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  • 1 # 使用者58965548962

    天賦選擇

    15級天賦

    *平穩出傷,治療量忽略不計。適用於由於技能太多而不適應的新手,節省鍵位。

    *瞬發的填充技能,可以用來續連擊,出傷比較慢。

    *AOE或ADD情況下同層最優,1秒的讀條帶來2點的真氣。而且不需要消耗能量,在低能時可以快速蓄氣。

    同層推薦 真氣爆裂

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    25級天賦

    *增加小滾的使用上限,同時縮減了CD。在需要頻繁移動的戰鬥中佔有優勢。

    *讓小滾變成大滾,同時獲得移動速度的提升。適用於長距離位移的戰鬥。

    *優秀的團隊輔助能力,無論是大米還是團本在應對定身時都是非常好的選擇(有時候一個定身就是一個隕落僧眾)。

    同層推薦 都可,迅如猛虎團隊意義大

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    30級天賦

    *增加氣的上限,以及能量上限和恢復速度。單體,在低急速的情況下還不錯,AOE環境下優於白虎拳,節約一個鍵。

    PS:急速這個屬性呢,對於武僧來說,只要撿一些邊角料就夠用了。個人認為,這個天賦在前期急速偏低的時候可以使用,至於後期見仁見智。

    *40能量轉化3點氣,同時造成相當於3.86個猛虎掌的傷害。幫助有效的幫踏風武僧卸能,轉化氣,進而提升急速的收益。

    *獲取氣的同時恢復能量,點這個天賦非常吃節奏,容易溢位。

    同層推薦 見仁見智,根據個人手感

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    35級天賦

    *增加範圍,減少CD。減少的CD意義不大,和同層其他天賦相比,沒有競爭力。

    *節省鍵位可以使用,不過…脆皮僧可能還沒吃到治療就沒了。

    *同層而言,最具有戰術意義的天賦。可以用來幫TANK隔怪當減傷,可以彈血池,斷鋼條,阻擋110的進擊等。

    同層推薦:平心之環

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    40級天賦

    *在保持精通:組合拳的情況下相當於全程保持10%的減傷,節省鍵位可用,高壓情況下,10%要你死,你還是得死

    *應對魔法傷害的情況下還是不錯的;

    *應對任何傷害都可以使用,隨傷害數值的增加,強度也會隨之增加。

    建議常駐散魔功,看情況使用軀不壞

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    45級天賦

    *單體目前來說還是最優的天賦,主要是穩定。

    *和赤精之舞比起來,真的沒什麼競爭力,其實就是一個持續不斷的弱化版刮痧神鶴,有多1點真氣多一個GCD還不如多打一個神鶴出來。

    *替換了白虎下凡的新天賦,其實就是8.0的同名艾澤裡特特質。AOE環境下觸發一次就起飛,觸發兩次就昇天。單體提供的DPS也不低,不過還是略低於連擊。

    同層推薦:如果你想玩幻滅連踢之類的流派就無腦赤精……否則,單體連擊,AOE赤精。

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    50級天賦

    這一層沒什麼好說的,1/3天賦不重做的話,無腦升龍霸。

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