目前最強的武器型別為【太刀】和【狩獵笛】
這兩種武器在Demo中最為強力,正式版發售後目前版本下依然強度不俗。由於目前尚未完全確認所有武器(包含派生)的資料(只確認了一部分),待全部確認完畢後可能會有些變化,但至少在當前版本下通關之前這兩種武器的強度依然穩固。
部分武器的強度比Demo有所增加
正式版發售後替換技對武器強度的影響比較大。雖然截止至26日中午還未判明所有的替換技,但【操蟲棍】和【弓】確實比Demo時增加了不少強度。
細節上看優劣並不明顯
之前《怪獵》系列中的最終武器基本都看不出什麼優劣勢。只要熟練掌握用法,無論哪種武器都能發揮出最強的效果。
狩獵笛
特點
強化團隊
三音演奏和氣炎旋律效果拔群
能兼顧迴避的演奏和滑音
無論單人還是多人遊戲中都十分給力
狩獵笛的增益效果不僅會影響自身,還會覆蓋到整個團隊,因此在多人遊戲中的作用非常可觀。同時還具有氣絕能力和高傷招式,也可以獨立進行戰鬥。
攻守兼備的出色武器
狩獵笛的三音演奏、氣炎旋律等技能不僅輸出非常優秀,而且氣炎旋律的附帶效果使狩獵笛的表現倍增,能力十分強大。在所有武器種類中攻守的平衡度非常高。
大錘
蓄力攻擊威力很高
機動性較高
慣用鐵蟲絲技比較強力
輸出高且具有攻擊能力較強的蓄力技
大錘的蓄力攻擊威力很高,並且蓄力時可以移動。尤其是蓄力變化後的蓄力攻擊也很便於使用,其暈技也十分強力。
鐵蟲絲技比較強力
本作中大錘有2種攻擊型的鐵蟲絲技,尤其是威力較高的天地大沖撞,暈→敲→天地大沖撞這樣的組合迴圈表現十分出色。
斬斧
劍、斧輸出都很強
金剛連斧強打效果出眾
斬擊蓄力可以做到一石四鳥
斧也可以打出高出力狀態的追擊,無論什麼模式下火力都沒有明顯差距。變形的模式也增加了,可更容易地進行迴避和連擊。零距離解放突刺可以緊貼在怪物身上攻擊,造成大量傷害。
2種鐵蟲絲技都很優秀
金剛連斧位移距離較長,具有霸體效果,可以發揮的作用比較全面。斬擊蓄力結合了霸體/移動/維持和回槽,可以說是非常實用了。
操蟲棍
利用精華和獵蟲的獨特戰鬥方式
具有移動和攻擊明確區分使用的鐵蟲絲技
獵蟲強化後輸出提升
本作中3色精華可以使咆哮【大】無效化,並且自動施加耳塞也非常好用。
獵蟲強化後增強了精華利用機制,大幅緩和了精華提取的時間,打法也靈活多樣了。
雙劍
弓
迴避與攻擊招式兼備
飛翔瞪射較為強力
可以在迴避的同時攻擊
弓箭可以在移動中發動攻擊,活用它的機動性瞄準弱點打擊,可以輕鬆戰鬥。
飛翔瞪射作為弓的替換技從Demo中就評價不俗,在迴避的同時可以提供輸出。
機動性較強
傷害輸出較為依靠技能
單手劍拔刀納刀速度很開,易於進行攻擊和迴避的切換。從操作性方面來看,除了攻擊距離較短之外幾乎沒有弱點,應對力非常高。
目前的劣勢為沒有合適的裝備
單手劍在前作中的地位形勢就比較複雜,需要使用製作武器才能發揮出較強的效果。與MHW相比,本作中操作也略有變化,有些小夥伴可能覺得更難操作了。雖然鐵蟲絲技也十分強力,但比較難掌握。
長槍
兼具防禦和反擊,攻防一體
較難維持火力輸出
Demo版本中防禦相對較難
招式體現攻防一體
長槍的防禦性能較高,完全防禦時能夠提供很高的穩定感。反擊招式也很多樣,比較容易在防守時形成攻擊連招。
想要保證長槍的輸出,就需要靈活掌握其反擊等招式的運用。看清怪物的行動非常重要,尤其是鐵蟲絲技錨泊蓄能的使用對於輸出的影響非常大,所以對於新上手的玩家來說操作比較困難。
防禦與反擊相互依存
雖說防禦能力很高,但普通的防禦依然會很讓人在意硬直等問題。為了彌補這一點,果然還是需要使用錨泊蓄能來打出傷害,因此對於防禦的技巧要求很高,對於部分小夥伴而言很難做到。
目前最強的武器型別為【太刀】和【狩獵笛】
這兩種武器在Demo中最為強力,正式版發售後目前版本下依然強度不俗。由於目前尚未完全確認所有武器(包含派生)的資料(只確認了一部分),待全部確認完畢後可能會有些變化,但至少在當前版本下通關之前這兩種武器的強度依然穩固。
部分武器的強度比Demo有所增加
正式版發售後替換技對武器強度的影響比較大。雖然截止至26日中午還未判明所有的替換技,但【操蟲棍】和【弓】確實比Demo時增加了不少強度。
細節上看優劣並不明顯
之前《怪獵》系列中的最終武器基本都看不出什麼優劣勢。只要熟練掌握用法,無論哪種武器都能發揮出最強的效果。
狩獵笛
特點
強化團隊
三音演奏和氣炎旋律效果拔群
能兼顧迴避的演奏和滑音
無論單人還是多人遊戲中都十分給力
狩獵笛的增益效果不僅會影響自身,還會覆蓋到整個團隊,因此在多人遊戲中的作用非常可觀。同時還具有氣絕能力和高傷招式,也可以獨立進行戰鬥。
攻守兼備的出色武器
狩獵笛的三音演奏、氣炎旋律等技能不僅輸出非常優秀,而且氣炎旋律的附帶效果使狩獵笛的表現倍增,能力十分強大。在所有武器種類中攻守的平衡度非常高。
大錘
特點
蓄力攻擊威力很高
機動性較高
慣用鐵蟲絲技比較強力
輸出高且具有攻擊能力較強的蓄力技
大錘的蓄力攻擊威力很高,並且蓄力時可以移動。尤其是蓄力變化後的蓄力攻擊也很便於使用,其暈技也十分強力。
鐵蟲絲技比較強力
本作中大錘有2種攻擊型的鐵蟲絲技,尤其是威力較高的天地大沖撞,暈→敲→天地大沖撞這樣的組合迴圈表現十分出色。
斬斧
特點
劍、斧輸出都很強
金剛連斧強打效果出眾
斬擊蓄力可以做到一石四鳥
劍、斧輸出都很強
斧也可以打出高出力狀態的追擊,無論什麼模式下火力都沒有明顯差距。變形的模式也增加了,可更容易地進行迴避和連擊。零距離解放突刺可以緊貼在怪物身上攻擊,造成大量傷害。
2種鐵蟲絲技都很優秀
金剛連斧位移距離較長,具有霸體效果,可以發揮的作用比較全面。斬擊蓄力結合了霸體/移動/維持和回槽,可以說是非常實用了。
操蟲棍
特點
利用精華和獵蟲的獨特戰鬥方式
具有移動和攻擊明確區分使用的鐵蟲絲技
獵蟲強化後輸出提升
利用精華和獵蟲的獨特戰鬥方式
本作中3色精華可以使咆哮【大】無效化,並且自動施加耳塞也非常好用。
獵蟲強化後輸出提升
獵蟲強化後增強了精華利用機制,大幅緩和了精華提取的時間,打法也靈活多樣了。
雙劍
弓
特點
迴避與攻擊招式兼備
飛翔瞪射較為強力
可以在迴避的同時攻擊
弓箭可以在移動中發動攻擊,活用它的機動性瞄準弱點打擊,可以輕鬆戰鬥。
飛翔瞪射較為強力
飛翔瞪射作為弓的替換技從Demo中就評價不俗,在迴避的同時可以提供輸出。
特點
機動性較強
傷害輸出較為依靠技能
機動性較強
單手劍拔刀納刀速度很開,易於進行攻擊和迴避的切換。從操作性方面來看,除了攻擊距離較短之外幾乎沒有弱點,應對力非常高。
目前的劣勢為沒有合適的裝備
單手劍在前作中的地位形勢就比較複雜,需要使用製作武器才能發揮出較強的效果。與MHW相比,本作中操作也略有變化,有些小夥伴可能覺得更難操作了。雖然鐵蟲絲技也十分強力,但比較難掌握。
長槍
特點
兼具防禦和反擊,攻防一體
較難維持火力輸出
Demo版本中防禦相對較難
招式體現攻防一體
長槍的防禦性能較高,完全防禦時能夠提供很高的穩定感。反擊招式也很多樣,比較容易在防守時形成攻擊連招。
較難維持火力輸出
想要保證長槍的輸出,就需要靈活掌握其反擊等招式的運用。看清怪物的行動非常重要,尤其是鐵蟲絲技錨泊蓄能的使用對於輸出的影響非常大,所以對於新上手的玩家來說操作比較困難。
防禦與反擊相互依存
雖說防禦能力很高,但普通的防禦依然會很讓人在意硬直等問題。為了彌補這一點,果然還是需要使用錨泊蓄能來打出傷害,因此對於防禦的技巧要求很高,對於部分小夥伴而言很難做到。