回覆列表
  • 1 # 一顆優雅草科技

    按道理是不會的呀,美杜莎遠端+又是魔法盾,可以說前期靠q後期靠盾,dp無法傷害美杜莎,還有放蛇技能又能偷藍又能偷生命,美杜莎打法師很好打呀,dp又沒有打掉美杜莎魔法的技能,從哪裡得出的結論啊.....汗,前期對於美杜莎只要不是壓制,後期dp見了美杜莎就死路一條熬不住幾下。

    央千澈 個人觀點。不知各位大佬怎麼看

  • 2 # 江邊的小吳

    這個版本的a杖dp你是怎麼看出來被美杜莎完克的?單挑都打不過,打團秒人也是dp爆發高,題主是幾千分的大神?

  • 3 # 嘀嗒嘀嗒的小五

    關於英雄剋制關係系列內容須知:

    1.DOTA中是存在英雄剋制關係的,這在陣容選人時體現的尤為重要,陣容選的好,開局就贏在起跑線。所以儘可能多的瞭解一點是沒有壞處的,可以讓你在bp選人時遊刃有餘。

    2.怎樣算剋制以最低成本(例如一個小技能)就能影響到敵方英雄的對線、發育、出裝思路、後期輸出環境和團戰位置等,都能算作剋制。例如暗影惡魔和恐怖利刃的1技能對敵法師前中後期的剋制。或者血魔的3技能對斯拉克視野外回血的剋制。通俗的來說,一個英雄透過技能就能讓對方很難受,就能算作剋制了。

    3. DOTA中所謂的“剋制”一般都是有應對方法的,例如一些合理的裝備選擇,巧妙的陣容搭配,都能降低剋制關係。在真正的英雄絕活哥面前,這些所謂的“剋制”關係,會被無限縮小。也就是說剋制關係在同等實力下體現的越明顯,在絕對的實力差距和絕對的英雄裝備差距面前,剋制關係也會縮小。

    4.核心英雄針對輔助英雄,這不能算剋制;輔助英雄噁心到對面核心,這才叫剋制。當然更多的是核心英雄剋制核心英雄,這直接關係到後期的正面能力。但是,為了寫的更詳細,我將很多“應對”的方法也算在了“剋制”關係裡面。

    5.以下的所有內容僅代表個人的理論+部分實踐的理解,不可能面面俱到,肯定會有一些遺漏或者一些錯誤,大家還請見諒。內容僅供參考,是否正確,還需要大家親自去實戰中檢驗。全文字數在12K左右,大家可以直接找到自己喜歡或者擅長的英雄閱讀,或者可以直接打印出來方便自己平時翻閱。

    英雄剋制關係大全•敏捷篇

    綜合結論:

    敏捷型英雄的特點是敏捷高、護甲高、攻速快、攻擊力高,但是血量低。也就是說敏捷型英雄在成型之前都很脆。大部分敏捷英雄都比較怕刃甲,因為攻速快,攻擊力高,很多時候來不及反應就被刃甲彈死了。然後敏捷型英雄怕一些強aoe爆發、點爆發,怕一些肉核衝臉。當你不知道如何應對對面敏捷核心時,可以考慮用斧王、軍團、末日、人馬、斯拉達、發條、屠夫、裂魂人、狼人、黑賢、夜魔等這些英雄。

    幽鬼

    剋制:由於幽鬼的大招,剋制各種脆皮輔助法師,各種無逃生技能怕被衝臉的脆皮核心,例如狙擊手、卓爾遊俠、米拉娜、先知、修補匠、影魔等等。剋制一些跳刀先手控制型英雄,例如猛獁、謎團、撼地者等等。幽鬼的後期能力也比較剋制一些節奏慢、推塔上高能力弱的陣容。

    被剋制:黑鳥(純粹傷害的法球)、斯拉達(點燈)、噬魂鬼(魔免+按百分比吸血+減速)、屍王(吸力量+小殭屍減速且限制荒蕪)、瘟疫法師(光環+大招)、伐木機(純粹傷害+減屬性)、狼人(快節奏+高物理輸出)、米波(快節奏+高爆發)、敵法師(高機動性+裝備碾壓)、熊戰士(衝臉高物理爆發)、屠夫(肉+減速+控制)、半人馬戰士(肉+大招剋制幽鬼大招)、末日(大招+百分比傷害烈火刀)、祈求者(冰牆+雷暴團戰限制幽鬼的輸出)、鍊金(裝備碾壓+肉)、亞巴頓等。以衝臉肉核,高爆發物理核,快節奏核心為主。幽鬼本身拿肉核沒太多脾氣,大招cd久,很吃裝備,比較害怕節奏很快,壓制力很強的核心。比較怕快節奏推進陣容。

    被剋制道具:魂之靈甕(無法回血+百分比掉血),BKB(無視荒蕪和折射),分身(荒蕪無法觸發),大隱刀(荒蕪和折射無法生效),微光、推推、綠杖(浪費幽鬼的輸出時間),梅肯笛子大勳章(團隊道具降低幽鬼團戰的輸出)

    力丸

    剋制:霧克絕大多數機動性高的英雄,例如藍貓、女王、水人、敵法、虛空、斯拉克、螞蟻、帕克、米波等。力丸剋制多核(需要分開打錢就容易被力丸各個擊破)陣容,剋制帶線陣容。剋制一些無硬控和缺爆發的輔助(會被力丸各種騷擾,各種拖累經濟),例如巫醫、術士等。

    被剋制:賞金的標記還蠻克力丸的。屠夫也是一個比較好打力丸的英雄,本身單殺能力強,帶個粉,很容易就能單殺sa,本身很肉,sa看到屠夫也頭疼。白牛,力丸露頭就容易被白牛定位。夜魔獸王蝙蝠光法這類具有視野控制權的英雄一旦有優勢帶寶石,力丸也很難玩。最克力丸的是還是一些佔線能力強、硬控制高爆發的陣容,以及一些陣地平推的陣容,面對推進體系力丸一頭包。

    被剋制物品:真眼、粉、寶石、推推、微光、bkb、綠杖

    Phantom刺客

    剋制:一個裝備碾壓的幻刺自然是誰都克的,尤其是一些脆皮法師。只從技能上來看,幻刺的blink和瞬間高爆發剋制絕大多數脆皮怕高瞬間高爆發、怕被衝臉的核心,例如狙擊手、卓爾遊俠、小骷髏、敵法師、哈斯卡、影魔、祈求者等。

    被剋制:刃甲斧王自然是幻刺的最大剋星,哪怕後期六神,也要特別注意斧王的先手,很可能開不出bkb和撒旦就被秒了。除此之外,幻刺怕的英雄還有很多,屠夫、軍團、米波、瘟疫法師、TK、伐木機、水人、麗娜、電魂等,要麼是單體爆發超高,要麼是不怕幻刺還可以限制幻刺的輸出。

    被剋制道具:推推、綠杖、微光、林肯、大隱刀、刃甲、MKB

    熊戰士

    剋制:熊戰士剋制大多數無逃生技能的核心,尤其是近戰核,肉核(不出推推的),例如主宰、幽鬼、斯溫、噬魂鬼、伐木機、哈斯卡、剛被、潮汐、人馬、孽主等等。

    被剋制:熊戰士怕分身系和幻象系,例如猴子、恐怖利刃、混沌騎士。怕永暈系,例如巨魔。怕機動性高的,能風箏它,能限制其輸出的英雄,例如女王、白牛、劇毒、螞蟻、隱刺、斯拉達、電魂等。怕小技能多,控制多的英雄,例如小小、暗影薩滿、沙王、風行等。

    被剋制道具:推推是拍拍熊最大的剋星。除此之外還有散失、阿託斯、綠杖、微光等。

    嗜血狂魔

    剋制:大招非常剋制很多機動性高的英雄,例如螞蟻、女王、敵法師、伐木機、斯拉克、狼人、斯拉達、帕克等(不克藍貓,藍貓滾過程中是無敵的)。也剋制一些依賴bkb的脆皮高移速敏捷核心,例如幻刺、巨魔、露娜等。血魔的被動團戰時對隱身系英雄也有一定的剋制。當然還有個英雄血魔比較喜歡,那就是敵方的哈斯卡,讓血魔能單車變摩托。

    被剋制:血魔怕強先手控制,例如斧王、牛頭、萊恩等,怕給了大招人家原地不動你打不過的英雄。血魔還怕白牛、藍貓、屠夫、莉娜、骷髏王、小小、火貓、發條等英雄。除此之外,血魔很怕末日和瘟疫法師的大招。

    被剋制道具:林肯,蓮花,天堂,阿託斯,吹風,刃甲

    巨魔戰將

    剋制:攻速+永暈,剋制絕大多數近戰物理核,例如敵法師、斯溫、噬魂鬼、狼人、主宰、虛空、熊戰士、幽鬼等。

    被剋制:分身系和幻象系,例如猴子、恐怖利刃、混沌騎士等。怕各種小控制。怕比較厲害的大招,例如nec大,末日大,血魔大,麗娜大等等。

    被剋制道具:天堂之戟、綠杖、推推、微光、阿託斯、mkb

    劇毒術士

    剋制:從線上到中期團戰,剋制很多近戰英雄,剋制很多跳刀英雄,剋制很多依賴移速和跳刀切入的英雄,例如斧王、熊戰士、斯溫、巨魔、電魂等。持續傷害剋制聖堂刺客。劇毒的強消耗能力,強推塔守塔能力,剋制很多續航能力差,推進能力守塔能力差的核心,例如黑鳥、噬魂鬼、幻刺、幽鬼等等。

    被剋制:劇毒還是蠻怕遠距離先手,衝臉的英雄的,例如狼人、藍貓、白牛、屠夫、發條等等。同時,劇毒拿射程比它遠,可以點蛇棒的英雄也沒太多脾氣,例如火槍、卓爾遊俠等。冥界亞龍魔抗高,線上就能把劇毒打爆。劇毒的大招被主宰的奶棒完克。

    被剋制道具:笛子、推推、bkb、大梅肯

    Phantom長矛手

    剋制:猴子剋制各種缺少aoe技能,aoe輸出的核心英雄,各種怕散失削藍的英雄;例如混沌騎士、巨魔戰將、熊戰士、聖堂刺客、冥界亞龍、哈斯卡、骷髏王、主宰等等。

    被剋制:這裡猴子就有話要說了,而且聲音很大。克猴子的英雄太多了,斯溫、斧王、伐木機、大小牛、沙王、拉席克、祈求者、人馬、小小、水晶室女、謎團、雙頭龍、莉娜、謎團、剛被、火貓、幽鬼、宙斯、孽主、猛獁、黑賢、修補匠等等。改版後的猴子很怕纏繞,例如火貓的捆,孽主的2技能,阿託斯等。(猴子:mmp)

    被剋制道具:狂戰斧、雷神之錘、冰甲、赤紅甲、微光披風、林肯、bkb、綠杖、刃甲

    狙擊手

    剋制:剋制所有無法對其造成威脅的英雄,其中以短手笨重的近戰英雄偏多,以缺少切入能力和逃生能力的英雄為主。剋制射程比它短的遠端核心英雄,例如影魔、黑鳥、恐怖利刃、美杜莎、卓爾遊俠、劇毒術士、帕格納、瘟疫法師、電魂等等。

    被剋制:所有衝臉肉核,能近火槍身,有切入能力的英雄,火槍都怕。其中以幽鬼、幻刺、藍貓、女王、屠夫、斯拉克、敵法師、人馬、斯拉達、軍團、發條、白牛、螞蟻、沙王、火貓、死靈龍、小小等英雄為主。除此之外,火槍也很煩賞金、隱刺、小強、小骷髏這些個隱身系英雄。

    被剋制道具:刃甲、綠杖、微光、吹風等,最大的剋星是隱刀和跳刀。

    露娜

    剋制:以前的露娜節奏很快,剋制很多慢節奏核心。現在的露娜似乎並不特別剋制什麼英雄,後期依舊很給力,但中期輸出略微乏力。中後期上高的彈射,剋制很多依賴跳刀的英雄。

    被剋制:前中後期都蠻怕出刃甲的一些英雄,例如發條和屠夫。後期怕刃甲龍心的幽鬼,怕一些單體爆發很高的大招,例如末日、瘟疫法師、A杖莉娜、血魔大招等。然後因為手短,打狙擊手、恐怖利刃、卓爾遊俠、影魔這些遠端敏核也沒有太多的優勢。比較怕能讓露娜製造幻象的英雄,例如暗影惡魔、恐怖利刃。

    被剋制道具:微光、刃甲、bkb

    卓爾遊俠

    剋制:只從技能上來看,小黑並不太剋制什麼英雄,因為它的冰箭欺負下比較笨重的英雄,例如毒龍;它的沉默在對方沒有分身或者bkb的時候,或許剋制一些機動性高的英雄,例如水人,敵法,螞蟻,火貓等。但這些都還算不上剋制。

    被剋制:小黑很怕被衝臉,很怕被近身,例如幽鬼、幻刺、發條、白牛、屠夫、斯拉克、猴子、狼人等等。面對射程比它更遠的英雄,例如恐怖利刃,火槍也沒有太大的脾氣。自從小黑可以出A杖以後,配合大電錘倒是不再那麼害怕幻象系和分身繫了。也怕一些遠距離甩技能的法師,例如宙斯、TK。

    被剋制道具:推推、綠杖、刃甲、微光、分身、bkb

    冥界亞龍

    剋制:毒龍最剋制的自然是聖堂刺客,四個技能都很噁心聖堂。毒龍的強勢是對線期,然後靠裝備碾壓,這時候它是克所有人的。如果只從技能上來看,毒龍的減速很克一些近戰核,尤其是中後期有A杖以後的短cd大招,例如火貓、拍拍、斯溫等。毒龍的皮剋制一些魔法輸出英雄,例如宙斯、帕克等等。

    被剋制:毒龍怕的東西還蠻多的,怕一些能蹦能跳,機動性高的英雄,例如藍貓、斯拉達、斯拉克等。毒龍怕被遠距離先手秒,例如屠夫、蝙蝠等。毒龍怕分身系和幻象系英雄,例如猴子、恐怖利刃、混沌騎士、米波。毒龍怕被風箏,怕打不到人。最關鍵的是,毒龍怕局面不優勢,裝備不領先,又推不了塔。這時候的毒龍就是個廢物,殺不到人,打不到錢,推不了塔。

    被剋制道具:林肯、推推、bkb

    米拉娜

    剋制:米拉娜最克的不是某個英雄,而是吸鐵石的玩家。但是有些英雄因為技能特點確實比較容易中箭,而且中箭基本就跪了。例如斯拉克、螞蟻、軍團等。

    被剋制:米拉娜怕的英雄很多,機動性高,有控制,有爆發的英雄為主。例如火貓、火女、斧王、萊恩、斯拉克、血魔、藍貓、女王、土貓、斯拉達、tk等等英雄。一些召喚系,分身系的英雄,米拉娜很頭疼,例如混沌、恐怖利刃、猴子、獸王、狼人、先知等等。

    被剋制道具:bkb、阿託斯、羊刀

    編織者

    剋制:螞蟻的蝗蟲剋制一些低護甲的英雄,一些依賴跳刀的英雄,一些靠脫離視野逃生的英雄,例如蝙蝠、屠夫、噬魂鬼、小精靈、鳳凰、帕克、熊戰士、大聖、小小等。螞蟻的高機動性剋制一些無硬控的陣容。

    被剋制:剋制螞蟻的英雄太多了。血魔是一大剋星,中了血魔的大姨媽,螞蟻就是活靶子,大招都沒用,關鍵是血魔還自帶破林肯的小技能。賞金的標記能稍微克制一下螞蟻的隱身。隱刺的霧很克螞蟻。斯拉達的跳踩點燈很克螞蟻。地穴刺客四個技能都克螞蟻,隱身小強可以直接戳,抽藍破林肯,配合隊友直接秒,小強的尖刺外殼可以直接暈縮地中的螞蟻。虛空的2技能鎖技能非常克螞蟻,歐洲虛空的主動暈和大招就更不用說了,基本被大到就跪了。沉默術士的4個技能也都非常剋制螞蟻,尤其是3技能和大招。斧王、軍團的無解先手克很克螞蟻,尤其是斧王,基本吼到就沒了。螞蟻碰到龍騎也頭疼,打不動,又怕它一個遠距離暈。小娜迦的網很克螞蟻。白牛的沖和大招都克螞蟻,主要是能定位螞蟻的位置,方便隊友擊殺。薩爾很克螞蟻,薩爾的1技能能給視野,23技能可以把它框起來打,在框裡面縮地是沒用的,大招就不用說了。當然還有各種控制,沉默,爆發技能也都克螞蟻,例如小牛、暗影薩滿、土貓、萊恩、人馬、風行、火貓、小小、船長、蝙蝠、獸王等。出三級書的英雄也蠻克螞蟻,例如狼人和獸王。瘟疫法師和末日使者的大招也很克螞蟻。哈斯卡的火矛也克螞蟻。當然,最克螞蟻的還是真眼和寶石。

    被剋制道具:真眼,粉,寶石,羊刀,紫苑,否決,阿託斯

    虛空假面

    剋制:歐洲虛空見誰敲誰,自然是克一切的。虛空的1技能克一些瞬間爆發不足以將其秒殺的英雄,例如主宰、噬魂鬼、聖堂刺客等,2技能鎖技能克很多依靠技能多,cd短的英雄,例如祈求者、螞蟻、蝙蝠、敵法師、火貓、火女、沙王、藍貓、女王、斯拉克、鋼背獸、全能騎士、聖堂刺客、瘟疫法師、伐木機、帕克等等。虛空的大招克絕大多數的核心英雄,其中以對一些近戰核心,一些帶位移,高機動性的英雄尤甚。除此之外,虛空的大招還能反手剋制一些衝臉陣容,近戰多的陣容。

    被剋制:克虛空的英雄很多。能讓虛空1技能沒太多作用的帶持續性傷害的英雄,例如哈斯卡火矛、熊戰士被動、蝙蝠騎士疊油、冥界亞龍大招、劇毒術士所有技能、血魔大招、冰魂大招等;能讓虛空放不出1技能就直接被秒的英雄,例如斧王的跳吼、蝙蝠跳拉、隱刺的霧、小小的二連爆發、米波小娜迦的網、各種沉默技能(如沉默術士、天怒法師、末日使者)、巨魔戰將無限暈、火貓的捆、瘟疫法師的大招、軍團決鬥等等。能夠限制虛空大招輸出環境的英雄,例如復仇之魂的換、屠夫的鉤子(屠夫線上也很克虛空)、大牛的連招、沉默大招(限制虛空隊友的輸出)、船長的水船(標記也很克虛空)、冰龍的冰箱、戴澤的薄葬、鳳凰的23技能、黑鳥的關、毒狗的關、神諭者的大、小娜迦的睡、雙頭龍的所有技能、全能的加血和大招、小精靈的奶和大招等等。同時,虛空比較吃大招的cd,所以被一些快節奏的gank英雄、推進英雄剋制,例如斯拉達、裂魂人、屍王、劇毒、米波、狼人等等。

    被剋制道具:魂之靈甕(1技能回不了血)、紫苑、永恆之盤、阿託斯、羊刀等

    司夜刺客

    剋制:小強的2技能抽藍剋制所有法師,剋制各種藍上限高的英雄(包括一些全屬性高的敏核)。一旦選了小強,對方的中單法核選什麼都會比較難受。小強的3技能尖刺外殼剋制各種aoe技能型英雄。剋制的最厲害的幾個是:藍貓、黑鳥、拉席克、帕格納、瘟疫法師(23技能都克)、鳳凰(23技能都克)、修補匠(主要是3技能)、美杜莎(主要是2技能)、伐木機(23技能都克)、冰女(23技能都克)、螞蟻(23技能都克)、沙王(3技能克)、天怒法師(23技能都克)、帕克女王(23技能都克)、水人(2技能克)、黑賢(3技能克)、蝙蝠騎士(3技能克)、火貓(23技能都克)、幻刺(3技能 )等等。

    被剋制:噬魂鬼、主宰這兩個自帶魔免技能的核心,一個有減速,一個有大招,又都不怕尖刺外殼,都很克小強。屠夫打小強也還不錯,尤其是中後期面對A帳小強守高的時候。小強還怕各種肉核、硬控,怕一些陣地戰厲害的英雄。例如劇毒術士、冥界亞龍、龍騎士。怕斯拉達的點燈,怕熊戰士的瞬間爆發,怕三級書狼人的衝臉等等。

    被剋制道具:bkb,阿託斯,林肯,推推

    克林克茲

    剋制:有小骷髏在對面,一些無控制無逃生、低護甲的英雄很頭疼,例如冰魂、鳳凰、術士、撼地者等。因為小骷髏的威脅,這些英雄只能先出綠杖、微光、推推保命,而這些英雄又都有必備的關鍵裝(例如A杖、跳刀)。小骷髏改版後的掃射,可以躲避彈道,非常剋制一些遠端物理核心和有彈道的控制技能,例如一些遠敏和錘子幫英雄。

    被剋制:能夠克小骷髏的英雄還挺多的,賞金的標記、斯拉達的跳踩點燈、裂魂人的定位、發條的框和鉤、幻刺的鏢和blink過來的瞬間爆發、軍團的決鬥、蝙蝠的拉、斧王的跳吼、斯拉克的偷襲、血魔的大招、虛空大招、主宰大招,以及各種近戰衝臉核心,各種出刃甲的英雄、各種分身系英雄。

    被剋制道具:綠杖、微光、刃甲、推推、羊刀、深淵

    敵法師

    剋制:敵法師剋制一些沒有控制沒有逃生的英雄,很多高魔法消耗的法核,很多缺藍的核心英雄。例如:冰魂、宙斯、藍貓、拉席克、女王、火貓、美杜莎、修補匠、幽鬼、斯拉克、骷髏王、亞巴頓、等等。其實,如果敵法師裝備領先的夠多,誰都克。敵法的帶線牽制能力剋制很多抓人能力差,處理兵線能力差的陣容。

    被剋制:克敵法的英雄不少,血魔的大招可以從頭到尾針對敵法師,軍團刃甲決鬥能單殺敵法,斯拉達的點燈和高機動性跳踩,可以讓敵法打團就是一張紙,幻刺小骷髏的瞬間高物理爆發敵法沒脾氣,恐怖利刃前中後期都是吊打敵法,米波網到敵法就死了,黑鳥沉默打敵法很痛,斯溫三刀能砍死敵法,巨魔能把敵法暈到死,當然還有混沌騎士這種英雄打敵法就跟打兒子一樣。最剋制敵法的是敵法自己不會玩,和敵法的陣容。還有一些節奏非常快的推進陣容。

    被剋制道具:林肯、bkb、微光、綠杖、刃甲

    恐怖利刃

    剋制:恐怖利刃的1技能倒影剋制很多高屬性輸出的敏核,例如露娜、敵法師、卓爾遊俠、水人等。恐怖利刃的變身以及分身依靠射程優勢,剋制很多單體輸出的近戰核,例如敵法師、幻刺、主宰、巨魔、噬魂鬼、骷髏王、末日使者。一些比較笨重的陣地戰核心,例如毒龍、瘟疫法師、電魂、影魔等等。大招的換血剋制很多肉核,例如伐木機、鍊金、龍騎士、幽鬼等等。

    被剋制:各種遠距離先手、aoe爆發技能都很克恐怖利刃,例如莉娜、宙斯、帕格納、大牛、火貓、祈求者、女王、藍貓、軍團指揮官、斧王、沙王、修補匠、撼地者、矮人直升機。當然還有依靠射程優勢的狙擊手,也是恐怖利刃很頭疼的英雄。

    被剋制道具:微光、推推、綠杖、林肯、青蓮寶珠、刃甲等

    賞金獵人

    剋制:一個會玩的賞金剋制各種醬油,尤其是沒控制的,能拖垮對面醬油的經濟。賞金的標記剋制一些隱身系英雄,例如小強、蜘蛛、螞蟻、隱刺、小骷髏等。賞金可以利用隱身優勢,做一些很深入的眼位,騷擾剋制一些打野英雄,需要單機farm的英雄,例如鍊金。

    被剋制:特別克賞金的英雄不多,因為基本很少去針對醬油賞金專門選剋制英雄。屠夫、斯拉達這兩個打賞金很好打。一些硬控和高爆發英雄也都不錯。然後最剋制賞金就是一些佔線能力強的英雄和一些陣地推進的陣容,這種陣容抱團緊,前期不好遊走,例如瘟疫法師、帕格納、毒龍、屍王、孽主、劇毒術士、哈斯卡等等

    被剋制道具:吹風、青蓮寶珠

    主宰

    剋制:主宰的劍刃風暴克船長(不怕標記,大招也克船長,船長的船經常來不及救到人),克鳳凰(可以轉著A蛋),克發條(不怕彈幕衝擊)等。大招無敵斬克各種脆皮無逃生技能英雄。主宰的奶棒克各種消耗型、持續性傷害的英雄,例如劇毒術士、修補匠、末日使者、土貓等。奶棒的高回覆能力,能讓整個團隊節奏提速,剋制一些大招流英雄,一些慢節奏大核。

    被剋制:劍聖怕的英雄很多,熊戰士是頭號剋星,拍拍能直接在劍聖轉的過程中將其拍死,拍拍有大招也不怕主宰的大招。劍聖主要怕一些大招斬不死的,或者打不到的高輸出物理核心,怕一些無解先手控制。例如刃甲軍團決鬥、刃甲斧王跳吼、狼人、敵法師、虛空假面、螞蟻、混沌騎士、猴子、恐怖利刃、斯溫、巨魔、女王等等。主宰的轉和大招被全能騎士完克。主宰怕一些召喚系、分身系英雄的召喚物分攤無敵斬的傷害。

    被剋制道具:青蓮寶珠、吹風、微光、綠杖、羊刀。

    影魔

    剋制:我實在是想不出影魔克啥英雄。有裝備後,影魔打什麼英雄都能打。沒裝備,是個英雄都能欺負影魔。

    被剋制:我個人覺得特別克影魔的英雄很多,最克的還是不會玩和窮的影魔。其他的有發條、白牛、熊戰士、幻刺、聖堂刺客、劍聖、蝙蝠騎士、賞金、屠夫、狙擊手等。

    被剋制道具:推推、綠杖、刃甲、bkb、羊刀

    斯拉克

    剋制:以前的斯拉克是一條深海巨鯊,神擋殺神佛擋殺佛。如今的斯拉克就是一條小鹹魚了,只能欺負一些沒有逃生、缺少控制和爆發的英雄和陣容了。例如狙擊手、卓爾遊俠等。

    被剋制:克小魚人的英雄太多了,硬控制、aoe爆發、點爆發都是小魚的剋星。頭號剋星血魔,被動讓殘血小魚回不了血。冰魂大招血克小魚,隱刺的霧很克小魚,虛空的所有技能都克小魚,屠夫很克小魚,藍貓、女王、瘟疫法師、黑鳥、帕格納、拉席克這些法核都克小魚,薩爾、沉默術士都非常克小魚,全能騎士克小魚,斧王、軍團血克小魚,伐木機血克小魚,敵法師很克小魚,撼地者、小小、白牛、沙王這種肉控也很克小魚,猴子、混沌騎士這種分身系的英雄也克小魚,以前被小魚各種欺負的影魔、幽鬼、主宰現在也隨便打小魚了。自從變羊不再能被驅散以後,小魚又多了幾個大剋星:萊恩和小y。

    被剋制道具:紫苑、羊刀、吹風、微光、刃甲、綠杖等

    矮人直升機

    剋制:飛機的高射火炮可以打屍王的小殭屍,所以屍王最火的時候,經常用飛機打屍王。飛機一身aoe技能,能剋制一些分身系、幻象系的英雄,例如恐怖利刃等。飛機的快節奏,打一些慢節奏大核也還不錯。

    被剋制:虛空自己本身比較脆,克飛機的英雄很多,各種出刃甲的衝臉英雄,帶魔免的英雄,各種點控制爆發、強先手控制等。例如主宰、噬魂鬼、發條、末日使者、莉娜、軍團指揮官、屠夫、斧王、虛空等等。

    被剋制道具:bkb,刃甲,微光

    齊天大聖

    剋制:大聖由於被動和大招的存在,剋制大部分近戰英雄。尤其是線上,打一些賴皮的英雄非常好用,例如斧王、孽主、人馬、敵法師、屍王、火貓、軍團、發條等等。

    被剋制:能破樹、有高空視野、能風箏大聖的英雄都很克大聖。例如蝙蝠騎士、獸王、光法、夜魔。能定位大聖位置的,例如裂魂人、賞金獵人、斯拉達、螞蟻等。能遠距離消耗或者擊殺大聖的英雄,例如劇毒、修補匠、狙擊手、恐怖利刃、藍貓等。能衝臉的高物理爆發型英雄,例如巨魔戰將、熊戰士、幻刺、聖堂刺客、斯溫、主宰等。能讓大聖大招立刻終止的英雄,例如復仇之魂的換、屠夫鉤子、小仙女大招等。

    被剋制道具:大骨灰(剋制被動回血),推推,微光,綠杖

    剃刀

    剋制:剃刀由於2技能抽攻擊力,剋制大部分的物理核心,例如斯溫、噬魂鬼、熊戰士、龍騎士、幻刺、聖堂刺客、露娜、小小、斯拉克等等。3技能自帶的驅散,可以驅散綠杖、虛無狀態、全能大招,所以電棍也剋制全能騎士、瘟疫法師、帕格納、火貓等。

    被剋制:炮臺型遠端核心,例如狙擊手、、恐怖利刃、卓爾遊俠、影魔、螞蟻等,但這幾個還是比較看裝備,碰到無解肥肉裝電棍衝臉抽攻也沒太多脾氣;強大的大招,例如末日使者、血魔、虛空等。電棍也怕各種可以強突進電棍臉上的核心、分身系核心,例如猴子、混沌騎士、敵法師等。一些高機動性的核心,強先手英雄,例如藍貓、女王、帕克、tk、大魚等。

    被剋制道具:林肯、青蓮寶珠、推推

    灰燼之靈

    剋制:火貓的1技能纏繞剋制大多數的帶blink的英雄,例如女王、藍貓、敵法師、虛空、米拉娜、沙王、帕克、猴子等,火貓的2技能無影拳剋制一些幻象系召喚系英雄,同時這個技能用的好還可以躲很多技能。火貓的3技能火盾比較克聖堂刺客的折光。火貓的一套魔法爆發剋制很多短腿脆皮英雄。

    被剋制:火貓怕高物理爆發,例如熊戰士、幻刺;怕沉默,例如沉默術士、死亡先知、卓爾遊俠、天怒法師的沉默;怕各種減速,因為火貓的移速直接影響其放魂的速度和距離。總的來說,火貓最怕的還是噬魂鬼(減速+魔免)、屠夫(肉控+減速)、黑鳥(法球純粹傷害,吸智力把火貓打沒藍)、冥界亞龍(魔抗高不怕火貓的傷害,技能減速很克火貓),虛空假面(2技能克火貓,大招罩住基本就就死了),鋼背獸(本身不怕火貓,針刺物理傷害打火貓疼),影魔(本身魔法傷害和物理傷害都很高,主要是對線能壓火貓,容易形成裝備優勢),神諭者(能淨化火貓的火盾),末日爸爸(大招+小薩特),司夜刺客(尖刺外殼+抽藍),隱刺(霧+散失),。不過實戰中有很多英雄克不剋制火貓完全看操作和誰的裝備好,例如敵法師、藍貓、女王、祈求者、火女、拉席克、宙斯等。

    被剋制道具:阿託斯、羊刀、微光、吹風、青蓮寶珠、紫苑等

    美杜莎

    剋制:美杜莎依靠大招剋制一些衝臉陣容,一些近戰物理核,例如斯溫、噬魂鬼、冥魂大帝、混沌騎士。這個英雄有個特點,就是裝備沒成型之前,誰都克它,裝備成型以後如果不刻意針對,它克所有英雄。

    被剋制:剋制美杜莎的英雄很多,主要分三種:一種是快速將美杜莎打沒藍,這樣美杜莎就不肉了,例如祈求者、司夜刺客、敵法師、光法以及各種出分身散失的英雄,例如猴子;一種是利用純粹傷害,例如謎團、幽鬼、伐木機、末日使者、黑鳥、沉默等,還有一種是利用射程風箏美杜莎,例如狙擊手、恐怖利刃、莉娜、卓爾遊俠等。如果美杜莎的隊友先被秒了,那美杜莎對巨魔、斯拉克、熊戰士這些英雄來說就是一個木樁了。所以最剋制美杜莎的是隊友太崩,或者對手整體節奏太快,拖不到美杜莎裝備成型。

    被剋制道具:天堂之戟、散失、死靈書、羊刀、推推

    變體精靈

    剋制:虛靈刀水人剋制很多脆皮英雄,例如幻刺、狙擊手、血魔、影魔等等。大招復制剋制一些小技能比較厲害的英雄,例如飛機、恐怖利刃等。

    被剋制:重做後的水人怕各種硬控制、怕帶沉默的英雄,怕瞬間高爆發,怕很多幻象系和分身系等,例如牛頭、萊恩、虛空、猴子、混沌騎士、恐怖利刃、宙斯、火女、薩爾、天怒、隱刺、土貓、沉默等等。怕一些純粹傷害英雄,例如謎團、末日使者、黑鳥、沉默等。怕冰魂的大招,轉不了屬性,怕大牛光環,在大牛光環面前水人就是一張紙。

    被剋制道具:大骨灰(轉屬性不能加血)、紫苑、微光、刃甲、分身、散失、林肯、青蓮寶珠、阿託斯、羊刀

    米波

    剋制:米波是快節奏物理核心,所以米波剋制絕大多數的慢節奏核心,例如幽鬼、美杜莎、水人、骷髏王等等。米波中期一套魔法和物理爆發非常高,加上網剋制大多數具有位移技能的英雄,例如敵法師、藍貓、女王、火貓、虛空等。米波中期屬性高,分身質量比較高,大多數單體爆發的物理核心都拿米波沒太多辦法,例如主宰、幻刺、熊戰士、斯拉克等等。一個厲害的米波,如果不被針對是克一切的,因為發育速度實在是過快,中期帶盾一波節奏擋不住。

    被剋制:克米波的英雄太多太多啦,各種aoe爆發技能都克米波。米波怕的英雄有:冰龍(大招)、斯溫(濺射)、大牛(技能三連)、小牛(大招)、術士(致命連結)、孽主(1技能按百分比扣血,2技能限制所有米波的移動,3技能按比例削弱高屬性的米波攻擊力)、船長(水船+水刀都是aoe,標記可以防止米波忽悠走)、莉娜(12技能無腦打在米波身上,大招可以秒一隻狗)、巫妖(大招彈彈彈)、雙頭龍(全是aoe傷害技能)、伐木機(全是aoe高爆發技能)、謎團(凋零+大招)、影魔(大招+高物理輸出)、大聖(棒子+大招)、隱刺(霧可以讓米波無法忽悠,以及有裝備後大招輸出很高)、修補匠(A杖以後鐳射打一片,機器人強aoe)、祈求者(吹風、隕石、推波、冰牆、急速冷卻等)、美杜莎(大招+分裂箭)、沙王(控制+強aoe)、猛獁(團控+濺射buff+近戰核)、火貓(控制+強aoe+濺射)、軍團指揮官(1技能+刃甲決鬥)、恐怖利刃(1技能倒影+遠端炮臺+換血)、斧王(刃甲跳吼)等等。剋制米波需要封它的野,限制其發育速度,防止其偷盾。抗住中期,米波越後期越弱。

    被剋制道具:微光、吹風、bkb

    聖堂刺客

    剋制:聖堂刺客由於折光的存在,剋制很多沒有破折光技能的英雄,剋制一些沒有逃生技能的英雄,剋制很多需要靠幾次普攻打死人的物理核心,例如影魔、幻刺、斯溫、噬魂鬼、黑鳥等等。聖堂的風格有點像米波,不被針對的話,發育速度非常快,中期非常無解。

    被剋制:和米波一樣,剋制聖堂的英雄非常多,各種能秒破折光的英雄都非常克聖堂。例如:冥界亞龍、劇毒術士、屠夫、Phantom長矛手、黑暗賢者、蝙蝠騎士、火貓、斯拉克、鳳凰、雙頭龍、末日使者、斧王(點燈)、昆卡(水秒破折光)以及出輝耀的一些英雄等。ta同時也比較怕分身系、幻象系、召喚流的英雄。

    被剋制道具:綠杖、微光、推推、羊刀、分身、散失等

    娜迦海妖

    剋制:娜迦海妖輝耀後的帶線能力,剋制很多沒法清幻象的英雄和陣容。小娜迦的網剋制各種依賴魔免期間輸出的近戰核,例如:噬魂鬼、斯溫、熊戰士、幻刺等等;各種帶位移技能的英雄,例如:敵法師、痛苦女王、米拉娜、藍貓、虛空假面、螞蟻等等。小娜迦的大招能剋制一些大招流英雄,例如謎團、虛空等。

    被剋制:一些能清秒清幻象的英雄,例如萊恩、黑鳥。一些節奏非常快的陣容和英雄,讓小娜迦難以成型就結束比賽。一些慢節奏後期不虛小娜迦的英雄,例如祈求者、狙擊手、幽鬼,一些處理兵線很厲害的英雄,例如火貓、修補匠等等。其實我感覺特別克小娜迦的英雄基本上很少,雖然它是幻象系,但幻象基本都用來分開帶線了,完全看小娜迦會不會玩,以及雙方的陣容。

    被剋制道具:林肯、青蓮寶珠、bkb

    育母蜘蛛

    剋制:重做後的蜘蛛如果不被針對的話基本克絕大多數的英雄和陣容,主要是它的線上能力強,發育速度擋不住,節奏太快。

    被剋制:真正能從對線期開始剋制蜘蛛的英雄很少,船長算一個。剋制蜘蛛的思路從幾個角度來思考:1.對線不吃虧,最好能互肥;2.自身發育速度比較快,中期面對蜘蛛有一戰之力;3.守塔能力優秀,可以延緩蜘蛛的個人推進節奏;4.能定位、強先手控制、具有越地形或高空視野的英雄;5.具有快速清小蜘蛛的能力。

    可以從這些英雄考慮:船長(水刀清小蜘蛛,標記克蜘蛛穿地形)、賞金(標記定位)、裂魂人(衝刺定位)、蝙蝠(無視地形的高空視野+強先手)、斯拉達(點燈)、沙王/潮汐/黑賢/鋼背獸(能稍微處理一下小蜘蛛)、小牛/斧王(跳大,跳吼)、藍貓(對線能互肥,中期能遠距離先手)、伐木機(強aoe+破樹)、火貓(無影拳能清小蜘蛛)、血魔(大招)、軍團(1技能+決鬥)、米波(同樣快節奏+中期高爆發)、斯溫(濺射+瞬間高物理輸出)、獸王(斧子清小蜘蛛+戰鷹高空視野+大招強先手控制)、大聖(對線不虛,被動吸血對剛,棒子秒清小蜘蛛,跳樹高空視野)、小娜迦(網)、滾滾(虛張聲勢)、鍊金(酸霧貪婪刷小蜘蛛都是錢,對刷不虛蜘蛛)等等。

    被剋制道具:粉、真眼、寶石、推推、微光

    石鱗劍士

    剋制:滾滾的2技能虛張聲勢非常克一些幻象系、分身系、或者召喚系的英雄,例如米波、Phantom長矛手、混沌騎士、恐怖利刃、蜘蛛等等。

    被剋制:能剋制滾滾的英雄不多,一些無視技能免疫的控制技能,例如小娜迦的網、末日使者的大招和吃網怪、禍亂之源的大招、獸王大招、虛空大招等等。一些無視技能免疫的純粹傷害技能,例如血魔大招、小鹿的大招和召喚網怪等。

    被剋制道具:羊刀、紫苑

    天穹守衛者

    老實說,這個英雄不太熟,自己不會玩,也見得很少。只能大概說一下剋制關係:

    剋制:2技能剋制一些遠端輸出核心,例如黑鳥、恐怖利刃、影魔、卓爾遊俠、狙擊手、小鹿等。

    被剋制:一些近戰衝臉核心、幻象系英雄,例如幻刺、斯拉克、人馬、Phantom長矛手、混沌騎士、熊戰士、鍊金、血魔、巨魔、斯溫、軍團、敵法等等。因為電狗自己本身非常依賴裝備,自身節奏比較慢,比較怕一些快節奏的核心,例如狼人、米波、育母蜘蛛、死靈龍等。

    復仇之魂

    被剋制:vs大部分時候都是作為輔助登場,談不上被什麼英雄剋制。作為核心英雄時,比較怕一些射程比它遠的英雄,一些幻象系英雄,例如狙擊手、TB、猴子、混沌等等。

    被剋制道具:蓮花、林肯

  • 4 # 磊神聊股

    前兩天dota2更新了大版本7.22,一代版本一代神,上個版本的強勢英雄小黑、一姐出場率以及勝率不斷降低,小仙女、dp取而代之成為熱門英雄。死亡先知a杖之後能力全面提升,很多玩家已經將a杖作為第一個大件來出。令人奇怪的是最剋制dp的英雄不是對線強勢的火女、也不是法師剋星敵法師而是一姐美杜莎,剋制指數達到了驚人的10.6%。

    對線期:首先線上dp的抬手和彈道和美杜莎旗鼓相當,不過dp需要提防秘術銀蛇,因此一姐補刀小優。進入發育期,主蛇美杜莎推線打野發育速度比dp快不少。 攻守博弈:美杜莎的守塔能力很強,dp前中期的推進節奏很重要,中後期打團被蛇兩下就空藍了=超級兵,推不起來這個英雄大機率就沒了。技能剋制:dp大招、3技能記汲魂巫術需要衝鋒陷陣才能將傷害最大化,不衝臉基本上打不出傷害,而美杜莎大招石化則是衝臉剋星。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 劉邦曾承諾韓信“三不死”,然而韓信最後卻被呂后用計殺死,呂后是怎麼做到的?