◇ 技能名稱:漫天血舞
◇ 使用物件:戰鬥中對方陣營中的所有物件。
◇ 技能效果:該法術屬於戰鬥技能,只能在戰鬥中使用, 被法術擊中目標的氣血會有一定量被施法者吸收,以補充施法者的氣血。
◇ 技能成功:此技能有一定的成功率,與技能等級和寵物武學相關。
◇ 命中目標後,相關效果對應列表:
技能等級 目標所扣氣血值 施法者增加氣血值
1 被施法物件當前血量 * 1% 施法者總血量 * 1%
12 被施法物件當前血量 * 2% 施法者總血量 * 2%
24 被施法物件當前血量 * 3% 施法者總血量 * 3%
36 被施法物件當前血量 * 4% 施法者總血量 * 4%
48 被施法物件當前血量 * 5% 施法者總血量 * 5%
60 被施法物件當前血量 * 6% 施法者總血量 * 6%
72 被施法物件當前血量 * 7% 施法者總血量 * 7%
84 被施法物件當前血量 * 8% 施法者總血量 * 8%
96 被施法物件當前血量 * 9% 施法者總血量 * 9%
108 被施法物件當前血量 * 10% 施法者總血量 * 10%
120 被施法物件當前血量 * 11% 施法者總血量 * 11%
132 被施法物件當前血量 * 12% 施法者總血量 * 12%
144 被施法物件當前血量 * 13% 施法者總血量 * 13%
156 被施法物件當前血量 * 14% 施法者總血量 * 14%
168 被施法物件當前血量 * 15% 施法者總血量 * 15%
180 被施法物件當前血量 * 16% 施法者總血量 * 16%
說明:如果施法寵物與被施法者之間的出現相性相剋的情況,則被施法物件扣血量為正常的2倍,施法者增加的血量不變;另外,單次吸血上限為10W點。
◇ 技能名稱:漫天血舞
◇ 使用物件:戰鬥中對方陣營中的所有物件。
◇ 技能效果:該法術屬於戰鬥技能,只能在戰鬥中使用, 被法術擊中目標的氣血會有一定量被施法者吸收,以補充施法者的氣血。
◇ 技能成功:此技能有一定的成功率,與技能等級和寵物武學相關。
◇ 命中目標後,相關效果對應列表:
技能等級 目標所扣氣血值 施法者增加氣血值
1 被施法物件當前血量 * 1% 施法者總血量 * 1%
12 被施法物件當前血量 * 2% 施法者總血量 * 2%
24 被施法物件當前血量 * 3% 施法者總血量 * 3%
36 被施法物件當前血量 * 4% 施法者總血量 * 4%
48 被施法物件當前血量 * 5% 施法者總血量 * 5%
60 被施法物件當前血量 * 6% 施法者總血量 * 6%
72 被施法物件當前血量 * 7% 施法者總血量 * 7%
84 被施法物件當前血量 * 8% 施法者總血量 * 8%
96 被施法物件當前血量 * 9% 施法者總血量 * 9%
108 被施法物件當前血量 * 10% 施法者總血量 * 10%
120 被施法物件當前血量 * 11% 施法者總血量 * 11%
132 被施法物件當前血量 * 12% 施法者總血量 * 12%
144 被施法物件當前血量 * 13% 施法者總血量 * 13%
156 被施法物件當前血量 * 14% 施法者總血量 * 14%
168 被施法物件當前血量 * 15% 施法者總血量 * 15%
180 被施法物件當前血量 * 16% 施法者總血量 * 16%
說明:如果施法寵物與被施法者之間的出現相性相剋的情況,則被施法物件扣血量為正常的2倍,施法者增加的血量不變;另外,單次吸血上限為10W點。