原神遊戲中武器會根據星級來劃分強度,其中強度最高的自然是五星武器。五星武器獲取的難度是最大的。
1、昆吾斷虹
武器型別:長柄
基礎屬性:基礎攻擊力9.9%+基礎攻擊力44
技能效果:普通攻擊速度提升10%;對處於元素影響下的敵人,造成的傷害提高24%。
2、和璞鳶
基礎屬性:暴擊率5.5%+基礎攻擊力45
技能效果:命中敵人時自身攻擊力提高3.2%,持續6秒,最高可以疊加7層。該效果每0.3秒最多觸發一次。滿層狀態時技能傷害提升14%。
3、風鷹劍
武器型別:單手劍
基礎屬性:物理傷害加成7.2%+基礎攻擊力48
技能效果:攻擊力提高20%;受到傷害時觸發:高揚抗爭旗號的西風鷹之魂甦醒,恢復同等與攻擊力的100%生命值,並對周圍的敵人造成200%攻擊力的傷害。該效果每15秒只能觸發一次。
4、天空之刃
基礎屬性:元素充能效率12%+基礎攻擊力46
技能效果:暴擊率提升4%;施放元素爆發時,獲得破空之勢:移動速度提升10%,攻擊速度提升10%,普通攻擊與重擊命中時,額外造成20%攻擊力的傷害,持續12秒。
5、天空之卷
武器型別:法器
基礎屬性:基礎攻擊力6.6%+基礎攻擊力45
技能效果:
元素傷害加成提升12%;普通攻擊命中時,有50%的機率獲得高天流雲的青睞,在15秒內主動攻擊附近的敵人,造成等同於160%攻擊力的傷害。該效果每30秒只能觸發一次。
6、四風原典
基礎屬性:暴擊率8.2%+基礎攻擊力44
技能效果: 移動速度提高10%;在場上每4秒獲得6%元素傷害加成。該效果最多疊加4層,持續直到角色倒下或離場。
7、狼的末路
武器型別:雙手劍
基礎屬性:基礎攻擊9.9%+基礎攻擊力44
技能效果: 基礎攻擊力提高20%;攻擊命中生命值低於30%的敵人時,隊伍中所有成員的基礎攻擊力提高40%,持續12秒。該效果30秒只能觸發一次。
8、天空之傲
基礎屬性:暴擊率7.3%+基礎攻擊力45
9、阿莫斯之弓
武器型別:弓箭
基礎屬性:暴擊率10.8%+基礎攻擊力46
10、天空之翼
基礎屬性:暴擊率6.0%+基礎攻擊力45
總而言之,內測以來出現的就是這是十把五星武器,技能效果和屬性加成各不相同,又需要的玩家可以收藏起來後續參考。
原神遊戲中武器會根據星級來劃分強度,其中強度最高的自然是五星武器。五星武器獲取的難度是最大的。
1、昆吾斷虹
武器型別:長柄
基礎屬性:基礎攻擊力9.9%+基礎攻擊力44
技能效果:普通攻擊速度提升10%;對處於元素影響下的敵人,造成的傷害提高24%。
2、和璞鳶
武器型別:長柄
基礎屬性:暴擊率5.5%+基礎攻擊力45
技能效果:命中敵人時自身攻擊力提高3.2%,持續6秒,最高可以疊加7層。該效果每0.3秒最多觸發一次。滿層狀態時技能傷害提升14%。
3、風鷹劍
武器型別:單手劍
基礎屬性:物理傷害加成7.2%+基礎攻擊力48
技能效果:攻擊力提高20%;受到傷害時觸發:高揚抗爭旗號的西風鷹之魂甦醒,恢復同等與攻擊力的100%生命值,並對周圍的敵人造成200%攻擊力的傷害。該效果每15秒只能觸發一次。
4、天空之刃
武器型別:單手劍
基礎屬性:元素充能效率12%+基礎攻擊力46
技能效果:暴擊率提升4%;施放元素爆發時,獲得破空之勢:移動速度提升10%,攻擊速度提升10%,普通攻擊與重擊命中時,額外造成20%攻擊力的傷害,持續12秒。
5、天空之卷
武器型別:法器
基礎屬性:基礎攻擊力6.6%+基礎攻擊力45
技能效果:
元素傷害加成提升12%;普通攻擊命中時,有50%的機率獲得高天流雲的青睞,在15秒內主動攻擊附近的敵人,造成等同於160%攻擊力的傷害。該效果每30秒只能觸發一次。
6、四風原典
武器型別:法器
基礎屬性:暴擊率8.2%+基礎攻擊力44
技能效果: 移動速度提高10%;在場上每4秒獲得6%元素傷害加成。該效果最多疊加4層,持續直到角色倒下或離場。
7、狼的末路
武器型別:雙手劍
基礎屬性:基礎攻擊9.9%+基礎攻擊力44
技能效果: 基礎攻擊力提高20%;攻擊命中生命值低於30%的敵人時,隊伍中所有成員的基礎攻擊力提高40%,持續12秒。該效果30秒只能觸發一次。
8、天空之傲
武器型別:雙手劍
基礎屬性:暴擊率7.3%+基礎攻擊力45
9、阿莫斯之弓
武器型別:弓箭
基礎屬性:暴擊率10.8%+基礎攻擊力46
10、天空之翼
武器型別:弓箭
基礎屬性:暴擊率6.0%+基礎攻擊力45
總而言之,內測以來出現的就是這是十把五星武器,技能效果和屬性加成各不相同,又需要的玩家可以收藏起來後續參考。