回覆列表
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1 # 阿意西特魯
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2 # 俾哀
英雄無敵3 這個沒得說百玩不膩無法超越的經典 (戰旗)
機甲指揮官2 微軟出的哦,不過現在貌似種子很少,你要費點心思了,我重灌系統時刪了- - (即時策略)
玩火炬還不如玩暗黑2 都是同一製作班子製作的,暗黑2的影響力不說了(角色扮演)
騎馬與砍殺 1G不到但是絕對讓你瘋狂的遊戲,遊戲的最初製作者是土耳其的一對夫婦,現在的影響力是近幾年以來最高的遊戲之一 (動作角色扮演融合多種遊戲元素) 力薦!
波斯王子1-3系列 刺客信條就是他的升級版而已,但論耐玩度完全不能比的 (動作角色扮演)
虛擬城市 模擬經營的經典制作
以上都是經典老遊戲但至今沒遊戲能超越都不到1G我個人以一個遊戲老鳥的身份力推!望LZ看我這麼辛苦和真誠採納吧0 0
如何定義玩不膩,如果是指玩的時間夠長,當然推薦策略類遊戲,文明,鋼鐵雄心,維多利亞,Continental風雲等,還有就是玩不膩,還可以指,一局遊戲時間短,但頻率塊可以多個回合,這當然就是競技類對抗類遊戲了,比如車槍球,都不錯,一局時間很短,可以多局,多賽季的打,我以前玩足球經理,一個賽季用了現實中一個星期的時間。而且每局有新鮮感,沒有那兩局遊戲說完全相同的,在就是競技對抗類遊戲的魅力