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1 # 老江湖3748
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2 # 螢火蟲小瑩的世界
第1頁:介面介紹及系統解析
遊戲中所有球員的年齡以2018年12月31日為基準計算。
遊戲的開始方法
第一次玩此遊戲時,你將會進行各種遊戲設定,並將建立系統資料。至於控制設定,你可以選擇【標準】或【替代】指令配置,接下來還可按照自己的喜好調整。
如果系統資料已經存在,遊戲將自動載入它,並且你將進入【頂部選單】。
注意:本說明書中描述的所有控制元件均假定您使用左操作杆(預設)來控制球員的移動。所有左操作杆操作均可使用方向鍵來替代。
對於其他的控制設定,請參閱‘暫停選單’中的‘指令表’。
選單畫面的基本操作
左搖桿:選擇選項
:取消
:確認
初玩者提示
如果您在螢幕上看到
圖示,這意味著您可以按下Touch Pad鍵,顯示關於如何玩遊戲或當前螢幕的作用的“幫助文字”。
由於只能在這些幫助螢幕上找到每種遊戲模式的詳細說明,我們強烈建議您只要有機會便閱讀它們。
當您首次啟動遊戲並選擇您的設定後,您將能夠在“技巧訓練”中練習基本操作
KONAMI ID
註冊一個KONAMI ID來接收你所關注內容的最新新聞以及特別活動的訊息。你可以在任何時候登入到KONAMI ID,登入方式是透過進入【頂部選單】-【額外內容】-【設定】-【KONAMI ID】。
要使用你的KONAMI ID登入,請前往【頂部選單】並選擇【EXTRAS】-【線上選項】-【KONAMI ID登入】。
儲存資料
遊戲進行到特定時刻時將會自動儲存資料,包括在終場哨聲之後。
頂部選單
選擇您想要的遊戲模式或比賽。
頂部選單介面
按下
、
和方向按鈕來切換頂部選單,選擇你想從面板中游玩的模式。在球員資訊框中,當登入到伺服器後,你可以在‘線上設定’中確認你的頭像、當前GP和myClub金幣。按下
將跳轉至你在“線上合作”模式下的玩家合作對戰室。
有關 myClub 硬幣的詳情,請參考後文“myClub”

1、頂部選單
2、合作對戰室列表
3、球員資訊
4、拼塊選單
什麼是GP?
GP 是一種用於 myClub 中的遊戲內貨幣。
主螢幕
當你啟動遊戲時,將從【頂部選單】開始。在這裡你將看到圖示式選單,並可從中選擇與遊戲的各種線上活動相關的模式。
KICK OFF
你可透過【Kickoff】選單進入幾種不同的比賽型別,並且能進入練習區學習新的技巧。登入伺服器,你將可以與其他線上玩家比賽。
exhibition MATCH:參與一場比賽。比賽資料不會儲存。
RANDOM SELECTION MATCH:帶領由隨機選擇的球員組成的球隊參與競賽。首先選擇一支球隊,然後透過聯賽和地區/國家縮小球員選擇範圍。之後,球員將按照你的條件隨機選擇。選出球員名單後,你和對手就可以輪流選擇球員。
CO-OP:與三名玩家一同參與合作比賽。不過別擔心玩家人數不足,你可以使用電腦玩家湊人數。
VERSUS:與其他玩家來一場單人比賽。比賽結果和其它統計資料會被記錄下來。
TRAINING:選擇【技巧訓練】或【自由訓練】,前者可以讓你學習有助於比賽的特別技巧,後者可以讓你自由練習各種場景。
連線玩myClub,並盡情體驗各種其它線上模式。
ONLINE
最新動態:進入線上賽事,其中包含多種錦標賽形式,如1對1比賽、合作比賽以及隨機選擇賽。
ONLINE DIVISIONS:標是與其他玩家線上競爭,並在一整個賽季中登上組別的巔峰。每一賽季含有10場比賽,而你在賽季末的積分將會決定你是否攀升、降下或保持在組別中。
ONLINE CO-OP:與兩名或三名玩家組成隊伍並參加合作比賽。你在比賽中的每個行動都會被評價,你可以在賽後檢視自己的所有評價和統計資料。
QUICK MATCH:自動配對對手,然後來一場激烈的1對1比賽。比賽結果不會計入線上排名,所以不必擔心比賽結果。
FRIENDLY MATCH LOBBY:在大廳中設定自己的比賽規則並與其他玩家展開比賽。
TEAM PLAY LOBBY:使用匯入球員或者你在【一球成名】中培養的球員,參與玩家人數多達22名的線上比賽。
關於【最新動態】的重要提示
加入【最新動態】活動時,請注意以下事項。
你隨時可在【最新動態】資訊部分,檢視關於外部舉辦的比賽活動之詳情。
要在排名網站上註冊會員,請在相應網站上進行操作。
與【最新動態】活動的線上比賽相關的比賽結果和排名,將反映在排名網站上。
這些活動與其它普通線上模式不同,可能無法使用某些球隊。
與其他線上玩家或好友在“線上合作賽”中合作比賽。
在線上合作比賽中,你可以參與2對2或3對3線上競賽。如果沒有合作玩家,將會使用電腦玩家湊人數。
三個控制器允許你在一個裝置上與三個玩家進行線上合作賽。
休閒賽:尋找一名線上玩家進行一場合作休閒賽。
公會賽:建立比賽大廳並與其他公會的成員比賽。公會統計資料會被記錄下來並計入公會排名。
合作戰績:檢視個別玩家的統計資料和你的公會的排名。
合作設定:建立或加入一個公會,並調整線上合作比賽的設定。
根據實時更新內容,與最新球隊打比賽
如果你能連線到網際網路,可以透過【實時更新】功能在線上比賽、大師聯賽及其它模式中,使用最新球員名單。遵循【應用實時更新】中的指示來啟用此功能。
線下
在離線模式中,你可以成為球隊主教練並參與聯賽競爭,體驗職業球員的人生,還能參與按照你的喜好設定的聯賽和杯賽。
大師聯賽:在大師聯賽中,你可以在管理自己的夢想球隊的同時,控制球員的發展和訓練。我們還在大師聯賽中新增了下列數項新功能。
[國際冠軍盃(International Champions Cup)]:在新的賽季開始之前,你將有機會參與【國際冠軍盃】。在這場盃賽中,各國的頂級球隊將參與一個由四支球隊組成的聯賽。此賽事將在亞洲、北美洲和南美洲舉行。在第一年,你將保證獲得參賽資格,南美球隊和第2組別球隊亦會在賽事中登場。
成長:現在,具有明確比賽風格的球員可以參與【均衡】訓練,此訓練可以讓他改變其現在的比賽風格。我們還新增了一個功能,讓你可以為各種焦點訓練分配點數,協助你按自己的需求訓練球員。另外,我們對迅速成長的球員的平衡進行了創新,現在年輕球員在參加比賽時可以進入迅速成長階段。
談判:我們讓你選擇從薪資預算或轉會預算中支付遊戲的各種獎金,從而使資金管理變得更輕鬆。另外,當協商轉會或續約時,你現在可以在一開始就指定條件了。
球隊角色:每一位球員的性格由四對特性決定,而每一對特性都是相對的。球員屬於各對特性的哪一面則取決於他們的個人傾向。這數對特性包括:團隊球員 ⇔ 獨食球員;激情 ⇔ 沉著;技術 ⇔ 體能;直覺 ⇔ 洞察力。每位球員的獨特特性組合被用於確定他們在球隊中的角色。此外,我們提升了球隊影響力的重要性;球隊影響力可透過比賽出場數和發展來提升,並讓球員有能力獲得更重要的球隊角色。
一球成名:活出職業球員的人生,並體驗足球職業生涯。
聯賽:掌控您選擇的一個俱樂部,引導他們度過艱苦的賽季,走向勝利。
盃賽:帶領您的球隊參加重大賽事,為榮耀而戰。
額外選項
調整各種設定,比如系統設定和選項。
編輯:編輯球隊、球員、球場等等。你需要匯入一張影像用作影像資料。要這樣做,先在USB儲存裝置中建立一個資料夾,並將其命名為【WEPES】,然後把影像儲存在該資料夾中。關於匯入資料的詳細說明,請檢視【編輯選單】 > 【匯入/匯出】中的說明。 只有符合以下條件的影像才能匯入。 解析度:64×64到2048×2048畫素。格式:JPEG、PNG。
STATISTICS:大略地看任何重要的線上資訊。
回放影像:檢視你錄下的之前比賽的任意回放影片。
選項:根據自己的喜好選擇並設定遊戲的設定。
應用實時更新:使用實時更新將球會名單更新應用到編輯資料中。(應用實時更新之後,就可以更新遊戲,反映出任何球員的轉會情況。注意:用新的轉會設定覆蓋之前的資料之後,儲存至編輯資料中的所有球會設定都會被重置。)
法律宣告選單:檢視關於各項遊戲內容的運營服務之《使用條款》。
線上選項:配置您的線上設定
系統設定:選擇遊戲速度、音訊和語言設定。
匯入/匯出
在PlayStation®4版本中,你可以匯入和匯出編輯過的球隊和賽事設定。你可以把編輯過的資料分享給好友,或者批次匯入其他PES玩家的資料並在你的遊戲中使用。更多有關如何執行此操作的詳細說明,請跟隨【編輯選單】中的【匯入/匯出】指示。
比賽戰術設定
在比賽前、中場休息或從暫停選單中選擇【比賽計劃】,可以變更隊形、變更陣容、調整戰略等等。
遊戲方針畫面
“簡單設定選單”中的“簡單戰術設定”將僅根據你的首選關鍵字,幫助你自動設定球隊的陣型、球隊指令以及首發陣容。你可以在“比賽方案”中的“支援設定”內找到“簡單設定選單”。
你可以從【球員名單/編輯位置】選項中選擇球員,從而以圖表形式檢視球員的能力。另外,你可以按
任命隊長。按
可以即可基於球員能力,自動選擇首發陣容。
“置邊領控”指可以編輯遊戲方針的控制器。每一方顯示最低數字的控制器將是置邊領控。(在比賽中,其他控制器只能在進入暫停選單和遊戲方針時充當領控。)。

1、首發球員能力值及站位
2、【比賽計劃】選單
3、替補球員名單
場上顯示
按下【比賽方案】螢幕上的
鍵或
鍵在以下 2 種顯示模式之間進行切換。
•“球衣圖示”及“狀況·體力”會因應情況以下述標誌顯示。
:黃牌
:紅牌
:受傷
:無法參賽
表單/體力:球員表單由方向來指示,球員體力則由標尺指示。
:最佳狀態
:良好狀態
:正常
:狀態不佳
:狀態糟糕
在大師聯賽和一球成名中,有時會出現。如果球員有這個圖示,則表示可以得到更多的上場時間,並且可以取得實戰突破。
在大師聯賽中,這個閃爍狀態圖示顯示這個球員的狀態受到球隊角色影響。
位置與能力值:各球員的位置以及對目前位置的能力值,如果是替補球員,那麼就會顯示其預設位置的能力值
在大師聯賽中,球隊精神也有體現;同樣,myClub中球隊精神和球員等級均有表現,球隊精神在球員的圖示中顯示而等級在另一頁顯示。
預設戰術
透過[預設戰術]選項,你可以選擇球隊陣型、標記設定以及“球隊指令”(進攻與防守時球隊的比賽方式)。選擇在球場上的哪些區域部署進攻,或者防守時應在球場上的哪些區域牽制對方球員。

使用3種預設戰術
在“遊戲計劃”選單的“支援設定”中開啟了“切換預設戰術”時,您可以設定並選擇 3 種預設戰術(主要(進攻)、防守和自定義)以適應比賽形勢。
充分利用流暢陣型
戲計劃”選單的“預設戰術”中開啟“流暢陣型”後,您將在下列時刻選擇陣型:i) 開球時,ii) 控球時,iii) 不控球時。
為每個預設戰術設定陣型並激活流暢陣型。預設情況下,如果球隊有流暢陣型,將予以顯示。
流暢陣型
在開球時
控球
不控球
“比賽方案”選單上“支援設定”中的“切換預設戰術”開啟後,你可以設定並選擇 3 種預設戰術( 主力進攻 、 防守 以及 自定義)以適應比賽情況。
開啟“流動隊形”後,比賽過程中,您的隊形自動在在開球時 , 控球 和 不控球 之間切換。
設定高階指令
*設定任意“高階指令”後,戰術將在開球時生效。

TIPS:對於某些球隊,我們實施了符合他們比賽風格的【進階指示】,且已在遊戲中自動啟用。嘗試從【比賽計劃】或使用比賽內控制開啟/關閉它們,從而檢視它們對球隊的踢法有何影響。
球隊名單/編輯位置
【比賽計劃】選單中的【球隊名單/編輯位置】選項讓你可以調整自己的首發球隊,包括替換球員和更改球員在球場上的位置。
比賽介面
比賽中要做的事情遠不止觀察您身邊的動作。 務必要掌握比賽螢幕上顯示的所有其它重要資訊。
比賽介面說明

1、分數:左為主隊,右為客隊。
2、比賽時間:比賽經過時常。
3、傷停補時:每半場結束時的傷停補時。時間長度因比賽而異。
5、玩家遊標:下文詳細介紹
6、雷達:顯示球和所有球員的位置。
7、球員框:下文詳細介紹
顯示情報及可變更專案會因模式及設定上的不同而有所差異。透過選擇【系統設定】-【比賽螢幕設定】可開啟或關閉下列選項。每半場結束時,您可以回放您的球隊在這半場的表現。
玩家遊標
玩家遊標將顯示在您當前控制的球員的上方。玩家游標會因應目前操作中選手的狀況而改變顏色。諸如遊標名稱及如何更 改遊標等遊標設定可在“支援設定”裡配置。
:標準球員圖示
:下一個球員指標顯示的球員,當切換時游標將會出現。【要求施壓】適用於頭上有【下一個球員指標】的球員。甚至在與多個玩家的合作賽中,同一時間只顯示一個游標。下一個球員指標可以在“編輯個人資料”中開啟或關閉。
:指示該球員越位(只有在遊標設定中將遊標設定為“固定”時才適用)。
各種計量表計量的是什麼?
當球員傳球或射門時,力量計量表將顯示在該球員的足部。踢定位球時,力量計量表會顯示在雷達上方。
1、體力計量表:顯示選手的體力。剩餘體力不多時,計量表會變紅,選手的能力也會下降。(可以透過選擇【系統設定】-【比賽螢幕設定】開啟或關閉。)
3、高階操作圖示:實行射門及穿越傳球的高階操作時會顯示。
如要顯示定向引導(手動傳球),目標引導(高亮跑位控制的球員),或定位引導(指示球員的最佳位置),請在“編輯個人資料”中啟用各自相關設定。
4、定位指示
球員框是什麼意思?
體力標尺顯示於球員姓名的上方,同時力量標尺顯示在其下方。你也可以檢視當前的進攻/防守水平以及使用中的高階指令。如果球員吃了黃牌,則其姓名旁邊將顯示為一張黃牌(警告)。
進攻/防守水平:上方的圖標表示更具攻擊性。
高階指令:向上和向下的圖示顯示的是進攻指令,而向右和向左的圖示顯示的則是防守指令。“高階指令”開啟後,該圖示將開始閃爍。
替補圖示
當標記替補時將會顯示下列圖示。
球員上場:
球員下場:
TIPS:球員的精力在比賽過程中逐漸下降。不斷全速奔跑會很快耗盡精力,當精力水平低時,球員在射門或搶球時速度變慢,變得虛弱。最好儘快換下疲勞的球員。
快速替換
當比賽中斷時,你會看到螢幕底部出現【替換球員】選項。此時按下觸碰板左側,【快速替換】選單就會彈出。這是在不前往【比賽計劃】的情況下替換球員的便捷方法。

2、球員:首先,選擇需要換下的球員,然後選擇要換入的替補球員。替補球員名單是先按換下球員所踢位置排序,然後再按球員整體評價排序。
Tips:球員體力剩餘不多時,他可能會作出擔心自己的腿的動作。繼續以這種狀態比賽會有受重傷的風險,因此你應該考慮換人。
暫停選單
場地條件變更的效果
當足球場潮溼時,球員們更容易滑倒或摔跤。球的運動也受足球場條件的影響。在比賽中,要時刻牢記這些因素可能會產生的影響,因地制宜打比賽,以降低不良影響。
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第2頁:基本操作
基本操作

控球時的操作
1、
鍵
2、
鍵
3、方向鍵
4、左搖桿:盤帶
5、
鍵(按下左搖桿)
6、TOUCH PAD
7、TOUCH PAD鍵 (按 TOUCH PAD)
8、OPTIONS鍵
9、
鍵
10、
鍵:衝刺盤帶
11、
鍵:直傳球
12、
鍵:空中傳球/傳中
13、
鍵:地面傳球
14、
鍵:射門
15、右搖桿:技巧控制(假動作)
16、
鍵(按右操作杆)
17、PS鍵
不控球時的操作
1、鍵
2、鍵:切換遊標
3、方向鍵
4、左搖桿:移動
5、鍵(按下左搖桿)
6、TOUCH PAD
7、TOUCH PAD鍵 (按 TOUCH PAD)
8、OPTIONS鍵
9、鍵
10、鍵:衝刺
11、鍵:守門員出擊
12、鍵:剷球
13、鍵:施壓
14、鍵:指示我方壓迫防守/解圍
15、右搖桿
16、鍵(按下右搖桿)
17、PS鍵
=左搖桿、
=左搖桿、↑=模擬操作杆或上方向鍵的方向。
使用進行的所有操作均可用方向鍵來替代(在“個人資料設定”中設定)。
本說明書中的所有操作均假定球員面向→方向。
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第3頁:一對一操作
一對一操作
適用於受使用者控制的單一球員的操作(控球和不控球時)。認為您擅長以智取勝?那麼就嘗試一下吧!
控球時的操作
傳球/射門
滾地傳球
低直傳球
高空直傳球
+
空中傳球/吊中
地面橫傳球
X 2
射門
Tips:擁有“精準傳球”技能的球員,長傳球會帶有向後的旋轉提高傳球的精確度。精準傳球不太可能出界,所以如果你發現了對方防守的任何空擋,就試著利用這些傳球技巧突破。具有高傳球能力的球員可以利用魔術傳球,比如根據情況運用浮動球技巧將球傳給隊友。從身體的不同方向傳球,或者當施壓時更容易出錯。始終牢記球員位置以做到精準傳球。
盤球
盤球中按下
盤球
衝刺盤球
+
Tips:如果一名對手全速向你衝來,稍微調整方向通常足以成功躲避他。在您嘗試快速帶球以過掉剷球的對手時,技藝高超的球員可以把球挑起來,從而帶球過掉防守球員。
技巧控制
動作(例如旋轉一整圈)。充分利用您 的空間意識來完成合適的假動作!
調整重心
盤球方向
Tips:如果你能巧妙地盤球越過盯防球員,他有時會跌倒。每次帶球擺脫盯防球員,你成功射門或向隊友傳球的機率就會增加。
嚴密控制
嚴密控球,則在運球時按以應用“嚴密控制”。 此技能使您能夠不斷面對對方目標,同時在試圖於有限的空間 內繞過對手或者保持控球時,使您的對手與您保持近距離。
嚴密控制
+
速度爆發
速度爆發
+
X 2
Tips:對對手時,嘗試在執行速度爆發時按下。這將使您把球穿過對方兩腳之間,或者在其周圍跑動。
不控球時的操作
施壓
鍵,給控球的球員施壓。透過按
和
鍵,可以讓球員在對方球員接近的情況下衝刺。
施壓
追擊
+
Tips:施加壓力時,球員將嘗試透過伸腿來阻擋射門和傳球。但是,他們也可能因為假動作而摔倒,從而讓他們追逐影子。在讓自己迎接挑戰之前,嘗試認真判讀對手的下一個動作。
剷球
對一名對方球員實施剷球動作,以試圖將球奪回。回 報高時,風險也很高,不合時機的挑戰很容易以犯規或更糟糕的 結果而告終。
剷球
剷球
剷球×2
Tips:如果您與對方球員並肩時嘗試對其剷球,就會進行上身衝撞卡位。您會衝撞對手,使其失去平衡而斷球,但是如果您從錯誤的位置衝撞卡位,可能會被判犯規。確保衝撞卡位時機和間隔距離恰當。
耍花招
耍花招時,按下
+
鎖定您的對手並跟蹤他。
耍花招
+
Tips:JOCKEYING也稍稍增強了您的剷球技巧。這使得應付那些應用嚴密控球或急轉彎的對手變得更加輕鬆。
拼搶頭球
發射到空中,你可以使用
控制離球落地最近的球員。試著透過採取正確的行動來贏得高空戰,比如後退一步,助攻一個強有力的頭球,或者將球員放在對手對面來停球。你可以透過使用
並按住
鍵來調整站位。
快速假身
快速移動小動作佯攻。擾亂對手的判斷,看準時機,利用空擋來運球、傳球或射門。
球員動作(遊戲中)
當對手在帶球的球員身後出現時,他有時會自動地把球護住。此外,當接球時有對手出現在背後,球員將會阻止對手搶球。
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第4頁:團體行動操作
團體行動操作
在這裡檢視和隊友一起執行的團體動作(例如不控球時的動作和包夾壓迫防守)列表。
控球時的操作
傳球即走
實行傳球后在踢球前按下
鍵,使出傳球的選手就會在傳出 球后立刻朝前方移動。
傳球即走
傳球+
撞牆式傳球
按下傳球鍵的同時使出滾地傳球,並在隊友接到傳球的瞬間按下
鍵,隊友就會立刻將球傳回原本的選手。這項行動可以擺脫對手的盯,還能讓球回到自己的手中。
往返傳球
+
→
弧線往返傳球
+
→
+
隊友控制(輔助)
選擇的一名球員推動
。然後鬆開
,使之能夠跑直線。
隊友控制(輔助)
+
隊友控制(手動)
按住
,然後推
,然後鬆開
。按住
不放,然後再次推
,以控制你隊友的跑動方向。
隊友控制(手動)
+
→
Tips:即便當您嘗試執行“隊友控制”時,精疲力盡的球員也會停止奔跑。然而,這並不適用於擁有“頑強”技能的球員。
不控球時的操作
指示一名隊友施壓
由COM控制的下一個球員指標顯示的球員將會施壓。
指示一名隊友施壓按住
指示包夾壓迫防守
夾壓迫防守X2(然後按住不放)
防線控制
把防守線推到更遠的區域,或者把它拉回更深的位置,只要你認為適當。操控可以根據攝影機角度變化而變化。
越位戰術
將防線朝前場推進一小會。注意,操作可能根據側面/相機角 度而變化。
越位戰術右鍵 X 2
進球慶祝動作
在線上競賽中,你每場比賽可以進行一次不可跳過的入球慶祝。
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第5頁:任意球、點球、角球操作
任意球操作
任意球發球隊員
鍵和向下鍵調整軌跡。力量計量表將決定傳球的強度和擊球的高度。
傳球
/
/
射門
調整軌跡(射門)
↑快速射門/
↓慢速射門/
→右旋轉/
←左旋轉
調整軌跡(空中傳球)
軌跡/
↓緩慢軌跡/
→右旋轉/
←左旋轉
方向
←→
確定傳球/起腳方向和軌跡僅限離線
Tips:在射門的瞬間按
進攻操作
在踢出任意球之前,按下左鍵顯示參考位置並移動球員。
*操控可以根據攝影機角度變化而變化
衝刺 遠端目標 衝刺並按住 目標中鋒
向上鍵 向下鍵 向左鍵 向右鍵
以兩名選手踢定位球
輔助任意球,例如:技巧性任意球或傳球,或者定位到球的一側。如果時機把握得準確,你就可以打亂對方球員的節奏。
·按住
鍵輸入指令來控制第二個任意球的接受者。(你可以傳球或者射門。)
*根據任意球的位置,進攻操作不會顯示,或指令將只針對角球出現。
由球員2踢球
→
讓球
+
定位到球的一側
+↑
定位到第一個球員旁邊+↓
切換攝影機角度
過按鍵可以改變攝影機角度。
*只在對手區域的中心有效。
換攝影機角度
位置移動
鍵移動球員
位置移動
守備方的操作
牆球員就會跳起來(按下
)或者前撲截球(按下
)。請 視對手的射門彈道搭配使用。
起跳按住鍵直到任意球控球者踢出球。
不跳躍按住鍵直到任意球控球者踢出球。
朝前方撲出按住鍵直到任意球控球者踢出球。
守門員位置
當防守任意球時,你可以在踢出時及時按住鍵讓守門員朝著球預期的方向向門柱邊緣靠近。
接近近柱按住鍵直到任意球控球者踢出球。
防守操作
混合 一對一 區域防守
向上鍵 向下鍵 向右鍵
點球操作
罰球球員
和任意球一樣,這個力量計量表可以用來表示射門的速度和準確度。雖然這個勺子點球一旦被守門員察覺就很容易被攔下,它仍然不失為一個讓人大吃一驚的好方法。同時,在按住鍵時顯示軌跡引導,指示射門方向。
標準點球
弧線點球
+
支援指引
守門員
調整位置(直至點球手踢中球)。在踢球之前推以應對速度快的射門,在踢球之後推以應付速度慢的射門。
守門員站位
角球操作
在踢出角球之前,按下左鍵來顯參考位置並移動球員。另外,按下右鍵來顯示短角策略的參考位置。
*操控可以根據攝影機角度變化而變化。
進攻操作
猛衝 12碼罰球區 訓練 遠門柱
進攻操作(短角球)
邊線 從後方跑來接球 兩個選擇 從禁區弧跑來接球
向上鍵 向下鍵 向左鍵 向右鍵
防守操作
混合 一對一 區域防守
Tips:對於角球,進攻球隊可以從4個正常的角球和4個短角選擇,而防守隊員有3個選擇。試著選擇最適合你的球員強項和對手屬性的策略。另外,調整你的攻擊/防禦等級會影響到當面對射門機會時有多少球員已經做好戰鬥準備。
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第6頁:守門員操作
守門員操作
守門員的角色不僅僅限於救球或接住吊球。守門員在救球或接住吊球之後的操作也十分重要。嘗試透過投球和大腳開球觸發進攻, 並使用假傳球動作令對手捉摸不定。
防守操作
只有當遊標位於守門員上面時才能應用以下控制。
撲出
守門員衝出,嘗試接球或解圍。如果他未能接觸到球,那麼你失球的機率會很高。
守門員衝刺
+按住
撲出
按住
只有在當遊標位於守門員以外的任何球員上面時,【讓守門員走出】才可用。
Tips:在球穿過後防線時,具備【進攻型守門員】技能的球員將會積極地衝向球。當遊標位於守門員上面時,就不會使用這個技能。
自動調整位置
鍵後,守門員就會自動調整位置。
自動調整位置
按住
阻擋/阻截
將
推向你希望撲向來球的方向,守門員就會進行飛身撲救。 【守門員身體救球】會使守門員衝向球並嘗試用手抱球。
防守
守門員身體救球
X2
停球
守門員會用腳而不是手控球,這樣你可以快速轉守為攻。
該選項不能在守門員無法使用手時使用,比如接收來自隊友的回傳時。
停球按住接球
持球時的控制
持球時的操作
擲球時,請朝想要的方向推。
懸空踢
高凌空球
+
擲球
穿越擲球
Tips:具備【守門員踢低球】技能的球員,可以踢出準確且低軌跡的球。具備【守門員踢高球】技能的球員,可以踢出深入對方場地且高軌跡的球。
奔跑/衝刺
持球跑動。按下便可衝刺。
奔跑
衝刺
+
其它操作
實行傳球后,在踢球或擲球前一瞬間按下鍵,就會使出假傳球而讓對方錯 過防守時機。
放下球/撿起腳邊的球
假傳球傳球→
Tips:守門員的能力以下列 5 種統計資料來表示:“守門”、“接球”、“解圍”、“反應”和“覆蓋”。有關每種統計資料的詳細資訊,請參閱遊戲中相關的幫助選單。
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第7頁:其它操作
其它操作
在此介紹一部分的其它應用操作。雖然這些都是有點複雜且適合高階玩家的操作,但當習慣本作的操作方式後,還請務必挑戰看看。 綠色的部分為共享的(進攻和防守)操作。
假踢
按
或
之後,如果在能量顯示條顯示時按
就可以進行【假踢】。能量顯示條越滿,就會越大力地向你用
瞄準的方向踢球。
假踢
/
→
控制射門
射門時按住
使您能夠提高射門準確度,但令射門力度下降。如果您在擁擠的 18 碼範圍內射門,或如果您不得不讓球出界時,則使用它。
控制射門
+
Tips:有控制的射門讓您在大力射門時更加準確。在距離球門 15 米,您可以選擇射門點位時,這特別有效,但如果長於該距離,您應當嘗試用大力踢球,從而讓守門員失守。
停球假動作
放開
並按住
鍵停球,通過後再開始追趕(而不是採取觸球控制)。
停球
直傳假動作
停球之前放開
並按住
+
。
停球假動作
放開
並按住
鍵停球。
弧線射門
按住
後按
,以吊射越過守門員。
近距離傳球
+
急停並隨後面對對方球門
要想停下並立即面對對方球門,在持球時放開
,然後按下
。
急停並隨後面對對方球門
敲球
在你停止盤球時,按住
並將
推向你希望將球輕輕推向的方向,在這之後射門或傳球的話,力度和準確度都會更高。具備【急升射門】或【插入射門】技能的球員,在射門時入球的機率更高。
敲球
靜止不動時敲擊
+
手動變更遊標
鈕後,就會將游標切換到位於球附近的選手。如果您想要手動覆蓋它, 則朝特定球員的方向推。
遊標變更
手動變更遊標
讓射門多樣化
射門力度大時,可以更輕鬆地踢出【落葉球射門】或【急升射門】,而且在靜止射門時可以為【插入射門】增加更多力量。
如果有軌跡清晰的球朝您飛來(例如從某個角落飛來),嘗試在其下降時踢它。這使您能夠應用力度強的上旋球,令球產生垂蕩運動。
嘗試頭球攻門時,提前按下射門鍵,大力將球朝地面頂。
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第8頁:特殊操作
特殊操作
此處介紹的是進攻與防守通用的操作方式。為了讓遊戲過程更順利,也為了在比賽中發揮戰略成效,請務必善加利用。
超級取消
按下
+
以取消球員將要採取和完全控球的任何行動。這包括射門或傳球。
超級取消
+
快速替換
當球成為死球時按下觸碰板(左側)以顯示出球員名單,然後可從中選擇替補球員。
快速替換觸碰板(左側)
跑位(高傳球)
你可以透過使用
並按住
鍵來調整站位。
跑位(高傳球)
+
切換戰術方針
切換戰術方針按住向上鍵和向下鍵
切換高階指令
鍵,開啟/關閉高階指令。也可在發定位球的過程中更改設定。
進攻 1 開/關
鍵+↑
進攻 2 開/關
鍵+↓
防守 1 開/關
鍵+←
防守 2 開/關
鍵+→
Tips:高階指示有9條攻擊指令和6條防禦指令。試著選擇最適合你的球員強項和對手屬性的策略。
切換進攻/防守水平
進攻/防守水平 降低進攻/防守水平
Tips:當進攻/防守水平最高時,中後衛就可以來到前面並威脅對方的球門了。同時,在加時賽中發角球時,守門員也可以參與進攻。另一方面,如果進攻/防守水平最低,你的整個球隊都將展開防守。根據賽場上的局面以及剩餘的時間切換該水平,在恰當的時機做出恰當的選擇,將令比賽極富戲劇性!
切換鏡頭(固定鏡頭)
按 Touch Pad 鍵更改球場上球與球員之間的鏡頭角度。
切換鏡頭Touch Pad 鍵
貼圖聊天
現死球如犯規時,按住
鍵,接著按任意方向的
以顯示四種情感圖示。
貼圖聊天
+
遊戲內聊天(僅限團隊協作大廳)
團隊協作大廳中比賽時,按住
鍵,接著按任意方向的
與隊友交流。
遊戲中聊天
+
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第9頁:高階控制
高階控制
作為本遊戲的專家而對自己無比自信?那麼,請在“編輯 個人資料”中將射門和直傳球操作設定為“高階”。
射門(高階)
級操作實行射門,玩家就能自由調整射門時的方向與力道。請以
的推動方位調整射門方向,以力量計量表的蓄積量調整射門力 道,藉此決定射門彈道。
射門(高階)
瞄準球門左下方
↖
瞄準球門左上方
↗
瞄準球門右下方
↙
瞄準球門右上方
↘
直傳球(高階)
級操作實行傳球,不僅可以指定方向,還能指定想把球傳到 哪個位置。請以
的推動方位與力量計量表的蓄積量決定傳球位置。
• 以圓弧路徑移動高階操作圖示的同時使出傳球就能踢出曲球。在 即將傳球時向後拉就能踢出向後旋轉的球(請參考“比賽螢幕”了 解高階控制圖示)。
直傳球(高階)
方向控制
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第10頁:myClub模式介紹
myClub模式介紹
什麼是myClub?
過引進合適的經理和球員來建立您自己的球隊。 透過引進合適的經理和球員來建立您的球隊(參加比賽的一支球隊)。利用所有對手(人類選手和 COM),訓練您的球員,使您的球隊更加強大。

myClub中的新特性
myClub中添加了多種新特性。盡情打造你的理想球隊,使用升級後的系統參加比賽!
精選球員
【精選球員】是myClub的新要素,我們會每週挑選出在週末比賽中表現優異的球員,將他們列為精選球員,其中也將包含許多來自PES合作伙伴球會的精選球員。為了反映出登陸myClub精選球員在比賽中的卓越表現,他們的能力值會比普通版本的能力值高。
你可以同時保有同一球員的普通版本和精選版本,但不能把他們放在同一球隊中。
交易
現在你可以三個稀有度相同的同一球員,換取【目標球員】中的一名球員。交易進行之後,新簽約的球員將為Lv.1。
交易中不能包含相同球員的不同版本。
新的導師
我們在遊戲中新增了兩種型別的導師。
技能導師:此類導師可賦予一種隨機技能給具備空餘技能欄位(9個或更少)的球員。再次訓練同一球員的話,該技能就會被覆蓋。賦予的技能型別取決於球員所踢的位置。
位置導師:此導師可提升球員對某個位置的適合度,尤其是在他們的適合度較低(以淺色表示)的情況下。對於多個位置均不太適合的球員,你可以讓這些球員跟隨此導師訓練,直到適合度低的位置有已不存在(進步的位置是隨機選擇的)。
我們在PES2019中新增了1對1【排名賽】和【排名賽(SIM)】,用以代替之前的【組別】和【組別(SIM)】模式。排名賽(SIM)可在【主教練】模式中參與。等級匹配
稱讚
這個新的評價系統顯示了玩家在線上競賽中的實力。你的初始技術階級取決於你在新手期(最初的10場競賽)結束後的評價。之後,每當你的評價達到某個等級,你的技術階級就會提升。
每週PES LEAGUE
【每週PES League】是PES 2019的新功能。每一週,技術水平相似的玩家會在每週PES League排名賽中相互配對進行比賽。每一場比賽結束之後,你將獲得每週積分,並基於你的總積分競爭排名。每週PES League排名每週重置一次,但你參賽的組別將取決於整體評價。
另外,你的最終小組排名將決定你能獲得多少GP,而且只有在新手期結束後,你才能進入每週PES League。
參與排名賽可提升你的技術階級,並在每週PES League中贏得一席之地。
myClub 如何執行

1、球員與主教練合約

你首先要做的是簽約一名主教練和一些球員,你可以用球探或經紀人簽約球員!
2、球隊管理和球員發展

組建你的球隊,同時要考慮到球員成本和他們對你戰術的適合度。你的可用戰術由你的主教練決定。別忘了不斷髮展你的球員!
3、MATCH

與其他玩家或電腦比賽!參與比賽可發展你的球員,並能為你贏得球探、GP等獎勵,對於增強球隊來說,這兩種獎勵都極其寶貴。
轉變為助理教練並訓練球員
隊中的一位球員轉變為一個助理教練。您可以在 myClub 的“訓練”選單中使用一個助理教練來訓練球員。訓練可提升球員的水平。隨著球員的水平提高,他的能力將改進並增強您球隊的實力。
請注意,一旦訓練完成,助理教練將離開俱樂部。

合同期限
球員和經理可以參加的比賽次數由他們的合同期限決定。
一旦合同到期,球員/經理便不能繼續參加比賽。 可透過消費 GP 或 myClub 硬幣來續約。
即便合同將要到期,球員也會保留在俱樂部的名冊上,但他們將無法參加比賽。
一旦租借球員的租借期結束,他們就會離開。

球員疲勞度
球員參加比賽會變疲勞。您可以讓球員在下列比賽中休息來幫助他們恢復,或使用專案來瞬間恢復。

團隊精神
“團隊精神”指出球隊中關係良好的程度。您選擇與主教練的球隊指令有密切關係的球員時,團隊精神就會提高。強烈的團隊精神自然會實現更高效的團隊協作。
主教練有既定的“管理能力”水平,而球員則按“價格”分類。如果總成本高於主教練的管理能力,則團隊精神將急劇下降。

myClub 硬幣和 GP
“myClub 幣”和“GP”是一種遊戲內貨幣形式。在簽下經紀人、聘用主教練、簽下租借球員、對主教練和球員的合同續約以及幫助球員從疲勞中恢復時都需要使用它們。

幣用現實貨幣購買的遊戲內貨幣。請轉到選單,然後從“ myClub 商店”選擇“購買 myClub 硬幣”以購買。
GP這是一種遊戲內貨幣形式,主要透過比賽獎勵方式獲得。它可以透過解鎖遊戲中的一系列成就來獲得(不僅僅是 myClub)。
球探拍賣
你可以在拍賣會上出價競標球探。如果你在[拍賣名單]中找到你最喜歡的球探,那就用GP競標。請記住,競價視窗是有限的,如果超過兩個玩家出價購買相同的球探,在最終回合,出價最高的玩家獲勝。當你把現有球員的場地減少到一個候選人的時候,你保證可以把他們加入到你的隊伍中去。
回覆列表
首先要搞清楚一個問題,友誼賽和大師聯賽是兩個遊戲難度。友誼賽不存在“精神力”,所有球隊都是99精神。如果你抱怨隊友跑位不符合你的要求,請在戰術設定那裡調。鑑於每個人喜歡的打法不同,有的人喜歡短傳滲透,有的人喜歡直塞身後,有的人喜歡下底傳中,這裡我就不再推薦戰術了。戰術設定板塊和2018基本相同。戰術板塊設定如圖:
本作的體力消耗與2018有很大不同。2018的前鋒體能下降得很厲害,而本作主要是三中場。所以買人時不妨在中場囤積多點替補,不必買一大堆前鋒。
關於手感,這是大家討論話題最多的。簡單地講,本作的逼搶比以前更兇悍了,倒三角射門比以前更難了(經常往門將懷裡踢),對於一些二分之一球,雙方的隨機性更大了。實況是一個足球遊戲,既要符合真實比賽,又要兼顧遊戲性(真實比賽哪有十分鐘進三四個球的)。至於如何在兩者之間找到平衡點,我覺得本作是做得最好的。
還有那些吐槽電腦作弊的,我就懶得回覆了。我玩了二十多年的遊戲,不存在電腦不作弊的單機遊戲。
大師聯賽資金
相比較往年每年一次工資薪酬預算結算,今年最大的變化就是月結。每個月月底,俱樂部會根據你的球隊表現以及球員角色變化,做出相應的工資薪酬預算調整。
另外,國際冠軍盃改為遊戲開始時開打,這算是一個小小的福利吧。透過三場比賽能多賺點獎金,還能讓轉會名單上需要清洗的球員得到上場機會,引起其他俱樂部的注意。
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第2頁:訓練
訓練
本作的訓練比以往更為科學,增加了狀態持續性、非慣用腳能力、抗受傷程度等。
不要小看了這個改動。看看這個球員你就明白了:
21歲,OPR81,恐怖的速度,不俗的身體對抗能力,但2017-2018我都不願意買,為什麼?
沒錯,就是因為他的狀態持續性只有4。現在多了這個訓練選項,就可以放心購入了。
此外,遊戲中還增加了許多個人技巧訓練,大家慢慢去挖掘把。
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第3頁:轉會
轉會
傻乎乎的直接找球員談判,基本上很難成功。以姆巴佩為例:
我們有三個球探,需要好好利用這三個球探。姆巴佩在巴黎聖日耳曼,踢右邊鋒,那麼我們就這樣做:
2周後,球探回來了,看看他給我們帶來什麼好訊息:
我們再看看談判成功率:
請注意,本作轉會談判分為俱樂部談判和球員談判。其中,轉會費、轉售條款、挑選球員用以轉換這三個選項影響俱樂部談判成功率,下面的影響球員談判成功率。只有兩者同時達到90%以上,才能成功買人。租借的話只需要和俱樂部談就可以了。
這裡有個小技巧,球員對“解約費”似乎特別在意。反正我們選的是經典轉會模式,只有我們能啟用解約費條款,其他俱樂部無法啟用。所以將解約費調到一格,能最大程度地滿足球員願望。
另外,租借旗幟,是快速提升球員能力的最有效方法。
我的建議是,在前期薪酬有限的情況下,清洗3-4個老將,清洗所有沒有潛力,購入3-4名巨星,租借6-7個旗幟,剩下的錢,主要用來租借一些能力強但超過26歲的巨星,否則工資不夠花。按照實況大師聯賽的尿性,到了第三年,你是負擔不了那麼多巨星漫天要價的工資的。