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  • 1 # 廬州月下劉某人

    【取自taptap白時延攻略向,建議老鐵去taptap觀看更多攻略!】

    大家好,我是白時延。首先是慣例的開場白:

    本帖不定期持續更新,請大家持續關注。

    本帖上的這些問題都是一些萌新向我的求助以及他們的誤解,

    真-萌新向,大佬請移步至我的其他攻略(本帖最下面)。

    正文

    萌新常見的一些問題及解答

    1.

    Q:暱稱可以改嗎?

    A:暱稱在遊戲內無法更改,所以請慎重考慮。

    2.

    Q:為什麼升級那麼慢?

    A:升級慢是明日方舟前期的特色之一,請不要擔心。

    3.

    Q:劇情送了那麼多三星角色應該練哪個?

    A:個人推薦先鋒練翎羽還有芬,狙擊練克洛絲,術師練阿米婭和炎熔,重灌練米格魯,近衛練玫蘭莎,醫療練芙蓉和安賽爾,輔助和特種前期基本上不需要。

    4.

    Q:應該先練哪個職業?

    A:前期除了輔助和特種以外都需要練。個人感覺先練先鋒和狙擊比較容易過關,但不代表其他職業不需要練。

    5.

    Q:基建有什麼用?

    A:基建可以產出養成角色所需的材料,以及各種功能,其中貿易站用赤金換取龍門幣,製造站產出作戰記錄、赤金、晶片組,發電站回覆無人機,宿舍可以給幹員提供休息,會客室蒐集線索,加工站加工材料,人力辦公室提供公開招募重新整理次數和位置,訓練室提升技能等級(7~10級)。

    6.

    Q:所以說控制中樞就沒有用了?

    A:怎麼可能沒用呢?控制中樞進駐幹員時可以減慢基建內其他幹員的心情消耗速度。所以說萌新們,控制中樞不要再空著了!

    7.

    Q:會客室不會用…

    A:會客室進駐幹員時自動收集線索,一套線索集齊以後可以開啟線索交流,結束後自己可以獲得210信用點,好友訪問時好友可以獲得30信用點。

    8.

    Q:所以說信用點什麼用…

    A:信用點可以在信用商店買東西,個人建議把訊使和嘉維爾全買了,買材料也很合適。需要注意的是每天超出300部分的信用在第二天會清空(剩300)。而且系統只會提醒一次…

    9.

    Q:公開招募時間拉到多少比較好?

    A:看情況,如果你需要一星或二星幹員,拉到3小時50分鐘比較好;如果你需要3星以上的幹員,拉到9小時比較好。時間越長,標籤越不容易被劃掉。需要注意的一點是有些標籤組合在一起時,會必定招出高星幹員,所以萌新們公開招募之前一定要找大佬問,或者是查詢公開招募計算器,否則會錯過很多高星幹員。

    10.

    Q:新的幹員尋訪為什麼那麼貴?

    A:其實不貴,只不過是因為官方給了一個新人的六折優惠而已,正常的尋訪只是優惠結束後的原價…

    11.

    Q:阿消的技能好厲害,我能不能…

    A:阿消是特種!特種!特種!只有在有深坑的關卡才能發揮最大作用,不要把培養資源全砸在她一個人身上啊啊啊啊啊啊!

    12.

    Q:泡普卡、艾絲黛爾、幽靈鯊這種幹員,特性是攻擊阻擋的所有敵人,為什麼在實戰中只能擋住兩個?

    A:首先你理解錯了,她們是同時攻擊阻擋的所有敵人,而不是阻擋所有敵人…請睜大你的眼睛。

    13.

    Q:重灌好厲害啊,什麼都能擋住。

    A:擋人的個數是幹員的固有屬性,就是阻擋數,阻擋數是幾,這個幹員最多就能擋住多少敵人。

    14.

    Q:那阻擋數不就是越多越好了嗎?那還要阻擋數1的幹員幹什麼呢?

    A:阻擋數並不是越多越好的,對於重灌來說,防禦力很高,阻擋數越多就能擋住越多的敵人,當然是越多越好;但對於其他幹員來說,防禦力不高,阻擋數越多,就越容易陣亡。

    15.

    Q:單體狙擊傷害好低啊,不想練了。

    A:單體狙擊傷害確實不高,但可以優先攻擊空中敵人。而且可以補足傷害。

    16.

    Q:狙擊都打不動大盾,不想練。

    A:大盾本來就不是用狙擊來打的…設計大盾這個敵人的目的就是讓你用術師來打,狙擊只適用於防禦力低的敵人。

    17.

    Q:萌新送的六星抽到安潔莉娜,這個號是不是廢了?

    A:抽到安潔莉娜也沒有關係,後期關卡會很實用,但前期關卡會比較難。我到現在都沒有安潔莉娜,你和我說這個?我做夢都想要。

  • 2 # 擺渡影視2020

    一、基建設施介紹

    明日方舟基建系統包括控制中樞、貿易站、製造站、發電站、會客室、加工站、辦公室、訓練室和宿舍共9種設施,接下來詳細介紹各類設施。

    1、控制中樞

    控制中樞初始自帶一級,然後過主線1-1,1-8,3-4,4-7得到龍骨,可以升級控制中樞,最高5級。只有升級控制中樞才能解鎖下一層樓的基建,控制中樞等級對應基建樓層,最高5級控制中樞解鎖5層宿舍。

    控制中樞入住幹員可以減少全體幹員心情消耗,每入住一名幹員全體心情消耗減少0.05/小時,控制中樞每升一級就多一名幹員入住,最高5級控制中樞能入住5名幹員,減少全體幹員消耗0.25/小時。

    控制中樞內入住帶技能的幹員會有特殊效果,比如減少控制中樞內幹員心情消耗,增加貿易站訂到效率等,幹員介紹下一節細講。

    基建副手功能可以檢視副手簡報,瞭解最近三天的基建產出。同時1級中樞設定基建副手,以後控制中樞每升一級就能解鎖下一層的宿管位置(有時候你會發現宿舍裡會有6個人,那就是這一層樓的宿管在查房)。副手在每天16:00額外獲得一次摸頭的機會,副手幹員的強度沒有任何影響,建議設定需要快速漲信賴的幹員。2、貿易站

    貿易站提供赤金訂單和源石訂單,1/2/3級貿易站消耗電力分別為10/30/60,基礎訂單上限分別為6/8/10,入駐幹員上限分別為1/2/3名,升級額外收益如下:

    ● 1級的貿易站僅能獲取2赤金交換1000龍門幣的訂單。

    ● 2級的貿易站有機會獲取3赤金交換1500龍門幣的訂單。

    ● 3級的貿易站有機會獲取4赤金交換2000龍門幣的訂單;還可以切換談判策略(《龍門商法》→《開採協力》),可以獲得用製造站製造出的源石碎片交換合成玉的訂單。

    進駐人員上限增加帶來的收益:

    ● 進駐1名幹員時,訂單獲取效率+1%。

    ● 進駐2名幹員時,訂單獲取效率+2%,本貿易站進駐的所有幹員每小時心情消耗-0.05。

    ● 進駐3名幹員時,訂單獲取效率+3%,本貿易站進駐的所有幹員每小時心情消耗-0.1。

    處於注意力渙散狀態的幹員不會提供以上基礎加成,基建技能也不會生效,但是如果貿易站中僅有注意力渙散的幹員進駐,貿易站仍會正常獲取訂單。

    貿易站初始赤金訂單效率為1000訂單 / 1500訂單 / 2000訂單分別消耗144分鐘 / 210分鐘 / 276分鐘;初始源石訂單效率為120分鐘/單。

    貿易站利潤:1赤金=500龍門幣;1源石碎片=10合成玉。

    3、製造站

    製造站能夠製造作戰記錄(***),赤金,晶片,源石材料。比較常用的是拍***和製造赤金,晶片製造可以將2個晶片組(晶片本2掉落)和1個晶片助劑合成為1個雙晶片,為精二必需材料,源石材料不推薦。

    1/2/3級製造站消耗電力分別為10/30/60,入住幹員數量分別為1/2/3名。

    製造站入住1/2/3名幹員時,減少心情消耗分別為0 / 0.05 / 0.1小時,提高生產力效率分別為1% / 2% /3%(提高效率太少,可忽略不計)。

    製造站具體制造方案如下表:

    4、發電站

    發電站能夠給其他設施提供電力,並加快無人機回覆速度,是建造其他設施的基礎。

    1/2/3級發電站分別提供60/130/270電力。

    發電站每進駐一名幹員可以增加無人機的恢復速度5%,有對應基建技能加成的幹員進駐會進一步提升無人機恢復速度。所以即使沒有對應基建技能的幹員也要放一名幹員在裡面,最好是帶“獨處”技能的幹員,心情回覆快。

    5、會客室

    會客室能夠蒐集線索、傳遞線索、解鎖線索交流等,也可以訪問好友的會客室,同時還會增加玩家的好友數量上限。總好友上限=15+會客室提供的額外好友數。

    會客室的地點是固定的,僅能在1F02房間建設,且不可降級。

    會客室升級除了提供的額外好友位增加、線索蒐集速度基礎加成增加以外沒有其他收益。

    線索系統詳解:

    ● 幹員蒐集線索的速度不僅受到進駐幹員的基建技能影響,還會受到會客室等級、進駐幹員的稀有度、精英階段等的影響,所以別看12F加成20%,2星是硬傷。

    ● 當會客室有幹員進駐時,每天4:00也會獲得一份線索。

    ● 玩家自己收集到的線索不會失效,但是自有庫有容量上限10張。

    ● 接受庫沒有容量限制,但是接收到的線索會在接收後的10天后失效。

    ● 會客室每收集到一張新線索獲得20點信用;將一張信用傳遞給好友獲得20點信用;接受好友傳遞的線索會依次獲得15,10,5點信用,每日上限30點;回收一張線索獲得5點信用。

    ● 在集齊7個線索各一份後,就可以解鎖線索交流。線索交流共持續24小時,線索交流結束後,發起線索交流的玩家將會獲得210點信用。

    ● 每訪問一次正在進行線索交流的好友的基建會獲得30點信用,上限為300點,重複訪問同一好友開啟的同一場線索交流不能重複獲得信用。

    ● 蒐集得到的線索型別是隨機的。部分幹員的基建技能能夠增加獲得某個特定線索的機率,同時根據經驗,即使沒有明確指明,會客室中進駐的幹員陣營也會增加獲得相應陣營的線索的機率。

    6、辦公室

    辦公室可以聯絡人脈,重新整理公招tag,升級辦公室可以獲得更多的公開招募位置,此建築不能降級。

    7、加工站

    加工站可以加工基建材料,精英材料,技巧概要,晶片和傢俱。加工站升級解鎖更多加工配方,此建築不能降級。、

    8、訓練室

    訓練室可以為精二幹員專精技能,訓練室升級解鎖更高等級的專精技能,此建築不能降級。

    9、宿舍

    宿舍可以回覆進駐幹員的心情,升級宿舍可以提高基礎每小時心情恢復和氛圍上限。

    宿舍心情回覆=宿舍當前等級基礎心情回覆量+幹員基建技能效果+(宿舍氛圍×0.0004)(向下取整)

    同時氛圍值越高,每天能從信用商店領取的信用點數也越多。

    氛圍值靠傢俱提升,傢俱來源有①主線機率掉落;②突襲首次掉落;③刷本機率掉落;④幹員信賴傢俱;⑤傢俱商店購買。購買傢俱建議宿舍—裝扮模式—商店然後以主題為套購買,優先購買氛圍值高的主題,比如哥倫比亞咖啡館,近衛局休息室,仿龍門式休息室,如果碰上活動傢俱建議優先購買,比如本次活動的陳的辦公室。接下來詳細介紹各項傢俱的來源和氛圍。

    1、主線機率掉落&商店非主題系傢俱&其他

    2、突襲掉落飾牌(所有飾牌氛圍均為75)

    3、幹員信賴傢俱

    4、商店/書本機率掉落 主題傢俱

    以下為各套主題傢俱具體氛圍表,以及快速佈置時能自動擺放的最大數量。

    邊線/純色簡約家居:

    邊線/橘色簡約家居:

    幻想生物紀實:

    12號生命迴圈艙:

    哥倫比亞咖啡館:

    近衛局休息室:

    仿龍門式休息室:快捷連鎖披薩店:

    薩米鄉野別墅:

    哥倫比亞摩登酒店:

    陳的辦公室:

    Tips:

    ①在控制中樞達到3級以後,就可以使用無人機進行加速生產,每臺無人機可以減少剩餘的生產所需時間3分鐘(去除效率加成後)。

    ②貿易站獲取赤金訂單的時間平均到每個赤金與製造站生產一個赤金的時間基本相等,這意味在二者效率加成相近的情況下,相等數量的製造站與貿易站製造和售出赤金的速度基本相同。

    二、各基礎設施建造級升級要求

    三、幹員基建技能詳細介紹

    1、控制中樞

    控制中樞沒什麼好說的,阿米婭和詩懷雅不要同時入駐控制中樞,其他幹員以有技能的幹員優先入駐。

    2、貿易站

    貿易站和加工站可能是博士們最關心的兩個設施了,貿易站直接關係到龍門幣的產出,所有貿易技能幹員如下:

    其中標紅的夜煙和芬是因為更適合在製造站,所以在貿易站不考慮這兩個幹員。總體輪班原則是優先用最高加成幹員填滿貿易站,換班時用次點的幹員替換,沒有的話就用白板幹員,看好心情恢復時間及時換班即可。

    值得一提的是,有幾個幹員值得優先精一:纏丸,梓蘭;值得優先精二的幹員有:德克薩斯,能天使,可頌,銀灰

    3、製造站

    製造者是勞資雙方矛盾最尖銳的設施,原因很多,主要有兩點:

    ①設施數量多,導致需要的幹員數量較多。不管是153,還是252,還是243的佈局,製造站數量都較多(4個或5個),這就導致主力製造幹員需要12或15個,輪班再乘以2為24或30個。

    ②製造站幹員數量相對不足。製造站幹員總共只有30個,除去源石技能幹員4個,不加成生產力幹員2個,就只有24個,如果再極端點,除去加成15%以下的幹員4個,就只有20個了。而且這都是建立在滿圖鑑的情況下,實際上大部分人都只有部分製造站幹員,這就導致製造站幹員進一步緊缺。

    製造站幹員一覽表如下圖:

    製造站幹員中值得優先精一的幹員有:礫,斑點,白雪,霜葉,史都華德,調香師,Castle-3(30級),夜刀(30級);值得優先精二的有:白麵鴞,赫默,梅爾。

    4、發電站

    發電站幹員壓力稍微小點,因為需要數量較少,而且換班可以用白板替代,差別不太大。

    發電站幹員一覽表如下:

    發電站優先精一干員:阿消;優先精二幹員:伊芙利特,雷蛇。

    5、會客室

    會客室幹員一覽表如下:

    會客室優先精一干員:遠山、傑西卡、訊使;優先精二幹員:塞雷婭、紅。

    6、辦公室

    辦公室幹員一覽表如下:

    7、加工站

    加工站幹員一覽表如下:

    加工站優先精一(lv30)的幹員有:玫蘭莎,巡林者,安德切爾,12F,芙蓉;優先精二的幹員有:藍毒,隕星。

    8、訓練室

    訓練室幹員一覽表如下:

    訓練室沒什麼優先精不精的,又不是排著隊等著專精技能。。

    9、宿舍

    宿舍值得優先精一(lv30)的幹員有:杜林,泡普卡,古米,慕斯,Lancet-2;優先精二的幹員有:推王、凜冬、夜鶯、阿米婭。

    如果時間充裕輪班勤快的話,建議在每個宿舍放一個全體回覆型幹員和一個(自身+未滿)或者(未滿)型幹員,這樣能讓幹員心情回覆速度最大化。

    10、總結

    這裡只總結推薦精一干員,精二幹員可以看上面分析,或者自己研究(都精二了還看什麼攻略啊)。

    四、基建建設指南

    這裡不講分析過程,各位大佬早已經分析透了,我這個才入坑1個半月的萌新就不班門弄斧了,直接上結論共大家參考。

    ①252流派:2貿易5製造2發電

    此流派適用於前中期幹員數量不足的情況,在幹員加成不高的情況下能拿到較高的產出,甚至在後期加成幹員齊全的情況下,極端產出超過153和243的產出,不過每天需要固定拿出大約70理智刷龍門幣。nga大佬極端測試日均產出83000,簡直可怕。

    但這樣的後果就是由於電力不足所帶來的低等級宿舍和右邊的功能性建築。首先滿氛圍的宿舍輪班壓力更小,畢竟遊戲不是生活的全部,極致倒班極端產出不能夠長久,而且滿氛圍的宿舍每天獲得的信用點也更多。2級會客室損失的好友位和助戰位也會讓遊戲體驗不完整,訓練室等級不足導致後期技能專精受限。

    所以,252流派適用於前中期幹員不足的情況下使用,後期可以轉成243或者153。

    252流派之所以適用於幹員不足的情況是因為252不需要上太多高效率幹員,可以用許多低效率幹員充數。

    ②243流派:2貿易4製造3發電

    243流派2製造站造赤金,2製造站造狗糧,基建自產自銷可以產生和252等值的效能,但算上體力帶來的總產能略低於252和153,不過日常體力可以自由支配,需要製造幹員較少,適用於無氪微氪佛系玩家。

    153流派適用於碎石氪金大佬,它算上體力的最大產出與252差不多,但每天需要佔用200點左右的理智刷龍門幣本,不然的話狗糧就只能在倉庫吃灰,沒有實際意義。

    綜上所述,結論如下:

    ◆ 前中期可以嘗試252流派,後期建議轉型243或者153

    ◆ 無氪,微氪及佛系博士,基建佈局推薦243流派,省心,不費力,可以用理智幹自己想幹的事。

    ◆ 碎石(日啖十石?)的大佬無腦推薦153流派,這是為礦佬,石油佬量身定做的基建佈局。

    五、幹員練度推薦(綜合實用性和基建技能)

    首先,明白舟遊的2個準則:

    ①舟遊是個進攻型遊戲,這意味著攻擊位優先度高於奶位略高於防禦位。幹員培養的順序也是如此,優先培養輸出幹員。

    ②舟遊不存在星級欺騙,高星一定不比低星弱,六星一定強。

    明白了這兩個準則後我們再來談幹員培養,順序為輸出位(狙擊=術士>先鋒>近衛)>奶位(醫療)>防禦位(重灌)>雜技位(特種>輔助)。

    還有一點,下面說的3星必練,在抽到了高等級上位替代後,建議最高只練到精一30級。

    ● 狙擊幹員

    單體狙擊:能天使>藍毒>白金作為主狙,克洛絲>傑西卡>流星作為副狙,守林人、普羅旺斯為特種狙,不建議萌新練。

    群體狙擊:隕星,白雪都要練,不存在上下位之說。

    說明:能天使和藍毒作為舟遊單狙天花板,抽到就無腦練,特別是藍毒,除了脆點以外(不過這個缺點有時候致命,具體情況具體對待)真的無敵強,練了絕對不會後悔。白金2技能天馬視域+1格掛機範圍,且+攻擊力,在剿滅本里非常好用,在主線本里遜於藍毒。克洛絲有克天使的美譽,作為一個低星強力狙,也是必練。群狙裡隕星和白雪都非常實用,隕星人間大炮,白雪魔物雙修+減速,建議都練,不過前期沒資源可以先練白雪。另外,傑西卡因為精一能入駐會客室探索線索3,建議不練也要精一。安德切爾和空爆都有加工站的基建技能,博士可以根根據需要決定是否精一。

    ● 術士幹員

    單體術士:艾雅法拉(小綿羊)>阿米婭,不建議輔練其他單體術士。

    群體術士:伊芙利特(小火龍)>天火>遠山>炎熔,不建議輔練其他群體術士。

    說明:作為在舟遊輸出天花板前三(艾雅法拉,銀灰,伊芙利特)裡佔據2位的術士有足夠的實力自傲(極端加拐情況下的能天使另算)。上面的5個幹員按優先度練,小綿羊、小火龍必練,這兩幹員太強了,要吹起來就沒完了,萌新記住羊+龍=無敵就行了。阿米婭、天火建議練,遠山即使不練也要精一,畢竟入駐會客室+25%的線索效率。另外,杜林一定要lv30,史都華德和夜煙一定要精一。

    ● 先鋒幹員

    技能回費:推進之王>德狗>凜冬>訊使>清道夫>芬=香草。

    擊殺回費:紅豆>翎羽,不要問為什麼沒有格拉尼,你入坑比我都早還看個錘子萌新向攻略。

    說明:推王,德狗,凜冬3個抽到就練,優先度極高。訊使人手一個而且必定滿潛,在開局沒有推德凜三人組的時候必練,有的時候也建議練,清道夫在沒有三人組的情況下前期可以練,如果有三人組的任何一位或者後期才抽到,建議放棄。芬在沒有三人組的情況下可以練下,如果有,看情況決定是否精一(貿易站作用不大),香草同理。紅豆必練,豆站聖佛、豆破蒼穹、常山趙子豆都不是吹著玩的,翎羽的話沒有紅豆前期可以練練,別練太高,畢竟紅豆4星不難抽。

    ● 近衛幹員

    明日方舟號稱近衛方舟,近衛幹員眾多,且玩家之間爭議很大,蘿蔔青菜各有所愛,所以我只在這裡說下我的看法,不列推薦排行。

    銀灰作為三幻神之一,抽到就必練,畢竟精二後的真銀斬直接降低遊戲50%的難度,而且能幫忙打fei ji和反隱。不過精二以前表現一般,或許能客串個肉(2技能)?

    建議:抽到後以最快速度精二,改變遊戲體驗。

    斯卡蒂一直被叫成斯卡弟,號稱幹員中的弟中弟。不過隨著5章的突襲開放,當初嫌棄虎鯨的博士們紛紛真香。個人認為斯卡蒂是個很強的近衛,精一前的斯卡蒂作為盾前輸出表現優良,精一後的斯卡蒂表現有了質的飛躍,沒有哪個法師能扛得住虎鯨騎臉,將近衛的本質工作做到了極致,精二後能變身超級賽亞人,能抗能打,而且再減10秒再部署時間,Boss騎臉更舒服。

    建議:抽到推薦練,弟弟的好誰用誰知道。

    陳作為新出的六星擋二近衛,擁有超高顏值和人氣,龍警察飲龍井茶的表情包一度氾濫,不過表現乏善可陳。基礎攻擊力低,導致容易拋光,即使a一下當兩下還是2段拋光。同時擋二身板過脆,容易暴斃,攻擊回技也不受到白麵鴞等的技力回覆加持。二技能魔物雙修,倍率極高,是陳如今主力輸出技能,3技能無敵斬因為基礎攻擊過低導致沒有想象的那麼強,而且釋放技能期間不能擋怪,最致命的是,她居然要21費(精二23費)。再來談談陳的優點,陳的天賦全長攻擊回技,對於藍毒隕星這種幹員的加成極大,而且陳打低防單位輸出可觀,二段傷害就是2倍輸出,而且因為是多段傷害,所以受拐加成的收益極高。最關鍵的是,精二之後露香肩肚臍讓我根本無法。。。。。。。。拒絕

    建議:抽到陳建議先緩緩,最多養到精一40 50級就夠了,養養其他幹員或許更好。

    因陀羅,公招限定,歐皇證明,非洲人不配擁有所以非洲人不說話。

    詩懷雅,近戰拐,初始天賦提升周圍8格範圍內近戰單位3%的攻擊力(精一6% / 精二10%),1 2技能分別提升天賦的範圍和倍率,完全為輔助而生,可以在控制中樞值班。

    建議:不建議萌新練,後期大佬們玩雜技的時候可以帶上。

    芙蘭卡,天賦無視防禦,自帶真實傷害,但是暫時還沒有她發揮的副本,重甲單位自有法師招待,輕甲單位也有斯卡蒂玫蘭莎,而且近衛方舟裡一大堆強力近衛想要上位,芙蘭卡還是差了點。

    建議:如果不是真愛粉建議緩緩。

    暴行,預約限定,入坑晚的博士沒有,我就不多說了。

    幽靈鯊,算是舟遊唯一擋三群攻近衛(另一個暴行多數沒有,忽略)。輸出可觀,精一後獲得蠻王大,10秒不死(7級技能12秒 / 技能專精三15秒),但在技能結束後會眩暈10秒,無法擋怪,需要注意。精二後每秒恢復2%最大生命,可以不靠奶單吃一路。不管怎麼說,這種類似無敵技能的幹員練了總歸會用得上的,而且幽靈鯊輸出還不低。

    建議:可以練,根據自身的條件(佛系/肝帝/礦佬?)決定練得時機。

    拉普蘭德,遠端近衛,精一後自帶沉默,弒君者/自爆蜘蛛/暈錘哥的爸爸,二技能傷害變為法傷,自動開啟。和德狗能天使的三人狗血情被博士們玩出了花,德克薩斯做得到嗎?

    建議:如果沒有銀灰就優先練,不過如果有銀灰了可以後面資源充足了再補。

    纏丸,怎麼說呢,4星比較尷尬,3星的玫劍聖無比好用,5星的拉狗6星的銀灰斯卡蒂又無敵強,還是安心精一後基建上班吧。

    玫蘭莎,3星戰神,號稱玫劍聖,血厚攻高費用低滿潛容易,精一還能基建上班,你有什麼理由不練她呢?

    另外,霜葉(製造站)、慕斯(寢室)、泡普卡(寢室)建議精一基建值班。

    ● 醫療幹員

    單奶:閃靈=華法林=赫默>嘉維爾=末藥>芙蓉=安賽爾

    群奶:白麵鴞>夜鶯>調香師

    舟遊的醫療幹員和術士幹員相反,術士幹員6星遠強於5星,而醫療幹員的5星各有特點,不遜於6星,可能是暫時唯一5星比6星好用的職業。6星奶裡閃靈+防禦,夜鶯+魔抗,黑白雙奶可以說把本職工作做的很好了。奈何5星白麵鴞2技能抬血超強,只要沒被秒就死不了,精二後還能當充電寶全圖回技力;華法林5星強力奶+強力拐,大佬能天使配華法林和空直接秒突襲5-10梅菲斯特,就問你怕不怕;赫默精一後無人機全圖1奶9,cd還快,tql。以上5個幹員建議全都要練,練到精二。後面的3星4星奶如果沒有前面的奶也可以練,優先度按上面來,不過調香師不管練不練都要精一基建上班。

    ● 重灌幹員

    普通盾:星熊>雷蛇=可頌=蛇屠箱>角峰>米格魯

    奶盾:塞雷亞>臨光>古米,(但其實,我不建議練除塞雷婭以外的其他奶盾)

    說明:星熊,著名的六邊形戰士,重灌1哥,抽到就練,優先度最高。雷蛇,可頌,蛇屠箱這三個幹員都是僅次於星熊的第二梯度重灌,各有特色。雷蛇是攻擊型重灌,精一後天賦可以當充電寶;可頌攻擊防禦血量都是3者中間,精一後的2技能能將敵人彈開,類似於阿消,據說是整個舟遊中唯一一個大力推開的技能,我更傾向於編入雜技隊;蛇屠箱,綽號龜龜,物理防禦天花板,物理防禦高於星熊,面對高攻大錘手的圍攻,龜龜表示壓力不大,缺點也很明顯,因為血量較低,面對術士群有點惱火。如果有星熊,建議3者中選擇一個作為副T啊,如果沒有星熊那就選擇2個。角峰,舟遊唯一一個法抗盾,有興趣的可以練練。奶盾沒什麼好說的,按照星級練。

    ● 特種幹員

    推:阿消,食鐵獸

    拉:暗鎖,崖心

    快速部署:礫,紅。

    其他:獅蠍

    說明:阿消和礫需要精一基建上班,紅推薦練,至少精一解鎖2技能。推和拉的幹員前期角色的等級

    無所謂,單技能等級一定要高,前期4級技能,後期7級技能,各練一個就行,看個人喜好。

    至於幹員獅蠍,因為我沒抽到,所以用的不多,嫖過幾次大佬的獅蠍,結合大佬們的敢說隨便說說。首先獅蠍阻擋數0,意味著不會被近戰攻擊,天賦和特性決定了生命能力極強(50%的物理和法術閃避),攻擊範圍極大且群攻,1技能減速2技能眩暈,屬於不需要奶就能打出高額傷害和可觀控制的幹員,最大的短板是不對空,最大的缺點是抽不到。

    萌新抽到了可以根據自身想法考慮是否練,畢竟獅蠍強在什麼地方都能用上,弱在什麼地方都不必須。

    ● 輔助幹員

    輔助幹員是大佬們玩雜技用的,新手前期不建議練任何輔助幹員,包括安潔莉娜。不過值得一提的是安潔莉娜精二後表現優秀,如果沒有強力術士可以考慮優先精二傑哥。

  • 3 # 小啊giao一giao我哩

    這是我玩到現在的鍊度,在這次三測裡也算是中層玩家了,覺得應該可以講一點心得了,讓公測之後的大家少走點彎路。

    低星推薦從一星開始,只分析我有的卡,上位卡多的我會一筆帶過,可能會簡單提到一下上位,但不會一一列舉。

    一星:

    一星卡,公開招募出,面板低但是費率也極低 並且不受數量限制,隊伍有空位可以帶上,在陣容佈置完之可以拿出擋刀讓風險更低,天賦的buff也算是錦上添花。

    基本同上,不受數量限制,有空位可以帶上天賦的回血可以拉一下血線。

    二星卡全都可以練上,吃的資源相當少,費率也低,在一些特定關卡的作業裡因為費率低反而比高星好用,主線劇情一二章都可以用,群裡一個大佬的黑角一直用到了4.10,說這是他本命。

    三星卡:

    除了史都華德和卡緹因為上位多出場率稍微低點,其他都是一些經常後面過關抄作業時能用到的角色。

    近衛(玫蘭莎)

    戲稱玫劍聖,因為攻擊高、血量高,泛用性相當大。我精一,八十級銀灰攻擊577,玫劍聖精一25級的攻擊力是595,這是還拋去信賴和潛能加成的,唯一缺點是防禦低,用來擋刀切法師補傷害的啥都可以,大部分關卡都能用上 。

    新手必練

    兩個奶媽(芙蓉,安塞爾)

    有上位可以練上位,沒有也沒關係,這兩個奶的奶量基本上夠打到第三章,信用點也可以換四星奶媽,後面可以用四星奶取代其中一個,夠過完劇情了。

    新手期推薦練

    三個先鋒(芬,香草,翎羽)我個人把先鋒分為兩類

    【技能回覆先鋒】技能回覆費用,阻擋數2,信賴加防禦

    偏向與重灌的先鋒

    【攻擊回覆先鋒】殺死小怪回覆費用,阻擋數1,撤下回復所有佈置的費用,信賴加攻擊,偏向與近衛

    先鋒是必備的卡,主要用處是渡過開局以及提供額外費用 。

    芬:防禦型技能回覆先鋒

    防禦面板和血量很不錯,能站得住,出場率很高,上位是迅使,也是信用商店換的,有時候需要兩個防禦型先鋒 帶上了上位訊使還要個能站得住的先鋒,泛用性很高。

    新手推薦練

    香草:輸出型技能回覆先鋒

    技能除了回覆費用還會有加攻擊的buff,上位是清道夫,我因為清道夫比香草出的還早就沒練,一二兩章劇情怪攻擊不高,能抗住攻擊的情況下可以練個過渡下,等待迅使換出來之後就是迅使+芬的組合了,畢竟先鋒能站得住多放幾次技能更重要。

    看情況練

    翎羽:攻擊回覆先鋒

    隊伍一般只需要一個攻擊回覆先鋒,用來補刀啥的,所以有上位練上位,沒有就練個翎羽用著,上位是紅豆。

    新手開荒期推薦練

    兩個重灌,以下簡稱盾(米格魯,卡緹)盾的分類挺複雜的,什麼物理盾(米格魯,蛇屠箱,可頌) 反傷盾(雷蛇) 輸出盾(火神,星熊) 奶人盾(古米,臨光,塞雷婭)專精法抗的盾(角峰) 自奶盾(卡緹,角峰)

    米格魯:

    酋長開荒必帶的盾,上位是蛇屠箱,屬於物理盾,費用低,防禦高,練到精1滿級五百多防,目前的所以本都夠用了,有些關卡因為費用緊張甚至高星都沒米格魯好用。

    新手期很推薦練

    卡緹:

    自奶盾 上位挺多,因為首充送的古米各方面(除了格擋數為2)都比她好,所以出場率比較低,不是真愛可以不練

    兩個狙擊以下簡稱弓 (安德切爾,克洛絲)弓就比較單一了,主要看面板

    克洛絲:

    技能是二連射,基本上是打五下觸發一次,三星裡傷害不錯了

    新手期沒上位的或者上位不足的話可以練。

    安德切爾:

    技能只是加攻擊力,一般隊伍是兩個單體弓加一個群弓,單體弓過劇情會送個傑西卡,完全可以傑西卡+克洛絲 不推薦練。

    兩個術士,簡稱術(炎熔,史都華德)法術傷害,專門對付防禦高的敵人。

    史都華德:

    開局就送一個比他更優秀的單體術阿米婭,基本上用不到不用練。

    炎熔:

    群體術,四星上位遠山,五星上位天火,沒有的話就練上一個,特定關卡有時候要兩個群術才夠傷害。

    新手期沒上位推薦練,有上位看情況練。

    輔助(梓蘭)

    梓蘭:

    減速輔助,用處就是拖慢敵人前進速度,抽出來不用練就能用,上位是地靈,但是三星梓蘭就夠用了。

    四星卡:

    四星太多太雜了一一介紹況且我也沒有太麻煩我就分析一下我有的個人覺得經常用到或者比較特殊的

    特種:特種都是雜技選手技能特殊的並且效果大不相同。

    阿消:

    可以放在遠端位,同時攻擊阻擋的所以單位,技能可以推開敵人,在一些關卡里可以把敵人推進陷阱裡,用的好能很大程度緩解壓力,而且貌似丟燃燒瓶的那個怪的火對他造成的傷害極低,應該是隱藏屬性,除非有了上位,不然還是得練一個 。

    新手期不用第一時間練

    暗索:

    可以放在遠端位,技能可以把敵人拉過來,在特定關卡可以把敵人拉進陷阱,用到的次數少。

    不用練直接就能用,因為主要用到的是勾過來的技能。

    礫:

    費用低,再佈置速度快,剛佈置有防禦翻倍buff,定位就是給大佬秀操作,擋刀的,用到的次數少。

    新手期沒有特殊情況立刻要用不急著練

    先鋒

    迅使:

    信用商店換的,精1之後技能回費還加防,更硬更站得住,芬的上位,非酋好幫手。

    推薦練

    清道夫:精1之後技能回費還加攻,清怪更快,就是如果怪攻擊高會站不住場。

    推薦練

    紅豆:

    精1後技能加百分百攻擊,被動是攻擊時有機率額外造成百分之50傷害,很好用。

    推薦練

    醫療:

    奶媽是我這次揮之不去的痛,就這麼一個高星奶,還是換的,雖然我沒有其他兩個奶,但還是簡單分析下吧。

    嘉維爾:單體奶,信用商店換的,技能是加持續回血buff,精1之後技能回血buff變為攻擊範圍內的全體成員都有 但是回覆量變低,技能優秀。

    沒上位推薦練

    調香師:群體奶,精1天賦在戰場時每秒回覆全體自身(調香師)攻擊百分之三血量,精2百分之五,精1技能降告訴加攻擊,也就是減攻速加奶量,很優秀的群奶,奶量充足。

    沒上位推薦練

    末藥:單體奶,精1開技能可以同時奶兩人,入場全體回覆自身百分百攻擊的血量,相當於每個人奶一次,很好用。

    沒上位推薦練

    狙擊:

    雖然我沒有流星,但是這麼強的弓必須拿出來介紹一下。

    傑西卡:單體弓,精1技能加攻擊與閃避,被動加攻速,狙擊吃麵板,所以沒上位或者只有一個上位就練,有上位優先上位。

    白雪:群弓攻擊面板高,精1後的技能,普攻減速命中的敵人,還會在原地留下回旋鏢,造成攻擊力百分之五十的範圍法術傷害。

    推薦練

    上位是隕星,不過就算有上位也推薦練個白雪,上位傷害更高,但是沒減速,白雪的減速很好用。

    流星:精1天賦打飛行單位加傷害,技能減防禦,精1技能開了之後同時攻擊五個單位,攻擊傷害造成傷害增加,還減防禦,是目前t0級別的弓,比五星的白金,普羅旺斯都強。

    相當推薦練

    近衛:

    霜葉:

    這次三測近衛就用了玫劍聖和銀灰,其他的近衛我沒用過,也沒抽到,所以不是特清楚,不過我個看了一下籤到送的霜葉,感覺還不錯,精1平a減速,還有機率冰凍強控別人。

    可以練

    重灌:

    古米:

    奶盾,首充送的門檻低抗傷害的同時技能還可以奶隊友,很大程度緩解奶媽的壓力。

    推薦練

    蛇屠箱:

    非常好用非常肉的盾,精1之後技能加百分之60防禦每秒還恢復百分之一血,本身防禦就非常高,加上技能,疊最肉的甲,挨最毒的打,獲得門檻也低,憑證交易所可以直接換。

    強烈推薦練

    角峰:

    遊戲內目前唯一法抗肉,精1技能加百分之50法抗還回血。

    推薦在隊伍成型之後練

    輔助:

    地靈:

    減速輔助目前對鍊度要求不高,能減速就行,梓蘭已經夠用,並且上位多。

    不急著了練

    深海色:

    召喚輔,佈置之後會有兩個5費的召喚物,佔用部署位置,所以實用性不高,期待後續能開發出什麼玩法吧。

    目前不推薦一開始就練

    心得:

    1,公開招募的小時數不是越多出五星機率越大,而是時間越久標籤被劃掉的機率越小,標籤裡資深幹員是最好的,可以提升星級的,刷出來一定要選上再選擇九個小時,前期可以只招募一個小時的,一是前期沒幹員所以越多越好,二也是刷資深幹員標籤。

    2,這個遊戲龍門幣是最重要的,沒幣什麼都做不了,前期能過劇情就過劇情,主線s4—4的刷錢的效率比刷錢本還高。

    3,過不了劇情可以去找攻略,不用死撐,b站上的up像是,摸魚攻略組,鹹魚銀狼,愛麗絲菲茲,克羅尼等等大批用低星過劇情的,我刷本全靠他們orz。

  • 4 # 小六灬數字6

    1、培養手動撤退的習慣:尤其是在幹員即將死亡的時候。一方面是能回一點COST(先鋒回的更多),另一方面是能大幅降低代理的失敗率。有很多時候大家是極限過關,就開了代理。很可能自動代理的時候,幹員就猝死了。

    2、開代理前建議給輸出升幾級有些圖,一倍速能打完的飛機,二倍速就會漏。所以建議開代理前,給輸出(尤其是狙擊)升幾級。

    3、注意地圖地形,能大大降低需要的練度切城的剿滅作戰(注意紅圈)切城的剿滅作戰關的右上角有一排坑,阿消可以把敵人直接踹進去。在龍門外環的剿滅作戰中,地形殺就更多了。上面那個紅圈中,即我方藍色生命點上方的高地放阿消。可以把即將抵達終點的幽靈組長直接踹進坑,完全不用考慮幽靈組長會漏掉,成功逃課。下方的紅圈中,暗索單守一路,能全部拉進坑。

    4、阿消可以推怪穿過石頭

    7、近戰幹員朝向調整近戰幹員可以面朝另一條線路,這樣一條線壓力大時,可以支援。這條針對那些輸出能力較強的線路,比如推進之王/銀灰。隕星傷害翻倍的操作技巧

    8、隕星的操作技巧精一技能可以重置普攻。因為隕星本來普攻間隔很大。A出去,點出技能重置普通,再A出去一下,傷害爆炸!

    9、自動回C還是人工回C?進地圖前一定要去了解:該地圖是自動回c還是隻能人工回c。在人工回c的條件下,先鋒幹員必須瘋狂站住場。攢夠後期足以應對變化的c後才能撤走。

    10、進圖前,觀察地圖地形在推圖之前,要仔細觀察地圖長什麼樣的,根據地圖的形狀來預估自己需要的兵種。比如一看到地形殺,記得帶上阿消/暗索/食鐵獸/崖心。

    小火龍對於狹窄地形就是核彈看到地形線路多,滿編先鋒;看到地形狹窄,可以帶上小火龍伊芙利特。不要進了演習或是花了體力之後,才發現自己少帶了幹員,浪費一次演習/體力。11、不要盲目崇拜高星有時候,高星幹員真的容易卡手,換成低星說不定就能過。(說的就是你,推進之王)

    12、活用特種幹員有很多兵種可以用特種幹員counter,減輕很多壓力。一個是術士,有時候會兩個一起刷。如果刷的時候在他們射程內放一個礫,能直接吸引火力。有時候放一個紅,能打斷吟唱,起到至關重要的作用。以上就是明日方舟操作冷知識攻略和小技巧啦。

  • 5 # 來搞笑的派克

    Z人問神

    1、培養手動撤退的習慣:尤其是在幹員即將死亡的時候。一方面是能回一點COST(先鋒回的更多),另一方面是能大幅降低代理的失敗率。有很多時候大家是極限過關,就開了代理。很可能自動代理的時候,幹員就猝死了。

    2、開代理前建議給輸出升幾級有些圖,一倍速能打完的飛機,二倍速就會漏。所以建議開代理前,給輸出(尤其是狙擊)升幾級。

    3、注意地圖地形,能大大降低需要的練度切城的剿滅作戰(注意紅圈)切城的剿滅作戰關的右上角有一排坑,阿消可以把敵人直接踹進去。在龍門外環的剿滅作戰中,地形殺就更多了。上面那個紅圈中,即我方藍色生命點上方的高地放阿消。可以把即將抵達終點的幽靈組長直接踹進坑,完全不用考慮幽靈組長會漏掉,成功逃課。下方的紅圈中,暗索單守一路,能全部拉進坑。

    4、阿消可以推怪穿過石頭

    7、近戰幹員朝向調整近戰幹員可以面朝另一條線路,這樣一條線壓力大時,可以支援。這條針對那些輸出能力較強的線路,比如推進之王/銀灰。隕星傷害翻倍的操作技巧

    8、隕星的操作技巧精一技能可以重置普攻。因為隕星本來普攻間隔很大。A出去,點出技能重置普通,再A出去一下,傷害爆炸!

    9、自動回C還是人工回C?進地圖前一定要去了解:該地圖是自動回c還是隻能人工回c。在人工回c的條件下,先鋒幹員必須瘋狂站住場。攢夠後期足以應對變化的c後才能撤走。

    10、進圖前,觀察地圖地形在推圖之前,要仔細觀察地圖長什麼樣的,根據地圖的形狀來預估自己需要的兵種。比如一看到地形殺,記得帶上阿消/暗索/食鐵獸/崖心。

    小火龍對於狹窄地形就是核彈看到地形線路多,滿編先鋒;看到地形狹窄,可以帶上小火龍伊芙利特。不要進了演習或是花了體力之後,才發現自己少帶了幹員,浪費一次演習/體力。11、不要盲目崇拜高星有時候,高星幹員真的容易卡手,換成低星說不定就能過。(說的就是你,推進之王)

    12、活用特種幹員有很多兵種可以用特種幹員counter,減輕很多壓力。一個是術士

    Z人問神

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  • 6 # summer清橙

    基礎編隊單法一個,群法一個,先鋒兩個,單狙兩個,重灌兩個,奶兩個,近衛兩個。可以根據地圖適當進行人員增減。

    單法練阿米婭,群法練遠山,先鋒練訊使和清道夫(擋一殺敵回費的先鋒我是真不太會用,如果你覺得翎羽好用的話應該可以代替其中一個)。單狙練藍毒和傑西卡(傑西卡也可以換克洛斯,後者更好養,而且親測過目前通關完全夠用)。重灌練米格魯(開荒時期一個重灌夠用,以後出了蛇屠箱、角峰或者更高階的比如賽雷婭星熊這樣的再養個二號重灌)。奶可以先練芙蓉當二號奶,然後到信用商店買個維嘉爾當一號奶。近衛練玫蘭莎和拉普蘭德。

    以上內容僅僅是根據你目前的陣容進行的判斷,鑑於以後可能還能抽出更高階的幹員,你不必馬上投入大量資源升級這些幹員,以避免資源浪費。覺得推圖十分吃力的時候再有選擇地升級也不遲。

    另外一些建議:安潔麗娜、獅蠍這兩位(尤其是前者,精英化二級才能表現出真正的實力,當然你現在拿她補補傷害也無傷大雅)對於前期地圖用處不大,有她們沒她們都差不多,目前不必作為主要培養物件。暗索阿消這兩位作為特種幹員,主要靠技能吃飯,如果有餘力,目前只需將她倆的技能等級升到四級就行,就算本體完全不升級也沒關係。

  • 7 # 能單挑何必群毆

    明日方舟是一款世界觀極大的塔防遊戲,遊戲有一些難度,當然,連幹員也是有講究的。以下幾個適合前期練。

    1、蛇屠箱

    有相當高的防禦力和生存能力,妥妥的4星戰神。

    2、阿米婭

    在沒有艾雅法拉,伊芙利特的情況下阿米婭也是很值得練的,輸出還可以,畢竟人人都有。

    3、玫蘭莎

    雖然說是3星幹員,但是卻有著700多的攻擊力,3星戰神。

    4、翎羽

    雖然攻擊力只有400+,但是快攻速是她的優勢,也算得上3星戰神。

    5、霜葉

    作為近衛,輸出雖然不高,但是有減速技能,類似於《植物大戰殭屍》中的寒冰射手,有一定的作用。

    6、遠山

    作為一個還不錯的群法,很適合對付集中的敵人。如果有天火了就可以放棄遠山了。

    7、傑西卡

    富婆,輸出還可以,作為一個4星還不錯。

    8、流星

    有減防效果,打高防禦大敵人還不錯,4星戰神。

    9、星熊

    號稱五檔電風扇,群傷重灌,能抗能打。

    另外還有萊茵拳皇 塞雷婭,同樣的能抗,還可以奶隊友。

    另外如果有藍毒,銀灰(真銀斬讓大部分敵人無法近身)拉普蘭德,德克薩斯,幽靈鯊,紅豆, 能天使(拋光機,kriss Victor的傷害極其恐怖)閃靈,夜鶯(6星不好得),白雪,隕星等。

    另外,如果你有3個以上六星幹員,你可以多刷一刷演習作戰以獲得更多的作戰記錄來提升幹員等級。注意龍門幣的副本也一定要多刷,如果不想刷演習的話,那麼一定多刷碳材料副本,這樣的話可以升級基建,可以靠基建制造作戰記錄(幹員升級),赤金(在貿易站可以換龍門幣)

  • 8 # 某不知名的招財汪782

    狙擊,首先是高速對空單體狙。首推能天使。以及藍毒,單體狙的兩個巔峰。沒有傑西卡和流星也能勉強用。有的時候超低費的kokodayo會有奇效。

    群狙,三個群狙,隕星首推,技能強勢。爆發不錯,還有減防。有隕星也練一下白雪。二技能凝武超級好用。空爆就算了吧。

    還有比較特殊的狙擊。如普羅旺斯,守林人等。除非角色廚或者開荒需要才去練一下。否則不練。

    術師,群法首推遠山,二技能可控爆發決戰兵器。天火太貴。小火龍雖然強但是依賴地形,二遠山可以很快培養起來。

    單法,小綿羊有必練,一個虛假的單法。Amiya技能太不可控。但是爆發傷害都相當不錯。也可以練一下。夜魘真的十分推薦練,一技能真的是神技。拉血線,爆發都有。真的超級強。二技能也不錯。無視防禦。減速,一次打五個,都相當不錯。還有史都華得,優先攻擊高防禦敵人有時會有奇效!夜煙就算了吧,不是很好用。消弱做不好。爆發也不是很高。有爆發的二技能又減最大生命值。被點兩下就會人間蒸發。

    先鋒,推王凜冬德狗子,話不多說。低費先鋒就是紅豆,芬,紅豆的傷害很足。在前期全是源石蟲的情況下,回費還是很快的。訊使是個可以暫時當重灌來玩的先鋒,配上凜冬真的可以當重灌了。勉強可以做到不下場。清道夫一技能回費又加攻擊還是蠻不錯的。

    近衛,首先是銀老闆和陳sir,銀老闆雖然不到精二就不是T1級別近衛,但是減少重新部署時間還是很有用的。二技能也可以在重灌無法抗住的時候開一下給醫療省省心。陳sir二技能真的強悍。完全沒有被罵的那麼不堪,頻繁的二技能可以快速清掉雜兵。超高混傷也可以作為刺客來用。蒂蒂,切術師用。玫蘭莎,和蒂蒂一個用處,就是有的時候切不掉。無能為力,四星近衛除了獵蜂和霜葉,都不怎麼推薦。

    重灌,只要高星就練。沒有什麼好說的。越高星面板越好就越能扛。一般奶盾和可頌都只能當副坦,然而其他的就可以當主坦用。

    醫療的話。有閃靈必須練起來,三個技能全部都是神技特別是三技能。配上龜龜可以有三千六的防禦然而整合運動傷害最高的就是碎骨。兩千七。這不就是物理免疫嗎?剩下的高星就練。但是末藥也更好用。落地全場回血,救場神器。還有華法林的話最好只能奶到一個人。否則技能加給了重灌你哭都來不及。

    輔助。首先是潔哥,但是不開技能不能攻擊有點難受。其他的輔助都差不多。除了真理梅爾深海色之外。真理偏向輸出多一點,梅爾深海色都是可以召喚召喚物進行作戰的特殊輔助。

    特種,一類就是可以上高臺的地面幹員,暗索是崖心的下位,阿消是食鐵獸的下位。崖心賊強要練。

    還有一類是快速復活技能救場的幹員。例如紅和礫。紅的一技能是落地加防加攻。二技能是部署時眩暈周圍的敵人且造成高額傷害,正常情況下攻擊不破防時傷害只有面板的百分之五。然而紅有百分之二十。(精一)所以就算是打高防禦敵人還是勉強可以的。礫的技能是落地加超高的防禦。有的時候,我們需要一名勇士……。

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