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1 # 金吉列西安劉老師
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2 # 禧151351946
不建議玩電子遊戲鍛鍊思維,可以嘗試戶外遊戲的方式,既可以讓孩子鍛鍊思維,又可以接觸自然,與人交流相互學習,比宅在家裡強多了
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3 # 糊塗的貓貓魔
玩電子遊戲來提高創造力、批判性思維和解決問題的技能是個不錯的選擇啊~從古到今動物們都是透過遊戲訓練生存技能的。我們人類有高階電子遊戲何樂而不為~
但是必須強調的是不要玩網遊!不要玩網遊!不要玩網遊!
青少年時期,好奇心強、自制力弱,而網路遊戲中各種資訊混雜,包羅永珍,極易使青少年的人生觀、價值觀產生傾斜,模糊不清逐漸淡化!
帶壞人的永遠是人而不是遊戲本身!
很多優秀的單機遊戲都非常實用作為提高問題中說道的創造力、批判性思維和解決問題的能力的良好訓練工具~ 比如一些策略,經營,解密之類的遊戲~都非常棒~
順便提一下我小時候玩過的兩個特別喜歡的遊戲《孢子》和《文明》
在遊戲裡能學會忍辱負重堅韌不拔、學會取捨。殘忍地犧牲一個城市的人來換取一次反攻勝利;漸漸懂得弱國無外交,所以人貴在自己價值不斷提升。小學中高年級到初中都非常適合玩,兩者都需要一些生物演化或歷史知識。
當然優秀的單機遊戲還有很多,家長可以先自己玩一下在給孩子們選擇。
再就是可能有些家長會擔心玩遊戲近視之類的問題。
然而其實不必過於擔心,近視不近視很大程度上取決於基因,是的,我一直覺得就是這樣。身邊太多例子了,從你生下來的那天起,你得不得近視什麼時候該得近視,這已經是基因密碼裡面寫好的了~ 自身的努力只能是讓這個註定的事情變得沒那麼糟糕~ 還有就是室外活動時間過少,我們能夠控制的事情。不要長時間玩。注意調配遊戲時間。
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4 # 睿東探秘
“玩電子遊戲”重點在玩,容易沉迷網路遊戲,喪失學習的激情。
建議參加有意義的集體活動,例如青少年科技比賽等等
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5 # 阿斌之夢
國外有一項研究,給12歲的孩子佈置各種任務,其中一個任務:根據一個彎曲的形狀,畫一張“既有趣又令人興奮”的圖片,給這個圖片命名,並且寫一個關於它的故事。結果發現,玩電子遊戲越多的孩子,在畫畫和寫故事的任務中均表現出更多的創造性。相比之下,不玩電子遊戲,單純只是玩手機、上網和使用電腦,對於創造力並沒有產生影響。我年輕的時候,瘋狂的玩帝國時代,和小夥伴交流各種戰鬥技巧,確實在玩遊戲的過程中學會了很多生存策略。對今天的孩子來說,這款遊戲真的是“古董”了:
雖然玩電子遊戲可以提高孩子的創造力,但這方面的研究才剛剛開始,比如什麼樣的電子遊戲能提高創造力?但電子遊戲的危害性不容忽視,主要有兩點,一點是“成癮性”,另一點是玩電子遊戲有礙兒童發育,長時間玩遊戲致使戶外活動時間減少,影響體質。
我認為,孩子可以適度玩電子遊戲,發展創造力。但必須限制,如果成癮或者影響了身體體質,那就得不償失了。
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6 # 謹聖嘆
培養孩子批判性思維、提高創造力的手段很多,用玩手機遊戲,來培養孩子創造力和批判性思維,這和飲鴆止渴差不多。
二逼教育家真多。
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7 # 江蘇考英語
讓孩子在遊戲中提高解決問題能力和其他能力。能不能?能。可不提倡孩子透過這個來鍛鍊這些能力——創造力,批判性思維。
為什麼呢?你只要問問有幾位家長支援呢?家長讓孩子玩遊戲,一般都是在控制不住孩子情況下才發生的,有點放棄孩子的味道了。或認為孩子還處在叛逆期,再過幾年就好了——聽之任之。不贊成是因為,家長都害怕的是——成癮。樊登(樊登讀書會創始人)他認為成癮型人格,主要源於父母的對孩子兒時的教育,具體說父親經常打孩子。所以成癮的人,要麼和父親關係很差,要麼和父親關係特別好(棍棒下的孝子)。
原因是不是那樣,有待商榷,我工作後玩《槍魂》它的操作和CS相近,慢慢就著迷了,有空就看一眼,下班回家就要玩到很晚,我學到的技能就是,不充錢想升級真難,我發現我上癮了,我雖然對此有清醒的認識,可就是停不下來。直到我第一個孩子到來。出生第四天,他就得了溶血性黃疸。到市裡醫院才願意接收,雖然接收了,但也下了病危通知,煎熬中度過了那段日子。遊戲的癮也就戒掉了。它讓我知道,我需要更多的時間關注我的家人,而不是遊戲。
那麼到底遊戲能不能培養題主說的能力呢?能。打《CS》《CF》學到了很多世界名槍,還有就是合作的樂趣——和宿舍一群同學交流、總結。樂在其中。所以打遊戲更多的是和朋友有話可聊,不被孤立,畢竟人需要朋友的。
所以如果我鼓勵孩子玩遊戲,也是讓他有和朋友交流的話題而已。時間必須得限制。太多的手機遊戲時間,只會讓他沒有體育鍛煉和沒有學習的時間。
遊戲能不能鍛鍊能力,真的能,但他有讓孩子上癮的東西在裡面——有付出,必有收穫(現實很難實現)。利潤是這是遊戲開發者最大的動力,核心是讓你喜歡遊戲,喜歡過分了,就是痴迷。讓孩子學會各種技能是他們設計的原因?我想大家都明白。
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8 # 李直大
可以玩,但要看孩子的目的性,如果在玩遊戲中能提高創造性和鍛鍊思維能力,當然更好。如果不能,還是當做一種消遣適可而止。畢竟遊戲相對學習而言具有誘惑性。
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9 # 水每山石
這一問題問得真‘火候’,另外還收到‘怎樣才可學到知識’,‘什麼才是生存發展之道’,‘審美能力低的人是否適合學藝術’等問題邀請。諸如此類問題一直成為我的一個"謎",尤其是今年7月份以來,幾乎天天感到是個‘心事。’看來啊,我可能會傾我後半生之所有來回答及踐行Ta。今天,先說個個人粗略的認識輪廓或印象。可以肯定地說,虛擬現實(VR)電子遊戲可用於本問題所說的各個方面——其效果尤其是賴於運用這一遊戲裝備的目的和動機……
(說明,原文有二處錯別字及最後一處需補充,現糾正見上文。抱歉)
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10 # 大喵育兒
我個人認為孩子可適當玩電子遊戲。一方面既能預防孩子在學習上的注意力問題,這是因為電子遊戲裡快速變換的影象有利於提高孩子的專注程度。同時還可以促孩子心理健康發展。
在我看來任何遊戲都可以玩,但需要有規則。我們可以從單純的遊戲中創造出更多的教育價值,讓孩子受益,也讓家庭受益。電子遊戲相比較其他形式的遊戲,它有更加生動的展現方式,也更便捷,正是這些特點讓孩子們更加喜歡玩電子遊戲。
適度玩電子遊戲對孩子有哪些好處?1、提升邏輯思考能力
許多時候,有些困難的關卡需要不斷調整策略,反覆嘗試才能通關,所以遊戲可以鍛鍊孩子的邏輯分析能力。
2、鍛鍊孩子的自立能力
讓孩子養成自己收拾玩具的好習慣,使用後放在固定的位置,並且定期清潔、整理玩具,從而提升自立能力。
3、動作協調能力,鍛鍊反應速度
很多遊戲,特別是射擊遊戲,孩子需要眼睛和手互相配合,才能完成任務。因此,可以提升孩子的手眼協調能力。大部分遊戲都需要很多精密的動作,並且需要快速做出反應,因此,可以改善孩子的運動技能,提升反應速度。
4、提高專注能力,減輕生活壓力
孩子玩電玩遊戲的時候,需要高度的專注、專心,才能理解遊戲的玩法,或是成功破解任務等,因此可以提高專注力。有些遊戲能夠緩解焦慮、煩躁等生活壓力,讓孩子放鬆心情、舒緩壓力甚至帶來樂趣。
5、培養團隊意識和社交能力、
許多遊戲中的大部分任務需要多人共同協作才能完成,並且需要隊友間的溝通互動,所以這些遊戲不僅可以提高孩子的社交能力,並且還能培養孩子的團隊意識和協作精神。
與此同時,孩子們對電子遊戲普遍性的喜歡,向我們傳遞了兩個資訊。一是他們的生活需要增加豐富多彩,而不是單一的重複;另一個是現在的孩子存在社交缺失,他們只能在電子裝置中找到社交的滿足。
因此,孩子們喜歡電子遊戲是出於他們的需要。我們應該掌握孩子的成長規律,根據孩子在不同年齡段的特點,創造出更多的機會滿足孩子們成長的理需要,而不是簡單的讓電子遊戲成為我們疏忽的“替罪羊”。
那麼,怎樣才能發揮電子遊戲的優點,減少它對孩子產生的不利影響,關鍵還是在我們父母。我認為父母可以從這些事情做起:1.給父母可以對電子遊戲進行選擇,這樣可以確保遊戲內容的健康性,並且也可以確保孩子在電子遊戲中有學習的機會。比如選擇專門為兒童製作的教育軟體,教孩子看圖識字、學英語、玩智力遊戲、進行品德教育。比如《快樂成長》、《佳佳兒童樂園》、《幼兒啟蒙家庭課堂》等。
2、爸媽可以制定獎懲規則。任何一種遊戲都需要規則,不僅僅是電子遊戲。父母們需要向孩子明確,他們一天電子遊戲的時間不能超過45分鐘,並且中間還需要有間斷。比如,做完作業後才能玩遊戲,每次半小時或一小時。當孩子遵守規則時,給予表揚,當孩子違反規則時,則給予批評,甚至取消他玩遊戲的權利。
3、父母參與。父母加入遊戲過程中,既可以瞭解遊戲的具體情況,又可以增進和孩子之間的感情,一定程度上,也彌補了孩子因為玩遊戲而減少的和他人接觸的機會。
4、讓生活中的遊戲代替電子遊戲。多鼓勵孩子與同齡夥伴一起做遊戲,有時間的父母可以和孩子一起遊戲,這樣不僅可以益智健腦,同時也加強親子溝通。
5、引導孩子多參加戶外活動,分散孩子玩電子遊戲的注意力。家長可以多帶孩子出去運動一下,比如登山、游泳、騎腳踏車等等,既鍛鍊了身體,又遠離了電子遊戲,何樂而不為呢?
總結總之,作為父母,我們要時刻關注孩子在玩電子遊戲時的情緒變化,應儘可能多花時間陪孩子,最好能積極參與到遊戲中,跟孩子一起玩,這會讓你更清楚孩子為什麼愛玩電子遊戲,孩子能從遊戲中收穫什麼,有利於你為孩子提供寶貴意見。
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我覺得適當的遊戲並沒有什麼問題,但是家長嚴格控制內容。比如說益智類,塔防類的輕鬆益智遊戲。並且要控制遊戲時間,碰到事情過度都是有害的。還要注意遊戲給孩子眼睛帶來的傷害。我見過的遊戲打的很好的孩子,思辨能力確實很好。學會自控力才是最重要的。