創作一部小說,無論是長篇、中篇,還是短篇,動筆之前,首先需要構架小說裡的世界觀。設定世界觀,是創作小說的第一步。尤其是那類遠離現實生活的題材,如科幻、仙俠、玄幻、靈異等小說,其世界觀的構建更是重中之重。
一個好的世界觀會給小說增彩,而一個能夠自圓其說的世界觀是一部優秀小說的基石。
什麼是小說的世界觀?
我先用一段文字描述一個簡單的世界觀設定:“在古老的胡邊城裡,生活著牛、鬼、蛇、神、人五大種族。人類在守護神“陽烏子”的護佑下,過著安居樂業的生活。然而,鬼王“蟾光仙子”復活了,聯合牛族和蛇族,偷襲神族,封印了大神“陽烏子”。神族沒落,人類開始進入鬼王黑暗的統治中。勇敢者伍馬,發誓要找到陽烏子藏起來的金鑰“嘯朔秘籍”,學會無敵神功,開啟封印,救出陽烏子,打倒鬼王,拯救人類,於是和夥伴常槍踏上了征途……”
這段文字通俗易懂,是一個簡明的世界觀設定,但這並不是完整的世界觀。最容易理解的方式,可以用遊戲作參照。
遊戲裡的所有操作,都不能與世界觀相悖。世界觀是貫穿遊戲始終而恆久不變的任何要素。設定一個遊戲的世界觀,就是設定一個未必存在於現實和歷史之中的完整世界的所有法則,它必須可信,完整,符合邏輯而不存在自我衝突。它不僅僅是故事背景而是整個世界。
很多人都玩過《王者榮耀》。在遊戲中,有戰士、坦克、輔助、法師、射手等職業。每個角色都有自己獨特的技能。在召喚師峽谷裡,不同時間,會刷新出不同的野怪,小兵,你必須要透過打小兵、野怪或是殺對方玩家,獲得金幣,提升等級。金幣可以購買裝備,提升自身的防禦或是攻擊……終極目標:不以人頭數計勝負,誰先推倒對方的水晶誰獲勝。
這就是一個完整的世界觀設定,既有人設,又有規則,這些設定一定是在開發遊戲之前就構建好的,而不是一邊開發遊戲,一邊鼓搗出來的。寫小說同理,不管你要寫什麼題材,先穩住心神,開始構建世界觀。不同型別的小說有不同的世界觀設定。即便相同型別的小說的世界觀設定也可能有很大差別。
說白了,就是設計好你的小說中的世界是什麼樣的世界,有什麼樣的法則或規則,有什麼樣的人物……一定要讓讀者從無到有地接受你小說裡的世界觀,從而進入到你所構建的故事情境之中。
創作一部小說,無論是長篇、中篇,還是短篇,動筆之前,首先需要構架小說裡的世界觀。設定世界觀,是創作小說的第一步。尤其是那類遠離現實生活的題材,如科幻、仙俠、玄幻、靈異等小說,其世界觀的構建更是重中之重。
一個好的世界觀會給小說增彩,而一個能夠自圓其說的世界觀是一部優秀小說的基石。
什麼是小說的世界觀?
我先用一段文字描述一個簡單的世界觀設定:“在古老的胡邊城裡,生活著牛、鬼、蛇、神、人五大種族。人類在守護神“陽烏子”的護佑下,過著安居樂業的生活。然而,鬼王“蟾光仙子”復活了,聯合牛族和蛇族,偷襲神族,封印了大神“陽烏子”。神族沒落,人類開始進入鬼王黑暗的統治中。勇敢者伍馬,發誓要找到陽烏子藏起來的金鑰“嘯朔秘籍”,學會無敵神功,開啟封印,救出陽烏子,打倒鬼王,拯救人類,於是和夥伴常槍踏上了征途……”
這段文字通俗易懂,是一個簡明的世界觀設定,但這並不是完整的世界觀。最容易理解的方式,可以用遊戲作參照。
遊戲裡的所有操作,都不能與世界觀相悖。世界觀是貫穿遊戲始終而恆久不變的任何要素。設定一個遊戲的世界觀,就是設定一個未必存在於現實和歷史之中的完整世界的所有法則,它必須可信,完整,符合邏輯而不存在自我衝突。它不僅僅是故事背景而是整個世界。
很多人都玩過《王者榮耀》。在遊戲中,有戰士、坦克、輔助、法師、射手等職業。每個角色都有自己獨特的技能。在召喚師峽谷裡,不同時間,會刷新出不同的野怪,小兵,你必須要透過打小兵、野怪或是殺對方玩家,獲得金幣,提升等級。金幣可以購買裝備,提升自身的防禦或是攻擊……終極目標:不以人頭數計勝負,誰先推倒對方的水晶誰獲勝。
這就是一個完整的世界觀設定,既有人設,又有規則,這些設定一定是在開發遊戲之前就構建好的,而不是一邊開發遊戲,一邊鼓搗出來的。寫小說同理,不管你要寫什麼題材,先穩住心神,開始構建世界觀。不同型別的小說有不同的世界觀設定。即便相同型別的小說的世界觀設定也可能有很大差別。
說白了,就是設計好你的小說中的世界是什麼樣的世界,有什麼樣的法則或規則,有什麼樣的人物……一定要讓讀者從無到有地接受你小說裡的世界觀,從而進入到你所構建的故事情境之中。