普通攻擊
狩獵笛的普通攻擊就是 X/A/X+A 三個鍵位的組合,納刀狀態移動時按 X 不會直接攻擊,而是會扛起狩獵笛繼續移動,能夠直接從三個鍵位選擇開始攻擊。
如果選擇 X 作為起手招式:
① 左揮【X】→ 旋轉砸擊【X】→ 向前下砸【X】→ 左揮【X】,可以連續使用
② 前方攻擊【推左搖桿 + X】→ 左揮【X】→ 後踏步前砸【X】→ 向前下砸【X】→ 左揮【X】,可以連續使用
如果選擇 A 作為起手招式:
右揮【A】→ 下揮【A】,可以連續使用,前踏步下砸的時候可以推搖桿自由選擇下砸方向
如果選擇 X+A 作為起手招式:
① 後砸【X+A】→ 二連揮擊【X+A】→ 旋轉砸擊【X】/ 下揮【A】
② 後砸【X+A】→ 二連揮擊【推左搖桿 + X,結束後獵人會面向推搖桿的方向】→ 敲打【X+A】
旋律模式:奏
在鋒利度槽右側,顯示著狩獵笛的氣炎槽和譜面,譜面會隨著獵人的普通攻擊而顯示對應音符,譜面最多可以容納四個音符,新的音符會擠掉最老的音符。
連續按兩次相同的普通攻擊鍵,就可以直接發動旋律,具體如下:
防禦力提升【X → X】:一定時間內,強化防禦力
攻擊力提升【A → A】:一定時間內,強化攻擊力
體力恢復(小)【X+A → X+A】:小幅恢復體力
根據不同狩獵笛,旋律會有不同。
防禦力提升和攻擊力提升是持續性發動,所以發動時文字會變紅,體力恢復(小)是瞬間發動,所以文字一直是白色的。
普通攻擊
狩獵笛的普通攻擊就是 X/A/X+A 三個鍵位的組合,納刀狀態移動時按 X 不會直接攻擊,而是會扛起狩獵笛繼續移動,能夠直接從三個鍵位選擇開始攻擊。
如果選擇 X 作為起手招式:
① 左揮【X】→ 旋轉砸擊【X】→ 向前下砸【X】→ 左揮【X】,可以連續使用
② 前方攻擊【推左搖桿 + X】→ 左揮【X】→ 後踏步前砸【X】→ 向前下砸【X】→ 左揮【X】,可以連續使用
如果選擇 A 作為起手招式:
右揮【A】→ 下揮【A】,可以連續使用,前踏步下砸的時候可以推搖桿自由選擇下砸方向
如果選擇 X+A 作為起手招式:
① 後砸【X+A】→ 二連揮擊【X+A】→ 旋轉砸擊【X】/ 下揮【A】
② 後砸【X+A】→ 二連揮擊【推左搖桿 + X,結束後獵人會面向推搖桿的方向】→ 敲打【X+A】
旋律模式:奏
在鋒利度槽右側,顯示著狩獵笛的氣炎槽和譜面,譜面會隨著獵人的普通攻擊而顯示對應音符,譜面最多可以容納四個音符,新的音符會擠掉最老的音符。
連續按兩次相同的普通攻擊鍵,就可以直接發動旋律,具體如下:
防禦力提升【X → X】:一定時間內,強化防禦力
攻擊力提升【A → A】:一定時間內,強化攻擊力
體力恢復(小)【X+A → X+A】:小幅恢復體力
根據不同狩獵笛,旋律會有不同。
防禦力提升和攻擊力提升是持續性發動,所以發動時文字會變紅,體力恢復(小)是瞬間發動,所以文字一直是白色的。