首頁>Club>
5
回覆列表
  • 1 # 煤小六

    爍之光陣型加成怎麼搭配?閃爍之光玩家在用不同系的英雄搭配組成陣容時,會獲得不同的全隊屬性加成,一起來看看閃爍之光陣容屬性加成搭配攻略。

    萌新攻略之陣型加成篇

    陣型我分為三類,5系混搭,3搭2,4搭1和純色陣型。

    陣型的個人意見在樓上已吐槽…參考我的經歷,自己考慮中期要不要留意陣型的加成…不要每個系玩個9星,然後光暗9上不去10,又捨不得吃,之後慢慢的又可以10,又升了兩同系的…這樣就活該沒有陣型加成,說的是我。

    5系混搭

    5系混搭意思就是,每個系籌一個強力英雄組成的陣容,在陣型裡,5系混搭是最好籌起中高星的,因為召喚裡皆有可能!不是要哪系就來哪系英雄的……一般來說火、水、風三係獲得的5星都比較均勻光暗次之,因中高星比較容易,所以說蹭的加成也是最低的。

    3搭2

    3個同系英雄配其他系同系的2個英雄,其中有3水配兩風,3風配2火,3火配2水,3光配2暗,3暗配兩光。在3搭2中光暗不能和其他三系混搭。其中光暗系混搭很強勢,其他三系3搭2則有些次(光暗為啥強,頭上有說,其他3系3搭2個人覺得弱的原因是,總有個打醬油的英雄,不好搭配…)(但親民搭配也往往是風、火、水的3搭2,因為比光暗要好籌些)

    4搭1

    4搭1裡沒說的…4個同系(風、火、水)配一個光或者暗,除了風系4搭1還行以外其他2系沒有弄的必要(個人覺得)

    純色戰隊

    不止見過一位土豪因剛入坑就開始弄純色陣容而跌落神壇(特別是光暗)當然可能是充值不夠(玩笑話的啦)強烈不推薦一開始就弄純色陣容,經濟能力強些的也最好進遊戲後緩衝一下,瞭解下英雄好壞,思考下陣容搭配後再搞(我沒能力籌光暗隊),未見過純色陣容,不做評價,詳情在遊戲中英雄變強裡的推薦陣容中有5個純色陣容的詳細解釋。

  • 2 # 梁多金Dj

    閃爍之光玩家在用不同系的英雄搭配組成陣容時,會獲得不同的全隊屬性加成,一起來看看閃爍之光陣容屬性加成搭配攻略。

    萌新攻略之陣型加成篇

    陣型我分為三類,5系混搭,3搭2,4搭1和純色陣型,參考我的經歷,自己考慮中期要不要留意陣型的加成…(不要每個系玩個9星,然後光暗9上不去10,又捨不得吃,之後慢慢的又可以10,又升了兩同系的…這樣就活該沒有陣型加成,說的是我T^T)

    5系混搭

    5系混搭意思就是,每個系籌一個強力英雄組成的陣容,在陣型裡,5系混搭是最好籌起中高星的,因為召喚裡皆有可能!不是要哪系就來哪系英雄的……一般來說火、水、風三係獲得的5星都比較均勻光暗次之,因中高星比較容易,所以說蹭的加成也是最低的。

    3搭2

    3個同系英雄配其他系同系的2個英雄,其中有3水配兩風,3風配2火,3火配2水,3光配2暗,3暗配兩光。在3搭2中光暗不能和其他三系混搭。其中光暗系混搭很強勢,其他三系3搭2則有些次(光暗為啥強,頭上有說,其他3系3搭2個人覺得弱的原因是,總有個打醬油的英雄,不好搭配…)(但親民搭配也往往是風、火、水的3搭2,因為比光暗要好籌些)

    4搭1

    4搭1裡沒說的…4個同系(風、火、水)配一個光或者暗,除了風系4搭1還行以外其他2系沒有弄的必要(個人覺得O_o)

    純色戰隊

    不止見過一位土豪因剛入坑就開始弄純色陣容而跌落神壇(特別是光暗)當然可能是充值不夠(玩笑話的啦)強烈不推薦一開始就弄純色陣容,經濟能力強些的也最好進遊戲後緩衝一下,瞭解下英雄好壞,思考下陣容搭配後再搞(我沒能力籌光暗隊T^T),未見過純色陣容,不做評價O(∩_∩)O詳情在遊戲中 英雄變強裡的推薦陣容中有5個純色陣容的詳細解釋

    新手推薦1

    上陣英雄:亡靈收割者、雅典娜、奧丁、吸血鬼伯爵、派西斯

    推薦陣法:鋒矢陣。

    奧丁負責嘲諷敵方前排英雄,派西斯可以提高我方雅典娜的生存能力;最後在雅典娜製造了大量AOE輸出後,由我方戰士進行收割。

    [新手推薦2]:

    上陣英雄:吸血鬼伯爵、阿瑞斯、伊西斯、蛇女墨莎、亡靈收割者

    推薦陣法:鋒矢陣。

    亡靈收割者和吸血伯爵輪流給敵方附加[流血]狀態,蛇女墨莎配合有[流血]的單位。亡靈收割者斬殺英雄可獲攻擊力屬性加成,提升隊伍整體輸出。

    【關於英雄培養和組隊選擇】

    現在我來給大家比較詳細的介紹一下閃爍之光目前的主流英雄,它們的優劣和特點。授人以魚不如授人以漁,我不會推薦所謂的完美陣容,高強度陣容,我只說每個英雄的特點,講幾個比較常見的流派,希望大家能夠學會自己搭配自己的陣容,開發出更多奇思妙想的流派!(注意三技能英雄並不考慮,因為先天不足)

    水系:特點是速度慢,意味著一回閤中出手的次序靠後,全系英雄表現偏輔助和控場。

    第一,水系坦克泰坦

    很優秀的坦克選擇,有反擊,可以給攻擊最高的隊友提供護盾,分擔傷害和驅散(最重要的解控技能),同時非常剋制常用英雄中的火系瓦爾基里,因為一技能眩暈首選戰士,而同級瓦妹的速度並不如泰坦,因而非常吃虧。

    tip:這裡要說明的是閃爍之光這款遊戲中所有控制技能都是會計算當前回合的!舉個例子,如果對方瓦妹先出手打了技能,然後你的泰坦出手給了瓦妹眩暈,那麼其實是無效的,因為泰坦的眩暈是一回合的,該回合結束之後第二回合控制已經消失了,因此瓦妹可以繼續攻擊!如果該控制技能持續兩回合,則實際只能控住瓦妹的第二回合進攻,第三回合效果已經結束!由此我們可以看出速度和控制回合的重要性!

    第二,水系戰士波塞冬

    波塞冬是全遊速度最低的英雄,意味著海神基本就是一個後手英雄。技能主要是攻擊前兩排英雄,透過不同的技能疊加自身屬性,削弱對方英雄暴擊率。前期並不優秀,但是後期強度尚可,在風喵瓦妹暗主橫行的年代,該戰士同樣也適合平民黨們可以考慮的選擇之一。

    第三,水系法師冰霜巨龍(堂堂巨龍竟然是法師...)

    專門剋制復活流和帶雙奶媽的陣容,算是一個針對解,技能帶的效果以及被動專門禁復活和減少對方治療量。記得使用的時候把他和對面奶媽放在同一行上。

    第四,水系法師冰雪女王

    很強力的控場英雄,強度非常不錯,被動和技能帶減速和全體冰凍的效果,既然自己快不起來,不如讓對方慢下來!以達到先出手的目的!前面已經講過了速度和控制回合的重要性,而女王被動是減速,並且三技能控制回合是兩回合,因此賦予了女王很強的搶速能力和控場能力。

    tip:注意女王的控制技能在三技能,一技能只是減速前中排,因此女王最快的控制也只能在第二回合生效。閃爍之光這款遊戲中目前第一回合能夠打出的硬控效果只有泰坦風喵和熾天使三個英雄(且均為一回合控制),其他的控制英雄只能在第二回合打出硬控效果!

    第五,水系輔助娜迦公主

    非常受大家青睞的水系輔助英雄,技能效果十分強勢,一技能驅散攻擊最高的三個隊友的所有debuff(減益效果)並且加攻擊和暴擊,三技能是復活一個英雄 若無英雄需要復活 則是提供給血量最低的隊友一口大加血。復活流和雙奶媽陣容非常青睞的寵兒。

    然而前期好用,到了後期的技能組十分尷尬。最大的劣勢就在於娜迦公主的速度是全遊第二低的速度,而且因為一技能是第一回合釋放且四回合。因此如果娜迦速度低於我方攻擊手,則第一回合提供的解控並解不了硬控(作用是可以減少各種debuff)而且提供的暴擊攻擊加成只有第二回合才能享受到(因為我方攻擊手已經出手過了),那麼如果第二回合遭到了對方的全體控制,則連加成和治療也無法享受,所以如果要娜迦公主在後期發揮出應該有的效果,則需要大量堆加速度,使得娜迦公主的速度超過己方攻擊手的速度,並且加上抵抗符文防止第二回合被控。然而全遊倒數第二的速度..想要堆加速度的花費很高,因此我個人覺得娜迦公主這張卡效果很棒很棒,但是徹底發揮應有的效果所花費的資源並不如平民黨們想的那麼少。一句話,是張神卡,前期很不錯,後期需要花費一定的資源堆砌速度和免控抵抗,那麼依舊是一張t1級別的輔助卡。

    火系:速度同樣很慢,但是自成體系,灼燒效果不容小覷,同時很多高爆發技能也依賴灼燒效果。

    第一,火系戰士瓦爾基里

    作為你遊戰士前列的標杆,瓦妹無疑是強度又高人又美的英雄,在火系中的地位堪稱一姐,非常推薦使用。一技能前中排給灼燒而且打坦克時附帶血上限的百分之十,讓她成為了坦克殺手。最關鍵的三技能攻擊灼燒英雄必定暴擊的特性還附加了暴擊效果增加和回覆傷害百分之五十血量的超強效果可以說是自帶一大堆高階符文了。總而言之,前期並不是很強勢,後期強度當之無愧的t1戰士,單人使用時效果差強人意,配合其他火繫帶灼燒的英雄使用時效果非常的棒。

    第二,火系輔助普羅米修斯

    請注意普羅米修斯並沒有灼燒效果的技能,並沒有!一技能效果相當於減少對方護甲和魔抗而不是灼燒。前期效果一般,後期算是非常好用的輔助。三技能的護盾可以保護隊友同時百分之二十的反傷效果也很出色。四技能被動是全隊打出暴擊即回血,還記得瓦妹的必定暴擊麼?哈哈哈所以說火系隊真的是自成一派,不過練純系花費太高,並不推薦。當然普羅米修斯也不一定火系隊使用,暴擊隊同樣需要這樣一個神輔,類似風喵波塞冬等高暴擊英雄和普羅米修斯的契合度也是非常之高。

    第三,火系法師阿波羅/炎魔

    這裡並不想上圖..這兩貨的定位非常相似,屬於全體給灼燒的法師,平民黨如果大量抽到該英雄可以選擇先練起來,六星或者九星當做狗糧即可。當然,如果你需要有個法師配合瓦妹打出爆炸傷害,那麼這也是非常棒的選擇。

    第四,火系坦克菲尼克斯

    個人認為非常厲害的坦克,雖然很多大佬們並不認可。但是對於大量抽到不死鳥的童鞋們來說,練起來絕對不虧。大佬們認為的不死鳥劣勢在於菲尼克斯缺乏保護技能和控制技能,但是這點可以由光系法師或者其他系輔助補上。不死鳥最大的優勢在於傷害非常可觀,被動給人附加灼燒,一技能直接攻擊一排的特性讓菲尼克斯造成的傷害十分高並且相當的剋制神級陣法––地絕陣(不死鳥放中間每回合可以攻擊三個人)。同時復活的特性也使得不死鳥非常的煩人,一個血又厚傷害又可觀還有復活的坦克,簡直像個橡皮糖一樣令人頭疼。

    風系:速度比水系火系略快,風系各個五星的個人能力也十分出色。

    第一,風系戰士斯芬克斯

    江湖人稱風喵的斯芬克斯自從遊戲開服就一直被各路大佬捧得高高的,這裡我只能說風喵確實是很強,但是並沒有吹的那麼的誇張。大多數瘋狂吹捧風喵的往往是前期玩家,這時候作為主升攻擊手的風喵往往因為星級壓制的原因,經常是能夠打出令人驚豔的一爪。當你的遊戲步入九星十星這個階段的時候,風喵並不是像江湖傳聞那樣的無腦,依舊是很強勢,但是風喵的強度更多體現在戰術性上,直接切後排並且帶沉默的效果使得風喵的戰術效果 體現的非常淋漓盡致。總評,前期t0的戰士,後期依舊是t1,非常值得練,適合作為最終陣容。

    第二,風系輔助,潘。

    禁慾系美男??(劃掉)全遊胸最大的奶媽,傷害也十分可觀。如果最終陣容玩混系隊伍的話,風系這個位置基本上只會在潘和風喵之間選一個。評價,前後期都是t1的輔助,符文帶上法連的潘很可怕!

    第三,風系坦克影剎

    熊貓這個英雄很多朋友的理解是有問題的,嚴格來說熊貓算是一個副t。熊貓所有的技能都指向保護隊友,回覆自己的情況,而且自身血量以及免傷效果在坦克中並不優秀,因此熊貓並不適合作為獨擋一面的坦克,而是起到配合缺乏保護能力的坦克去補足他們能力的效果。例如主打debuff和控制效果的亞巴頓,主打傷害的火鳥等。

    第四,風系法師/戰士 雅典娜/魅魔

    樓主將這兩個英雄一起說明就是想告訴大家,如果你是個平民黨,完全可以先練這兩個英雄作為過渡英雄,強度t2,但是感覺很多朋友特別能抽到她們兩,那麼別去追求風喵什麼的,先把這兩練起來,照樣很厲害,作為過渡狗糧完全可以停在六星或者九星等著給後來的風喵升星。(雅典娜特色在於完全禁療,魅魔則是三技能禁復活。)

    光系:盛產各種強力法系,速度快,輔助控制效果好,造價高昂,後期發力

    第一,光系輔助神靈大祭司

    白絲妹子prprpr,人美強度高,定位和娜迦類似都是復活型輔助,只是娜迦偏buff型,大祭司偏向治療,普攻也可以回覆一小口血量。娜迦和大祭司可以組合成雙復活流,這是非常主流的一種陣容!剋星是冰龍雅典娜魅魔以及哈迪斯

    第二,同樣是白絲妹子的光系法師赫拉

    特色在於超強力的降攻擊buff,一技能cd兩回合,一個buff可以降低百分之30的攻擊力,因此帶上法連的赫拉在對方沒有驅散的情況下最多可以做到降低百分之六十的攻擊力,可以說十分可觀了。三技能全體傷害技能,帶驅散,並且每驅散一個buff多造成該英雄百分之五血上限的傷害,那麼這個特性對buff流的輔助法師們算是一個小克星了,可以剋制潘娜迦大祭司等。與之匹配的一個陣容就是減攻流,帶赫拉和潘多拉(被動是開場降低對手20%攻擊力),這兩個英雄出手速度均比風喵快,因此如果對面是風喵核心,則第一回合出手的時候會被降低百分之八十的攻擊力,對後排造成的影響也就微乎其微。

    第三,光系法師宙斯

    最強力的控場英雄之一,速度非常快,比赫拉高出一線。同時技能組十分優秀,有加傷害有全體控制,同時四技能被動的封印效果更是恐 怖,可以使對方英雄無法暴擊,被動無法生效,持續兩回合。這一下廢掉多少英雄...我都數不過來...什麼暗主雷神大祭司之類的...後期強度t0沒得跑..

    第四,光系戰士雷神

    前期一般般,後期強度可以達到t1,個人給他取得外號叫永動機...他的回合他要打你,你的回合,你動他一下他要打你兩下...滿場看見雷神亂跑錘人...可以說壓低團血能力十分出色了,並且非常適合高階減速這個符文,可以說帶上高階減速的雷神等於多了一個冰雪女王場外給減速buff了!不過雷神最慘的是四個技能三個是被動,因而被宙斯吃的死死的。

    第五,光系輔助艾蕾莉亞

    曾經有人設想過的物理破甲流核心,主要特色在於全遊唯一的破甲效果,配合高爆發的英雄打出兩輪爆炸性傷害!然而實際使用起來效果並不理想,也可能是因為我的練度不夠,如果有破甲流的大神觀看這篇攻略,敬請指正!

    暗系:同光系一樣的高速度,高花費,後期發力,強度很高,可以玩出詛咒流,養豬流等陣容流派。

    第一,暗系坦克亞巴頓

    無保護能力,全遊最高速度,可以給對方疊加詛咒debuff,效果和火系灼燒類似。最強點在於三技能是全體傷害,有百分之三十的可能性眩暈兩回合。雖然看起來30%的眩暈機率不高,但是注意這是全體攻擊,並且可以觸發物連符文,也就是說你會有12次判定機會,按照機率計算實際眩暈效果應該非常的不錯。前面說過亞巴頓是全遊最快速度,這也意味著亞巴頓的先手能力十分的強悍!堆到一速的價效比十分高!評價,前期不出色,後期起碼t1,甚至t0。

    第二,暗系輔助潘多拉

    黑絲prprpr....曾經特別想練的英雄,可惜抽不到本體而放棄。評價,前後期均是神輔,減攻流核心之一,可以配合風喵切後,地絕陣剋星之一,適合大多數陣容流派,我吹都不想吹了..誰練誰知道...

    第三,暗系戰士哈迪斯

    養豬流核心,帶上火鳥娜迦和大祭司,再來一個風系即可。被動是場上死亡一個人會加15%傷害,不論敵友。這個被動類似殺人書這樣的疊加效果,因此不但自己帶一群復活流英雄,同時最好對面也是一群復活的英雄(請注意哈迪斯三技能是禁復活的),那麼這個被動刷到最後,小豬崽就長成大野豬了!

    第四,暗系戰士暗主

    後期t0級別的戰士,自帶連殺效果和斬殺效果,打坦克同樣是把好手,請注意暗主三技能是三段攻擊,而冰雪女王的控制效果是受到兩次攻擊就解控,因此暗主和女王的契合度並不高。與之類似的還有瓦妹的二段斬。非常推薦大佬們使用。

    第五,暗系法師阿努比斯

    江湖俗稱狗頭。詛咒流的核心,和亞巴頓是個絕配,不但可以給敵方全體疊加詛咒,並且可以立刻引爆所有詛咒層數,附帶20%的眩暈效果。嘖嘖...爆buff那酸爽..前期強度一般,後期在詛咒流中完全可以成為t1法師。

    好了童鞋們,我們的主流英雄介紹就到這裡了。接下來給大家講述的部分是關於陣容陣型的介紹。

    【如何選擇你的陣容和陣型】

    首先要提醒大家都是不同屬性的陣容是會有不同的加成的。

    平民玩家儘量選擇除了光暗之外的混二系或者混五系。大佬們請選擇光暗混系。

    其次大家要認得各種陣型,接下來我會說明陣型站位的規則,大家善加利用,很可能就可以在同戰力中轉敗為勝。

    接下來我以圖中的一列稱為一排,一行則稱一行

    每方陣容有三排,前排一般是坦克站位,中排是戰士,後排是法師輔助,除非技能有特殊描述,否則前一排沒死亡不能攻擊後一排的英雄。因此地絕陣(即圖中我的陣型)是一種非常好用的陣型,因為地絕陣的前中排只有兩人,大多數坦克戰士的攻擊只能攻擊前中排,因此避免了很多傷害和控制。

    而每一行放的英雄也是很有講究的,因為很多英雄的技能是直接攻擊對應的行,比如火鳥冰龍,因此不能在敵方該英雄的對應行放上數量太多的英雄。同樣舉地絕陣的例子,將火鳥冰龍放在中間行即可針對地絕陣,因為他們的攻擊將會攻擊到三個英雄。所以說,在同戰力的較量中多動動腦子,多嘗試陣法位置,說不定會給你帶來驚喜!

  • 3 # 小和遊戲解說

    閃爍之光玩家在用不同系的英雄搭配組成陣容時,會獲得不同的全隊屬性加成,一起來看看閃爍之光陣容屬性加成搭配攻略。

    萌新攻略之陣型加成篇

    陣型我分為三類,5系混搭,3搭2,4搭1和純色陣型,參考我的經歷,自己考慮中期要不要留意陣型的加成…(不要每個系玩個9星,然後光暗9上不去10,又捨不得吃,之後慢慢的又可以10,又升了兩同系的…這樣就活該沒有陣型加成,說的是我T^T)

    5系混搭

    5系混搭意思就是,每個系籌一個強力英雄組成的陣容,在陣型裡,5系混搭是最好籌起中高星的,因為召喚裡皆有可能!不是要哪系就來哪系英雄的……一般來說火、水、風三係獲得的5星都比較均勻光暗次之,因中高星比較容易,所以說蹭的加成也是最低的。

    3搭2

    3個同系英雄配其他系同系的2個英雄,其中有3水配兩風,3風配2火,3火配2水,3光配2暗,3暗配兩光。在3搭2中光暗不能和其他三系混搭。其中光暗系混搭很強勢,其他三系3搭2則有些次(光暗為啥強,頭上有說,其他3系3搭2個人覺得弱的原因是,總有個打醬油的英雄,不好搭配…)(但親民搭配也往往是風、火、水的3搭2,因為比光暗要好籌些)

    4搭1

    4搭1裡沒說的…4個同系(風、火、水)配一個光或者暗,除了風系4搭1還行以外其他2系沒有弄的必要(個人覺得O_o)

    純色戰隊

    不止見過一位土豪因剛入坑就開始弄純色陣容而跌落神壇(特別是光暗)當然可能是充值不夠(玩笑話的啦)強烈不推薦一開始就弄純色陣容,經濟能力強些的也最好進遊戲後緩衝一下,瞭解下英雄好壞,思考下陣容搭配後再搞(我沒能力籌光暗隊T^T),未見過純色陣容,不做評價O(∩_∩)O詳情在遊戲中 英雄變強裡的推薦陣容中有5個純色陣容的詳細解釋

    新手推薦1

    上陣英雄:亡靈收割者、雅典娜、奧丁、吸血鬼伯爵、派西斯

    推薦陣法:鋒矢陣。

    奧丁負責嘲諷敵方前排英雄,派西斯可以提高我方雅典娜的生存能力;最後在雅典娜製造了大量AOE輸出後,由我方戰士進行收割。

    [新手推薦2]:

    上陣英雄:吸血鬼伯爵、阿瑞斯、伊西斯、蛇女墨莎、亡靈收割者

    推薦陣法:鋒矢陣。

    亡靈收割者和吸血伯爵輪流給敵方附加[流血]狀態,蛇女墨莎配合有[流血]的單位。亡靈收割者斬殺英雄可獲攻擊力屬性加成,提升隊伍整體輸出。

    【關於英雄培養和組隊選擇】

    現在我來給大家比較詳細的介紹一下閃爍之光目前的主流英雄,它們的優劣和特點。授人以魚不如授人以漁,我不會推薦所謂的完美陣容,高強度陣容,我只說每個英雄的特點,講幾個比較常見的流派,希望大家能夠學會自己搭配自己的陣容,開發出更多奇思妙想的流派!(注意三技能英雄並不考慮,因為先天不足)

    水系:特點是速度慢,意味著一回閤中出手的次序靠後,全系英雄表現偏輔助和控場。

    第一,水系坦克泰坦

    很優秀的坦克選擇,有反擊,可以給攻擊最高的隊友提供護盾,分擔傷害和驅散(最重要的解控技能),同時非常剋制常用英雄中的火系瓦爾基里,因為一技能眩暈首選戰士,而同級瓦妹的速度並不如泰坦,因而非常吃虧。

    tip:這裡要說明的是閃爍之光這款遊戲中所有控制技能都是會計算當前回合的!舉個例子,如果對方瓦妹先出手打了技能,然後你的泰坦出手給了瓦妹眩暈,那麼其實是無效的,因為泰坦的眩暈是一回合的,該回合結束之後第二回合控制已經消失了,因此瓦妹可以繼續攻擊!如果該控制技能持續兩回合,則實際只能控住瓦妹的第二回合進攻,第三回合效果已經結束!由此我們可以看出速度和控制回合的重要性!

    第二,水系戰士波塞冬

    波塞冬是全遊速度最低的英雄,意味著海神基本就是一個後手英雄。技能主要是攻擊前兩排英雄,透過不同的技能疊加自身屬性,削弱對方英雄暴擊率。前期並不優秀,但是後期強度尚可,在風喵瓦妹暗主橫行的年代,該戰士同樣也適合平民黨們可以考慮的選擇之一。

    第三,水系法師冰霜巨龍(堂堂巨龍竟然是法師...)

    專門剋制復活流和帶雙奶媽的陣容,算是一個針對解,技能帶的效果以及被動專門禁復活和減少對方治療量。記得使用的時候把他和對面奶媽放在同一行上。

    第四,水系法師冰雪女王

    很強力的控場英雄,強度非常不錯,被動和技能帶減速和全體冰凍的效果,既然自己快不起來,不如讓對方慢下來!以達到先出手的目的!前面已經講過了速度和控制回合的重要性,而女王被動是減速,並且三技能控制回合是兩回合,因此賦予了女王很強的搶速能力和控場能力。

    tip:注意女王的控制技能在三技能,一技能只是減速前中排,因此女王最快的控制也只能在第二回合生效。閃爍之光這款遊戲中目前第一回合能夠打出的硬控效果只有泰坦風喵和熾天使三個英雄(且均為一回合控制),其他的控制英雄只能在第二回合打出硬控效果!

    第五,水系輔助娜迦公主

    非常受大家青睞的水系輔助英雄,技能效果十分強勢,一技能驅散攻擊最高的三個隊友的所有debuff(減益效果)並且加攻擊和暴擊,三技能是復活一個英雄 若無英雄需要復活 則是提供給血量最低的隊友一口大加血。復活流和雙奶媽陣容非常青睞的寵兒。

    然而前期好用,到了後期的技能組十分尷尬。最大的劣勢就在於娜迦公主的速度是全遊第二低的速度,而且因為一技能是第一回合釋放且四回合。因此如果娜迦速度低於我方攻擊手,則第一回合提供的解控並解不了硬控(作用是可以減少各種debuff)而且提供的暴擊攻擊加成只有第二回合才能享受到(因為我方攻擊手已經出手過了),那麼如果第二回合遭到了對方的全體控制,則連加成和治療也無法享受,所以如果要娜迦公主在後期發揮出應該有的效果,則需要大量堆加速度,使得娜迦公主的速度超過己方攻擊手的速度,並且加上抵抗符文防止第二回合被控。然而全遊倒數第二的速度..想要堆加速度的花費很高,因此我個人覺得娜迦公主這張卡效果很棒很棒,但是徹底發揮應有的效果所花費的資源並不如平民黨們想的那麼少。一句話,是張神卡,前期很不錯,後期需要花費一定的資源堆砌速度和免控抵抗,那麼依舊是一張t1級別的輔助卡。

    火系:速度同樣很慢,但是自成體系,灼燒效果不容小覷,同時很多高爆發技能也依賴灼燒效果。

    第一,火系戰士瓦爾基里

    作為你遊戰士前列的標杆,瓦妹無疑是強度又高人又美的英雄,在火系中的地位堪稱一姐,非常推薦使用。一技能前中排給灼燒而且打坦克時附帶血上限的百分之十,讓她成為了坦克殺手。最關鍵的三技能攻擊灼燒英雄必定暴擊的特性還附加了暴擊效果增加和回覆傷害百分之五十血量的超強效果可以說是自帶一大堆高階符文了。總而言之,前期並不是很強勢,後期強度當之無愧的t1戰士,單人使用時效果差強人意,配合其他火繫帶灼燒的英雄使用時效果非常的棒。

    第二,火系輔助普羅米修斯

    請注意普羅米修斯並沒有灼燒效果的技能,並沒有!一技能效果相當於減少對方護甲和魔抗而不是灼燒。前期效果一般,後期算是非常好用的輔助。三技能的護盾可以保護隊友同時百分之二十的反傷效果也很出色。四技能被動是全隊打出暴擊即回血,還記得瓦妹的必定暴擊麼?哈哈哈所以說火系隊真的是自成一派,不過練純系花費太高,並不推薦。當然普羅米修斯也不一定火系隊使用,暴擊隊同樣需要這樣一個神輔,類似風喵波塞冬等高暴擊英雄和普羅米修斯的契合度也是非常之高。

    第三,火系法師阿波羅/炎魔

    這裡並不想上圖..這兩貨的定位非常相似,屬於全體給灼燒的法師,平民黨如果大量抽到該英雄可以選擇先練起來,六星或者九星當做狗糧即可。當然,如果你需要有個法師配合瓦妹打出爆炸傷害,那麼這也是非常棒的選擇。

    第四,火系坦克菲尼克斯

    個人認為非常厲害的坦克,雖然很多大佬們並不認可。但是對於大量抽到不死鳥的童鞋們來說,練起來絕對不虧。大佬們認為的不死鳥劣勢在於菲尼克斯缺乏保護技能和控制技能,但是這點可以由光系法師或者其他系輔助補上。不死鳥最大的優勢在於傷害非常可觀,被動給人附加灼燒,一技能直接攻擊一排的特性讓菲尼克斯造成的傷害十分高並且相當的剋制神級陣法––地絕陣(不死鳥放中間每回合可以攻擊三個人)。同時復活的特性也使得不死鳥非常的煩人,一個血又厚傷害又可觀還有復活的坦克,簡直像個橡皮糖一樣令人頭疼。

    風系:速度比水系火系略快,風系各個五星的個人能力也十分出色。

    第一,風系戰士斯芬克斯

    江湖人稱風喵的斯芬克斯自從遊戲開服就一直被各路大佬捧得高高的,這裡我只能說風喵確實是很強,但是並沒有吹的那麼的誇張。大多數瘋狂吹捧風喵的往往是前期玩家,這時候作為主升攻擊手的風喵往往因為星級壓制的原因,經常是能夠打出令人驚豔的一爪。當你的遊戲步入九星十星這個階段的時候,風喵並不是像江湖傳聞那樣的無腦,依舊是很強勢,但是風喵的強度更多體現在戰術性上,直接切後排並且帶沉默的效果使得風喵的戰術效果 體現的非常淋漓盡致。總評,前期t0的戰士,後期依舊是t1,非常值得練,適合作為最終陣容。

    第二,風系輔助,潘。

    禁慾系美男??(劃掉)全遊胸最大的奶媽,傷害也十分可觀。如果最終陣容玩混系隊伍的話,風系這個位置基本上只會在潘和風喵之間選一個。評價,前後期都是t1的輔助,符文帶上法連的潘很可怕!

    第三,風系坦克影剎

    熊貓這個英雄很多朋友的理解是有問題的,嚴格來說熊貓算是一個副t。熊貓所有的技能都指向保護隊友,回覆自己的情況,而且自身血量以及免傷效果在坦克中並不優秀,因此熊貓並不適合作為獨擋一面的坦克,而是起到配合缺乏保護能力的坦克去補足他們能力的效果。例如主打debuff和控制效果的亞巴頓,主打傷害的火鳥等。

    第四,風系法師/戰士 雅典娜/魅魔

    樓主將這兩個英雄一起說明就是想告訴大家,如果你是個平民黨,完全可以先練這兩個英雄作為過渡英雄,強度t2,但是感覺很多朋友特別能抽到她們兩,那麼別去追求風喵什麼的,先把這兩練起來,照樣很厲害,作為過渡狗糧完全可以停在六星或者九星等著給後來的風喵升星。(雅典娜特色在於完全禁療,魅魔則是三技能禁復活。)

    光系:盛產各種強力法系,速度快,輔助控制效果好,造價高昂,後期發力

    第一,光系輔助神靈大祭司

    白絲妹子prprpr,人美強度高,定位和娜迦類似都是復活型輔助,只是娜迦偏buff型,大祭司偏向治療,普攻也可以回覆一小口血量。娜迦和大祭司可以組合成雙復活流,這是非常主流的一種陣容!剋星是冰龍雅典娜魅魔以及哈迪斯

    第二,同樣是白絲妹子的光系法師赫拉

    特色在於超強力的降攻擊buff,一技能cd兩回合,一個buff可以降低百分之30的攻擊力,因此帶上法連的赫拉在對方沒有驅散的情況下最多可以做到降低百分之六十的攻擊力,可以說十分可觀了。三技能全體傷害技能,帶驅散,並且每驅散一個buff多造成該英雄百分之五血上限的傷害,那麼這個特性對buff流的輔助法師們算是一個小克星了,可以剋制潘娜迦大祭司等。與之匹配的一個陣容就是減攻流,帶赫拉和潘多拉(被動是開場降低對手20%攻擊力),這兩個英雄出手速度均比風喵快,因此如果對面是風喵核心,則第一回合出手的時候會被降低百分之八十的攻擊力,對後排造成的影響也就微乎其微。

    第三,光系法師宙斯

    最強力的控場英雄之一,速度非常快,比赫拉高出一線。同時技能組十分優秀,有加傷害有全體控制,同時四技能被動的封印效果更是恐 怖,可以使對方英雄無法暴擊,被動無法生效,持續兩回合。這一下廢掉多少英雄...我都數不過來...什麼暗主雷神大祭司之類的...後期強度t0沒得跑..

    第四,光系戰士雷神

    前期一般般,後期強度可以達到t1,個人給他取得外號叫永動機...他的回合他要打你,你的回合,你動他一下他要打你兩下...滿場看見雷神亂跑錘人...可以說壓低團血能力十分出色了,並且非常適合高階減速這個符文,可以說帶上高階減速的雷神等於多了一個冰雪女王場外給減速buff了!不過雷神最慘的是四個技能三個是被動,因而被宙斯吃的死死的。

    第五,光系輔助艾蕾莉亞

    曾經有人設想過的物理破甲流核心,主要特色在於全遊唯一的破甲效果,配合高爆發的英雄打出兩輪爆炸性傷害!然而實際使用起來效果並不理想,也可能是因為我的練度不夠,如果有破甲流的大神觀看這篇攻略,敬請指正!

    暗系:同光系一樣的高速度,高花費,後期發力,強度很高,可以玩出詛咒流,養豬流等陣容流派。

    第一,暗系坦克亞巴頓

    無保護能力,全遊最高速度,可以給對方疊加詛咒debuff,效果和火系灼燒類似。最強點在於三技能是全體傷害,有百分之三十的可能性眩暈兩回合。雖然看起來30%的眩暈機率不高,但是注意這是全體攻擊,並且可以觸發物連符文,也就是說你會有12次判定機會,按照機率計算實際眩暈效果應該非常的不錯。前面說過亞巴頓是全遊最快速度,這也意味著亞巴頓的先手能力十分的強悍!堆到一速的價效比十分高!評價,前期不出色,後期起碼t1,甚至t0。

    第二,暗系輔助潘多拉

    黑絲prprpr....曾經特別想練的英雄,可惜抽不到本體而放棄。評價,前後期均是神輔,減攻流核心之一,可以配合風喵切後,地絕陣剋星之一,適合大多數陣容流派,我吹都不想吹了..誰練誰知道...

    第三,暗系戰士哈迪斯

    養豬流核心,帶上火鳥娜迦和大祭司,再來一個風系即可。被動是場上死亡一個人會加15%傷害,不論敵友。這個被動類似殺人書這樣的疊加效果,因此不但自己帶一群復活流英雄,同時最好對面也是一群復活的英雄(請注意哈迪斯三技能是禁復活的),那麼這個被動刷到最後,小豬崽就長成大野豬了!

    第四,暗系戰士暗主

    後期t0級別的戰士,自帶連殺效果和斬殺效果,打坦克同樣是把好手,請注意暗主三技能是三段攻擊,而冰雪女王的控制效果是受到兩次攻擊就解控,因此暗主和女王的契合度並不高。與之類似的還有瓦妹的二段斬。非常推薦大佬們使用。

    第五,暗系法師阿努比斯

    江湖俗稱狗頭。詛咒流的核心,和亞巴頓是個絕配,不但可以給敵方全體疊加詛咒,並且可以立刻引爆所有詛咒層數,附帶20%的眩暈效果。嘖嘖...爆buff那酸爽..前期強度一般,後期在詛咒流中完全可以成為t1法師。

    好了童鞋們,我們的主流英雄介紹就到這裡了。接下來給大家講述的部分是關於陣容陣型的介紹。

    【如何選擇你的陣容和陣型】

    首先要提醒大家都是不同屬性的陣容是會有不同的加成的。

    平民玩家儘量選擇除了光暗之外的混二系或者混五系。大佬們請選擇光暗混系。

    其次大家要認得各種陣型,接下來我會說明陣型站位的規則,大家善加利用,很可能就可以在同戰力中轉敗為勝。

    接下來我以圖中的一列稱為一排,一行則稱一行

    每方陣容有三排,前排一般是坦克站位,中排是戰士,後排是法師輔助,除非技能有特殊描述,否則前一排沒死亡不能攻擊後一排的英雄。因此地絕陣(即圖中我的陣型)是一種非常好用的陣型,因為地絕陣的前中排只有兩人,大多數坦克戰士的攻擊只能攻擊前中排,因此避免了很多傷害和控制。

    而每一行放的英雄也是很有講究的,因為很多英雄的技能是直接攻擊對應的行,比如火鳥冰龍,因此不能在敵方該英雄的對應行放上數量太多的英雄。同樣舉地絕陣的例子,將火鳥冰龍放在中間行即可針對地絕陣,因為他們的攻擊將會攻擊到三個英雄。所以說,在同戰力的較量中多動動腦子,多嘗試陣法位置,說不定會給你帶來驚喜!

    梁多金Dj

    20粉絲 · 95贊

    搜尋

    閃爍之光兌換碼海拉

    神靈契約和閃爍之光

    4399閃爍之光兌換碼

    閃爍之光眾神榮耀

    爆火手遊閃爍之光

    手遊閃爍之光下載

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 哪些原因導致高血壓?如何預防高血壓?