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你認為4公主還能戰幾年?
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  • 1 # 音實難知知實難逢

    我現在買的是Xbox one x。具體怎麼買具體說一下看法。

    遊戲數量和質量肯定是ps更好而且中文支援的也好。一般情況下建議買ps。不過要是以下幾種情況建議買Xbox

    1對獨佔遊戲不太上心的輕度玩家並喜歡射擊類遊戲或賽車類的人。建議購買Xbox,3A大作幾乎都是全平臺。

    2錢不是太多的人建議購買Xbox。同樣的遊戲Xbox明顯便宜一點。而且還有租賃功能。

    3若是在國外的留學生建議購買Xbox。它可以看國內的電視。真的是太棒了。我也是因為這點才買的Xbox,而且可以隨便切換地區。你換成阿根廷。買遊戲絕對賺。

    4除了自己也和家人一起玩的話,建議Xbox。買了Xbox相當於買了個電視機頂盒。而且絕對是無廣告的綠色良心版的。一家人看看電視對好。它的體感遊戲和一些小型遊戲也要比ps好。這裡的好不是遊戲質量好而是娛樂性好。和女兒啥的跳個舞玩個小推箱子游戲也是很有趣。

    5Xbox畢竟是電腦系統改的。買了就知道它可以安裝不少軟體。鬥魚直播啊、bilibili什麼的都可以下載。Xbox是真4K支援。看個大片無壓力。

    若沒有以上要求的話。就買ps準沒錯。現在的遊戲性絕對ps是最高的。

  • 2 # 武天老師

    主要看你自己的需求,簡單的對比一下兩大主機的差異性

    遊戲

    索尼是以獨佔遊戲聞名的,對比微軟,索尼的獨佔遊戲還是更加優秀,像蜘蛛俠,戰神,血緣,神海等大作都是索尼獨佔系列。微軟說實話,獨佔只有光環能拿得出手。

    如果你是遊戲發燒友,買遊戲機僅僅是為了玩遊戲,我的建議是買PS4(PRO)

    服務

    微軟的XB再除開遊戲外的“增值”服務中,是要比索尼強一些的,比如X1可以當做機頂盒來用,那麼針對於家庭使用者,X1應該是更具代表性

    (比如早期的Hello,TV,雖然目前已經下架,不過開發者說了會推出新版本)

    在多媒體功能上,X1都可以實現串流多媒體內容,相比於PS4更偏向於PC,X1則更偏向於多功能機頂盒

    售價

    目前X1X的售價都在3500左右接近4K

    而PS4PRO售價在3000左右,能比X1X便宜小一千

    就價效比而言,個人就覺得PS4PRO更加划算一些

  • 3 # 忘了名

    大家好,我是亞小索,召喚師峽谷最快樂的男人。

    剛巧,亞小索在前幾天的回答中碰到了類似的問題,當時題主問的是ps4與switch的選擇,亞小索順便也評價了一下xbox,題主可以去圍觀一波。

    而現在這個問題更簡單了,因為相比與switch,ps4 pro與xbox one x更應該歸於同一類比較。

    不多廢話,直接把之前的結論照搬過來,比較主機最重要的是看他們的遊戲陣營,尤其是獨佔遊戲。

    這一條毫無疑問xbox輸了,因為真·親兒子win10(都親兒子了,更新還那麼爛,喂),微軟決定把xbox上絕大數遊戲包括獨佔遊戲都弄上win10商店(這樣還算獨佔嗎。。。。),主機不是誰都有,可電腦大家都有,所以。。。。

    好吧,就算不看這些,xbox上的優秀獨佔遊戲少,並且大多隻是歐美玩家喜愛的型別,知名也就一個光環。而索尼的ps4就不同了,擁有戰神4,神秘海域,蜘蛛俠這樣的大作,而且多是我們亞洲玩家喜愛的型別。

    基於這一點,毫無疑問,我們選擇ps4 pro。

    除開這個,ps4 pro和xbox one x各有優勢,亞小索在下面列出,供題主參考選擇。

    功能

    Xbox one x的功能更多些,它不僅僅是一個遊戲機,還是一個多功能機頂盒,你甚至可以用它看電視和上網。而ps4只是一個遊戲機,沒錯竟然僅僅只能當作一個遊戲機。(沒毛病啊,難道亞小索你要騙家長買了一個機頂盒???)

    國內玩家體驗

    眾所周知,我們國內玩家總會受到一些區別對待,所以這一條也很重要。而毫無疑問這一條索尼領先了,並以此奠定了龐大的使用者基礎。

    這是為什麼了,因為早期的微軟對玩家,尤其是中國玩家加了許多限制。

    微軟對玩家的限制:限制二手遊戲交易,交易時必須給微軟上交保護費。使用者必須24小時線上,不然遊戲機就被禁止玩遊戲,變成真正的機頂盒。(這條亞小索真看不懂,刷日活躍度,還是初心就是做機頂盒,遊戲只是附帶的?)

    而索尼在E3展上,則是宣佈不限制二手交易。不強迫線上,贏得了大批好評。微軟被迫也取消了這些限制。

    微軟對中國玩家限制:xbox one國行鎖區,並且比國外賣的貴上許多,而索尼的ps4國行售價不但和國外版本價格一致,而且還不鎖區!!!就這樣微軟再次低下了高貴的頭顱。取消了這些限制。

    以上兩件事使得索尼在國內擁有了大批粉絲,從而佔領了中國市場。

    你也許會說這有什麼,微軟不也是改了嗎?其實亞小索也不是什麼憤青,我們只看結果:在國內,ps4的使用者遠大於xbox one。這意味著什麼,更好的聯機體驗,更快的匹配速度,更多的遊戲好友,更容易出手與購買的二手光碟。

    舉個不太恰當的比方,為什麼大家一邊瞧不起某國內遊戲,一邊真香呢?因為它龐大的使用者群體,玩遊戲就是玩社交,有人的地方才有江湖,所以使用者數量可以決定太多太多了。

    效能與價格

    這條就不多說了,Xbox one x出的比ps4 pro稍晚(看來經歷了這麼多,微軟也學乖了,總是比索尼晚一點,就是要背刺索尼。),自然效能更好,比如荒野大鏢客2在4k下就明顯比pro穩定一些。

    不過效能好,價格自然也就貴上一點,其實也不是一點,都快一千了。

    不過就國內玩家4k顯示屏並不普及,所以我還是推薦價效比的更高的ps4 pro。

    看完這麼多,如果你只是想好好玩遊戲的話,有什麼理由不選擇ps4 pro呢?

    我是亞小索,為快樂而生。

  • 4 # a戀上小白兔

    比較建議你等ps5,很快就要釋出了,年底應該就可以入手了,硬體部分有很大的提升,並且大幅提升了和小夥伴聯網的體驗。

  • 5 # 丿依然丿

    2018年過去了,在18年即將結束的這個月,我收到了本世代最後一位出場的主機——XBOXONEX。

    從去年拿到PS4PRO到今年拿到SWITCH再到這個月拿到了XBOXONEX,迄今為止市場上銷量最大的三臺主機都已經以完全形態出現在了市面上,本著非常業餘的精神,來分享一下XBOXONEX的一些使用體驗以及和手中另外兩臺主機的一些對比。

    寫在最前面還有一段話想說,其實我知道這個文只要拿來做對比一定會引來這樣那樣的不友善,但是同樣都作為遊戲機產品,同樣出現在一個世代,難免會被拿出來對比,就像其他的電子產品一樣,旗艦手機有橫評,遊戲筆電有橫評,雖然我不專業,但仍然想要以我的使用體驗為基礎向大家分享,希望對你有幫助,這就是這篇文章最大的成就了。

    因為關於三臺主機的開箱已經有很多媒體做過了,這裡就不過多去提了,放一張普通版的XBOXONEX盒內的全家福吧。

    關於開箱說幾點個人感受吧,XBOXONEX基本上延續了XBOXONES的設計風格,兩臺主機如果不去管顏色的話乍一看很容易看混,當然,有顏色的區別二者還是很容易區分的。

    上圖是我的XBOXONES和XBOXONEX的對比,由於XBOXONEX使用的是和XBOXONE前幾代不同的散熱方案,所以在主機的正面沒有開孔,這點作為在北京生活的,天上各種飄灰塵的生物來說非常歡迎,左邊XBOXONES的小孔非常不好清理,所以你們看到即使我擦了又擦,但是小孔裡還是有不好清理的灰塵,作為懶癌患者我還是放棄了清理的念頭,直接拍了這張照片。沒有頂部這些小孔的XBOXONEX也就沒有了這個問題。另外XBOXONEX的黑色要顯得比PS4PRO的黑色更深邃一些,在質感方面XBOXONEX確實更出色,PS4PRO這個造型實在是讓我360度無死角蛋疼。不過黑色其實比白色更容易看出落灰,我實在不忍心把落了一層灰的PS4PRO拍出來發在這裡了,我估計XBOXONEX也不會倖免,北京的灰塵很大,即使定期清理仍然沒辦法完全避免這個問題,而且為了讓主機散熱更好,必然要給主機一個更寬敞的空間,沒辦法把主機鎖在個小櫃子裡什麼的,所以灰塵這個問題沒什麼解決方案,我個人經過和灰塵長期鬥爭,總結出一條還算靠譜的辦法,那就是——不去想它。

    另外開箱以後其實有一個給我非常大的感受,那就是XBOXONEX真的好重,重到我一隻手拿著它會有拿不住掉地上的感覺,查了一下各個主機的重量資料,覺得還是想自己親手給主機稱一下體重,於是拿出了家裡的祖傳地秤。

    稱重結果是3.65KG,我看到其他評測文裡面寫到XBOXONEX的重量為3.81KG,看來是我家的秤不準了,不過秤起來輕總比秤起來重好,我很欣慰,哈哈~

    那麼手邊其他的主機我也給它們稱了一下重量,我們先來看看XBXONEX的前輩,XBOXONES。

    稱重結果是2.85KG,比XBOXONEX輕了將近兩斤,手感上面的差異真的很大,拿在手裡顯得XBOXONES很輕。

    接下來是PS4PRO。

    3.25KG,也比XBOXONEX輕了不到一斤。

    這三臺主機在手裡的重量感XBOXONEX是最重的,雖然PS4PRO也很重,但是一隻手還是可以拿的住,XBOXONEX卻給人一種一隻手早晚得掉地上的感覺。當然其實主機的重量不如體積關鍵,因為畢竟主機不需要拿在手裡玩,把機器往電視櫃裡一放,基本上你不會再和它的重量有什麼關係了,那麼XBOXONEX的體積如何呢?如果和它的前輩比,差別並沒有很大,和它的對手PS4PRO比,XBOXONEX的體積就顯得小了。

    不過當我把三臺主機拿出來直接比較的時候,我發現從視覺上反而沒有差很多,從資料上看,XBOXONEX的體積是300x240x60,XBOXONES的體積是295x230x64,PS4PRO是327x295x55,除了PS4PRO比XBOXONEX薄一些以外確實體積上XBOXONEX更小巧一些。但是,這些主機,包括沒出場的PS4SLIM在內,和SWITCH比,都是。。。都是什麼呢,好吧畢竟SWITCH是主打便攜的主機,它的體積必然是所有主機裡面最小的,而且不是小一點點。

    說完外形再來聊聊系統,XBOXONE系列的系統對於我來說一直是現役主機裡面最不友好的,每次系統大更新都會改變一些你已經習慣的互動方式,之前一個版本是方向左撥出主機選單,這次變成了西瓜鍵,而且很多功能隱藏的很深,關於XBOXONEX軟體遷移的問題,微軟提出了兩個解決方案,一個是透過硬碟,這個方法其實更加的保險一些,因為畢竟不會受到網速的影響,另一個就是透過WIFI了,雖然沒有考證,但是我的感覺是,XBOXONES透過區域網或者微軟雲賬戶來把舊主機上的各種設定傳到新主機中去,比如你有什麼下載遊戲,平時主機一些設定是什麼樣的,然後新主機再來下載相應的程式,不是從舊主機上傳,而是直接從網路上下載。由於我手邊沒有足夠大的閒置硬碟,最後我選了第二種方法來遷移我的主機資料,事實證明我犯了個錯誤。當我把兩臺主機都設定完畢後我就上床睡覺了,本以為第二天早上可以看到完全遷移的提示,沒想到兩臺主機都關機了。。。於是我又折騰了一番,因為更新之後對新系統的互動不熟悉,我好不容易找到了休眠選項,關閉了自動休眠,然後又找了半天才找到續傳,最後才讓主機再次遷移資料,中間我嘗試著關閉我的舊主機,發現並沒有影響新主機的資料,這才放心的把舊主機格式化,備份過程中卻自動休眠,這個設定非常的不友好,SWITCH我沒有遷移過資料,wiiu遷移資料的時候並沒有這個問題,大概也是因為wiiu的可遷移資料並不多,ps4的資料遷移是用網線完成的,也沒有自動休眠的問題,不過ps4由於資料量比較大,肯定都要10個小時左右才能完成遷移,再加上xboxone的遷移選項藏的也比較深,ps4新主機直接詢問是否資料遷移,wiiu在設定中也可以找到,但是因為語言問題wiiu的資料遷移對我來說難度也挺高的,總體看xboxone的資料遷移比較麻煩,需要注意一些坑,建議使用硬碟遷移,硬碟請格式化為NTFS格式。也許我本身對於系統操作上手比正常人慢,但和SWITCH和PS4的互動去比較我認為XBOXONE的系統互動還是不友好的,而且介面顯得過於亂了。有機會補圖吧,ps4和SWITCH的介面都很直觀的把遊戲直接扔在桌面上,電子商店也是一個選項,其他的設定統統都可以直接去設定裡找到,而XBOXONE的介面各種功能都在,遊戲被各種功能混在一起,實在是讓我很不舒服。目前看系統互動方面SWITCH做的最好,ps4由於在系統中經常出現掉幀,即使是PS4PRO也有這個問題,所以排在SWITCH後面,XBOXONE的系統是讓我最不適應的,整體感覺很亂。另外,你遷移的資料都是對應xboxones的,所以並沒有下載4k補丁,也可以直接從xboxones上面下載這些補丁,也可以遷移過去以後再下載,如果你用硬碟遷移是可以先下載再遷移的,使用網路的化就沒這麼做的必要了,下載的過程其實也挺迷的,不知道是不是我沒找對方法,但是我實在是不想研究了,xboxone是不能待機下載的,所以我把休眠選項關了以後就開著它等待下載了,可以由於網路等問題下載的內容經常會斷,你需要手動去繼續,我家是10M光纖,不算大,但是也不算很小,經常出現這個問題,106G的戰爭機器4我從買來xboxonex就開始下載用了5天才完全下好,這點也是非常的蛋疼了。

    接下來聊聊XBOXONEX的效能吧,這也是微軟一直在強調的部分。最吸引我注意的其實不是微軟一直在強調的顯示卡效能,而是XBOXONEX這次採用了12G的記憶體,比PS4PRO的8G 更加犀利的記憶體其實保證了各方面的流暢性,另外顯示卡也確實是目前主機中紙面最強,直接的資料對比也是把PS4PRO的顯示卡比了下去,6大於4.2嘛,你們懂得。不過我並不覺得用效能怪獸來形容它是合適的,當然,這是微軟的宣傳策略,但是相對於效能怪獸,我覺得叫它地表最強效能主機可能更合適一些,畢竟有4路泰坦在前面等著呢,XBOXONEX在主機裡面效能再強也並不能和配置無極限的電腦爸爸抗衡對不。當然,再高的配置也得把遊戲加進去,是騾子是馬還是得拉出來溜溜。因為我沒有畫面採集裝置,所以使用了一些YouTube上面的影片,也在b站上找了一些評測對比,出處包括輕電科技以及gameranx的相關影片。

    由於偉大的YouTube有4K解析度這個選項,所以我可以找到4K解析度中的一些對比,我們先來看一下。

    4K畫質下刺客信條起源的對比,我不知道知乎上傳圖片會不會壓縮,在影片中還是可以看到一些差距,ps4pro的畫面在地面細節上還是差了一些,你們猜哪邊才是ps4的?我刺客信條是在steam上買的,故xboxonex和ps4上都沒有這個遊戲,沒辦法更直接的去對比,不過我為了對比買了古墓麗影10,雖然沒有采集裝置,但是一會我會放一些屏攝的圖片。目前刺客信條在xboxonex上面支援4k顯示,ps4pro未知,在xboxonex上是以30幀執行,作為對比,我的1060顯示卡i7cpu的筆記本可以跑到4k解析度40幀左右。

    最終幻想15的畫面把兩臺主機畫面放在一起也能在細節方面看出一些區別

    這個圖因為是在國內網站截的,解析度沒有那麼高,可能感覺沒有刺客信條直觀。還是盲測的話你能分辨出哪個是pro的麼?

    接下來我用自己的主機測試了一下古墓麗影10在兩款主機上面的表現,我的電視是索尼4K無HDR功能的電視,屏攝效果如下

    在對比過程中我不斷的切換兩個主機,從我自己的主觀感受上並沒有發現明顯到讓我注意到的區別。雖然屏攝會影響一部分畫質,但是還是盲測,你能看出哪個是xboxonex麼?

    當然,我自己測試的這個古墓麗影10只是支援xboxonex的遊戲之一,比較片面,在我收集網上一些對比影片和評測中,我大概發現各個遊戲的區別可以總結一下。

    第三方目前的作品裡刺客信條是差別最大的,ps4pro還沒有4k解析度(這可能是評測時期育碧還沒有更新,由於我沒有買這個遊戲的ps4版,所以只能認為ps4暫時還不支援4k顯示),古墓10的差別最小(果然我的感覺沒錯對麼),所有的微軟遊戲中支援最好的是戰爭機器4,106個G的大小不是蓋的,確實發揮出了這臺主機的實力。另外,光環系列的老遊戲也針對xboxonex進行了最佳化,效果其實提升明顯,光環3這個遊戲基本可以看成一個重置版了。

    在xbox商店裡面有專門的xboxonex支援遊戲這個分類,現在專門針對xboxonex最佳化的遊戲有77個,其中包括7個360遊戲。在這些遊戲中最佳化效果比較好的還是微軟自己這邊的幾款遊戲,戰爭機器,極限競速這些,其實ps4pro當時也遇到了這些問題,對於半代升級的主機來說,第三方支援的力度其實是個不可控因素,有時候舊遊戲也只能部分支援,效果也不能去指望,當然,兩臺主機都有自強化模式,也就是說就算遊戲沒有專門最佳化補丁,兩臺機器也能讓遊戲執行效果更好,也許是幀數更穩定,也許是畫面更細膩。不過從我自己的使用感受上去看,也沒有差別很多,但是這個個體差異比較明顯,我身邊就有對幀數很敏感的朋友,也有畫質敏感的,不過大多數人如果不把兩個畫面放在一起左一眼右一眼比著看的話,和我的感受相同,都不太能看出區別來。總體看xboxonex對於4K的支援力確實是強過ps4pro的,電腦端這個配置並不能保證4k畫質,但是xboxonex卻可以對部分遊戲實現真4k,由此可見主機的硬體最佳化威力還是很大的。但是xboxonex的4k支援也並不完美,CPU的瓶頸使ps4pro和xboxonex都不能做到在4k模式下更高更穩定的幀率,而GPU雖然兩臺主機都有了提升,但是也不能完全HOLD住所有的遊戲都是4K解析度,有一些是第三方並不準備支援4K,有一些是遊戲本身的問題沒辦法滿狀態跑4k.現在看賽車遊戲是對4k支援最好的。

    這裡想把switch拉出來再聊聊畫面,最近看到有些人抱怨,說玩家雙重標註,ps4pro和xboxonex畫面比較的話,xboxonex雖然比ps4pro好,但是有人認為沒好到非要選擇xboxonex的地步,而到switch這邊又去強調switch的畫質問題。我個人的看法是,switch並沒有主打畫面這個元素,switch的定位其實是行動式主機,可以帶出門玩的主機才是這個主機最大的賣點之一,所以一切在可便攜這個前提下看的話,這個畫質實際上確實沒那麼扎眼,實際使用中即使switch的畫面不是那麼出色也是可以接受的。而xboxonex和ps4pro都是主打機能的主機,去比較兩個主機的畫面也是正常的,而當主打畫面的主機畫質差距並不明顯的時候吸引力自然也就沒那麼明顯了。

    對了,PS4PRO不支援4KUHD光碟讀取,雖然我知道有這個需求的人不多,但是既然主打了PRO這個特性,就應該支援到這種更小眾更發燒的需求,在這點上XBOXONEX是完勝的。

    然後我們來聊一個老生常談的引戰話題——遊戲。我在之前就說過,現在xbox最大的問題不是獨佔,問題根源出在遊戲的總數量上,當然,說絕對數量xboxone一點也不少,畢竟是一臺已經推出4年的主機,上面一定是出了很多遊戲了,但是xboxone這邊基本上丟了日本遊戲的半壁江山,日本一線開發商還會做跨平臺作品,跨平臺中還會帶著xbox,但是一些二三線開發商乾脆跳過xboxone平臺,形成一個xboxone獨不佔的尷尬局面,儘管微軟xbox部門看似還在積極解決這個問題,但是現在看成果並不顯著。

    圖片擷取自遊戲機實用技術最新一期的遊戲發售表,可以看到12月中xboxone只發售了一款遊戲,大神,剩下兩個是生化7的DLC,switch作為新主機不到一年,在12月中發售了包括異度2在內的三款遊戲。1月xbox發售遊戲只有1款。2月中xboxone的表現好了一些,發售的遊戲達到了6款,switch目前未公佈2月的發售遊戲,3月switch2款遊戲,xbox兩款,而作為對手,ps4在這4個月中發售的遊戲分別為10款,7款,11款(人中北斗延期至3月)和6款(算上延期過去的人中北斗)。在新遊戲發售的後勁上,ps4明顯是比xbox更強的,我們不去爭論獨佔遊戲到底好不好,只看整體的遊戲發售總量,xbox都明顯弱化了很多。

    另外XBOXONEX其實還有另一個有趣的不同點,我想在單獨拿出來說一下。那就是這個東西。

    在XBOXONEX的包裝裡面,有這樣一個贈品,那就是微軟的GAME PASS會員試用和XBOX LIVE GOLD的會員試用,裡面分別有兩個碼,輸入後就可以試用一段時間的這些服務(我當然不會幹把未使用的碼放出來這麼213的事情了)。金會員其實大家比較熟悉了,每個月送幾個遊戲,可以上線和其他玩家聯機,不買就不能打網戰。而XGP這個服務其實引起過很多人的關注,這個服務的意思就是每個月交一筆錢,10美元左右,港服好像是70多港幣,然後遊戲庫裡的遊戲你可以隨便玩,下載到你主機上玩。我也在第一時間看了一下這個服務,從遊戲庫的內容上,有一些360遊戲還是值得懷舊一下的,沒有360又想體驗光環系列戰爭機器系列的話也可以考慮,但是支援的遊戲還是一些二線三線作品,一共目前有141個遊戲,其中有78個360遊戲,最重量級的可能就是戰爭機器4和光環5了,專門支援xboxonex強化的遊戲不多,相關的列表可以自行搜尋,微軟會不定期更新這個遊戲庫,去掉一些,加入一些。這個服務給我的感覺有點像吃自助餐。你交一筆錢,能吃多少看你的,吃的多你就賺到,吃的少你就賠。從我自己的使用上看,我傾向於自己買遊戲來玩,因為我的遊戲時間有限,想玩的遊戲這個遊戲庫也不一定有,雖然在同齡人中屬於遊戲玩的很多的(最近肝DQ11都能肝出40小時來),但是即使這樣我還是不能保證我把本玩回來,而且隨著每個月都交會員費,可能我會越來越虧,還不如直接把想玩的遊戲買下來,想什麼時候玩就什麼時候玩。但是如果你時間很多,玩遊戲的時間很自由,買這個服務每個月都能通關哪怕一款遊戲,那這個服務還是值的,就當租了。我並不覺得天天為了省一點錢去開一大堆不同區的賬號去跨服買遊戲是好的,第一你把銷量貢獻給別的地區,這樣對本地化沒有任何幫助,當你把銷量都貢獻給非洲xxx州以後,看著中文區低迷的銷量可能相應的本地化也就沒那麼積極的被開發商重視了。第二過於頻繁的跨區其實也是在鑽空子,作為店主的運營方是不會永遠預設你這麼幹下去的。但是在規則內去爭取更低的價格卻是完全沒問題的,如果你覺得你能把本錢吃回來,選這個自助餐完全沒問題,但是如果你覺得你夠嗆能有這麼多時間,沒必要非去買這個服務,半年才斷斷續續通一個遊戲,那個時候你已經交了60美元了。至於EA會員,我表示你如果就玩個FIFA就直接買FIFA吧,EA最近這幾發新遊戲,還有各種內購的豬隊友決策,不買EA會員就不買了,中短期看你都沒什麼大損失。

    最後來說一下國內購買的問題,XBOXONEX在國內現在也還非常不好買,價格前兩天炒到5000都有,最近似乎有一些貨源,海外版的價格在4500左右徘徊,國行的官方價格是3999,但是也是有價無貨,市面上的國行價格也是走高的。整個亞洲的XBOXONEX供貨都不是很充足,據說北美的貨源更好一些,前兩天爆出了XBOXONEX電源問題,據說首批XBOXONEX會有不能開機的問題,但是好像沒有大面積爆發,我的XBOXONEX目前也沒有中招。總之如果你想買,不建議非現在出手,一方面等待價格更加穩定,貨源更充足,另一方面也等待一下新批次貨源的質量改善再說。

    做個總結,xboxonex如果單純提機能,並不能那麼的吸引我,如果單獨提XGP會員,也不能特別吸引我,但是這兩個加在一起就讓我有些動心了。不過當我瀏覽了一下XGP的遊戲的時候,我又有那麼一點糾結,因為它包括的遊戲並沒有想象中那麼的美好,再加上我自己玩遊戲的頻率和時間,可能最後我還是會選擇自己買遊戲而不是用這個會員的方式租遊戲。

    至於它和PS4PRO的選擇,我的建議是,如果你不是對畫面那麼執著的追求最最好,我還是建議的你選PS4PRO,首先XBOXONEX的畫面雖好,但如果不進行很仔細的對比大多數人還是看不出太多區別來的,而且大多數遊戲也還沒有那麼完美的適配新主機的效能,對於更早的一些遊戲來說PRO也好天蠍也好,它們都沒有更出色的表現,最多是幀數方面的穩定,兩臺主機多出來的機能支援幀數穩定也夠用了,對於新遊戲的適配問題,目前看都體現在各家的獨佔遊戲身上,第三方還沒有大量跟進。再加上我前面提到的,PS4上面有更多的遊戲可以選擇,多出來的這些遊戲足夠彌補在機能方面的落後了,而且XBOXONEX的價格目前還居高不下,就算是官方的3999也比PS4PRO高出很多,國內2999以內就可以拿下一臺PS4PRO,多出的錢你可以再加上一些入一臺SWITCH補充,也可以多買幾個遊戲。另外,不管你選的是XBOXONEX還是PS4PRO,我都建議你再配上一臺4K電視,注意要有HDR功能,尺寸要在55寸以上,畢竟你都選擇了4K級別的主機,顯示裝置不跟上的話也是一種浪費了不是麼?

    我還是一個軟體論者,我始終認為出色的軟體陣容比機能更加的重要,SWITCH上犀利的獨佔遊戲幫助這臺主機在第一年中銷量突飛猛進,不管你選哪臺主機,我都希望你能體驗到這臺主機上最好的軟體內容,空有一個所謂強大配置的軀體,沒有對應的軟體都是白費,當我拿到XBOXONEX這臺主機去使用的時候,我看到的是微軟對於它的各種希望,有搭載到WIN10,整體上PLAYANYWHERE這個特性也很像微軟集團這個雲戰略的方式,類似的感受還有很多,只希望XBOX這個產品可以繼續活躍在主機市場上,多也好少也好還留有戰場的一個位置吧。也希望這個市場上優秀的遊戲越來越多,不管是西方還是東方,好遊戲就是好遊戲。

  • 6 # askadennisk

    從效能上來說,xbox1x效能更高,原生4k,水冷…遊戲其獨佔多數為車、槍遊戲,其主打射擊類,動態效果非常好,獨佔遊戲的光環,戰爭機器等也是招牌,表現極其的好,配合手柄的rt鍵的震動回饋,能展現出極其爽快的操作感,但是目前來講獨佔類遊戲匱乏,而且更偏向於歐美玩家。ps4作為日廠主機,其偏向於日式rpg和act,比如像其獨佔的,神秘海域,last of us,戰神,仁王,如龍等…靜態效果出色,動作類遊戲更有打擊感和細膩度,獨佔的賽車遊戲跑車浪漫旅也是真實和駕駛樂趣爆棚。但是射擊類遊戲就沒有xbx1x表現好,限於手柄設計,但是足球和格鬥類(鐵拳為代表)十字鍵比xbox1x更精確,所以能帶來很好的操控。所以兩個主機各有所長,不同玩家可根據自己的偏好,很容易做出選擇。其效能不能絕對影響主機的購買,適合自己才是最好的。本人呢就是很喜歡遊戲,所以全主機都有,這樣的話就不會看著獨佔遊戲流口水了。最後補充:xbox1x其原生藍光4k播放機能很超值,並且有hdmi輸入埠,可作為機頂盒使用。如果喜歡看4k藍光碟片的玩家,首推~

  • 7 # 明末哥

    如果你是想獨自享受遊戲的話,那麼就選擇PS4 PRO,如果想全家人一起互動的話,那麼就是XBOX,前者更注重單人遊戲的體驗,後者主要還是家庭娛樂為主。看你想往哪個方面去選擇了。

    要是純玩高階遊戲的話,PS4絕對是首選,各類獨佔遊戲玩到你手軟,而且自作精良的好遊戲孩子陸續新增,當然有些大眾遊戲XBOX也可以玩到。唯一可以進行吐槽的一點就是PS4的手柄沒有XBOX的好,不夠人性化。

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