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1 # 海盜遊戲工作室
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2 # 遊戲森森君
這個問題就像問哪個明星最好看一樣,很難作答,因為每個人的喜好都不一樣。這裡我推薦一部最近在玩的神作!
戰神4這是一款索尼製作發行的動作冒險系類列遊戲,這是第四部正統作品,整個戰神劇情用一句話就是“奎爺的復仇和誅仙之路”。新作的故事並沒有繼續說奎託斯(玩家扮演)的個人故事,而是帶上兒子開始了北歐的冒險之旅。
和大部分動作遊戲一樣,遊戲中也擁超強的武器和技能。最為著名的就是奎爺手中利維坦之斧(新武器),可以“迴旋”幫助擊殺遠處敵人(同時還具備冰凍效果 能幫助解謎)。
還有一個守護者盾牌和奎爺兒子的弓箭(叫啥子忘記了)。奎爺的技能就是斯巴達之怒(老家斯巴達的),發動後會擁有極高傷害和爆發。這裡我最想誇讚的其實是遊戲的地圖,整個遊戲貫穿了森林、雪原、神殿、湖泊、火山等眾多場景,讓你體驗超棒打擊感的同時還能欣賞風景(而且真個遊戲自由度非常高)。
遊戲的畫質和音效更是不用擔心,畢竟索尼又不是小公司。玩家在遊戲裡還可以升級武器以及獲得成就,關卡設定也是十分的有趣(各種大BOSS驚呆我)。整個遊戲給人的感覺就是煥然一新,處處都充滿新鮮感,無論是背景故事還是遊戲內容都挺不錯。
大家玩過這個遊戲嗎?新作讓你印象最深的是什麼?(話說全程翻譯的“兒子”還是蠻不錯的)
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3 # Pericoloso
單機遊戲我玩的比較多,作為這麼多年的高玩,我很樂意回答這個問題
各種型別的單機遊戲我都多多少少有接觸,問我哪個單機遊戲好玩,我會為你推薦幾個我愛玩的單機遊戲
FPS類遊戲:《使命召喚系列》
《使命召喚》是由Activision公司於2003年最初製作發行的FPS遊戲系列,從發行以來一直受世界各遊戲玩家喜愛,是FPS中的經典遊戲之一。
本人點評:較自由,畫面好,如果,,,,,這位兄臺的電腦不好,,Ծ^Ծ,,,,,,,emmmmmmm好噠,沒有關係,你可以玩一玩系列前十,可能對電腦要求不高
模擬經營類遊戲:《模擬人生系列》
《模擬人生》是由Maxis開發的一款角色扮演網頁遊戲,於2000年2月4日發行。玩家在遊戲中可以設定性別和基本的外型,決定人格特質,到建立房屋、佈置家居,再到指引模擬市民生活起居、外出聚會、上班交友等。
本人點評:這個遊戲重點是可以交女友(ಡωಡ)hiahiahia 單身狗們懂的,拿好紙巾,和你的女友看電影,晚上過夜(捂臉(*/∇\*))很不錯(*๓´╰╯`๓)♡
角色扮演類遊戲:《孤島驚魂3》
《孤島驚魂3》是一款由Ubisoft Montreal開發的策略動作遊戲,於2012年11月29日發行。該遊戲繼承《孤島驚魂》系列的‘純種血統’,融合了前作的所有優點,並有所創新。玩家在遊戲中扮演Jason Brody,在人性泯滅了的孤島上殺出一條血路。
本人點評:我認為《孤島驚魂3》是整部系列裡最經典的,玩家自由度很大,能幹的事情很多,打獵,採集水果,飆車,甚至閒得蛋疼去海賊區找事,第一人稱槍戰,非常刺激,,,重點是斯特拉的福利(*/∇\*)
動作冒險類遊戲:《刺客信條2》
《刺客信條2》是育碧公司的蒙特利爾工作室開發的一款第三人稱冒險類單機遊戲,是《刺客信條》系列的續作。《刺客信條2》延續一代的劇情,玩家將在古今交錯的虛擬與真實世界中穿梭,化身為無聲奪命的高強刺客,在文藝復興時期的義大利展開冒險。《刺客信條2》將引入全新的任務和遊戲要素,增加更多種類的武器和道具並藉此衍生出更加豐富的玩法。
本人點評:《刺客信條2》也可以說是整部系列裡最好玩的了,絕大多數是劇情原因,老色鬼家庭的墮落,當上刺客後的振興,幾次劇情的轉折,非常感人,是一個非常棒的動作冒險遊戲
本人是新人遊戲主播,喜歡我的把關注點一下哈
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4 # 三魚單機坑
作為一個遊戲發“燒”友,錯過一個好的遊戲如同錯過整個世界,那種無助的失落感以及世界離自己而去的滄桑誰人能懂,老三在經歷了這其中的九九八十一難之後,終於渡得真經用於拯救散落在世間的毒奶粉們。
魚大佬說B格夠高了
下面給各位傳承一下角色扮演類遊戲聖典
巫師系列
巫師——故事發生在一片大陸,分為南北兩方,北方是北方王國,表面上成立了反抗南方尼服加德帝國的北方聯盟,但實際上各懷鬼胎。南方是由原來辛德拉王國準國王恩希爾統治的尼服加德帝國,有一統天下之心。而狩魔獵人(以主人公傑洛特為首)則是一派對政治不感興趣,只為金錢工作的改造後突變者。人們對他們有需求,且不認為他們與自己相同,因此雖然對他們有想見之心卻難以尊敬。小說主要介紹了傑洛特,希裡,葉奈法等人的故事。小說結尾傑洛特被暴民殺害。此時遊戲的劇情開始。希裡利用長者之血與狂獵達成協議,救活了傑洛特。但自己也開始被狂獵追捕。傑洛特復活後沒有了記憶,蜥蜴幫又在女巫獵人的授意之下開始了對凱爾莫寒的圍攻,傑洛特在戰鬥中逐漸找回了能力與記憶。
巫師2——在粉碎薔薇騎士團的造反企圖並救了國王命後,傑洛特成為王國政治漩渦中的核心人物之一。為迎來持久和平,他必須剷除王國版圖中最後一個反抗堡壘,即宣佈獨立的Baroness La Valette城堡。在國王的軍隊進發至叛軍堡壘大門外準備進攻之時,一名巫師級別的殺手也悄然而至,試圖行刺國王,而傑洛特為了保護國王也無法抽身去調查刺客的身世及委託方,而這才是問題的關鍵。
玩家在本作中將繼續扮演傑洛特,逆龐塔爾河而上,隻身前往三國交界處(Temeria、Kaedwen,及Aedrin)捲入世上最強武力的紛爭中……
巫師3——這裡的世界叫什麼名字已經不可考據。 但是現在可以考據的是巫師世界和其他世界(不僅僅是狂獵所在的世界,還有無數其他世界)發生了交匯,即為“天球交匯”。“天球交匯”可以理解為兩個平行世界之間打開了通道。巫師世界上面的原住民是侏儒,發生碰撞之後其他世界的魔物卻留在了巫師世界,像食屍鬼、吸血鬼之類我們在遊戲裡面碰見的怪物,都是其他平行世界留下來的。
方舟生存進化
故事主要講述,一群人醒來便出在神秘海灘,為了生存而探索遠古開放世界,玩家需要透過合作/競技來獲取生活必需品。人類需要打獵、收穫、研究技術,甚至要根據動態天氣變化(酷熱白晝、冰冷夜晚)搭建住處,而危險的遠古動物會隨機出現威脅人類生存。此外玩家們還需要透過策略戰術來馴服遊戲中出現的各種恐龍和其他原始生物,並利用他們來跨越海陸空甚至進入地下世界。玩家們可以利用本作中深入的角色扮演系統來充分打造自己角色的長處,並獲得各種物品、技能和寵物等。玩家們還要同數以百計的其他玩家部落展開生存競爭,並最終發現“方舟(ARK)”的真正目的。
GTA5
惡靈附身
該遊戲講述的是身為刑警的主角賽巴斯蒂安為了調查一起嚴重的謀殺案,便偕同他的搭檔約瑟夫與菜鳥刑警基德曼一同前往克里姆森市,開啟一段恐怖的生存之旅。——反正老三膽子小對這遊戲是從不觸碰,也就腦子有鐵的魚大佬才會對它深愛到無法自拔的地步。
騎馬與砍殺
故事發生於架空的中世紀世界(約在13世紀中期):“卡拉迪亞大陸”。最初,大陸上只有卡拉德帝國一個國家,首都位於薩哥斯。後來,帝國分裂,斯瓦迪亞王國趁亂統一了整個大陸。這是一個幅員遼闊的國家,擁有很長的海岸線和提哈、窩車則等多個港口城市、廣袤的丘陵草原和平原、儲量豐富的井鹽和絕佳的雪原獵場。
玩家能夠扮演戰場的指揮官,排兵佈陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。在劇情之外,遊戲給予了玩家很高的自由度,此外遊戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對遊戲進行修改,製作出自己喜歡的劇情和人物形象。
鬼泣HD
世界自黑暗而生,無盡的黑暗與荒涼的土地。
但是…在那個世界裡是有一縷光照耀著。世界之後分成了兩個部分,暗之區域是魔界(Demon World),光之區域是人界(Human World)。
在這很長的一段時光裡,這兩個世界一直互相平衡,並存著,原本應該這樣下來。
但是,暗界的王卻說“世界原來是一體的,那麼將其完整有什麼不好”。
於是從那次起,黑暗預要籠罩光明,光明則抗爭著要從黑暗的魔爪逃脫。但光之界的居民--人類,他們的身軀是脆弱的,無法與魔界居民--惡魔的力量對抗,就在光中的生氣要被深沉黑暗即將啃噬殆盡之時,命運之輪啟動了……
喪屍圍城重置版
黑手黨3
遊戲的時間背景設定在了60年代(1968年)的美國在新波爾多,主角是參加過越南戰爭的Lincoln Cla。由於主人公Lincoln Cla是個孤兒,他始終想找一個家一樣的棲息地,於是在參加了多年的越戰之後,Lincoln Cla回到了在新波爾多的家裡,這期間林肯一直在試圖逃離他罪惡的過去,在一次被義大利黑社會組織策劃的謀殺中,Lincoln Cla幸運地倖存了下來,他在殺死義大利犯罪集團的頭目後,決定成立一個自己的犯罪集團。 Lincoln Cla由此踏上覆仇與救贖之路。
刀劍神域虛空幻界
根據《刀劍神域》小說原作川原礫的監修為基礎,展開 “完全原創” 的新故事線。將會接續前兩作遊戲「無限瞬間」和「失落之歌」的劇情線,敘述上述事件結束後,桐人一行人登入一款以「Sword Art Online」的伺服器為基底研究開發而成的新遊戲「Sword Art Origin」,回到重開機的「艾恩葛朗特」展開新冒險。所以「Hollow Realization」中桐人和其他眾角色會是處於已建立人際關係的狀態,在重生的艾恩葛朗特中展開原作所沒描寫過的原創新劇情。
黑道聖徒3
本作是黑道聖徒系列故事的第三部(別問老三前兩部去哪了,這是魚大佬的鍋),承接前兩代故事劇情。玩家將扮演一位犯罪組織中的精英成員,遊戲場景也從1,2代的史提瓦特城轉到鋼埠。第三代遊戲仍然扮演來自前作的自定義英雄,同時引入了名為“聖安地列斯風格”的升級系統。
黑道聖徒4
故事發生在美國的某一天,外星人突然入侵地球並大開殺戒,美國政府當時的總統剛好是一個黑幫老大並且全美都瀰漫著黑幫的氣氛不過也算和平,但這一切一夜之間卻被外星人用武力而打破,可想而知美國政府一定會全力進行攻擊,一場黑幫大戰外星人的奇葩戰役就此開展。在《黑道聖徒4》中,扮演總統的玩家將體驗到一系列全新的武器和載具,比如可以讓敵人一邊跳舞一邊殺人的電子樂槍、長得像吉他的火箭筒、可以讓敵人變形的散彈槍、有四個大輪子的坦克汽車等等等等,在普通武器不能搞定的時候,你還可以變身為超強機械人,甚至喚醒超能力……總之,總統先生的能力和魅力都是無窮的,只有你想不到,沒有他做不到。
黑道聖徒殺出地獄
遊戲講述了前作總統主角被擄走,將與撒旦之女成親。因此,本作的主角Johnny Gat與Kinzie Kensington既要破壞這樁婚姻,同時也要就出總統逃脫此地。另外,玩家會在遊戲當中遇到很多歷史著名人物,還有系列角色。像前作一樣,遊戲新增一套“七宗罪”武器,每個武器都代表一種罪,遊戲還支援合作攻關。
看門狗2
背景設定在未來的舊金山,玩家需要扮演年輕的聰明駭客馬可仕.哈洛威,來到技術革命的起源地:舊金山灣區。加入最惡名昭彰的駭客團體 DedSec,執行史上最大規模的駭客行動,徹底消滅犯罪首腦用來大規模監視操控市民的侵入性運作系統 ctOS 2.0。
真三國無雙7猛將傳
遊戲登場武將均來自古代中國大陸魏、吳、蜀三個國家。從184年“黃巾之亂”到214年“益州平定”的6個史實劇本選擇。無名氣時期的劉備、三國最強武將呂布、運籌帷幄的軍師諸葛亮等選擇各種各樣的武將,根據劇本進行遊戲。
遊戲延續系列的一貫傳統,該作的主要模式還是"故事模式",玩家可以選用魏、蜀、吳、晉四個勢力展開故事。除了傳統的故事模式以外,系列一貫的自由模式、畫廊模式和教學模式也都將收錄,也收錄了全新的模式。同時遊戲中還加入了新的故事劇本、新的武將和新的事件,力圖從前作中不同的且更深入的視點來描繪三國時代的故事。
黑暗之魂3
在久遠之前,世界本是一片混沌,不分天地,只有大樹、不朽的古龍和灰色的岩石,一切均籠罩在一片濃霧之中。
然而某一天,某棵大樹的底下出現了最初的火爐,這樣世界上就有了光與暗,然後受到火的吸引,有生物從黑暗之中誕生。
最終幻想13雷霆歸來
本作創造的是一個“不斷變動的世界”,將會圍繞“定製”這一主體。對雷霆來說,時間是不會停止的,她要想辦法增加時間以完成任務,並推動故事的發展。因為在本作的世界中,再過13天世界就滅亡了。一種方法就是打敗敵人和怪物。雷霆也可以創造一些神蹟,能夠大大改變遊戲中的某些方面,或者是改變世界,但其代價是消費了時間。這種將時間作為資源的設定與《塞爾達傳說 梅祖拉的面具》非常相似。時光倒流的要素將會充分貫穿於本作的劇情與遊戲系統。
最終幻想13-2
世界被一個大神所主宰。他的名字叫:布尼貝爾澤大神布尼貝爾澤打敗了自己的母親女神穆因,而成為了世界的主神。 被擊敗的穆因消失,去了不可視領域。
之後大神也有了煩惱,因為世界不是永恆的,萬物都逃不過消逝的命運。他認為造成這樣是因為受到了母親穆因的詛咒。 為了消除這個詛咒,他想要把穆因完全打倒......《最終幻想XIII-2》由日本史克威爾·艾尼克斯(Square-Enix)公司於2011年12月15日製作發行。是《最終幻想13》續篇
在遊戲中,玩家主要操作Serah與Noel展開一段新的冒險。遊戲戰鬥系統在前作基礎上進行修改,在新作中加入了全新的戰鬥QTE系統以及怪物養成系統,傳統小遊戲迴歸。
該作為多DLC、多結局模式,本篇包括一個真結局、八個悖論結局與一個秘密結局。故事主要圍繞艾特羅展開,比《最終幻想13》更神秘、更黑暗。
最終幻想15
《最終幻想15》以系列共通的新水晶神話為基礎,同時展開獨立的世界觀、使用不同的視覺設計以及角色。遊戲主人公諾克提斯·路西斯·凱拉姆是路西斯王國的王子,這個王族保護世界僅存的一顆水晶,並支配一個技術先進的城邦。遊戲採用場景可無縫切入戰鬥的定製系統,玩家可以使用跳躍和短跳躍鍵發動連續攻擊、與夥伴合作攻擊動作,有很大自由來選擇偏愛的戰鬥方式。
黑暗之魂戰神版
本作的黑暗奇幻風格與精神,以“探索迷宮的緊張感”、“遭遇敵人的恐怖感”、“新發現的喜悅感”一直到“存活到最後的達成感”為訴求,是款高難度的硬派動作遊戲。
俠盜飛車4自由城之章
本作故事和俠盜獵車3一樣,發生在以美國紐約為原型的城市自由城,玩家扮演遊戲主角Niko Bellic,與表哥羅曼·貝里克在自由城追求自己嚮往已久的“美國夢”。
遊戲的背景城市是自由城。遊戲主角尼克·貝里克孤身前往美國自由城投奔“富裕”的表哥,不料一切都是表哥的自吹自擂。兄弟二人歷經磨難,克服重重困難尋找“美國夢”的故事。為了追逐所謂的“美國夢”,尼克抱著心中的理想和“富裕”的表哥,登上了前往自由城的小船。船上載了和尼克一同前往自由城的人,包括各種物資。尼克下船後,羅曼帶著尼克回到了在自由城的房子。但很明顯,羅曼說了謊,尼克並沒有看到“富裕”的表哥,表哥反倒欠了很多錢,高利貸的人則不停的催羅曼還錢。尼克看到現在的表哥,瞭解了表哥的真相,既生氣又無奈。為了自己和表哥的生活,尼克開始了在自由城的打拼。自由城,造就了這個全世界人口最密集、最充滿活力的城市中心。這裡既是夢想興起者的天堂,也是夢想衰敗者的地獄。
群俠傳系列
“群俠傳”三部曲是指河洛工作室(後改名為東方演算)開發的《金庸群俠傳》《武林群俠傳》和《三國群俠傳》。因為所做三部遊戲在中國產單機遊戲領域”群俠傳“系列中頗具代表性,所以玩家們稱此三部遊戲為”群俠傳“三部曲。(又稱”群俠“系列三部曲、河洛三部曲等等)
《金庸群俠傳》是於1996年臺灣發行的電腦遊戲,由河洛工作室開發,智冠科技發行的DOS中文角色扮演遊戲,是一款相當受歡迎的經典遊戲。此作的成功亦引伸出很多不同的作品,影響深遠。遊戲是以金庸筆下的十四部武俠小說所改編,玩家可以與部份金庸小說人物共同冒險。遊戲內自由度非常高,絕大部分的人物、武功、物品及劇情發展都十分忠於金庸原著。在遊戲內,需要尋找“飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛”十四部天書,玩家可以任意結交各種金庸小說人物,要求他們加入隊伍,一起冒險,前提就是主角需要符合一定的條件。當到了結局要打十大高手。
《武林群俠傳》是一款十分有趣的養成型的角色扮演武俠遊戲,主角東方未明絲毫不懂武功,卻一心想要成為天下第一的俠客。隨著高度自由的故事的程序,玩家可以訓練各式各樣的技能和武功,以創造出自己心目中的大俠。遊戲中可培養的要素包括外功、內功、軟硬功以及刀、劍、拳、腳各類武術之外,還有釣魚、醫術、棋力、打獵、挖礦、茶藝等各種技能。遊戲結局會因為玩家的選擇而出現多種變化,也是遊戲高自由度的一種體現。
《三國群俠傳》與前作《金庸群俠傳》、《武林群俠傳》一樣都非常強調自由度,遊戲中玩家可以自由行走於神州各地找尋三國時代的將臣名人,靠著解決相關任務來與這些名人產生互動,進而讓他們加入自己的隊伍中。遊戲中共有30位NPC可加入玩家的隊伍裡,因此可依喜好來安排心目中最喜歡的團隊,無論是由三國軍師所組成的超級智囊團,或是由五虎上將四處征戰皆可。
萬惡的分割線終於出現了,老三碼到這情不自禁地發出一陣舒爽的嬌喘,哦~碼完了!可是這都只是角色扮演類遊戲聖典中的毛毛雨,狗帶的碼字人生才剛剛開始。
想肝已上某部作品的毒奶粉們,開始你們的發燒生涯吧,老三早以端好毒奶等候各位多時了。
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5 # 4399遊戲盒
每年七夕/情人節對於小盒子這種單身狗來說都是一次慘痛的暴擊,出門什麼的是不可能出門的,因為一出門大概就會這樣.......所以何必讓自己痛苦呢?不如假裝忘記在家裡待著吧,然而即便是在家,一開啟各種社交軟體也總能強制讓你回憶起這個慘痛的事實.......所以即便開啟平常心心念唸的遊戲,也只能安慰自己一句,我永遠喜歡紙片人(捂臉)
不行,要冷靜。
今天就給各位推薦一款單機戀愛類冒險遊戲。這款遊戲與普通的遊戲不同,你除了能操控主人公攻略身邊的漢子或妹子之外,還能撮合其他單身狗成為CP。而且不同CP劇情完全不同,兩人配不配就看你的個人感覺……
也可能還是找不到....這款遊戲就是《勇者27歲單身》如圖所示,這是一款畫素風的遊戲遊戲中,雖說是畫素風,但是看起來並不會覺得不清晰或者難受。遊戲中,所有出現的角色都為勇者,大家一起聚集在酒館內一起組隊冒險或者談天說地。你可以為每個角色命名,並且能使用微博上關注人的頭像......(似不似很刺激)雖然大家都是勇者,但是每個人都有自己的煩惱,所謂家家都有本難唸的經大概是如此吧.....比如,身為主人公的我們27歲依舊單身。當年畢業後選擇了勇者這條路成天和怪物打交道,雖然在旁人看來帥氣無比,但是卻沒有什麼和女孩子交流的經驗。什麼?你說怪物裡也有母的..........而我們需要做的就是儘快擴張酒店以便吸引更多的勇者進來光顧,擴張酒店需要大量的資金,那麼怎麼賺錢呢?自然是去冒險啦。我們可以給酒店裡的勇者介紹合適的夥伴一起去冒險,而兩位單身汪在冒險的過程中則會吐入心聲增進感情。結束之後便會積累一定的好感度,當然也可能冒險失敗就是了。在反覆的冒險過程中,兩人的好感度也能慢慢積累,當達到4星時,就能開始告白,成功的話你就能擺脫單身啦(在遊戲裡)那麼各位想跟誰一起脫單?又想撮合哪兩對呢?說不定還會遇到白學現場.........PS:本遊戲處物件不限性別,撮合出一對百合一對基的情況非常正常,你懂的。七夕快樂,小盒愛你。
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6 # 武天老師
我推薦幾個單機遊戲給你吧死亡空間
跟隨史上最強工程師艾叔一起在詭異的太空船中冒險
獨自對抗隱藏在各種角落的異形怪物
很不錯的一款恐怖遊戲
上古卷軸老滾的宏大世界觀應該是截止目前最出色的了吧
自由度 任務線 人物的刻畫 場景的表現均屬於頂級大作!
蝙蝠俠美式動作遊戲巔峰
一部阿卡姆瘋人院確立了不朽
一部阿卡姆之城成為了霸主
一部阿卡姆騎士則讓傳說永恆
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7 # 企鵝哈士奇
哪個單機遊戲最好玩?
哪個單機遊戲最好玩?這個問題不能一定的答出相同的結果 因為遊戲有很多種類 而個人的喜好固然不同 甲說A好玩 乙說B好玩 丙說C好玩⋯⋯ 所以不能一定地說出哪一個遊戲好玩 下面我來分享一下我個人認為還可以的幾個單機遊戲
1.孤膽車神維加斯
孤膽車神維加斯是由法國的loftgame 釋出在遊戲界的 遊戲的玩法很簡單 同時也很自由 孤膽車神維加斯的玩法與俠盜列車手系列的遊戲的玩法都是一樣的
遊戲中很自由 玩家可以控制遊戲中的角色-傑森·馬龍幹很多的事情 像俠盜列車手一樣 比如可以開車 可以自由活動 還可以游泳 開飛機 開船 等等都是可以乾的但是孤膽車神維加斯的細節不是太好,比如沒有車損 和 如果你用槍打了車胎 但是車胎一樣不會爆 這一點就不像俠盜列車手中的細節好 在俠盜列車手中 打了車胎 車胎就會爆炸 從而在控制開車的時候車輪就會打滑,而這一點細節在孤膽車神維加斯中就沒有體現到。但是孤膽車神維加斯除了細節方面 畫質也是很好的。
2.惡霸魯尼
看到上述中的圖片,你一定會想到這一定也是像孤膽車神維加斯有著一樣的玩法 對 沒錯,這個遊戲也是單機大作 這個遊戲是由美國的Rockstar games公司研發的一部單機大作 這個遊戲是控制一個角色在校園內的一種遊戲 主角是一位中學的學生-吉米 玩家可以控制吉米在校園裡幹一些很多的事情 還可以到任務處去做主線任務 據情也是很好的。除了在校園內 玩家控制主角也可以到學校外面 但是在“第一章”的任務未完成之前是不可出校門的 但是這一點也不用擔心 因為校園也是很大的。
3.俠盜列車手聖安地列斯
俠盜列車手聖安地列斯同樣於R星公司在2004年發售 遊戲的一上市 就受到了遊戲界的喜愛和支援 同時也震驚了當時的遊戲界 遊戲的主角是一位黑人兄弟-卡爾·約翰遜 簡稱CJ 遊戲中地圖的城市一共有三個分別是-洛杉磯 舊金山 拉斯維加斯 這個遊戲後被人稱為“最經典的遊戲”我個人也認為這是一個非常不錯的遊戲,值得體驗
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8 # 臉色蒼白的寒珍
推薦遊戲如下:
武林群俠傳
金庸群俠傳前傳(非常好的遊戲,畫面也勝過另外兩個),金庸群俠傳win版,金庸群俠傳蒼龍逐日win版(以上想下而下載不到的話可以@我),另加衍生作品金庸群俠傳3
三國群俠傳
點評:以上為河洛的群俠三部曲,超級經典,不玩可惜了。
劍俠情緣外傳之月影傳說 :全即時戰鬥模式,雖然沒有暗黑的操作手感,但劇情和明亮的畫面很好的彌補了不足。
軒轅劍系列,仙劍系列:華人都知道,大宇的招牌作品,當然題材上不算武俠而應該是仙俠。後來出的古劍如果配置能跟上,也推薦玩下。
熱血江湖;南韓的一個武俠遊戲,戰鬥方式為第一人稱即時戰鬥,可玩性還是不錯。
三國趙雲傳:即時戰鬥,戰鬥時有點三國無雙的感覺,勉強算武俠吧。
幻想三國志系列:比較新的作品,畫面不錯,劇情尚可,要玩的話先玩4吧。
天龍八部單機版:參考了河洛的群俠傳模式,畫面算2.5d吧,個人超不喜歡,不華麗而且bug多,還不如純2d;戰鬥模式很老,武功設計了一堆,用的上的就幾個;相比裝備技能什麼的基本上升級最重要;純吐槽,相比其他爛作,還算值得玩一下,至少自由度還是可以的。
金庸小說的衍生遊戲,比如神鵰俠侶,倚天屠龍記等等,3d效果不倫不類,劇情完全照搬,沒啥變化,實在沒玩的可以玩玩,不推薦。
天下霸圖1第九式,加揭底補丁:這是一個門派類遊戲,理念非常好,可惜完成度太低,bug一堆,玩起來有點小鬱悶。建議去天下霸圖吧找老手下載相關補丁,並求教玩法。
包青天之七俠五義:類似於盟軍敢死隊的玩法,破案加策略即時戰鬥,個人覺得還不錯。
秦殤,刀劍封魔錄:類暗黑遊戲,畫面很陰暗,劇情一般,但是操作手感和暗黑差距明顯,還算可以一玩吧。
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9 # 鳳毛掩蓋麟角
先說說格鬥技能類遊戲,我認為刺客信條1.2.3.4 還是值得一提的,首先是格鬥畫面和文化故事背景,真實感強 能讓玩家深刻的體會到冷兵器格殺的快感,尤其是刺客信條3和4裡面的16世紀大海戰 笨重的大炮,與海盜船互射毀滅性的視覺衝擊力,再加上讓人熱血沸騰的音樂 讓人有一種強烈的慾望,繼續玩下去。 可到了刺客信條第五部就有點讓人失望了 沒用的花架子沒有拳拳到肉的感覺,讓人產生厭煩感,有時候打了一個人十幾拳都不倒下 還刺殺誰呀? 完全違背了刺客信條的遊戲的終極理念。
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10 # 社會問題觀察者
玩過的最精彩,畫風最炫的就屬於以下游戲了,不能太贊。
紀念碑谷特好玩特經典的遊戲,剛開始玩的時候沒有一點訣竅,根本不知道要幹嘛,經他人指點才領會到一點精髓,給人視覺衝擊還是比較大的,玩的時候其實感覺很簡單的,一關一關感覺特別經典,闖過一關特別有成就感,雖然說關卡不是很多,有時候特別磨性子,慢慢來,玩了幾次,後來給家裡小朋友下了玩,挺感興趣的,不過對於小朋友來說有點難。
這款遊戲不需要聯網也可以玩,很多朋友說下的後面有的章節需要收費,可能版本不一樣,可以下破解版的啊,一個遊戲不需要花費那麼大,不要打我啊。
開心消消樂這個遊戲可以說是經典之中的經典,因為太簡單了,反而有些關卡你根本過不去,那要看運氣的,若是覺得太耗費流量的話,是可以當做單機遊戲來玩的,只要聯網收取家園樹上的能量就好了,或者做活動的任務,領取一定的獎勵。若是沒有能量,一天有一次,免費向朋友索取能量的機會,會贈送你一個大的能量瓶,和好友的十個小瓶能量,同時你可以贈送能量給好友,來而不往非禮也。
每次消費5個能量,可以說這個遊戲不要太親民,總是閒來無事還是打發時間的必備遊戲,遊戲關卡現在也是一千多關了,雖然說現在很多跟消消樂相當的遊戲,我只鍾愛這一個,老少皆宜,閒來無事闖幾關,抑鬱的心情也會煙消雲散,適當的時候給自己一個放鬆的機會,何樂而不為。
回覆列表
本人特別,不對,應該是說是獨愛暗黑系列遊戲,我覺得這裡的暗黑破壞神粉絲應該還是挺多的
嘖嘖嘖,暗黑粉在哪裡?
暗黑遊戲到底為什麼能吸引住玩家,我認為他最重要的就是給玩家營造了一個暗黑地獄的感覺,在這個環境下去透過打本發育養成自己的角色,然後不斷的用劇情帶玩家深入瞭解這款遊戲,走進暗黑世界。
那說白了暗黑遊戲的特點是啥?
1.刷副本
2.劇情文化
我體驗過市面上很多打著暗黑名號的遊戲,進去之後劇情瞎雞兒帶,完全自己瞎編胡造的角色事件,還特別無聊,也不主打刷本,都是打著暗黑旗號的深度MMO網遊。
體驗那麼多,只有一款暗黑手遊是真正接得住大菠蘿2的
《口袋暗黑》
這款單機手遊是真的令人驚豔的,經典的暗黑劇情,熟悉的人物角色,天使和惡魔的戰爭一觸即發。
這不就是一個簡化成手遊版本的暗黑破壞神2嗎?????
我刷著以前的本,掉了以前想都不敢想的極品裝備....
越刷越想玩,而且刷本還不累人。
賊愜意
好了不想說了,我剛剛掉了一個懷特的腿。。。。
我去琢磨琢磨怎麼開啟
雖說《口袋暗黑》遊戲宣傳說不肝,但是我就是要肝,誰也別攔我!