定的異界文也開始出現,代表有風凌天下、小刀鋒利
6、穿越歷史類
開創者為黃易《尋秦記》,後為中華楊之《中華再起》完善
中華再起相對於穿越鼻祖《尋秦記》,區別在於是改變歷史而非維護歷史,有更多的YY元素,但也因此,此文水平不高。
不過《中華再起》之後,穿越古代稱王圖霸之文倒是猶如過江之鯽,層出不窮,精品不少,但YY連篇的垃圾更多。
另外穿越到非玄幻卻歷史與真實歷史不同的空間的作品,也可以歸於這一流派,不過這些作品的作者一般都是歷史不佳才進行迴避,一般不會是好書,大名鼎鼎的《極品家丁》也不過是浪得虛名的屌炮文而已。(我去,這書我可是看了三遍!黑我大禹巖!)
7、同人類
利用原有的漫畫、動畫、小說、影視作品中的人物角色、故事情節或背景設定等元素進行的二次創作小說,最為奇葩的一種型別,開創者不詳,此間少年算是早期同人的代表作
動漫同人、大神同人和武俠同人是同人小說的三駕馬車
武俠同人始於網文早期,現在仍有一定影響,主要是金庸同人和黃易同人,其他武俠名家同人較少
大神同人是以續寫、改寫成名網路小說發展出的流派,作者多是大神的深度粉絲,始於飄邈之旅後的飄邈同人,目前番茄同人、鬥破蒼穹同人、無限恐怖同人最多
這類小說往往不需要作者花費心裡構思人物、設定,甚至情節也可以照搬原著,因而深受寫手鍾愛,無限流、綜漫
8、都市異能類
都市異能類分北京戰爭為代表的傳統異能類和新興的輕異能類
傳統異能類開創者為開創者為楊叛的《北京戰爭》,它整合了歐美科幻片的設定並加以建立,架構了頗為完整的異能框架,更是建立了“場域”這一概念,影響深遠,成為早期異能小說的主流,大名鼎鼎的《中國龍組》,即是《北京戰爭》門徒
06年後,傳統異能流走向衰落,取而代之的是以《花開堪折》為代表的輕異能小說,和傳統異能流相比,輕異能小說的重點是主角如何利用異能泡妞、發家,不注重異能者之間的爭鬥,這一點使得輕異能小說迅速躥紅網文界
第二型別的介紹,這一型別裡影響力最大的當屬星際機甲流
9、星際機甲流
表面上是傳統科幻的延續,但實際乃偽科幻也
玄雨《小兵傳奇》似為始祖,深受《銀河英雄傳說》影響,而後來方想的《師士傳說》《卡徒》則分別帶著高達和遊戲王的影子,其中,師士傳說是機甲類的廣大者,此書之後,無數機甲流小說湧現
骷髏精靈的《機動風暴》、我吃西紅柿的《吞噬星空》算是這類偽科幻小說中較出名的作品
10、飄邈流
很多人喜歡將飄渺流和修真小說混淆,事實上,這兩個概念完全不同,修真類涵蓋所有修真網文,飄邈流僅指沿襲《飄邈之旅》體系的修真小說
在《佛本是道》之前,飄邈流作為唯一的修真流派壟斷整個修真類小說,簡單的操作模式,單一的體系設定,是那個時期修真小說的典型特徵
飄邈流小說雖然詬病頗多,但因為迎合小白讀者口味,在商業上取得了很大成功,大名鼎鼎的《星辰變》,就是這類小說成功的典範
忘語的《凡人修仙傳》系該流派和傳統仙俠、洪荒流的三位一體雜交品種,加上灌水打副本和升級慢三大元素,跟風者除了耳根《仙逆》之外,全部撲街
11、洪荒流
由夢入神機的佛本是道創立,整合了《西遊記》《封神演義》等大量古典小說設定,加上其個人腦補,最終形成‘洪荒封神體系’
作為洪荒流小說開山作,《佛本是道》的缺點和優點一樣突出,首先其對傳統神話的肆意腦補造就了成群道吹小白,表面上弘揚了傳統文化,但實際上是給傳統文化抹黑,除此之外,三觀不正,故弄玄虛,也多為人詬病。但不可否認的是,其完善設定對網路小說發展貢獻巨大,佛本的缺點和貢獻都非常明顯,譭譽參半。
另外,洪荒封神體系許多設定在佛本之前的網文裡就已出現,只是由於缺乏佛本這種完善體系的構建而沒有開創流派
12、東西大亂鬥
羅森的《風姿物語》算此類小說先驅,後來血紅的升龍道使這一流派最終創立,和升龍道同一時期的東西亂鬥小說有仙魔戰記
東西大亂鬥模式深得商業類小說三味,不論什麼元素,只要讀者喜歡,就一定會挪用,於是,在這種小說裡,會看到修真者拿著把仙劍四處追殺魔法師,忍者和各種機甲士兵對決等荒誕場景
中華武術揚威異界流屬於這一流派變種,另外,以《神墓》為代表的太古戰爭流,也是從這個流派發展而來
14、綜漫流
無限流小說的變種,但因為操作上更為簡便,而有青出於藍之勢
和無限流小說一樣,綜漫流作者多患有二次元綜合症,其中尤以迷戀動漫女角色的宅男居多,
因此,雖然綜漫小說的形式是寫一本撲一本,但仍有成千上萬大軍加入此列
15.無限流
最早出現無限流類似設定的是鄭淵潔魔方大廈
網文公認張恆的《無限恐怖》為其開創者,但真正祖師是00年的金庸時空,在無限恐怖之前的小說裡,《金庸世界道士》、《殺戮遊戲》都有一定無限流色彩
《無限恐怖》受日漫《殺戮都市》影響,其中設定幾乎全部來自日漫和日美電影,不過整合能力強大,融合大量硬科幻元素,是這一流派的一大創健
無限流和綜漫流雖然是各種小說漫畫電影的整合,但大部分的核心體系是以型月世界觀為主,
當然也有《鋼鐵王座》這種永劫體系為根基世界觀的特例
《無限裝殖》、《神魔養殖場》屬於類無限流小說,和傳統無限流有較大差別
16、黑道流
開創者不詳,應該是《壞蛋是怎樣煉成》的或血紅流氓系列
黑道流小說分前黑道流和後黑道流,前黑道流既是壞蛋這種以幫派鬥爭為主,玄幻元素較少的小說;後黑道流以極品公子為代表,融合了玄幻、東西大亂鬥模式,加入了教會、中過古武等神秘元素
17、DND門徒
包括DND正統弟子和偷師DND的旁支流派,前者代表是DND小說或《褻瀆》這種但深得DND設定三味的西幻,後者以《盤龍》這種口水書為代表
作為最有影響力的開放性設定,DND模式一開始就為廣大寫手青睞,最早借用DND設定的國內小說不詳,但褻瀆無疑是早期DND模式流裡最具影響的一本
過於開放的模式也使得這類小說魚龍混雜,不少西幻往往不得DND三味,只憑百科上的幾點介紹,就東拼西湊,構成一套所謂的魔幻體系,我吃西紅柿大大的《盤龍》就是此中代表
位面戰爭流屬這一流派分支
第三型別
18、末日流
開創者不詳,有一說是莫仁的噩盡島,現在主要分為廢土流和喪屍流
廢土流由廢土一書開創,主要是發生於未來浩劫之後,廢土之上的故事;而喪屍流是從生化危機、校園默示錄等日美電影漫畫發展而來,同人色彩較濃
19、官商流
包括官場小說和商業流兩種,多與重生文結合
之所以要將兩者放在一起,是因為官場商道往往不分家,很多小說兩者兼具
開創者不詳,更俗的《官路商途》算是其中較出名的作品
影響力很廣,但是都市文的侷限使其難以形成一套完整的開放型模式,目前只能算第三檔次,但有躋身第二檔次的潛質
20、種田流
對這類流派無多少了解,只能參照一下百科解釋:種田文多指主角先建設自己領土,然後爭霸的小說
個人感覺,按詞條解釋,資料流和隨身流也是種田文的變種,既主角利用隨身攜帶的模板發展,最後征服天下
21、國術流
開創者並非夢入神機,而是格鬥家寫作的《精武門》,但卻因為夢入神機的人氣,《龍蛇演義》得以使此流派取得一定影響力
多數人認為這一流派可以忽略不計,事實上國術流影響力並沒有諸位所想的那麼低,起點上國術流可能有百本左右,另外,不少都市類小說裡也因用過不少國術文元素
按個人看法,國術流、末日流、官商流、競技流是第三檔次最完善的四個流派,均有進入第二檔次可能
22、競技流
開創者不詳,應該是灌籃高手等日系體育類漫畫影響下形成的流派,較早的競技流網路小說有《肥仔球王》、《夢開始於籃球》
以《》流氓高手》、《CS彼岸花》為代表的電子競技小說是這一流派和網遊文的結合產物,可以歸入競技流裡,也可以算網遊類
23、都市三教九流派
都市小說的常見流派,以特工流和醫道流為代表
特工流可分逃學威龍流和殺手流,前者多是特工隱藏身份,逸於校園或者職場之中完成任務,情節多參照周星馳經典電影,後者以隱殺為代表
醫道流說白點就是主角以醫生為職業的小說,代表作為天才醫生
除特工流和醫道流外,三教九流派中較為熱門的還有駭客流
24、娛樂明星流
開創者不詳,特點無非是主角混跡演藝圈,現實明星較多,以國娛、韓娛、歐美娛為主,數量還算可觀
25、架空大陸流
又稱本土式奇幻,開創者據說是02年某本冷門小說,代表作是九州和雲荒
大荒流算東方奇幻變種
26、凡人流
為無數煩人密吹噓出的流派,是網路小說界最名不副實的流派之一
凡人流最主要特點就是墨跡、注水,幾百字能寫完的內容拖上幾千字
在修煉體系上,煩人基本是飄邈流模式的沿襲,走的是打怪升級的小白路線,除了靈根、壽元、練氣三個設定外,再無半點創新
27、網路武俠
基本上是傳統武俠的發展,沒什麼好說的。
泥人以《江山如此多嬌》一書發展了金庸《鹿鼎記》的反武俠理念,其與羅森又不相同的黑暗理念影響了蘑菇、紫釵恨等大量作者,為網路武俠第一神作,惜泥人身體不好,以臥病斷此書,目前生死不知,網傳其入獄,並非真相。
目前網路武俠呈現兩種模式,一種是金庸類的傳統武俠,始終處於活死人狀態;另一種是黃易異俠系列發展而來的浪子魔俠類,相對於傳統式有一定生氣,代表作辰東《不死不滅》
由於是武俠的末法時代,這一類小說始終影響不大
28、王朝戰爭流
大陸爭霸類小說,主要在西幻類中流行,起始是風姿物語
在網路小說發展早期,是熱門的流派,但05年後,由於被擠入到三線行列,現在這一流派小說寥寥
29、三國流
三國流小說分為架空三國類和幻想三國類,04年、05年的熱門型別
架空三國類小說既是主角穿越到三國時期的架空歷史題材
而幻想三國類則是以幻想三國志為代表,將三華人物玄幻化的半仙俠小說,有時還會引入大蛇無雙的設定
30、都市曖昧流
主要分校園曖昧流、同居曖昧流和職場曖昧流,多是都市言情種馬文創作手段
此類文多與輕異能、都市三教九流派結合
31、軍事文
由民國流和軍旅文構成
民國流主要包含抗戰文和軍閥流,前者多表現國軍抗日,後者模式是主角穿越到清末或民國年間征戰天下,為穿越類分支
軍旅文,講述軍旅生活、特工生涯,技術性要求很高,代表作者有刺血、劉猛、紛舞妖姬、流浪的軍刀等
第四型別
33、太古戰爭流
由辰東《神墓》開創的流派,脫胎於大荒流虎東西大亂鬥模式,類似異界大陸卻又超越異界大陸。以太古歷史佈置懸疑,塑造人物,製造出一種荒遠氣氛
雖然設定嚴謹,但尚未形成一套完整獨立的開放性設定體系,跟風作中,皇甫奇的《飛昇之後》最為出名
34、諸子百家流
冷門流派,開創者應該是鬼雨的道緣儒仙,經夢入神機《黑山老妖》、《陽神》發揚光大,后皇甫奇也拜入此門
這類小說有時會與洪荒流或者傳統仙俠結合,比如洪荒小說大道修行者就吸收了這一流派部分元素
荊軻守、徐公子也是此脈門生,另外邪櫻不知道該不該歸到裡面
35、大荒流
大荒流開創者樹下野狐《搜神記》《蠻荒記》,以上古神話為切入點,重新演繹中國歷史,一般場景都十分宏大,而且有東南西北中的地域劃分。
太古戰爭流算是脫胎於這一流派
36、寵獸流
天魔神譚開創,以與各類寵獸合體升級的小說,除手槍的天魔神譚外,還有雨魔的《馭獸齋》、《幻獸少年》
影響力四檔次裡墊底
37、鄉土流
主要以鄉土為背景的小說,相對於都市流,也包括鄉土流和都市流結合的小說
38、西方架空流
西方架空流分兩脈,一派是架空歷史的分支,主角穿越到後沒有到古代而是西方上古、中世紀或近代,多為統一世界為結局
另一派是以教會爭鬥為主的中世紀奇幻類小說
39、國內輕小說
種類較雜,早期是以遊素蘭為代表的漫畫輕小說,起點輕小說主要是綜漫基礎上發展而來,代表作三千境界的全能進化
日式和港臺流行元素雜交的品種,影響力第四檔次高
40、偽創新流
由唐家三少《斗羅大陸》開創的奇葩流派,經《鬥破蒼穹》發揚光大
偽創新流特點是用另一種冷門元素對老掉牙的設定進行包裝,以顯示其‘創新精神’,但本質上換湯不換藥,多為譁眾取寵之作
偽創新流由於操作簡便,對新讀者具有一定迷惑,而被不少寫手青睞,異火流、鬥氣流、靈力流等屬於偽創新行列
(我覺得將這種將原有的元素融合,寫得更好看是也是一種貢獻,一味苛求創新並不是好事)
41、星際玄幻流
古武、異能、星際小說的結合體,脫胎於黃易的星際浪子,開創者莫仁的蠻荒系列
在00年初曾算熱門,代表有典玄的眾神故事,但不久即沒落
42、硬科幻流
相對於起點偽科幻而言的‘硬科幻’,比起一般的星際小說,能多一些科學理論和常識
數量較少,撲街嚴重,且以太監流為主,堪稱網文界吃力不討好流派之最,尋找人類和《澤天記》(不是貓膩那個哦,而且還是個女生寫的)算代表,目前有知名度的只找出《大宇宙時代》
無限流少數幾本會挪用點硬科幻元素
43、靈異捉鬼流
主角多是陰陽師或茅山法師,情節無非是XX地區鬧鬼,主角大顯身手
開創者不詳,代表作較少
雖然不是熱門流派,但有著不能忽視的歷史地位,可以說是飄渺流、機甲流的前身
44、遊戲架空流
背景設定多挪用歐美流行遊戲,但也有作者自己的一些架空設定,脫胎於同人類但又不能說是嚴格意義上的同人小說
這一流派最主要代表就是‘魔獸流’,如天蠶土豆的魔獸劍聖,另外暗黑流、帝國時代流也相對較多
此流派常與網遊類、異界類結合
45、惡搞流
張小花《史上第一混亂》開創,影響力第三、四檔次之間
46、廢柴流
此類小說特徵是主角廢柴受宗族鄙視,後得到XX奇遇突然牛X,由網文第一神天蠶土豆開創
影響力本應第五檔次,但依靠《鬥破蒼穹》強大的人氣硬是躋身第四檔
廢柴流的兄弟有天才流、王霸流等
47、進化流
以生物體進化為修煉模式,多與機甲類結合
代表作《超級進化》、《神魔養殖場》
進化流有時與寵獸流結合
48、異界反穿
穿越流和重生、異界結合的變種,特點是異時空、古代或是其他存在穿越到現實中
代表作武林高手在校園
第五型別
以偽文青、注水流、神書流、裝X流為主
49、偽文青
結合意識流、鴛鴦蝴蝶派、蒙太奇語言元素形成的流派,主要有以貓膩為代表的重度偽文青和夏花這種輕度偽文青
偽文青流的特點是多用華麗辭藻凸顯其文采,主角性格莫名冷酷憂鬱極具滄桑感,大名鼎鼎郭四娘和今何在為偽文青祖師,蕭鼎的誅仙將偽文青流派發揚光大
(這就是偽文青流?真文青就是傳統文學了嗎?)
50、裝X流
裝X流鼻祖是著名總管冷鑽的赫氏門徒,其扮豬吃虎類主角深受YY文作者青睞
極品公子後,以其為代表‘囂張流’流派興起,和扮豬吃虎流共同構成了裝X流派
10年後裝X流得到進一步發展,形成‘囂張流’和‘扮豬吃虎流’結合的踩人模式,此類文主角多腦殘,反面人物智商負數
51、注水流
祖師爺是新派武俠宗師溫瑞安,網文界以魚人二代為注水流代表,凡人流小說也多存在‘注水流’傾向
注水流的特點就是情節墨跡,文字囉嗦,1000字能結束的內容拖到2萬字
偽文青其實也算注水流一種,只不過技術相對高階
52、神書流
眾多流派裡最奇葩的一脈,開創者不詳,以《九轉金身決》、《網遊之少爺天下》、《異天途》三大宗師作為代表
神書流還有一個特殊分支,即為‘神經設定流’,此分支流派特點是設定腦殘、主角無下限,走火入魔嚴重,洪荒第一神經算是此中代表
此外,神機的永生也略有神書流傾向
特殊流派
1、YY流
網路小說中影響最大,幾乎任何一本網路小說都與其沾邊,但它更多是作為一種創作元素為各小說反覆挪用,而非是某一流派
網文中對YY流貢獻最大的便是《飄邈之旅》和《我是大法師》,前者為升級練功文奠定基礎,後者是龍傲天流兼主角無敵模式的祖師
影響力甚至在第一檔之上
2、小白流
網文最主要的一種風格,依然是從偉大的飄渺之旅和大法師開始,經過唐三、我吃西紅柿等人發揚光大
影響力依然在第一檔次之上
3、龍傲天模式
小白流門下主要分支,影響力相當於第一檔次和第二檔次之間
4、變身流
開創者不詳,《魔法學徒》算是較早有變身元素的小說
變身流後來衍生出分身類流派,此類小說主角具有多重身份
主角多重身份原因有兩種,一是主角修煉某特殊心訣斬出化身,每個化身進行不同經歷,代表有飛昇之後;另一類是主角因特殊原因偽裝另一身份,最後才將自己真實身份公告世人,如情劍天下
影響力二、三檔次之間
5、黑暗虐文
朱顏血、****一類,三級鏡頭較多
黑暗虐文後期分化出黑暗系和虐文系兩大流派,前者多凸顯‘黑暗’元素;後者將‘虐’字訣發揚光大
九天劍仙在異世、綠帽文屬於典型的虐文系小說
影響力二、三檔次之間
6、娘化流
以娘西遊、娘三國為代表,將歷史名人娘化,開創者不詳,應是自發的流派
影響力二、三檔次之間
7、女尊類
好吧,這一流派沒啥瞭解,只能複製一下度娘百科
“女尊”是女性社會地位高於男性的社會地位。廣義上一女N男小說均算此流派門生
影響該是第二檔次
8、反穿越
狹義多指穿越者非主角而是次要人物,廣義看異界反穿也是對這一元素的應用
開創不詳,影響力二檔次墊底
9、種馬後宮流
武俠種馬自朱貞木開始,經臥龍生、金庸《鹿鼎記》、黃易發揚光大,網路小說裡第一部種馬當屬《我是大法師》
種馬元素在08年後,相繼發展出以《極品家丁》和魚人二代小說為代表的泡妞文,主要情節用於描述主角如何獲得各類美人青睞,常見於歷史架空文和都市輕異能中
種馬後宮流影響力不下於第一檔次
10、恐怖懸疑
早期以蔡駿,黑色火種的小說為代表,現在多用於風水流、捉鬼流等小說,坑流、刑偵算是這一元素變種
影響力二、三檔次之間
日前新出現的流派,兵王類可以算做一個單獨流派,代表作者有叢林狼、步千帆、烈焰滔滔。還有各種創意文,比如《修真聊天室》《儒道至聖》《超級紅包》《美食供應商》等等。而廢材流影響力擴大了不少,跟風創作無數,目前處於第三檔次甚至第二檔次,至於先前的黑道流,目前影響力已經比較小,這型別的小說沒有再出現特別出名的。
另外,氣運流也能算作一種流派,代表作是荊柯守的《易鼎》,夢入神機《陽神》也可以算這一類。
每一個類別,先不論水平高低,都是對網路文學 的一種貢獻,將網路文學世界變得豐富多彩。
期待網路文學出現更多的精品佳作。
回覆列表
無限流:無限恐怖
網路歷史小說穿越流:回到明朝當王爺
退婚流:鬥破蒼穹
凡人流:凡人修仙傳
玄幻流:飄渺神之旅
洪荒流:佛本是道