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  • 1 # C坐地日行八萬裡V

    呵呵,其實這就是體現人性的時候到了,遊戲本來就沒錯,第一:國家沒有禁止遊戲,第二:騰訊沒有壟斷遊戲,就算現在馬化騰關閉騰訊旗下所有遊戲難道你們就覺得萬事大吉了嗎?你們就認為不會再出現張化騰和李化騰等人嗎?當初快播王欣的菜刀論我記得網上擁護的人很多啊,甚至百分之九十以上的網民還無恥的說欠快播一個會員,究其原因不就是快播能滿足各位淫亂的內心嘛,明知道其違法卻還叫囂要支援,和現在的遊戲比起來其社會危害應該更大吧,遊戲既不違法也不違規,相反家長自己駕馭不了孩子卻要騰訊和馬化騰來背鍋,這是腦殘邏輯啊,我覺得你們應該要求政府關閉發電廠和三大運營商,只有這樣才能解決根本問題,沒電沒網後你的孩子一定不會玩遊戲了,這種治標又治本的建議怎麼不見有人提呢?做人不能太雙標,更不能斷章取義,你改變不了環境那你就爭取教育好自己的孩子,別把自己的責任讓別人去承擔,別人也不會替你承擔。

  • 2 # 文泰創作

    馬化騰說,遊戲沒有罪,有罪的是玩遊戲而荒廢學業的人。

    在國家沒有判定開發及運營遊戲是違法的情況下,遊戲和玩遊戲的人都談不上有沒有罪。

    但馬總的邏輯是否有錯?

    清朝晚期,華夏衰落。其中一個原因就是:無恥的一些英華人在貿易失衡的情況下,為了追求金錢而喪盡良知,不擇手段地向中國開始販賣推銷鴉片。

    我覺得,若按今天馬總這種對待遊戲看法的邏輯思維,我們是不是可以得出這樣的結論?

    向中國販賣鴉片的英華人沒有罪,開設煙館唯利是圖的老闆也沒有罪,有罪的是那些吸食鴉片,而不求上進的華人。

    或者說現在造毒販毒的也沒有罪,有罪的是那些自甘墮落,尋求刺激的吸毒人。

    的確,吸毒的人犯法有罪,而事實是國家對於私自種植罌粟,非法制售、販賣海洛因的人,同樣都視為犯罪,都要進行打擊。

    開發推廣運營的遊戲,的的確確造成了大量的青少年荒廢學業,浪費青春,身心受到嚴重損傷!

    這的確不是遊戲的罪!(玩起遊戲來,連自己的父親都不認了)

    作為遊戲開發和運營者,是否清楚遊戲的社會價值到底有多大?如何面對很多沉迷遊戲的青少年?我們每個人應該承擔的社會責任是什麼?

    孩子們為什麼需設法律上的監護人?就是因為他們的自控能力和辨別對錯的能力還不足吧!作為對社會影響大,掌控鉅額財富的成功人士或公司,為孩子們儘量創造奮發上進,用功學習的環境,難道不是承擔社會責任,回報社會的一種方式?

    我想問一下馬總,把開發遊戲的精力用到現實生活工作中不更好嗎,比如無人駕駛,軍事模擬,城市規劃場景設計等等。

    面對眾多孩子家長呼籲禁止遊戲的吶喊,馬總的回答有多少家長能滿意呢?

  • 3 # simple666

    毒品沒有罪,有罪的是買賣毒品和吸食毒品的人!小姐沒有罪,有罪的是嫖娼的人!賭場沒有罪,有罪的是賭博的人!……是這個意思嗎?這他媽的是什麼混蛋邏輯?

  • 4 # 星星好運來

    香菸能說無害麼,提神醒腦,促進血液迴圈?不經常吸菸就沒事,人自制能力差是根源?

    開車上路若沒有車牌號,或遮擋車牌呢,有問題麼?都知道不對,為什麼?

    人若自覺,其實也沒啥問題。

    不能啥問題都推到使用的人身上,到了對應的環境本來就容易犯錯,大多數人都是如此

    站在對大家好的立場,減少誘發犯錯的外在因素,而不是苛求人的自制能力。才是真的對大家好。

    再回到這個問題,30歲以下的朋友們,不玩遊戲的多麼,為啥?何況自制力更弱的中小學生。

    習慣的養成,除了接受的教育,明辨是非,還受周圍人們的影響,以及其他環境的影響。杜絕一件事,要綜合考慮,不能只歸因為一方面。否則還是不想解決問題

  • 5 # 大叔de大長腿

    優勝劣汰適者生存,社會在進步,網路也在我們生活扮演的各方面的作用,你適應不了這個社會,就會被這個社會所淘汰,沒有罪不罪,本來財富只掌握在少數人手中,越是喊著禁遊,所代表的家長,孩子越沒出息,不去找自身原因,只會怪社會太現實,本來這個社會就很現實

  • 6 # 守法

    網路遊戲的網癮,堪比毒品,有人做過實驗研究,有網癮賭癮的人,大腦提取物的化學性質與毒品的化學性質是相同的。馬化騰說大搞網路遊戲沒有罪,有罪的是玩遊戲而荒廢學業的人,按照這個邏輯就是製毒販毒的人沒罪,有罪的人是吸毒的人。由此推定,當年英帝國向中國傾銷鴉片是無罪的,中國人民抗英硝煙是非法的。玩網路遊戲而痴迷的人荒廢學業是罪有應得,這樣看來馬老闆大搞網路遊戲沒有任何責任的。中小學生有多少因為網路遊戲成癮而輟學,甚至有些大學生也因此而荒廢了學業,併成了戒不掉網癮無法工作的廢人,四川就有一個高考王子,連續四年考取北大清華和復旦,每次都是因為無法戒掉網路遊戲而無法完成學業,這樣一個天才都無法抗拒,可見網路遊戲成癮對人的傷害有多麼嚴重,國家可以專門做個調查研究,農村留守兒童因電腦手機上網成癮,在小學、初中、高中而輟學的有多少,這些人是國家的未來,要靠他們擔起建設國家的重任。希望全華人民都行動起來,共同聲討網路遊戲,國家要下決心制止網路遊戲,再也不能讓一人發財卻害了一代人甚至幾代人現象再繼續下去了。親愛的讀者,有同感嗎,請您關注吧

  • 7 # 鶴上白雲

    遊戲不是一個普通的“工具”,它不但誘惑人而且讓人上癮,欲罷不能,深陷其中,舍其一切。菜刀能讓人上癮嗎?虧馬老闆異想天開,能把遊戲和菜刀相比較都為工具。照馬老闆的意思:開發遊戲、生產毒品沒有罪,有罪的是吸毒的和玩遊戲的少年兒童及其家長,少年兒童缺乏判斷力自制力這就是罪?欲加之"罪"何患無辭?

  • 8 # 一家人140705153

    下架遊戲保護青少年,按它所說,毒品可以在超市供應,吸毒應他本人的責任,與賣的無關,槍支可以上市,殺人是買槍人的責任。

  • 9 # 富哥說績效薪酬

    二者皆無罪。

    當今,我們的社會是法治社會。有罪抑或無罪,不是每個人都有資格說的,應該按照法律的標準,由法官宣判,才能形成定論。

    按照法律標準,沒有律條規定“遊戲有罪或玩遊戲荒廢學業的人有罪”,也沒有法官宣判,故此,二者皆無罪。

  • 10 # 名字挺好

    開發遊戲,提供遊戲,宣傳遊戲,都收錢了。玩遊戲的,付了錢,花了時間,付內因責任。外因透過內因起作用。付多少責任。

  • 11 # 123飛魚321

    按他的論據,製作毒品的沒罪,只有吸食毒品有癮的有罪,什麼邏輯?這麼說賣淫的,行騙的,都沒罪?詭辯之詞能服眾嗎?玩遊戲的青少年,被帶到一個虛無謊言脫離家庭學業的世界裡。問一問大眾,有多少說青少年玩遊戲是對的?馬化了,騰雲變霧而成霾。

  • 12 # 魯人泰斗

    遊戲沒有罪,有罪的是玩遊戲而荒廢學業的人!也就是說鴉片沒有罪,有罪的是吸鴉片的人!要是讓林則徐知道了估計能掀開棺材板跳出來!

  • 13 # 林海雪原185164327

    馬化藤說出達毫無道理的可恥之言,自已不感到臉紅嗎?作為網路遊戲開發奷商,竟然還說他的遊戲沒有罪,這是馬化藤大錯而特錯!下面給大家講解一些小故事:

    例如中國清朝晚期,英帝國趁著中國國弱民窮之際,大肆向中國傾銷毒品鴉片,當時被稱之為鴉片戰爭,當時清軍著名將領林則徐為了打擊入侵中國運送鴉片的英國商船,解救中國老百姓免遭毒品的危害,在廣州虎門展開了聲勢浩大的消毀鴉片的國家行動,將英國運往口岸的鴉片用大火焚燒,雄雄的大火和煙霧瀰漫了整個海岸,煙霧漫延達兩三天之久。

    按照馬化藤的邏輯推理,英華人運往中國的鴉片沒有罪,而有罪者是清朝將領林則徐,中國憑什麼要消毀英國的鴉片?有罪的是中國吸毒的人,你為何要吸我英國的鴉片,難道你不吸它不行嗎?又如一個盜賊去偷盜鄰居的財產,偷盜者沒有罪,而被盜者變成了有罪。馬化藤為了推謝自己的罪責,"說他的遊戲沒有罪,有罪的人是玩遊戲而荒廢學業的未成年人",按照害群之馬的邏輯推理,這完全是不符合事實的說法,這些玩遊戲者荒廢學業的孩子卻大多是未成年人,他們之中大多數人還處於不明事理的:孩子,例如王者榮耀,和平精英之列的遊戲製作均採用孩子未成熟的心理,採用魔幻遊戲能產生孩子的吸引力,所以研發製造一些嚴重損傷心理恐怖和恐懼魔王有害遊戲,勾引未成年人入迷不能自撥,甚至人鬼混雜,失去人倫道德,色情,恐嚇刺激未成年人的心理發育而影響健康,極大地損害未成年人心理健康發育。遊戲的吸引力將他們帶入了魔幻的陰影世界不能自撥。

    如果說沒有馬化藤的網路遊戲的危害,這些未成年人在學校的課餘時間,學校會組織一會組織一些豐富多彩的體育活動和文藝節目,例如打乒乓哦,藍球,跳繩,撥河,破陣,丟手巾,踢羽毛球等傳統活動,同學們還可採取交流學習,猜謎語,學音樂,表演節目等等娛樂活動,儘管這些傳統的文化節目跟不上時代,可比沉迷於馬化藤網路遊戲強成百上千倍,因為網路遊戲毀損人的意識形態。常言道“玩物喪志",是說讓人失去正常理志。

    例如六樓鄰居的一個剛滿15歲上初二的學生,昨天下午是星期天,孩子的爺爺奶奶從鄉下70多里來縣城看望自己的孫子,因為有近5個月沒見著孫子,所以趁星期天坐車來縣城,開門看見孫子聚精會神地玩手機遊戲,老爺子輕輕走近孫子身邊,打了一個響聲,輕輕咳嗽一聲,孫子連頭也不抬一下,老爺子接著用手又輕輕拍了孫子的肩膀,可孫子仍然不抬頭,不理會,這時老爺子火了,竟大聲喊叫,直問孫子你為什麼連個招呼都不應,老爺子氣憤地罵到"像你這樣長此下去,外國侵略者打進了家門口,你仍然不會丟掉玩遊戲,孫子這時才抬起頭來,接著回答爺爺說"爺爺不是我不給您打招呼呀,是因為遊戲裡面的魔鬼們打鬥太激烈了,我一時回不過神來,讓我注意力停不下來,所以沒有機會和打招呼呀"。老爺子聽了孫子的解答頓時恍然大悟,哦,原來如此,遊戲還有這麼吸引人的注意力嗎?聽了孫子的解答後,老爺子這時才平下氣來。

    網路遊戲的危害的確是精神毒品,甚至超越了鴉片的毒癮多少倍,因為鴉片不會常有,甚至會有缺貨的時侯,而網路遊戲是電子毒素,會讓人應接不假,讓廣大青少年沉迷於遊戲之中,甚至父母親都管理不了,造成了家庭父母親與自已孩子之間矛盾加大,真到了防不勝防的境地,在廣大農村許多留守學生,由於父母親去外地務工,根本無法管理自己的孩子,這些在家的留守學生爺爺奶奶更無法管理他們的孫輩們,仍由這害人的網路遊戲精神毒品___網路遊戲氾濫成災!

    誰之過?誰的罪?這難道是孩子的罪嗎?任何事物均有起因,網路遊戲實際上是滋生毒品的土壤和溫床,這是受害青少年的因果關係,馬化藤作為藤訊網路的創始人,藤訊網路公司的首席官,難道連一個簡單的因果關係都不能正確解答,卻將罪責直接推向未成年人的孩子身上,這簡直是豈有此理,真讓人不恥,簡直是天方夜談,失去了一個正常人所應該說出的話,遊戲賺錢又害人,真是一箭雙碉的騙術!

    但要奉勸馬化藤應緊急剎車,回頭是岸,為了挽救更多失去理智的青少年,遠離魔鬼遊戲的傷害,讓孩子們恢復原本正常的健康心理,奉勸馬代藤不能執迷不悟,要明白一個道理,久行夜路必遇“鬼",紙永遠是色不火的:力的,多行不利必自斃,何去何從,水能載舟,亦能覆舟,網路遊戲開發商馬化藤應當明白以上這些初淺的民間道理吧!人民是江山,民心不可欺!江山永遠歸人民!

  • 14 # 止水如心

    馬化騰說,遊戲沒有罪,有罪的是玩遊戲而荒廢學業的人!怎麼看?

    對於這個問題,我個人是這麼看待的:在全華人大常委會沒有出臺政策,也沒有法律規定“製作推廣網路遊戲有罪”的前提下,我們可以暫且認為,製作網路遊戲是法律允許或者說在法律容忍範圍之內的。但法律沒有規定網路遊戲有害,並不等於說網路遊戲就一定有益。

    對於一種東西是對社會有益,或者有害,這是一個長期的觀察過程。

    不過,對於馬化騰老闆的說法,我是極不認可的。

    馬化騰說,遊戲沒有罪,有罪的是玩遊戲而荒廢學業的人。

    按照馬化騰老闆的邏輯,我們可以推匯出下面的結論:

    罌粟沒有罪,種植罌粟的人也沒有罪,有罪的是因抽罌粟搞壞身體的那些人。

    海洛因沒有罪,製造海洛因的人也沒有罪,有罪的是把海洛因當成寶貝兒、抽得傾家蕩產、把自己身上扎得全是針眼、喪失做人底線的那些人。

    既然罌粟、海洛因沒有罪,製作罌粟、海洛因的人也沒有罪,那麼,比罌粟、海洛因毒害較輕的菸草自然也更沒有罪,種植菸草、出賣菸草的人,也當然沒有罪,有罪的是因抽菸導致自己得病、抽菸汙染環境又導致別人得病的那些人。

    看了上面這段話,朋友們是不是覺得非常荒唐?

    那麼,我想問一下,全世界的正常人為什麼都認為罌粟、海洛因是毒品呢?為什麼全世界都在公共場合禁止吸菸呢?

    原因只有一個,那就是罌粟、海洛因的泛濫已經危害到了社會的正常運轉!菸草氾濫,影響了全體國民的身體健康!也就是說,它們造成了對社會的危害!

    平心而論,罌粟、海洛因是毒品不假,但它們也有用處,那就是它們獨有的藥用價值。即使現在,醫院在某些特殊管制藥品中,仍然有罌粟、海洛因成分。

    至於說菸草,它也的確危害人們的身體健康,但菸草最早在南美洲種植,也是作為某種防疫作用出現的,就是說,它其實也是作為藥品出現的。只是人們把他們特殊的藥用價值和作用擴大化了,氾濫成災了,造成了對社會的危害,這才有了控制行動。

    那麼,和罌粟、海洛因、菸草比起來,網路遊戲最初的價值和作用究竟是什麼呢?除了消磨掉寶貴的時間,讓人們沉迷其中,把虛幻當成現實,引導學生走向虛無,耽誤了學生學習,耽誤了工人做工,耽誤了公務員為人民服務……除此以外,它們究竟有什麼用?

    和當初罌粟、海洛因、菸草作為藥品的一種一樣,遊戲本身並沒有任何罪過,但它如果危害到了社會,危害到了一個民族,乃至危害到了一個國家的前途、命運,甚至國防安全,它就有罪!

    我們可以看看,從小孩子手裡拿著的智慧手機,到企業閒散人員平時工作用的電腦,到政府公務員上班時間用電腦打遊戲,網路遊戲已經充斥、蔓延到了全社會的方方面面,每個角落。這假如不是罪過,不是危害,那什麼才叫罪過?什麼才叫危害?

    更可惡的是,不管你願意不願意,也不管你喜歡不喜歡,網路遊戲的製作者、推廣者,每天不停地往你電腦裡強制安裝網路遊戲,這就好比汽車在市區鳴笛、戲班子在居民小區唱大戲,已經造成了“惡意騷擾”,這是不是涉嫌“耍無賴”?

    難道非得十四億人全都不幹正經事了,農民不種糧食了,工人不上班了,警察不維護社會治安了,邊防軍不管邊防了,學生上課不聽課了,教師也不管學生了……國家機器乾脆不轉了,那時候才認為網路遊戲有問題嗎?

    看看古往今來,哪一個國家是靠玩網路遊戲發展經濟,保障人民生活?看看哪一個國家能夠以網路遊戲強國富民?看看哪一個民族是靠網路遊戲屹立於世界民族之林?

    我們在現實中只看到很多孩子因為沉迷網路遊戲,影響了學習,影響了身體健康。甚至有不少孩子因為家長不讓玩遊戲而絕食、跳樓自殺的。但我們並沒有看到一個孩子因為玩網路遊戲成為對國家、對社會有用的人才。

    馬老闆也許會義正辭嚴地反駁:“我沒讓他們沉迷遊戲,我也沒讓他們在學習時間內玩網路遊戲。家長管不住他們,孩子們不聽話,能怨我嗎?”

    說得好!當初種植罌粟、海洛因、菸草的人也一定說過:我們種植、製作罌粟、海洛因、菸草,只是當做一種特殊藥品使用,你們每天不停地抽,這能怪我們嗎?

    更何況,馬老闆可能忘了一點,罌粟、海洛因、菸草的消費群體主要是成年人,而你開發、製作的網路遊戲,針對的卻是未成年人!注意!他們都是未成年人,是孩子。他們沒有任何社會經驗,沒有辨別好人壞人的能力,沒有辨別什麼有用、什麼沒用的能力。在法律面前,他們都可以不承擔責任!

    你馬老闆作為一個成年人,作為一個優秀企業家,就是這麼引導孩子們的嗎?你應該承擔的社會責任在哪兒呢?你除了積累了大量個人帶血的財富,除了上繳有限的稅款(還不知道你公司註冊地在哪兒,如果也是一個不知名的小國家,那就連稅款都不用繳),讓許多孩子夜不歸宿,家長們到處控訴你的罪過,你究竟對社會做出了什麼讓人稱道的貢獻?看看現在各種媒體、平臺大家對你的控訴吧。假如你潛意識裡、天理良心上仍然認為自己沒有錯,那你就繼續你偉大而獨特的掙錢之路。

    不過,我個人認為,只要是對民族、對國家、對社會有害無益的事,早晚會被全社會正義人士所唾棄。在這篇問答題的最後,我想借用一下林則徐虎門銷煙時說過的一句話:“鴉片流毒於天下,則為害甚巨,法當從嚴。若猶洩洩視之,是使數十年後,中原幾無可以禦敵之兵,且無可以充餉之銀。”

    網路遊戲,猶如鴉片,又勝於鴉片!如果不禁止,有人警示過的“娛樂至死”的現狀,真的離我們不遠了!

  • 15 # 草根銀粉日記

    遊戲沒罪,遊戲公司放任孩子沉迷遊戲罪大惡極。每發現一個孩子玩遊戲超過20分鐘/每天,應該對遊戲公司處以10萬以上100萬以下的罰款。

  • 16 # 一木山川閣

    卡拉什尼科夫有罪嗎? Ak 47有罪嗎?可能三四歲的小朋友或者有三四歲小朋友智商的小貓小狗會去撕咬AK47,因為它可能認為是AK47傷害了他的同伴。美國允許私人持槍,涉槍犯罪相對較多。瑞士寓兵於民,也是人人有槍,但涉槍犯罪並不多。所以我認為,從邏輯上說,馬化騰先生的說法沒有錯。關鍵問題是加強對青少年的引導和教育,不能因為吃米飯過量,有可能撐死人,就認為米飯是有害的。我的孩子愛喝可口可樂,大學放假時我就買回一些在家裡。孩子回來說,我不喝可口可樂了,據說不好。我說,你能喝多少?只要不是當水喝而不喝水了,也就沒有問題。很多事情,包括遊戲都是這樣,適量,是有好處的。沉迷則可能有害。所以我認為,馬化騰先生的邏輯是沒有問題的。我們不要把所有的事情都絕對化的了。以上是個人觀點,供朋友們思考。如果不同意,不要看就好了。歡迎評論!拒絕抬槓!我尊重別人的觀點,也希望別人能尊重我表達觀點的權利。

  • 17 # 一縷真誠伴人生

    馬化騰的觀點可以理解為:生產槍的沒有罪,開槍的人有罪!

    槍沒有生命,沒有思想,開槍的人賦予了其意義:正義和非正義。"槍"作為一件工具,是不會分辨是非正義的,只是用在了什麼人的手中,產生了什麼樣的結果,決定其意義!

    遊戲是人設計的,是為了獲得利益!玩遊戲的也是人,本身遊戲不產生價值,只是時代進步的產物。而作為主體玩家青少年,本身對社會的認知不成熟,而好多遊戲的內容不適合青少年形成正確的價值觀,很容易誤導心智沒有發育完成的青少年,走上歧路!扭曲其價值觀!

    而作為遊戲主導者的製作者,更不應該發表這種不負責任的荒謬言論,一個企業除了利潤,還應該有社會責任,為社會奉獻正能量!保護好下一代,是整個社會的共同責任,當然包括馬化騰這種有社會影響力的人!

    看看遊戲給青少年的摧殘:

    1、影響視力,損害眼睛健康。2、長時間坐在電腦前,容易使身體勞累、變形。3、精神隨遊戲情節長時間處於緊張和亢奮狀態,變得易怒、精神疲勞,對周圍事情變得敏感和脆弱。4、神經中樞系統很容易失調,對遊戲情節產生幻想,時間錯位,上課時注意力不集中,甚至為了玩遊戲逃課,影響學習。5、影響青少年心理健康,因為遊戲時間無節制,天天沒有精神,產生厭學,最終放棄學業而變得遊手好閒,走上犯罪的道路!

    保護青少年,就應該禁止不健康的遊戲,而不是說些不著邊的、不負責任的話!大企業應該有社會擔當,!淨化網路,創造健康、正能量的社會才能保護青少年健康的成長!!!

  • 18 # 星空星中心6866

    遊戲本身沒有罪,但遊戲怎能與菜刀相比,遊戲是用腦力才能啟動,而菜刀是用人的體力才能使用,一個是精神一個是物質。

    遊戲也可以當成精神糧食,因為遊戲玩上癮了飯都可以不吃,而且還使少年荒廢了學業,菜刀是實體,能砍柴能切菜也能殺人,如果換著是毒品呢,毒品雖然是物質但它侵害的是人的精神。

    隨著科學技術的進步,一切事物創造和發明出來肯定是好事,但也必須要透過實踐來證明,是否可以實用,保留及流傳等等,比如像支付寶一直都在用。

    公說公有理,婆說婆有理,是真金就不怕火煉,實踐才是撿驗真理的唯一標準,有些遊戲透過實踐證明不是什麼好東西,因為它禍害了不少的青少年,試問,60年代沒有這種遊戲,青少年們又在幹什麼呢,肯定是好好學習嘍。

    而現在的遊戲種類多也太普遍了,也不控制管理一下,連兩三歲的娃子都會了,也只有老年人很少玩,關鍵是不會玩,甚至有的人還用各種遊戲來賭博,而賭博產生的後果更是嚴重可怕。

    總之,遊戲是個新鮮事物,能開發人的智力,但弊大於利,是不是該好好管理一下,僅靠父母和學校管教孩子還不夠,還必須要透過一種手段才能更好的控制。

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