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1 # 遊戲森森君
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2 # 李狗嗨遊戲解說
在‘八股文’遊戲製作形勢下,突然出現個不按套路出牌的‘白話文’,讓業內很驚訝,讓玩家很驚歎……
絕地求生:一個因題材脫離‘傳統’,而存活下來的遊戲遊戲發展了數十年間,技術一直在提升,畫面一直在革新,但玩法卻沒有太多長足的進步。國內外的網遊還是以‘升級打怪做裝備’為主,單機依然逃不出已有的框架。《絕地求生》的突然火爆,只能說玩家終於從‘千篇一律’的玩法中解脫出來,找到了新的樂子。如果不是因為他在‘大逃殺’題材的遊戲性上做的確實出眾,這遊戲早就死在了‘最佳化’和‘外掛’上。
遊戲這邊可以追溯到遊戲《DayZ》的MOD,後來是在《武裝突襲3》的MOD,但這些都只是依附原作的附屬產品。
將‘大逃殺’做成了獨立遊戲的《H1Z1》似乎在國內很出名,但實際上這時候的‘大逃殺’遊戲也只能說是小眾遊戲。這也是為什麼‘藍洞公司’最早對《絕地求生》的估計一年之內全球銷量只有三四十萬份。
《絕地求生》的出現將‘大逃殺’的遊戲理念推向了高峰,只能說在‘大逃殺’的遊戲理念上終於走對了路子——‘專注於真實’。(PS:堡壘之夜走了一個相反的路子)
圍繞著‘真實’二字,《絕地求生》遊戲製作成員做了很多功課,寫實的遊戲畫面、汽車的款式及聲音、槍械的還原度、角色的衣服等,都是為了營造真實的‘大逃殺’氛圍。
絕地求生:一款‘貓鼠遊戲’自古‘暴力’和‘色情’就是人類史上最能夠引起玩家興趣的題材,《絕地求生》的暴力類似於‘貓鼠遊戲’令人無法自拔。玩家在‘吃雞’的過程中,會獲得一種戲弄敵人過後的成就感,也會獲得被戲弄想要扳回一局的懊惱感。這也是為何這款遊戲被分為‘戰術競技類遊戲’,讓玩家沉迷其中無法自拔。
絕地求生:一款大部分時間讓你很‘煩躁’的遊戲這裡指的‘煩躁’不是落地成盒,而是遊戲前後高潮,遊戲中間卻空洞而無聊的煩躁。當你從‘大逃殺’最初的新奇中走出來以後,玩家會進入‘把‘雞’丟在一邊,只想著剛槍’的狀態。
結《絕地求生》這款現象級遊戲,本身遊戲質量存在著很大問題。例如土豆伺服器、遊戲最佳化、BUG、外掛等等,它之所以在國內能火,很大程度上要歸功於宣傳,還有玩家沒有一個好的聯機遊戲可選。
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3 # 老熊貓先生
那麼這個遊戲怎麼樣呢?
遊戲內容和形式絕對是好遊戲!雖然形式和之前H1Z1略有相似,但是豐富的遊戲內容,精緻的畫面使得絕地求生迅速脫穎而出,一下子爆紅起來!
再加上此遊戲自由度極高,即使最後不能吃雞也有很多遊戲樂趣。
和基友開黑更是歡樂滿滿,所以遊戲就以病毒式增長擴散起來!
現在已經達到巔峰。
從遊戲性來說絕地求生真的是一款十分優秀的遊戲!98花的超值!
絕地求生快要被藍洞毀了!我是我們朋友範圍裡接觸算早的,當時大家主要還是lol,自從安利了吃雞以後,除了幾個暈3D的以外,基本都轉吃雞了。
但是現在好多朋友又重新擼了起來!
主要是因為藍洞對外掛的態度!
現在稍微高分點的局基本就是外掛滿天飛了,這麼多外掛,藍洞居然也不管管,光想著封號掙那98塊錢!
而大家等騰訊代理又看不到希望。
所以我說絕地求生是好遊戲,但是讓藍洞把牌打爛了。
以上。
現在想想H1Z1的沒落不就是因為外掛太多,不尊重國內玩家嗎?要是藍洞這樣下去,估計很快會有新的遊戲取代,畢竟198的守望先鋒還在倉庫扔著呢!
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4 # 無名修仙組織
絕地求生這款遊戲自上線以來一直有著超高人氣,並且在國內的遊戲主播圈和玩家中也帶起了一波浪潮。先不談論很多人跟風與否,來說說這款遊戲為什麼能夠火起來的本身原因。
首先,這款遊戲屬於FPS類遊戲,據我所知很多FPS遊戲的忠實老玩家一般看到FPS類遊戲出了新作一般都會抱著躍躍欲試的態度,因此絕地求生吸引了一波老牌FPS玩家。但是絕地求生和傳統的FPS遊戲又有所不同的是:很多FPS遊戲都是單線的結局,即玩家在武器裝備素質上差不多的情況下擊殺人數多的人或者打到最後單線式目標的玩家為勝者,比拼的完全是槍法。然而絕地求生的結局可以是多線的,玩家能夠勝出不全看槍法好不好經驗多不多,還會看降落的地點、戰術以及運氣。也就是說即使你槍法不好,也可以靠做伏地魔、開車撞人甚至平底鍋戰術來取勝~總而言之,每個人都能找到適合自己的戰術。我之前就有過伏地魔苟命戰術吃雞的經歷,遊戲過程中發生的很多事情都特別好玩哈哈哈哈。而且絕地求生的武器刷新系統是完全隨機的,好武器出現在什麼地方每一局都不一樣,空投投放的位置也要看你能不能剛好碰上,更得看你能不能剛過和你搶空投的玩家啦~我見過的來搶空投的玩家個個都太兇了,搶不過搶不過,一搶就送命orz但是吉利服的誘惑實在太大了啊!穿上基本就贏了!
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5 # 無慮8272
絕地求生的遊戲機制和H1Z1基本相同,但是風格截然不同,絕地求生更偏寫實,而且現在入駐的玩家基本都是對H1Z1有過了解的人,而且透過各方面對比,會發現絕地求生比H1Z1更豐富且可玩性更高。遊戲畫面方面H1Z1更偏向娛樂,畫風比較叛逆和有趣。絕地求生更細膩更寫實,代入感更強。憑藉虛幻4引擎的威力,畫面真的是讓人很心曠神怡。相信絕地求生會給你帶來完全不一樣的遊戲體驗!
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6 # 山城解說
《絕地求生》是目前最火的遊戲之一,玩家眾多、在全球的範圍內有廣泛的影響。同時也是外掛最為猖獗,玩家素質最為參差不齊的一款遊戲。 《絕地求生》是一場大型的逃亡遊戲,每一局都有100人參加,他們被放在絕地島的上空。玩家可以任意選擇跳傘的地點然後降落,然後展開一場贏家通吃的生存競賽,最後只會有1個人存活。當然,和很多生存遊戲一樣,玩家要自己收集物資等等。遊戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,這樣玩家的新鮮與緊張感會更加強烈。 在絕地求生中,每局遊戲飛機都會從島嶼不同的方向行駛,你可以自由的選擇跳傘地點。
《絕地求生》最大的一點就是它的畫面極為細膩,遊戲畫面給人最直接的直觀感覺,絕地求生的樹葉和草叢的紋理,槍械的紋理,水面的波紋,遠景近景的轉換,光影的特效,人物與場景的互動等都更加豐富細膩,更符合人眼的觀感,更有真實感。 《絕地求生》在發售後長時間位於Steam熱銷榜之首,並且該遊戲的直播觀看人數一度超越了《英雄聯盟》。儘管遊戲沒有任何新手教程,但在《絕地求生》中玩家還是能很快速的上手。地圖巨大化的同時將資源分配變的更為合理:密集的城市建築群、機場等地資源較多,老玩家可能自信的在此處跳傘並主動與其他人搶奪物資,新玩家也可以偷偷的找一個偏遠小鎮花費更多時間但更安全的武裝自己。
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7 # 電競小鈴鐺
這可以說是一款現象級的遊戲了。至少目前來看,應該不會成為《守望先鋒》那樣只成為一年的年度遊戲之後就不會火了的樣子。
首先,我們說說《絕地求生》優秀或者好的地方。《絕地求生》讓更多的玩家熟悉上了FPS遊戲,而手遊的推出,也讓一大批手遊玩家明白了,世界上除了存在《王者榮耀》這樣的moba遊戲之外,還有一種遊戲叫做fps遊戲。
說實話,很多手遊玩家也就知道《王者榮耀》了,這就很讓許多同為遊戲玩家的人感覺蠻頭疼的。畢竟這對於許多不玩遊戲的人來說,可能他們也是認為遊戲最厲害的就是《王者榮耀》《英雄聯盟》。說實話,這是很讓人煩惱的事情。
除此之外,《絕地求生》讓更多的玩家懂得了什麼叫做steam,而不只有tgp和wegame。這讓整個玩家生態變得飽和。雖然很多steam使用者把steam也看做了“吃雞啟動器”
但是並不能反對《絕地求生》讓steam也更加普及。我們說說《絕地求生》的消極面這個遊戲能火其實也是蠻奇怪的,小霸王伺服器,外掛滿天飛,這都是嚴峻的問題。
《絕地求生》讓外掛製作者和外掛營銷商賺的盆滿缽滿。極其的影響了遊戲玩家的遊戲體驗。
並且讓很多的玩家養成了外掛玩遊戲的垃圾習慣。說實話,還有一點吃雞啟動器這個話題的存在也是很影響steam玩家的遊戲體驗。於是世界上又出現了一種玩家,steam不就只有一款好遊戲嗎《絕地求生》exm?你怕是在逗我吧。
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8 # 奇遊電競加速器
對於目前的《絕地求生》遊戲來說,雖說熱度不及2017年,爭議話題也蠻多的,什麼絕地求生要涼了,猖獗的外掛毀了絕地求生等等。
但拋開這些,《絕地求生》真算是遊戲圈的一段佳話了,稱它是一款現象級的遊戲一點也不為過。
一、steam周銷榜霸榜一年之久;
《絕地求生》在steam上的銷量一直是遙遙領先的,唯一的例外是在3月底《孤島驚魂5》遊戲上線後被超越,但玩法與實力並存,在最新公佈的steam周銷售榜中,《絕地求生》再次王者歸來!
二、掀起了全民吃雞的浪潮,“大逃殺”的玩法;
記得《絕地求生》剛出來時,周邊大多夥伴都在玩lol,畢竟lol一直都很火;而手遊的話都在開黑《王者榮耀,那時的那時,這兩款遊戲真的很火,卻不知從什麼時候開始,朋友間的問候變成了:今天你吃雞了嗎?懂得人一聽就知道是在說《絕地求生》這款遊戲,不懂的人也自然而然的去科普。最終的結果就是各行各業都知道了吃雞的存在。
而百人同臺競技,勝者吃雞的“大逃殺”玩法,讓很多遊戲廠商爭相模仿,網易大廠的吃雞手遊和端遊,後來的堡壘之夜等等。至此唯一的解釋就是“大逃殺”玩法是很成功的。
三、隨機性是最能引發玩心的;
零裝備的落地絕地島開啟求生之旅,在這個過程中,你會撿到什麼武器,你會遇到什麼樣的敵人,能否逃離毒圈,決賽圈會刷在哪裡,空投是否會眷顧到你等等一切都是隨機的,就是這樣的隨機性讓玩家們每把的遊戲體驗都是不一樣的。
這局被爆頭了,下一局一定要贏;這局沒有拾到98K,下次應該能撿到;總的來說,隨機性的玩法吸引了越來越多的玩家加入吃雞行列。
四、開拓了吃雞電競行業;
早前,在我們的印象中,向lol、dota這類遊戲才能舉辦電競比賽,而絕地求生這類隨機性強的遊戲是不可能的;但誰讓吃雞火呢?最終不可能也變成了可能,如今與絕地求生相關的各類賽事比比皆是,許多電競選手也開始了吃雞之旅。
但在《絕地求生》佳話的背後,也還是存在許多問題!
一、猖獗的外掛影響了遊戲體驗;
《絕地求生》火了之後,各種外掛滿天飛,非常的影響遊戲體驗,官方也不斷的最佳化各種反外掛機制,但效果並不是那麼理想;不過近期卻傳來了好訊息,在絕地求生4x4新地圖公佈後,玩家們反應外掛明顯變少,這也是是個好兆頭。
二、遊戲中各種問題頻發;
記得在2017年,絕地官博一度被調侃為“道歉博”,這是什麼梗呢?原來那時遊戲伺服器天天炸,幾乎一天一炸,有時是一天兩炸,一度讓玩家們很絕望;伴隨著頻發的問題時:進不去遊戲,卡頓、人物瞬移、掉線、網路延遲檢測等網路問題。不過經過官方的不斷最佳化,目前這些問題很大程度上得到了解決,但想要流暢穩定的玩,還是需要掛一個加速器。
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9 # 使用者溜達玩
好玩是好玩,十個小時封我倆號,我也是無語,別說開掛,沒工夫幹哪孤兒的事,我就是覺得挺好個遊戲,現在怎麼這樣了。已申述等結果吧。
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10 # 175電競
參考答案
https://www.wukong.com/question/6574241339502756110/ -
11 # 起名字太費勁
這個遊戲還可以吧,我玩了5天左右,遊戲最佳化是真的差,吃記憶體吃的厲害,顯示卡大概gtx660這個等級的顯示卡都可以執行,單排的體驗並不好,我一直玩的是雙排,每次查一點點吃雞所以總是開下把動不動就玩到了夜裡兩點,所以這遊戲跟大部分遊戲一樣,開黑一起玩的樂趣很大,單排的花我感覺有點無聊
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12 # 愛範兒
只需要看幾個數字,你就會明白大家天天唸叨的「吃雞遊戲」——《絕地求生》到底有多火了:
峰值線上人數接近 150 萬,超過了 V 社兩大臺柱《DOTA2》和《CSGO》的總和;Steam 銷量連續 28 周奪得冠軍;全球銷量已經突破 1000 萬份……
被《絕地求生》吸引的不僅是玩家。在這個有關注就有流量和生意的時代,許多手遊公司已經嗅到「大逃殺」題材爆火背後的商機——他們已經開始琢磨如何才能搭上這趟車,分一塊蛋糕吃。
從「端改遊」到「大逃殺」,手遊公司們前仆後繼近年來,依託於手機硬體的發展,手遊不僅擺脫了物理鍵盤的約束,還能夠提供給玩家越來越接近客戶端遊戲的體驗。而手遊開發商們也從探索點觸、滑動等「新」互動方式的開發目的,跨入了「向端遊學習」的時代。
目前,端遊 IP 改編手遊是國內手遊行業的主旋律,《夢幻西遊》、《劍俠情緣》、《熱血傳奇》、《誅仙》等等經典作品都推出了手遊作品。
(網易遊戲《夢幻西遊》)
當然,除了硬體快速提升,這些歷經時間考驗的端遊 IP 能受到手遊廠商們青睞,也有一些市場原因在助推——豐富手機遊戲的產品線、端遊 IP 自帶粉絲和流量還能幫遊戲拉高轉化率和付費率。
因此當《絕地求生》爆紅之後,手遊開發商們第一的反應是——「大逃殺」型別在手遊領域仍處於空白階段,於是無數遊戲公司前赴後繼奔向「大逃殺」手遊爭奪的前線,緊鑼密鼓的開始籌劃自家的「大逃殺」手遊。
不過遊戲媒體 Gamelook 倒是給前赴後繼的手遊公司們提了一個醒:
這個空白到底代表著機會、還是陷阱?
改產品、蹭熱點,佔坑「大逃殺」手遊的幾種方式對「大逃殺」手遊感興趣的,既有行業中的巨頭公司,比如騰訊和網易,也有一些打算賭一把的創業公司。由於每個企業的情況不同,在「大逃殺」手遊市場的爭奪中,這些公司也採取了不同的「佔坑」方式。
第一種「大逃殺」手游來自於已經推出過 FPS 手戲的遊戲廠商。這些公司並沒有推出新的「大逃殺」手遊,而是在已上架遊戲中增加了「大逃殺」的玩法。對於這類 FPS 產品來說,增加「大逃殺」玩法成本不高,但同時能夠豐富原本的遊戲內容和吸引玩家注意,算得上是一舉兩得。
今年 7 月騰訊就在手遊《穿越火線:槍戰王者》中加入了大逃殺玩法試水,不過目前這個版本還未正式與玩家見面。也有訊息稱騰訊或許還將專門製作一款「大逃殺」手遊。近日,騰訊向玩家釋出了一份調查問卷,就大逃殺手遊進行了意見收集,有業內人士爆料稱騰訊內部研發大逃殺手遊已經進入實質性推進階段。
無獨有偶,9 月 21 日,網易也宣佈旗下由電影 IP 授權改編的射擊遊戲《終結者 2:審判日》將加入「大逃殺」玩法。《終結者2:審判日》的大逃殺模式中,載具、槍械、跳傘等元素與其他大逃殺類遊戲十分類似。
一些手遊產品則以「大逃殺」玩法為核心,在美術、規則等方面進行調整,使產品更加適合移動端。比如國內團隊 ThoseCoolGuys 開發的《畫素大逃殺》,就選擇了清新的畫素風,遊戲玩法也更加休閒。
《大逃殺絕地吃雞》這款手遊在遊戲排行榜上有著不錯的排名,這家遊戲公司對遊戲產品的起名方式尤其精通,七個字把《絕地求生》的熱詞都帶上了。
這款沒有任何大逃殺元素,遊戲內容與名字的契合度為零;角色無法移動只能移動準星,畫面潦草製作粗糙;你能見到一款無下限的手遊長什麼樣……毫無疑問,這就是一款單純蹭《絕地求生》熱點的遊戲產品了。
魚龍混雜的「大逃殺」手遊,會有怎樣的未來?從目前的情況來看,「大逃殺」手遊還在處於魚龍混雜的局面中,蹭熱點搭順風車的現象屢見不鮮。在這種情況下,恐怕玩家們在手機上體驗「吃雞」的期待用不了多久也要被消耗殆盡了。
另外從遊戲型別上來說,開發者們對於「大逃生」的想象力大多集中在射擊遊戲之上,這顯然已經落後於玩家的需求了。有玩家在自己的社交賬號中表示期待「奇蹟暖暖版大逃殺」手遊:
為什麼不搞一個奇蹟暖暖的的求生版呢?飛機一降落就是那種閃瞎眼的童話世界,蛋糕茶杯火雷鳥,金雲彩虹棉花糖、到處藏著各種衣服配飾,90 幾個大妹子上去 kuakua 就是搶,最後結束評分——唯一相似住處就是強盜加特林的還是能贏……
這些意見是不是給遊戲開發者們提供了更好的思路?這樣的一款搶新衣服版「大逃殺」你會感興趣嗎?
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13 # 178遊戲網
再不“吃雞”你就OUT了!今年的爆款遊戲《絕地求生》近日峰值線上人數超過200萬比榜單前十其他遊戲線上人數總和還多。開啟各家直播平臺,眼下“吃雞”都成了最熱門的欄目。
無論是明星還是網紅主播,在時下幾乎都與《絕地求生》這款遊戲有著千絲萬縷的聯絡。
無論是作為一名新手菜鳥,又或者作為一名吃雞大亨,在《絕地求生》裡,眾玩家吃雞的方式各有其獨特的方式。接下來就讓我們一起來看下,這些明星網紅的吃雞眾生相,看看誰玩遊戲的姿勢最風騷。
霸道Quattroporte吃雞王校長與小樓的10牆互懟
土豪玩遊戲就是兩個字任性,在今年七月份,《絕地求生》的步伐初顯端倪之時,作為圈內大佬之一的王校長就已經熱愛上了這款遊戲,並相約主播小樓一起吃雞。
因為遊戲的激烈最終兩人爆發大戰,王校長更是直接表示無限殺小樓,只要殺一次就刷10個牆。
王校長怒噴林更新:玩NMGB
鐵打的林狗,流水的網紅。這句話說得並不是空穴來風,大家都知道校長身邊美女如雲,可是巍峨不動的永遠都有一位愛妃—林更新。
9月中旬,王思聰帶著吃雞萌新小隊友林更新在熊貓直播吃雞,不過因為林更新的一個失誤,直接心態炸裂,素質三連了林更新!
王校長在80萬觀眾面前怒殺隊友
昨日,王思聰找自家平臺主播顏子軒,加上清風、林口一起四排吃雞,這次吃雞過程十分尷尬。有一局遊戲裡,校長隊伍攻樓,大家都朝房間裡面扔手雷,沒想到清風的手雷反彈回來炸死了校長。攻樓成功後,校長他們來到了二樓撿包,結果隊友清風又扔了一顆手雷,又炸死了來到二樓的校長。
連林更新都敢當面撕逼的校長怎麼能嚥下這口氣,被救起後,校長直接朝清風開槍,直接兩發子彈打死,場面一度極其尷尬,三個隊友被嚇得不敢說話。
網紅吃雞小分隊馮提莫吃雞被粉絲鼓動點殺隊友
剛剛回歸直播的鬥魚一姐“馮二胖”,在一次直播中開啟了“吃雞”首秀,簡直是全場高能操作。
完全蒙圈不知道幹什麼提莫在遊戲要結束的時候,哼著小曲騎著機車直接撞上了牆不說,居然在網友的鼓動下兩槍點死了自己的隊友,相比較於死在校長手下的清風,我相信提莫的這個隊友也是絕望的。
陳一發兒一臉懵逼吃雞成功
雖說遊戲天賦不高,但是卻影響不了髮姐愛玩的心,因最近《絕地求生》異常火爆,我們的髮姐也加入了吃雞大隊,並在最近的一次直播中,終於迎來了人生中的第一次吃雞。
對於很多吃雞的玩家來說,可能首次吃雞並沒有太興奮,但是髮姐面對人生中的首次吃雞,卻讓她一下子不知所措起來。從直播看看她的表情,估計連自己當時是怎麼吃雞的都太清楚吧。
小智沉迷吃雞連續肝17個小時
7月24日,疲憊不堪的小智終於結束了長達17個小時的吃雞歷程,並且在微博上表示:“以後不能這麼玩遊戲了,一下玩了17個小時”。
鹿晗化名壯實與陳赫前輩吃雞被認出
作為國內粉絲級小鮮肉男神的鹿晗也迷戀上了吃雞,9月中旬,某吃雞主播突然掛出與“陳赫”、“李壯實”開黑吃雞的房間名。
儘管“李壯實”同學一直未承認自己就是鹿晗本人,而隊友們則早就猜到是了,但還是默契地配合他們倆尬演!直到陳赫多次叫錯“小鹿”,沒辦法之下,鹿晗終於表示“演不下去”,主動承認了自己的身份。
在技術上,疑似第一次吃雞的“壯實”全程不是“落地成盒”,就是“我是誰?我在哪?誰在打我?”的呆萌狀態。多次化身團隊倉庫,各種輔助隊友,送物資送裝備,躲在隊友身後喊666。
最後更是因為肚子餓了想去吃飯,而被吃雞前輩的陳赫笑懟:電子競技無晚飯~
那些疑似吃雞開掛的主播週二見到赴韓求清白的魔音糯米
Neotv專案經理毒奶色在微博爆料,藍洞官方負責人秀煥稱《絕地求生》主播魔音糯米使用外掛,一番互相糾葛之後,糯米貌似難以清者自清,表示要親赴南韓證明自己的技術。
不過當藍洞官方再出對外公佈糯米開掛被誤封機率僅為0.001%之時,糯米則稱自己是一個“人形外掛”。到底下文如何,暫時尚未定論。
騷豬被指開掛正面貼吧硬剛
同樣深陷開掛門的吃雞主播還有一位就是騷豬PDD,PDD在一次直播中犀利操作成功吃雞引得網友懷疑開掛,儘管PDD也多次否認並放出豪言誰要是找到證據獎勵1000萬元,但是事情卻愈演愈烈。
面對千奇百怪的證據,PDD爆發了血性,在微博迴應,表示要做客“絕地求生貼吧”,與廣大網友正明硬剛回答所有問題。其最終結果,不了了之。
看完了這些明星網紅的吃雞眾生相,夥伴們覺得誰吃雞的姿勢最風騷呢?
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14 # 豬哥哥636
這個遊戲很好。畫質很好,很真實,在一定範圍內子彈是直著飛行,超過範圍子彈就開始偏移,下落。吃雞非常困難,我玩了三天才吃了一次,可能是技術還不夠的原因吧,不過這些困難並沒有阻擋我的熱情,每擊斃一個人就會感到很激動。這款遊戲不僅考察眼力還考察耐心和信心。一降落就面臨著生命危險,每個人都是平等的,需要自己去撿武器來強大自己,這一點比穿越火線強很多,穿越火線是比誰錢多的遊戲。
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15 # 缺月繁星
個人觀點,這是大勢所趨。
任何遊戲都和人一樣,有其成長期(發育期),成熟期,衰退期。
在《絕地求生》之前,在大陸最火的遊戲應該當屬《英雄聯盟》,作為拳頭公司在2011年開發的遊戲,至今已有7年之久,與更早之前火爆的《穿越火線》(在2008年由Smile Gate開發)相比,《穿越火線》在12年,13年隨著《英雄聯盟》的登場,其熱度也是迅速下降,這個遊戲也不過是火爆的5年左右,而《英雄聯盟》至今也有7年之久了,相比之下已經算是不錯的了。
而隨著《絕地求生》的發行,對《英雄聯盟》也是勢必會造成衝擊的,因為人類的心理影響著人類的行為,當沉溺於某件事情太長時間之後,便會產生一定的厭煩情緒,總想改變一下,去嘗試一些新奇的東西。
而又因為《絕地求生》這個遊戲做的確實不錯,能給玩家良好的遊戲體驗,能夠留住使用者,所以近年來受到如此多的玩家追捧也就不足為奇了。
總的來說就是好奇心與時代潮流的結果。
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16 # Vevi3211263579
絕地求生這款遊戲不錯,就從畫質上也可以跟使命召喚相媲美,現在也是主流遊戲,就是對電腦配置要求的比較苛刻,可玩性大大超越其他平臺,為什麼說超越呢?就好比現在的某某射擊遊戲想當年赤沙風雲,現在也沒多少人玩了,主要是絕地求生的樂趣非常好,可以一起開黑、語音、互動、感受一起的樂趣, 基本現在年輕人,現在一說吃雞了嗎?都知道玩絕地求生的遊戲,我現在也不怎麼玩,主要是沒時間啊!
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17 # 縱九歌
這遊戲不僅是頭一個敢把“外掛”帶到比賽上和直播間裡的!而且是一個帶動外掛產業的遊戲!還是唯一一個把官博作為道歉專用的!
最近新聞看了吧,某戰隊在比賽中開掛被取消成績,而這可能在我們眼中都不算新聞了。國內主播在直播間開掛被實錘的事也是眾所周知,而且是一波接著一波。在國內比賽也似乎出現過開掛打的,後續新聞你們自己可以去搜一搜。
那麼我想問:為什麼開掛成為了一股潮流?而且比賽和直播都敢開掛?誰給他們的勇氣?
你們看看,都開始比賽外掛了。我們當初玩地下城與勇士也不敢這樣玩。
我當初關注這微博是想看資訊的,尼瑪完全沒想到這官博365天,天天道歉!!!連王思聰都直接在底下開罵!
遊戲的風氣已經被絕地求生帶到溝裡去了,雖然我們中國玩家多,但還是被鎖區了。呵呵。
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18 # 粉紅心事290
絕地求生,是非常好玩兒的一款遊戲b。我也覺得他除了這款遊戲是對我們這些。端遊玩家的一種非常好的你總獎勵,這是我個人覺得除了這款遊戲之後,我便每天都在玩耍,因為這款遊戲非常有意思,玩了就上癮了,你們也可以試一下這款遊戲雖然使用98買的,但是非常的值兒現在已經降價了,成92了,你們也可以購買一個購買一個可以玩兒非常多的時間,而且把這個可以練技術,而且可以瞄準線,而且非常有意思,你們可以進入決賽圈。玩這款遊戲的是非常的有意思的這款遊戲雖然現在在排名上第一,但是我也覺得是實至名歸,這款遊戲真的非常有意思,我玩兒上了,就一直在玩其他遊戲,我就不管啦,而手機版的我就不咋喜歡我,因為電腦版的,特別有激情。所以說呢?端遊的壞求生真的很好玩兒。嗯吶
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19 # 不喝不抽iii
絕地求生的出現,打破了之前moba遊戲一家獨大的遊戲局面,也給了玩家更豐富的遊戲體驗。
但就其內容而言,絕地求生看起來更像一個半成品遊戲。遊戲模式單一,漏洞花樣繁多,外掛層出不窮,網路伺服器崩潰次數太多等等。這都是它當下正面對的問題
絕地求生給人一種很強的帶入感,玩家常常能夠浸入其中。同時,競爭激烈的遊戲模式也給人很刺激的體驗,親手淘汰其他玩家,靠自己的謀略與槍法取得一場戰鬥的勝利,這些經歷所帶來的快感是其他型別遊戲都無法替代的,是獨一無二的。
不可否認它是遊戲史上的創舉,但它的問題同樣無法忽視。藍洞正在做出包括加大外掛打擊力度,每週event模式,與騰訊合作最佳化網路環境等行動的諸多努力。希望遊戲越來越好
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20 # 小筷子596
一點都不好玩,這遊戲要花98塊錢,我一個小時能玩30把,每一把都有不同的死法,這個遊戲每一把槍都有很強的攻擊能力,當然了,你得打中敵人,有3d眩暈症和不喜歡玩fps遊戲的就別跟風玩了,你得不到遊戲樂趣
回覆列表
《絕地求生》是藍洞公司在2017年3月釋出的一款大型射擊求生類遊戲。遊戲一出就以黑馬的勢頭斬獲各類遊戲大獎,榮獲7項吉尼斯世界紀錄,長期霸佔steam熱銷榜。
就遊戲而言,絕地求生可以算是一款成功的遊戲。不僅如此,絕地求生對經濟也有影響。
為直播行業注入能量絕地求生很多主播都是從英雄聯盟轉型而來,原本可能不太火了,但透過這個遊戲一發不可收拾。
比如大家熟悉的韋神就是如此,他利用自己犀利的操作獲得了很多粉絲,不過也曾經被質疑過開外掛。一款遊戲帶火了一大批主播,這給很多大平臺增加了流量,可以說對直播行業的經濟是一個大的推動。如果沒有絕地求生這款遊戲,可能英雄聯盟並不能擔此重任。
除了直播行業,各行各業都被絕地求生所影響,比如網咖、自媒體、Cosplay等等。可以說絕地求生某種程度上帶動了經濟的發展。不過很多不法分子透過外掛謀取暴利,也讓藍洞一度成為玩家吐槽的物件。
被騰訊代理,吃雞手遊再創輝煌。絕地求生大火以後,國內很多遊戲公司都開始紛紛效仿這種遊戲模式。隨後大咖騰訊也加入吃雞陣營,宣佈代理絕地求生,緊接著就出了刺激戰場和全軍出擊。
可以說絕地求生讓中國手遊行業又出爆款,再讓中國的遊戲公司獲得利潤的同時認識到了自己的不足。
不過值得一說的是,絕地求生也讓很多未成年人沉迷網遊,過度消費。還有很多誤封,外掛現象沒有得到根本的解決。
所以,絕地求生只是在遊戲內容和銷量榮譽上成功了。它的反外掛系統和未成年保護措施還不夠完善。只能說藍洞還有很長的路要走。