你這2種選擇價格差太多,法傷易對對方沒用沉默或者大控的陣容,非常強,主要強在團戰,因為ad易再順再強,打團也是一刀刀砍人,法傷易q如果時機好,一q對面4個英雄掉血等於一個非常強力的1.0加成aoe技能,拿藍buff6秒cd不算太久,有大招狀態下還可能重新整理,所以ap易團戰輸出肯定會被ad易高,但其實ap易比ad易更脆,雖然w狀態下基本弄不死,但是一個沉默或者暈就廢了,ad易至少有一件狂徒所以生存上會好些。打易一般打野,肯定為了打野效率要出燈籠,燈籠後補黃叉能顯著提高傷害,然後考慮出紅叉還是狂徒,狂徒紅叉都有再考率出阿塔瑪還是無盡,主要是看對面陣容,如果法師太強,就出女妖或者水銀飾帶,2紅叉2無盡肯定不行,1無盡就夠了1無盡2紅叉加上綠藥暴擊率就100%了出無盡是浪費還不如飲血劍,純堆dps的易,要出一個復活甲的,1無盡2紅叉1飲血1鞋子1復活甲。 ap易 一般走中單或者上單,出門多蘭戒就行,猥瑣補兵,有時兵少於4個用q可以耗到對面英雄的血,被耗血可以用1級w回血,ap易帶多蘭1級w就能回不少,主q1級w1級e,6級學大,然後e學個2、3級後點w,出裝一般兩多蘭戒,法穿鞋 耀光+爆裂法杖 或者出羊刀,然後出帽子,然後出巫妖或者法穿杖,然後選擇就多了,冰杖、納什都行,最後出個復活甲。ap劍聖團戰等機會,透過q小兵或者邊緣的英雄或者對面輔助英雄來造成aoe傷害,開大跑開等q的cd,被飛來必中的技能快要打中的時候開w加雙抗加血可以緩衝傷害,然後q或者直接走位,儘量不要吃控制或者被集火。團戰結尾收尾可以開大上去追人否則不要追人。
你這2種選擇價格差太多,法傷易對對方沒用沉默或者大控的陣容,非常強,主要強在團戰,因為ad易再順再強,打團也是一刀刀砍人,法傷易q如果時機好,一q對面4個英雄掉血等於一個非常強力的1.0加成aoe技能,拿藍buff6秒cd不算太久,有大招狀態下還可能重新整理,所以ap易團戰輸出肯定會被ad易高,但其實ap易比ad易更脆,雖然w狀態下基本弄不死,但是一個沉默或者暈就廢了,ad易至少有一件狂徒所以生存上會好些。打易一般打野,肯定為了打野效率要出燈籠,燈籠後補黃叉能顯著提高傷害,然後考慮出紅叉還是狂徒,狂徒紅叉都有再考率出阿塔瑪還是無盡,主要是看對面陣容,如果法師太強,就出女妖或者水銀飾帶,2紅叉2無盡肯定不行,1無盡就夠了1無盡2紅叉加上綠藥暴擊率就100%了出無盡是浪費還不如飲血劍,純堆dps的易,要出一個復活甲的,1無盡2紅叉1飲血1鞋子1復活甲。 ap易 一般走中單或者上單,出門多蘭戒就行,猥瑣補兵,有時兵少於4個用q可以耗到對面英雄的血,被耗血可以用1級w回血,ap易帶多蘭1級w就能回不少,主q1級w1級e,6級學大,然後e學個2、3級後點w,出裝一般兩多蘭戒,法穿鞋 耀光+爆裂法杖 或者出羊刀,然後出帽子,然後出巫妖或者法穿杖,然後選擇就多了,冰杖、納什都行,最後出個復活甲。ap劍聖團戰等機會,透過q小兵或者邊緣的英雄或者對面輔助英雄來造成aoe傷害,開大跑開等q的cd,被飛來必中的技能快要打中的時候開w加雙抗加血可以緩衝傷害,然後q或者直接走位,儘量不要吃控制或者被集火。團戰結尾收尾可以開大上去追人否則不要追人。