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1 # 筱宇競技
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2 # 楓評遊戲
簡單回答下這個問題,這個網上有海外流出的分析影片,據說已經找到了138個彩蛋,只能說著138個彩蛋是目前找到數量最多的,相信以後隨著藍光發售,觀眾可以暫停一幀一幀去尋找時,還會發現更多,畢竟很多一閃而過的畫面,都能有很多熟悉的動漫角色。我首映當天看了該片,只能和大家分享一部分自己認得出來的彩蛋哈,楓叔也看過138個彩蛋的老外影片,說實話有些彩蛋的梗,是華人可能看不出來的。比如涉及星際迷航胸標那個,那是看美劇的才懂啊。
遊戲開場動畫,引入眼簾的畫素風格,致敬的是微軟的《我的世界》,開放世界沙盒遊戲鼻祖級產品,也不知道為什麼迷你沒花錢贊助下,這要是換成迷你家的,聲勢要逆天啊。
這個就是星際迷航胸標的那個,我也是看了後才知道的,說實話開篇畫面閃動的太快,很多橋段,你知道這明明就是遊戲橋段,就是想不起來的那種捉急感油然而生,玩的太多,玩雜性了。
至於遊戲里路過的那些角色,真的太多了,什麼街霸的,勞拉,機械戰警,還有Kitty都出現了……這個我就不說了,這都算蛋真的數不清的。沒覺得IOI公司的服裝,也是在致敬《創戰紀》嗎?上圖這個蠍子,應該是《戰錘40K》裡的。
這個不算彩蛋,起碼不是隱藏的,這是個明的,阿基拉摩托車,大友克洋著名科幻漫畫作品,漫迷收藏領域的頂端藏品。
爭奪第一關鑰匙的這個場景,彩蛋也是多的令人無語。除了可以看到的熟悉遊戲造型,地上混雜在IOI公司的賽車當中的個人玩家車輛,也都紛紛有其代表含義。上圖一共出現了4輛有代表的車輛,可惜楓叔就認識最下方中間的這輛。
就是上邊這輛車啦,蝙蝠俠1966版戰車。因為楓叔兒子是風火輪愛好者,所以我對這個車印象深刻,兒子看電影時一口就喊出了名字,旁邊觀眾都驚了。
然後是這個車,看了電影的都發現眼熟吧,是主角駕駛的車輛DMC-12,出自科幻片《回到未來》,也是我兒子說出來的名字,我就知道這個車眼熟……哈哈
中間的那些致敬金剛,侏羅紀的我就不說了,很明顯,這個角色大東,胸口這個標誌遊戲玩家都知道吧。很血的格鬥遊戲《真人快打》的LOGO啊。
這個最好認了,光暈大軍啊。總的來說,海外觀眾總結的138個彩蛋,實際多數我們都不知道,因為涉及領域為80後潮流文化的各個領域,不見得只是遊戲,所以一些美劇,電影的,我們可能不知道。
另外,因為沒有圖我也沒法和大家詳細介紹自己看出來的內容,但片中確實致敬了美國第一臺家用遊戲主機,雅達利2600.其中研究團隊為IOI在最後一關,找尋哪塊遊戲可以解鎖謎題時,透露了雅達利一共上萬盤遊戲的歷史,而當時雅達利在79年至85年瘋狂出品遊戲,最終遊戲同質化嚴重,85年大批遊戲滯銷,公司走入衰退,還成為經濟現象被研究了起來。
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3 # wuli勝呀
《頭號玩家》是著名導演史蒂芬斯皮爾伯格為懷舊80.90年代所作。尋找彩蛋是主人翁的主線任務,也是故事的主線,但是就在這條主線進行中,充滿了各種各樣的彩蛋,有的推動了故事情節的發展,有的可能轉眼即逝,彩蛋太多,我覺得有幾個比較經典的部分!
1.一開始那個《頭號玩家》的英文翻譯中的“one”中O就有一個彩蛋,哈哈哈
2.一開始男主韋德用VR進入“綠洲”進行賽車比賽奪取第一把鑰匙時,使用的賽車來自經典科幻片《回到未來》中Brown博士的時空穿越機。以及倒退一分鐘的魔方也是來自《回到未來》的靈感。
3.在這一開始的賽車比賽中出現的恐龍與大猩猩也來自《侏羅紀公園》和《金剛》,這兩個也是比較明顯的彩蛋了。
4.艾奇的大巨人也是來自《鋼鐵巨人》,這個大巨人感覺就是這部動畫片裡的巨人的複製品,在最終決鬥中他起著重要的作用,與101的戰鬥中表現的巨勇無比。這個大巨人在幫助夥伴們度過岩漿後,伸出的大拇指是來自於阿諾.施瓦辛格《終結者2》做出的同樣的動作的一個致敬!
5.其中還有全球各大恐怖片的參與
在主人翁們尋找第二把鑰匙時,到overlook劇院尋找線索時的鏡頭是來自於《閃靈》中,兩個穿著藍裙子的雙胞胎姐妹,血從電梯縫隙中噴湧而出,巨大的迷宮,237號房間,這些來自《閃靈》的片段時間佔比很多,可以看出導演對這部影片的致敬之情!
《鬼娃回魂》中那個邪惡的娃娃,依然穿著那套讓人看了不禁汗毛直立的藍色連體衣,在最後一場大戰中也出現了。
6.漫威的影迷們也有很多的福利,《蝙蝠俠》中的蝙蝠俠的標誌隨處可見,在最開始韋德介紹“綠洲”的過程中也有一段話“在這個世界裡,你可以和蝙蝠俠一起爬喜馬拉雅山”,然後也出現了蝙蝠俠與人爬喜馬拉雅山的鏡頭!
《頭號玩家》中諾蘭的虛擬人物也和超人像極了,特別是額前那拽小卷毛簡直是一個模子刻出來的。以及阿爾沁密斯送給帕爾法西的克拉克.肯特的眼鏡也是為了讓帕爾法西像肯特一樣隱藏自己的身份,變身後的帕爾法西的髮型也與肯特的髮型一樣!
小丑,哈莉.奎恩兩者也是來自華納旗下的《黑暗騎士》《自殺小隊》,在綠洲的一家夜店裡翩翩起舞。
《忍者神龜》與冒牌的《忍者蛙》中的主要人物也在最後的大戰中出現,看見這兩者的一同抗敵也是隻有在《頭號玩家》中出現了吧!
日漫在其中也有很大比重
阿爾沁密斯帥氣的摩托也是來自《阿基拉》中的阿基拉的摩托,在這輛摩托上還有HelloKitty的標誌,哈哈哈,滿滿的少女心呀!
最後,大東與索倫託大戰時,阿東啟用裝備,可以控制任何機械戰車,他控制了一臺來自《機動戰士高達》中的高達,與索倫託的機械哥斯拉大戰
《街頭霸王》出現的彩蛋怕是影片出現的次數最多的,隆出現在虛擬市場,布蘭卡在夜店,沙加特和春麗都加入到最後的大戰,帕爾法西一擊“波動拳”讓整個影院的人為之一振,讓人興奮不已,哈哈
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4 # 淘票票
如果單以彩蛋數量而論,《頭號玩家》若是自稱第二,應該沒有其他哪部影片敢號稱第一。相對於小說原著海量致敬上世紀七、八十年代的流行文化梗,電影版做了大量修改,替換植入了大量80後、90後、乃至00後都能明白的梗,讓影片更能契合時下主流觀眾的口味。
片中到底出現了哪些遊戲、電影、電視、動漫和音樂梗?編導在原著的基礎上有何改變?這些彩蛋的選擇,主要是看能否獲得版權方授權,還是有其特殊含義?顯然,所有彩蛋選擇,最後都得斯皮爾伯格點頭,那他對彩蛋的使用、和劇情角色關係場景氛圍構圖等電影本體方面的考量,是如何權衡的?且看下文為您一一道來。
【遊戲篇】
《頭好玩家》的故事,是尋找遊戲中的終極彩蛋。獲取彩蛋的過程,也是遊戲。所以,讓我們先看看片中包含了哪些遊戲類的彩蛋。
看過電影的觀眾,都知道最後一關和一個名叫《大冒險》(Adventure)的遊戲緊密相關。電影版改動了絕大部分和遊戲相關的內容,唯獨保留了用《大冒險》作為最後的測試。
一方面,是因為該遊戲是八十年代最暢銷的遊戲之一,開創了動作冒險和奇幻風格的潮流。在那個時代,如果家裡擁有一臺雅達利2600型遊戲機(下圖),差不多都會玩過這套遊戲。
更重要的,是《大冒險》隱藏了目前已知的史上第一顆遊戲彩蛋:玩家只要能進入一個密室,就能調出該遊戲作者的名字——Warren Robinett。從此以後,隱藏彩蛋不僅成為雅達利出品遊戲的常規,也基本成為其他遊戲追隨的一個設定。
《頭號玩家》中的“綠洲”虛擬系統,堪稱終結一切遊戲的遊戲,其終極彩蛋要透過史上第一顆遊戲彩蛋來獲得,初始和結束合為一體,這才是完美的設定。所以,這個梗必須在電影中得以保留,斯皮爾伯格也無法改動。
以道具而論,全片遊戲相關的彩蛋中,沒有比《大冒險》以及那臺雅達利2600遊戲機更重要的了。其他從經典遊戲中借用的梗,多數是工具性質的。比如角色手中的武器。
像男主角在最後大戰中“召喚”出的一款火箭筒,就是來自微軟暢銷遊戲系列《光暈》中的SPNKR Rocket Launcher:
影片開幕Aech出場在PvP場景裡大殺四方時,用的也是來自《光暈》的武器:
那是該遊戲系列中很常見的一把突擊步槍:
深入敵後的女主,在戰鬥時從自裝備庫變化武器,其中有一款是來自《戰爭機器》中最為標誌性的鏈鋸槍:
在最後一戰中,男女主一度打光了子彈,其他夥伴將自己的武器扔給他們用,那些看起來也像某些遊戲中的武器,可惜鏡頭太模糊看不清楚。
在“綠洲”系統中,玩家可自由設定自身形象(Avatar)。電影中有許多來自著名遊戲的角色,他們多出現在大場面群戲當中。
比如在開場介紹“綠洲”系統的PvP場景中,最先出現的就是兩撥人馬對沖,一邊是蠍子大軍:
另一邊則很奇怪的是些鴕鳥:
其實,它們分別致敬的是雅達利經典遊戲《飛天蜈蚣》(Centipede):
和街機經典《鴕鳥騎士》(Joust):
後者尤其值得強調:在原著中,男主獲取銅鑰匙可不像電影中這般輕鬆,要和那一關的大Boss拼玩《鴕鳥騎士》的技能,三局兩勝才能過關。
可能由於需要“與時俱進”的原因,電影版並沒有將該遊戲作為第一關賽制。但是,與該遊戲相關的內容,在片中也多次出現。比如在Aech的工作間裡,就有一臺該遊戲的街機,結尾“綠洲”創始人哈立德的童年臥室內,也有該遊戲的海報。甚至連男主角的VR眼鏡外殼上,也有改遊戲的貼紙作為裝飾。當然,“鴕鳥騎士”也參加了結尾大戰:
上面截圖中圈出來的另外兩位,經典玩家們可能不太熟悉,因為他們都是相對新發遊戲中的角色。大塊頭那位是2016年全平臺發行的《天生戰狂》(Battleborn)中的El Dragon:
另外那隻青蛙,則來自1991年首發任天堂平臺的《忍者蛙》(Battleloads):
同樣在最後大戰中比較顯眼的遊戲角色,有來自《光暈》(Halo)的精英小隊:
甚至在同一鏡頭中出現了四位經典遊戲角色,還都是女英雄:
眼尖的觀眾,應該很容易認出她們:《真人快打》(Mortal Kombat)中的Cassie Cage,《街頭霸王》系列中的春麗,《古墓麗影》中的勞拉,和《守望先鋒》(Overwatch)中的Tracer。右下角那些骷髏,不是來自遊戲,在後面電影篇會提到。
在上圖中從Tracer和春麗二人中間露出一個腦袋的,也不是無名之輩,她是《質量效應》中的女指揮官:
你如果好奇,《質量效應》中的男指揮官Shepard,不會也在本片中吧?
還真是,不過他是出現在早前的Distracted Globe俱樂部場景中:
像俱樂部那種人潮洶湧、燈光昏暗的場景,最適合“塞入”某些彩蛋角色了。還是在Shepard出鏡的場景中,前凸後翹的勞拉站在吧檯邊:
而藏在人群中的,還有《街頭霸王》中的野獸派格鬥家布蘭卡老師!遺憾的是,他居然很罕見地站直了。
除了布蘭卡和春麗,同樣來自《街霸》系列的帥哥隆(Ryu),在開場的賽車場景中,也有出鏡:
在最後的大戰中,男主單挑大Boss挑索倫託(Sorrento),在幾個轉身連踢的武術動作後,來了招明顯偷師隆的波動拳。
在一些更昏暗的場景中,還混雜著玩家們本該很熟悉的硬角色,比如《毀滅公爵》(Duke Nukem):
可能需要放大點才能看出端倪:
看那身行頭,的確是本尊無疑了:
和這些躲躲閃閃0的遊戲角色相比,來自《真人快打》系列的戈洛(Goro),其待遇簡直要甩同行無數條街:
誰讓他被女主選用來整蠱男主呢?
片中一些遊戲相關的佈景或道具裝飾,也很隱蔽,不仔細看會直接無視。比如在電影開場對“綠洲”的介紹中,有一個用帶材質貼圖的立方體建造的世界,明顯是致敬沙盒遊戲《我的世界》(Minecraft):
在女主角街頭賽車段落中,在她那款阿基拉戰車車身上,有幾款噴繪裝飾:
其中有一款,就是大家非常熟悉的街機遊戲《吃豆小姐》(Ms. Pac-Man)那頗為妖嬈的造型:
就連角色的衣著,也都代表其遊戲品味。比如在檔案館顯示的記憶場景中,哈立德穿的那件T恤:
上面印的,就是一款經典街機遊戲《太空侵略者》(Space Invaders):
八十年代生人的小鎮青年,沒準當年還可能在家鄉電影院或錄影廳外的遊戲室玩過。
同樣是街機經典的《防衛者》(Defenders):
絕大多數觀眾可能沒在片中看到。其實,在結尾男女主角幸(Bao)福(Fu)生活的公寓內,就有一臺那樣的主機。等出了4K藍光,大夥不妨瞪大眼睛求證一下。
片中的一些臺詞,也用上游戲的梗。比如在Aech的工作間內,初次會面的男女主角尬聊中,就問到偶像哈立德喜歡的一些遊戲:
※最喜歡的射擊遊戲——1997年首發的任天堂64機型遊戲《黃金眼》(GoldenEye),改變自同名007系列電影;
※ 最喜歡的多人遊戲角色是Oddjob,也是來自007系列《金手指》中的反派角色,就是那位長了一副亞洲面孔、五短身材、愛拿禮帽當武器的傢伙。不過,哈立德偏偏喜歡將該角色設定為“不用武器”(slaps only)狀態下玩,可謂藝高人膽大。
※ 最喜歡的賽車遊戲——世嘉(Sega)發行於1981年的《Turbo》。
這些都是死宅向的談話,一般觀眾不瞭解也無所謂。
在片中衝擊第三關的考驗中,領先一步的反派手下,在猜測哈立德最喜歡的遊戲。他們提到的遊戲名目中,除了前文提到的《鴕鳥騎士》和《防衛者》。,還包括1979年首發的街機遊戲《爆破彗星》(Asteroids)、雅達利2600經典遊戲《尋劍》(Swordquest)和《陷阱》(Pitfall)。不過,這些都被否定了。最終確認,哈立德立意要人玩的,是《大冒險》。
【電影篇】
《頭好玩家》小說原著中,哈立德簡直相當於一部七八十年代流行文化百科全書,電影也看了不少,書中還提到了本片導演斯皮爾伯格的一些經典之作,如《大白鯊》和《奪寶奇兵》。
在電影拍攝過程中,據說斯導可以迴避了對自己的作品的指涉。但是由於其巨大的影響力,完全不表現,似乎也說不過去。所以,有時候也得“意思意思”。比如以這樣的方式:
這頭霸王龍追逐的方式,讓人想起斯導的《侏羅紀公園》。不過,這段街頭賽車戲的亮點,還得數金剛:
尤其是這個附立大廈頂部的造型,活脫脫是1933年版《金剛》經典場景再現,連空中飛行的老式飛機都還原了。
小說原著中,並無《金剛》有關的彩蛋。可見編導只是根據電影場景的需要,來選擇合理的橋段來致敬。
比如在哈立德檔案館內,女主化身《真人快打》遊戲中的戈洛來調戲男主,最後更是來了一個異形爆胸的梗,將男主嚇得夠嗆:
初看這一場景,似乎和《異形》無任何關聯。但考慮到“爆胸”這個梗的惡趣味,同樣是迷影客的女主,出於整蠱的目的玩一下這招,還是比較合適的。
隨後的《超人》梗,也是如此:
在迷影文化圈中,超人用根本無法改變外貌的眼鏡作為常人偽裝,已經是一個玩笑梗,斯導在這裡不過是順勢發揮罷了。
同樣屬於“順手拈來”級別的電影彩蛋,還有當“鋼鐵巨人”(Iron Giant)最後掉進岩漿時的手勢,和《終結者2:審判日》中T-800英勇自盡時的豎拇指造型一致:
這招幾乎可以用在所有捨己為人、英勇赴死的機器人身上。
比以上這些用得稍微正式隆重的電影類彩蛋,就得考慮與影片情節和人物關係的融洽程度了。男女主角在Distracted Globe俱樂部跳舞那裡,明顯是致敬1977年的經典歌舞片《週末夜狂熱》(Saturday Night Fever):
無論是角色的舞蹈動作,還是舞場地板設計,都濃縮了致敬物件最經典的一面。但這種致敬,並非照搬,而是將物件最華彩的章節——包括歌曲(片中此段的Stayin’ Alive,是來自同名電影,而非《週末夜狂熱》)——按照《頭號玩家》這場的需要串接到一起。原著裡,也僅僅提到七十年代好萊塢銀幕舞王約翰·屈伏塔(John Travolta),而沒提及具體片名。斯導此般處理,可謂與原著異曲同工,同時又突出了電影媒體視聽語言更為動人的力量。
當然,全片中最狂熱的致敬,狂熱到超出彩蛋範疇的致敬橋段,是第二關的《閃靈》(The Shining)段落。
對Overlook酒店場景的再造,苛刻到就算庫布里克復生、可能也難看出差異的程度。
原著中沒有這一段。小說中第二關的要求,是玩家必須全程扮演1983年的電影《戰爭遊戲》男主角,不能說錯一句臺詞,不能做錯一個反應,才能過關。電影版將場景該為《閃靈》,一方面是為了適應當代觀眾的口味,另一方面恐怕是為了斯導那點作為庫布里克粉的小心思。
除開如此大張旗鼓的致敬,片中其他佈景類的彩蛋,就要隱蔽得多。
比如第一關街頭賽車段落中,出現的影院廣告牌:
如果去出施瓦辛格的作品目錄,是肯定沒有那部《Jack Slater III》的。此梗出自魔鬼大帝的一部票房滑鐵盧作品《最後的動作英雄》(Last Action Hero),是以片中片的形式虛構的一個電影系列。
哈立德的記憶檔案館,是片中的一個重要場景,主角們解謎攻關,都離不了。如果注意一下該館大廳的桌椅陳設:
會發現它們很像1985年青春片《早餐俱樂部》(The Breakfast Club)中那幫差生被留校察看的大廳:
無論是顏色、用料、式樣,幾乎一模一樣。難道是巧合?
應該不是,《早餐俱樂部》的導演約翰·休斯(John Hughes),是原著中提最多的導演之一,哈立德非常喜歡他的作品,男女主角他們也對其作品爛熟於心,包括這部《早餐俱樂部》。
同樣可能處於迎合當代觀眾的考慮,電影版《頭號玩家》中,並沒有其他約翰·休斯作品彩蛋。斯導也許是透過如此巧合的佈景,來表示自己並沒有忘記原著的設定。
相對而言,片中一些來自其他電影的標誌性道具,就好認得多。
比如《回到未來》(Back to the Future)系列中那輛DeLorean跑車:
在原著中,它只在個別場景中露面,發揮的作用遠沒有本片中大。小說裡男主也對該車進行了改造,比如在車身上加上《捉鬼敢死隊》(Ghostbusters)的標誌等。電影版中,似乎只體現了一項改造:
那就是加上了經典美劇《霹靂遊俠》(Knight Rider)中那輛KITT車獨特的標誌。
斯皮爾伯格是《回到未來》系列的監製,該系列在美國科Phantom史和大眾流行文化史上,都有比較深遠的影響。因此,與它相關的彩蛋,在片中還有好幾處。比如在Aech的工作室,女主稱男主為Marty McFly,那是《回到未來》系列男主角的名字。
更為隱蔽的,是Aech的工作室還貼了這樣一張海報:
那其實是《回到未來1》中黑人市長Goldie Wilson謀求連任的競選海報。如此細微的迷影道具都有收藏,充分證明Aech不愧是與男主“臭味相投”的死黨。後面還會提到,片中有更多體現Aech技宅實力超強一面的隱蔽彩蛋。
既然說到車了,片中第一關賽車段落,自然有數量來頭不小的車:
在這個鏡頭中,和主角們以及來自《街頭霸王》中帥哥隆(Ryu)的賽車停在一起的,分別是(從左至右,從上到下):
※ 經典美劇《天龍敢死隊》(A-Team)中隊員出勤常用的麵包車;
※ 《瘋狂的麥克斯2》中主角的進階款Interceptor;
※ 日本動畫《極速賽車手》(Speedracer)中主角的愛車馬克5號(Mach-5);
※ 60年代美劇《蝙蝠俠》系列中的蝙蝠車。
片中,蝙蝠車明顯給Aech的“大腳怪”給撞下了斷橋,眼見是毀掉了。麥克斯那輛Interceptor,也難逃脫傾覆的命運:
就像群戲中號安插人物彩蛋一樣,機車扎堆的場合,也適合安排可致敬的各型車輛。女主角駕駛的那輛摩托:
就是日本動畫片《亞基拉》中男主的機車。
同樣在該賽車場景中,也出現了1983年電影《克里斯汀魅力》(Christine)中那輛紅到魅惑的普利茅斯狂怒(Plymouth Fury):
一些本身就是標誌的彩蛋,只要是粉絲都會一眼瞅見。
像哈立德自拍葬禮的那段影片,畫面上經典美劇《星際迷航》中的聯邦標誌,讓人難以忽視。相對於原著中的《希德姐妹幫》(Heathers)梗,《星際迷航》顯然受眾更廣。
男主穿著去約會的那身行頭:
來自八十年代的Cult片《天生愛神》(The Adventures of Buckaroo Banzai Across the 8th Dimension)。這部異常鬼馬的電影,固然是男主的心頭好,也讓同樣古靈精怪的女主眼前一亮。而且,該片也是原著作者兼本片編劇大人的心頭好,他作為職業編劇的頭一個本子,就是寫《天生愛神》的續集。
在俱樂部遭襲後,女主迅速調出了自己的反擊武器:
原來是一款《異形2》中女英雄瑞普利用的電磁脈衝步槍M41A Pulse Rifle:
男主後來丟擲的“澤米基斯魔方”(Zemeckis Cube):
其實又是一個《回到未來》梗,澤米基斯是該系列的導演,這一系列玩的又是時間梗,斯導是用這個道具跟老朋友開玩笑哩。
在最後的大戰中,出現了不少經典電影道具。就槍械武器而言,有《瘋狂的麥克斯》系列主角那把雙筒霰彈槍:
有來自《巨蟒與聖盃》(Monty Python and the Holy Grail)中搞怪大殺器“神聖手雷”(Holy Grenade):
《巨蟒與聖盃》在原著第三關中,起了很重要的作用。但斯導的選擇很聰明,惡趣味之餘又合情合理。
在最後的大戰中,最為標誌性的道具,非男主手中高舉的那臺立體聲收錄一體機莫屬:
這是向《情到深處》(Say Anything)中的經典場景緻敬。舉起機器“廣而告之”的用意是一樣的,不過一個播放的是愛,一個傳播的是戰鬥的號召。
和遊戲梗一樣,《頭號玩家》電影中,在數個群戲場景中,也植入了大量其他電影中的角色作為龍套。
像開場介紹“綠洲”系統時在爬珠穆朗瑪峰的蝙蝠俠:
PvP場景中被Aech消滅的、來自《猛鬼街》系列的經典反派弗雷迪·克魯格(Freddy Krueger):
《辛巴達七航妖島》中的獨眼巨人:
《機械戰警》系列中的招牌主角:
以及《十三號星期五》系列的痴漢主角傑森老師:
等等,都屬於純屬好玩的彩蛋植入,並不承擔任何敘事或表意的功能。換成別的任一電影角色,都對本片無任何影響,完全取決於獲取授權的難易。
可以說,屬於這一團體的角色類電影彩蛋,是最多的。而且,他們多半在前面的場景和最後的大戰中,都有出現。比如說電影版《忍者神龜》系列的四位主角,來自《魔戒》系列的甘道夫巫師等,就不一一截圖了。
前文提及的該圖中下方那位“骨骼”清奇的主兒:
貌似來自《鬼玩人3:魔界英豪》(Army of Darkness)中的鬼界小鮮肉。
還有人在對抗IOI的人群中,發現了《星球大戰》老三部曲中賞金獵人波巴·費特(Boba Fett)大人的身影:
原著中星戰人物有更多出鏡,比如在Distracted Globe俱樂部擔任DJ的,就是R2-D2老師。之前有傳言,說斯導尋求迪士尼授權星戰相關彩蛋被拒;後來斯導自己闢謠,說迪士尼其實很大方,他是考慮到目前人家正主推新的三部曲,自己太大張旗鼓吹捧老三部曲、特別是在老朋友凱瑟琳·肯尼迪(Kathleen Kennedy)現任盧卡斯影業主席的情況下,會顯得不給面兒,所以才沒多設定星戰相關彩蛋。
在最後的大戰中,來自動畫片《鋼鐵巨人》中的機器人:
和來自經典怪獸片《哥斯拉VS機械哥斯拉》(Godzilla VS. Mechagodzilla)中的同名怪物:
可以說為正反兩方做出了表率,都做到了鞠躬盡瘁,死而後已。
原著中幹掉機械哥斯拉的,是奧特曼超人。但以斯皮爾伯格之能,也沒搞掂其授權。
不過,在整個最後大戰中,最讓個人眼前一亮的龍套彩蛋,是這個小傢伙:
來自《鬼娃回魂》(Child’s Play)系列中的鬼娃查克(Chuck)。
據說,在前面俱樂部和最後一戰場景中,還有更多的角色彩蛋等待探索。這裡僅列部分,諸位看官可待藍光發行後自行檢測:
※ 《地獄男爵》(Hellboy)中的地獄男爵;
※《超能查派》(Chappie)中的查派;
※ 賣複製《變形金剛》系列中的擎天柱、大黃蜂、威震天和御天敵等;
※《阿凡達》中的納威人;
※《捉鬼敢死隊》中的棉花糖巨人;
※《環太平洋》中的“危險的吉普賽人”(Gipsy Danger);
※ 印第安納·瓊斯本尊;
※《機器人總動員》(Wall·E)中的瓦力;
※《鐵甲鋼拳》(Real Steel)中的Atom; ※
※《終結者2》中的T-1000;
※《加勒比海盜》系列中的傑克船長;
※《特種部隊》(G.I.Joe)中的“蛇眼”和“公爵”;
※《飢餓遊戲》的女主角坎特尼斯;
※ 哈利波特
……
小說原著中,主角們之間的對話,經常充滿流行文化指涉的機鋒,有時則是直接援引電影臺詞。電影版中也有一些表現。
當男主角終於透過第一關時,哈立德以其巫師形象出現,並對他說:“賽車玩得不錯啊,學生!”(Nice racing, padawan!)這是一個星戰梗:
是模仿尤達大師的口吻、對後輩表示親切致意。
《頭號玩家》電影中,男主在了哈立德的感情故事後,感嘆Kira就是哈立德一生的“玫瑰花蕾”(Rosebud)。這是句《公民凱恩》的臺詞梗:
意寓神秘而貫穿始終的人生線索,本片中特指哈立德、Kira和Og三人之間的情感糾葛。
片中的搞笑角色I-R0k,在當老闆索倫託面臨幾乎所有“綠洲”玩家的對抗時,很不合時宜地說了一句:“有朋友就不算失敗!”(No man is a failure who has friends.)這句臺詞,來自經典暖心電影《生活多美好》(It’s a Wonderful Life)。
同樣是這位I-R0k,在啟動神器Orb of Osuvox時說的一長串咒語,貌似瞎編,其實來自1981年的電影《黑暗時代》(Excalibur),片中梅林為烏瑟(Uther)易容時,用的就是同一套咒語。
【音樂篇】
本片的預告片,採用瞭如下樂隊作品,但它們並沒有出現在正片中:
※ A-ha樂隊的《Take on me》
※ Rush樂隊的《Tom Shawyer》
值得一提的是,在小說原著中,Rush是哈立德最喜歡的樂隊;整個第二關,都與該樂隊的作品息息相關。
電影中Aech在現實中,就穿了一件Rush最著名專輯《2112》的T恤:
斯導的用意在於告訴原著粉們,雖然他降低了Rush相關彩蛋在影片中的作用,並不表示他忽略了該樂隊在角色心目中的地位。
片中其他出現的流行曲目,基本上都是八十年代的勁歌金曲。而且,從其歌名或歌詞中,不難理解斯導選用的理由,是為了烘托當時場景的氛圍。比如:
※ 範·海倫樂隊那首《Jump》,作為影片的開場曲。除了曲子本身激昂的基調外,歌名也很應景,讓觀眾有一種“跳入”VR世界的感覺;
※ Joan Jett一首《I hate myself for loving you》,出現在第一關街頭賽車開始前的場景。男女主角正是在那裡相遇,男主角一見傾心。可以說,這首歌提前“預示”了他們的關係。
※ 在Distracted Globe俱樂部中,在男女主角上位碰面時,播放的歌曲是Daft Punk樂隊那首《Lose yourself to Dance》。其實,也是在為二人接下來個共舞熱身。
※ 威猛樂隊那首《Wake up before you go go》,如同原著一樣,還是男主角的鬧鐘音樂,歌名同樣很應景。
※ The Bee Gees那首《Stayin’ Alive》,如前所述,其實並不是該段所致敬的《週末夜狂熱》中的歌曲,但風格更典型,而且歌名很恰當地反映了男主此時心境。
※ 在最後的大戰前,當男主角舉起收錄機時,響起的是Twister Sister樂隊那首《We’re not gonna take it》,歌名一如當時情境,將“綠洲”玩家們的眾志成城渲染得越加熱血。
※ 當機械哥斯拉出現、以及五人組進入《閃靈》情境時,都很應景地響起各自電影配樂的經典片段。
與這些歌曲寓意的彩蛋相比,Prince、邁克爾·傑克遜、杜蘭·杜蘭等作為服裝梗出現的,就沒什麼好說的了。
【動漫篇】
前面說了,原著中正面對抗機械哥斯拉的,是奧特曼。因為沒有得到授權,斯皮爾伯格最終採用的是來自《高達》(Mobile Suit Gundman)中的RX-78-2型機甲:
需要指出的是,片中運載高達的,是來自美劇《螢火蟲》(Firefly)系列中的“寧靜號”(Serenity)飛船:
女主機車上,除了前文提到的《吃豆小姐》裝飾貼,還有漫畫版《神奇女俠》《最偉大的美國英雄》的圖示:
在Distracted Globe俱樂部的人群中,出現了DC旗下角色喪鐘(Deathstroke)大人:
還有DC旗下的小丑和哈莉:
最後大戰中,還有死射(Deadshot)的身影:
據說,黑寡婦、鷹眼都在俱樂部裡,而夜翼(Nightwing)、死侍(Deadpool)、鋼鐵俠、蜘蛛俠、洛基(Loki)和滅霸,也都出現在最後一戰中。不過,筆者在影院沒注意到。有心人可在高畫質媒體出現後求證。
片中最後送大反派索倫託上西天的,似乎是不知名目的古怪玩意兒,電影遊戲動漫作品中都找不到相關指涉。實際上,那是一個玩具彩蛋。送索倫託上西天的,是個瘋狂球(Madball)炸彈。
瘋狂球本身,是重口味橡膠玩具,彈性非常強,用力捏的話,還能爆出眼球或大腦。它不僅出現在最後一戰中,在男主的高架棚屋場景中,也有出現:
【極秘篇】
除了以上彩蛋,影片在美術設計階段,還設定了很多。可惜,因為鏡頭和燈光的緣故,不說在影院中,就算在高畫質藍光截圖中,也難以發現端倪。
這些場景,多半是片中技宅角色們的棲身之所。因而,他們所有的興趣愛好,都能反映在場景設定中。
比如Aech的工作間內,就有如下隱藏得很深的彩蛋:
比如來自《機械戰警》系列中很經典的ED-209機器人。
還有惡搞星戰的《太空炮彈》(Spaceballs)中搞怪飛行車Winnebago Chieftain 33:
70年代美劇《太空堡壘》(Battlestar Galactica)中的戰機Colonial Viper starfighter:
約翰·休斯經典作品《春天不是讀書天》(Ferris Bueller"s Day Off)中的汽車:
值得一提的是,這款1961年型號的法拉利250 GT California,總共只生產了不到100輛;號稱“世界之王”的大導演詹姆斯·卡梅隆(James Cameron),也花了好大的力氣,才弄到一輛。
還有一架來自《巴克·羅傑斯在25世紀》(Buck Rogers in the 25th Century)的雷電攻擊機Thunderfighter:
經典日本電視動畫系列《星際牛仔》(Cowboy Behob)中的劍魚II型飛船:
注意Aech手肘部位的桌上,似乎還有一個小的該飛船模型。
這個工作間內,還有源自電視動畫《空中戰警》(Exosquad)中的機甲:
最後,還能看到懸掛在空中的、源自《2001太空漫遊》中的修理艙:
同樣收羅、展示了成堆寶貝的,還有男主充當遊戲室的爛車空間、哈立德的童年臥房,以及男女主角結尾生活的公寓。
編導之所以在這些空間安排那麼密集的彩蛋,其實是用道具凸顯人物性格:看他們生活的環境,愛的東西,就知道他們是什麼人。
那麼,瞭解了這麼多彩蛋之後,你會對《頭號玩家》電影有更深的認識麼?
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5 # 韓松落
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斯皮爾伯格的《頭號玩家》上映後,大家都在發現裡面的彩蛋,馬伯庸也發了一條微博:
▲《頭號玩家》裡的那位老太太,出場不多,但給人的印象還蠻深刻的。
馬伯庸提到了Hellraiser,有網友認為這是裝腔作勢,幹嘛要寫英文呢,馬伯庸就把這個人掛了出來。
Hellraiser的原意,是指很糟糕的人,和很糟糕的狀況,例如酒瘋子,喜歡搗亂的人,等等。但後來,恐怖小說家克里夫·巴克用它作為自己恐怖小說的名字,並在1987年,把這部小說改編成了電影《Hellraiser》,並擔任導演。這部電影投資只有一百多萬美元,卻收了1500萬美元票房,並逐漸成為經典,裡面的人物形象也被很多電影和遊戲借用。因為它太受歡迎,後來又拍了九部續集,最新的一集,也是這個系列的第十集,在今年情人節前夕上映。
Hellraiser由此成了一個很複雜的詞,不光指克里夫·巴克的小說和電影,也指這部電影裡的人物形象,和小說及電影創造的世界觀,甚至也包括粉絲的熱愛和各種同人。中文譯法,不能清晰直接地表達原文的意思,更無法說明這種情況,體現這種“現象感”。所以,資深影迷都是直接寫英文。
語言和語言之間,原則上說,沒有不可翻譯的詞,但翻譯過來,總會損失一部分詞義,需要長時間的理解和溝通。就連writer,painter這樣簡單的詞,翻譯過來,也丟失了一部分原意。
再比如,Babel,我們通常把它譯作通天塔,人們也都知道這是《聖經》中的典故,但原詞中“混亂、擾亂”的含義,就沒有辦法傳遞過來了,所以,很多時候,人們索性用“巴別塔”這樣一個音譯詞,雖然不能反映原意,但至少不會縮小原意。
▲荷蘭畫家彼得·勃魯蓋爾的《通天塔》。
所以,語言其實是不能完全翻譯的。學英文讀英文最好的辦法,是直接進入英文的語境,英文的世界,去了解它真正的意思,而不是透過翻譯去了解。學習英語,也是為了進入英語的世界,用他們的方式去思維,拓寬認知。而並不是為了翻譯回中文。
學任何一種語言,其實也都是這樣,是要放棄自己母語習慣和母語思維,進入另一種語境,另一種思維,才能較為徹底地,去領會它全部的意義。
所以,找出彩蛋,首先要掌握的是語言能力,英文閱讀能力,以及瞭解文化差異的能力。
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6 # 電影爛番茄
看完《頭號玩家》,影迷們用一句話總結了這部電影:在彩蛋裡穿插電影。
影片裡隱藏的彩蛋之多,讓人目不暇接,據不完全統計,影片中大概有119個彩蛋,囊括了遊戲、電影和動漫等多個領域。
電影裡的彩蛋主要可以分為顯性彩蛋和隱形彩蛋。
所謂顯性彩蛋,就是彩蛋形式明顯,讓人一眼就看得出來,不用去苦苦尋找的那種。
包括了電影開場登山的蝙蝠俠;飆車戲裡的金剛、霸王龍;重現了大段場景的《閃靈》;超燃登場的高達等等。
這些彩蛋是用來調動影院裡的觀眾們的情緒的。事實證明,斯皮爾伯格的做法很成功,這些彩蛋確實讓電影院裡發出一陣又一陣的驚呼。
而隱形彩蛋,則是一些不起眼的元素,可能只是整個畫面裡的一個背景,一個模糊的人影或者一些類似的裝飾。
這些彩蛋是用來讓人回味的,就如電影裡綠洲隱藏的彩蛋一樣,這是斯皮爾伯格留給觀眾尋找的彩蛋。
例如男女主第一次約會的酒吧,裡面就包含了大量隱形彩蛋:跳舞的舞池參考了《週六夜狂熱》,背景樂是《週六夜狂熱》的主題曲《Stayin’ Alive》。
而在賽車戲中,則更是臥虎藏龍,首先,男主帕西法爾的車其實就是《回到未來》的DMC“德羅寧飛行汽車”。
其次,車隊裡還隱藏了《瘋狂的麥克斯》中麥克斯的座駕——“V8攔截者”;《天龍特工隊》中的GMC麵包車;《克里斯汀魅力》的普利茅斯“復仇女神”;《警界雙雄》中的老爺車。
一部電影能夠毫不違和地包含這麼多彩蛋,足以證明斯皮爾伯格的才華。
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7 # 王盼盼1993
http://news.52pk.com/shtml/20180330/7190752.shtml
138個彩蛋大揭秘
回覆列表
雖然有很多地方沒有認出來是哪款遊戲的元素,但頭號玩家還是展現了很多讓我高潮的作品,比如古墓麗影的勞拉。
而街頭霸王中的人物在頭號玩家裡也展現了不少,比如我們熟悉的隆和春麗加上沙加特,玩過街霸的玩家一定不會認錯,這身影定是隆無疑!如果你沒玩過這兩款遊戲的話,沒關係,守望先鋒你總玩過吧?獵空這身裝扮你不認出都難,而相比於其他角色獵空在頭號玩家中的出現並不隱晦,而是直接正臉示眾,百分百確定是獵空!
沒事就算你不玩遊戲,忍者神龜總認識吧?高達總聽說過吧?頭號玩家帶給我們感受的不僅僅是細節上的那麼認真,情懷這個東西真的能讓人流淚。
還有很多知名度並不廣泛的遊戲我就不提了,畢竟有些我也不認識(尷尬......)還有真人快打和星際爭霸等等,總之,各位看官看了之後一定激情澎湃!