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餘承東表示,這次華為釋出的很嚇人的技術,就是革命性圖形處理加速技術GPU Turbo,該技術可實現圖片處理效率提升60%。GPU Turbo透過軟硬體的最佳化協同,打通了EMUI作業系統,以及GPU和CPU之間的處理瓶頸,實現了整個系統的圖形處理效率的極大提升,並降低了功耗。
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  • 1 # 東風高揚

    如何評價榮耀的GPU Turbo?從今天釋出會釋出的GPU Turbo來看,無疑該技術不但對華為,對手機發展也是具有劃時代的意義。玩手機遊戲的朋友可能就有深刻的體會,如果玩大型一些的手機遊戲,那種卡頓、速度簡直會讓人發瘋,而且耗電之快也是讓人氣餒,特別是低端機型。

    而對於華為餘承東口中的“嚇人的技術”很早就開始吊足機友的胃口,在微博上餘承東說:

    這項“很嚇人的技術”是華為2018具有劃時代意義的大技術,是華為技術的重大突破,它將透過底層技術大幅提升產品的效能體驗。有了“很嚇人的技術”,其他手機速度跟我們手機的速度相比,就等於是“地上跑”和“天上飛”的區別!當專案專家告知該技術已完全成熟可投入商用後,我感到十分振奮,這真的是為提升手機體驗做出革命貢獻的大技術,我們正在申請技術專利!同時,可以告訴大家,這項技術將會率先在榮耀手機6月推出的全新產品上正式使用,讓我們一起見證!

    可見,華為把這次嚇人的技術提高到相當的高度,稱作革命性的。

    而今天釋出會上一開始沒多久,餘承東就拉開了這項嚇人技術的神秘面紗,並且著力介紹了其優點。這項被稱為GPU Turbo的技術,具有高效能、更省電、高畫質、更酷玩的特點。用軟硬體協同的方式解決了長期困擾安卓的問題、更給安卓系統帶來前所未有的超越。在資料指標上,能夠提升圖形處理效率高達60%,同時SOC功耗降低30%。正如官方所說,打通了EMUI作業系統以及GPU和CPU之間的處理瓶頸,實現了整個系統的圖形處理效率的極大提升。

    正如餘承東所說,這項技術就如給汽車增加了渦輪增壓,在裝置總體效能上發生了質的飛躍。低端機型,在使用該項技術以後可以達到友商的終端機型,華為的中端機型可以相當於友商的高階機型,華為的高階機型要遠遠拋開別的友商。

    雖然沒有披露該項技術的細節,從其釋出的優點來看,應該說會給友商帶來較大的壓力,關鍵是提升的效率跨步確實是相當大的。看來,在華為這一項技術的催化和帶領下,也許一大批中國產手機的速度會有相當大的改觀。

  • 2 # 神黑鯨41008

    就憑一個軟體技術就在遊戲上超越友商是不可能的畢竟970和845的差距還是很明顯的,何況還是軟體基礎這麼薄弱的華為來做這件事,

    順便一提榮耀play在沒有3d結構光的情況下還是硬給自己劉海加戲

  • 3 # 看見光

    榮耀GPU Turbo,謎底終於揭曉,懸念再無胃口,釋出會上餘承東就向大家展示了這項嚇人的技術了——革命性圖形處理加速技術GPU Turbo,實現圖片處理效率可提升60%。

    噱頭也罷,驚喜也好,華為之為有何偉大之處。

    一、GPU Turbo

    顯示卡的處理器稱為圖形處理器(GPU),它是顯示卡的""心臟"",與CPU類似,只不過GPU是專為執行復雜的數學和幾何計算而設計的,這些計算是圖形渲染所必需的。能讓手機變得更快更流暢!

    二、GPU Turbo華為的倚天劍

    釋出會上餘承東表示GPU Turbo能讓華為的低端機超過友商中檔機,中檔機超過友商旗艦機。這讓我想起了田忌賽馬,戰國時代,齊威王與大臣田忌賽馬,兩人各出上、中、下三匹馬,齊威王的三個等級的馬都比田忌的強,因此,田忌三戰三敗。後來,軍事家孫臏給田忌出了個主意:以下馬對齊威王的上馬,以上馬對他的中馬,以中馬對他的下馬。結果,田忌一敗二勝。同樣的馬匹,由於田忌改變了排列組合,從而實現了由敗到勝的轉變。

    歷史總有相似之處,華為榮耀GPU Turbo再次上演。

    縱橫江湖,仗劍走天涯,要麼有絕學武功,要麼有無敵武器,榮耀GPU Turbo無疑就是華為的倚天劍。

  • 4 # 銀河系首席化妝師

    透過現有的資料,這個技術是透過系統層面的最佳化和硬體的結合最佳化達成的。

    這裡面有兩個重點,一個是系統層面一個是硬體層面。華為,在系統最佳化上確實有自己獨特的優勢,這一點華為系統的長期穩定上可見一斑。而且,江湖傳聞Google在更新最新安卓系統的時候。也借鑑了華為對安卓的底層最佳化。此事沒有去證實過但姑且聽之。但也從側面證實了華為的研發能力之強大。

    麒麟晶片就更不用說了一路走來,坎坎坷坷從落後追平到最後的超越。雖然還有很多差強人意,但是已經做到目前中國產是最好的。華為從麒麟晶片的研究上積累了大量的技術和經驗。兩者累加才有了今天這個很嚇人的技術出現。

    而且華為的人也說了,這個技術其他廠家模仿不來,所以目前這個技術還不甚清楚是不是隻支援麒麟晶片。如果只支援麒麟晶片,那麼其他廠家還就真不容易模仿,而且這麼重要的技術應該有專利申請。

  • 5 # 方士的知識樂園

    目前評測說還太早,餘大嘴的表示看來,這個功能要全面應用還有很大工作。目前只能在小部分遊戲上實現。過幾個月,再做判斷比較好。

  • 6 # 非凡的土豆

    作為一個程式設計師的直覺,我覺得華為這技術有作弊嫌疑。原因在與:如果真的實現了“打通了EMUI作業系統以及GPU和CPU之間的處理瓶頸,實現了整個系統的圖形處理效率的極大提升”,那應該是驅動級的最佳化,那麼就不應該“挑程式”。意思是說,如果華為真的做到了,那麼emui應該直接支援所有的應用涉及到gpu有關的時候達到加速效果,然而華為卻不是,是一個一個遊戲應用的加入支援。換句話說就是有可能是華為一家一家的和遊戲廠家達成某種最佳化的協議而已。想想前段時間ov手機660晶片能流程吃雞的傳言。況且要想實現加速,似乎還要在手機的某個特定功能介面下載特定版本的遊戲安裝包才行,從另一個側面驗證了這種猜測

  • 7 # 元亨利貞上上吉

    釋出會都發外文字母的黑科技,還嚇人!真不知臉在那長著了?搞去搞來用中國話講就是提高速度降低電量損耗。每次說事拿玩遊戲為目的,害慘多少少年兒童!

  • 8 # DGKelvin

    之前被老羅錘子嚇尿了,這次又被餘大炮嚇死了‍♂️‍♂️…

    安安心心地做好你的事拉,長得又不帥,說話又不好聽,就因為你在那個位置而已拉…

    你吹也是把程式猿的工作結果誇得天上有地下無的,有想過人家的感想沒?

    羅列那些沒邏輯沒事實的事情,有點素質和常識的讀書人都不會相信拉,明知道是虛無的事還吹得天花亂墜…

    服了餘大炮的演技和口水…

  • 9 # 抱撲若拙

    技術上彎道超車的權宜之計。但軟硬體協同設計到了這份上技術功力可見一斑。gpu、fpga是中國ict晶片設計短板,需要上游晶片廠家努力的還很多。

    從華為目前公佈資料看,不太可能是純軟概念,而且這項技術的硬體條件應在兩年前的960中已經具備了。換句話說應在950的應用研究中已經搞清楚了的問題。從960、970cpu、gpu的ip核還來自arm看,應該是在各ip核連線上預留了空間,而軟體穩定適配該技術又不被應用感知確實需要時間,具體效果也需要觀察。但思路是對的,這就像iphone用更少的核心,更少的記憶體也能效能超過安卓是一個道理。現在僅僅是gpu驅動,希望華為真正在os核心層面徹底解決。這就是為什麼jobs一直堅持卡住軟硬結合才能有最好的使用者體驗的道理。也是近年軟硬協同設計理論的意思。

    認為不可能的是因為多數安卓系統廠商,要麼組織結構不支援軟硬協同設計,要麼根本控制控制不了晶片內部連線結構更談不上協同設計了,所以既然其他大廠不可能,有創新的也不可能,華為這樣的大象企業怎麼可能跳舞。其實沒有那麼難,類似聯發科這樣的公司如果在應用上仔細研究其安卓配套應該也能做到。只是其內部研發組織結構沒那麼有利,軟體部分外包的話能做好這個就不太可能了。

    其實渦輪一詞已經說明了。只要明白渦輪增壓原理就不難知道。pc顯示卡同樣有所謂渦輪增壓的說法,其實就是cpu與gpu間資料通量問題。華為在ip核間的異構計算的連線設計上積累很多,這次是軟硬體協同設計結果。應是解決了gpu資料飢餓的問題。這樣gpu的時鐘不會空轉,功耗增加不大,效能反而大幅增加。 大家疑問關鍵是為什麼只有華為做到了。 簡單看一下幾個大廠。arm提供的是可組合的ip核,gpu和cpu都是可以組合的,具體組合方式arm雖然提供一些支援但不是關注點。三星在組織結構上分工比較細,基本上也是晶片管晶片,軟體管軟體,結合部問題較多,估計掐的情況比較多。高通是智慧財產權牽引起家的,主要經歷也在晶片本身,所以gpu從收購目前技術後持續投入,怎麼玩效能都不錯,根本沒動力在軟體上投入。其他廠家最可能玩出來這個的是聯發科,可從他表現看,其軟體估計外包可能性大,也不具備組織條件。倒是小米在做晶片以後可能具備玩出這個的可能,但其晶片設計積累畢竟太少。 華為為什麼可以?從宣傳資料和華為研發組織看turbo:海思、終端、3個研究院三部分,用華為ipd+技術研究院,產品牽頭貫穿,研究院解決問題和規劃技術。估計大約時間點是在935時期,產品線給出gpu效能落後問題,950測試期間研究部門發現gpu效能瓶頸不在ip核,而在連線上,並規劃解決方式,終端業務部門反饋海思產品線需求,海思在960設計時預留了soc硬體解決方案。研究院和終端產品線聯合解決驅動穩定性和應用相容性問題。970開始內測,今年3月左右定型,開始產品測。這一套流程過來,大家可以想象誰家的研發組織可以做到? 說到ipd產品開發+研究院技術開發的套路就不得不提ibm。這套研發體制華為是在ibm剛賣了think業務不久和ibm諮詢部門深度諮詢得到的,總價大約是think業務價格的十分之一。效果現在有目共睹。企業花錢的價值判斷就是這樣的結果不同。有了產品開發和技術開發兩條線的開發體制,華為在技術投入上風險大大降低,所以可以看到ipd後,華為核心技術、專利成井噴態勢,技術上投入巨大人力物力財力好像沒有任何顧忌一樣,而其他ict企業,要麼學了執行力不夠,要麼根本不知道還可以這麼玩。做產品畏首畏尾,視技術投入為企業死地。 同樣的問題也發生在中國戰鬥機設計上,沈飛不斷研究su系列,成飛卻在最困難時咬牙引進設計技術。結果是成飛j10、j20。沈飛j11、j15、j16、j31。總是慢半拍。 輸血什麼情況下比造血好呢?呵呵了就。高科技領域不是礦泉飲料領域,只靠自來水和品牌廣告是短命的。

  • 10 # 小喬日常生活

    應該先把我們p8max等老使用者老旗艦先使用,系統版本不研究不升級那還不叫我們先嚐嚐鮮!好用就不用天天做廣告了嗎?

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