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1 # 阿拉德大馬猴
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2 # 艾斯love南
這個神話還是可以的,強度在排前也是3332搭配的可以的存在。應該是好多人都選擇帶工作服,爆率實在是太低,又不出有用的部件,就只能帶套裝工作服。一部分人爆了工作服的神話就順便搭配帶了,強度也是排前的工作服的頭肩腰帶也是經常用搭配的,特殊3件也可以,沒有別的套裝帶可以用。
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3 # 阿拉德大馬猴
好巧,剛好吞噬憤怒神話和工作服神話我都有,所以作為過來人可以非常認真來回答這個小孩子也會煩惱的問題,為什麼工作服神話會比吞噬憤怒神話更好呢?
第一吞噬憤怒神話組成的套裝效果有個持續傷害的詞條,傷害出得比較慢,奶加血還加不上來。吃到的傷害加增加20%,相當於別人吃個機制還能剩個血皮,你是直接沒了。
不過這玩意對別的職業非常友好,就那鬼泣來說,吞噬憤怒神話理論上鬼泣是排第三的神話,而且三速非常舒服。實際嘛,由於持續傷害它沒有那麼強,起碼穩定,而且手感非常好。但是帶工作服神話要配777首飾,基本都是單7也很煩,所以捨棄吞糞也不是不好,至少舒服啊!
如果說只有一個神話的話,個人還是建議直接打造吞噬神話吧!畢竟也沒得選了,最後如果非要在工作服和吞噬憤怒神話中選的話,建議先帶工作服吧,畢竟吞噬憤怒的BUG實在是太噁心了。
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4 # 艾斯love南
這個神話還是可以的,強度在排前也是3332搭配的可以的存在。應該是好多人都選擇帶工作服,爆率實在是太低,又不出有用的部件,就只能帶套裝工作服。一部分人爆了工作服的神話就順便搭配帶了,強度也是排前的工作服的頭肩腰帶也是經常用搭配的,特殊3件也可以,沒有別的套裝帶可以用。
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5 # 阿拉德大馬猴
好巧,剛好吞噬憤怒神話和工作服神話我都有,所以作為過來人可以非常認真來回答這個小孩子也會煩惱的問題,為什麼工作服神話會比吞噬憤怒神話更好呢?
第一吞噬憤怒神話組成的套裝效果有個持續傷害的詞條,傷害出得比較慢,奶加血還加不上來。吃到的傷害加增加20%,相當於別人吃個機制還能剩個血皮,你是直接沒了。
不過這玩意對別的職業非常友好,就那鬼泣來說,吞噬憤怒神話理論上鬼泣是排第三的神話,而且三速非常舒服。實際嘛,由於持續傷害它沒有那麼強,起碼穩定,而且手感非常好。但是帶工作服神話要配777首飾,基本都是單7也很煩,所以捨棄吞糞也不是不好,至少舒服啊!
如果說只有一個神話的話,個人還是建議直接打造吞噬神話吧!畢竟也沒得選了,最後如果非要在工作服和吞噬憤怒神話中選的話,建議先帶工作服吧,畢竟吞噬憤怒的BUG實在是太噁心了。
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6 # 艾斯love南
這個神話還是可以的,強度在排前也是3332搭配的可以的存在。應該是好多人都選擇帶工作服,爆率實在是太低,又不出有用的部件,就只能帶套裝工作服。一部分人爆了工作服的神話就順便搭配帶了,強度也是排前的工作服的頭肩腰帶也是經常用搭配的,特殊3件也可以,沒有別的套裝帶可以用。
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好巧,剛好吞噬憤怒神話和工作服神話我都有,所以作為過來人可以非常認真來回答這個小孩子也會煩惱的問題,為什麼工作服神話會比吞噬憤怒神話更好呢?
第一吞噬憤怒神話組成的套裝效果有個持續傷害的詞條,傷害出得比較慢,奶加血還加不上來。吃到的傷害加增加20%,相當於別人吃個機制還能剩個血皮,你是直接沒了。
不過這玩意對別的職業非常友好,就那鬼泣來說,吞噬憤怒神話理論上鬼泣是排第三的神話,而且三速非常舒服。實際嘛,由於持續傷害它沒有那麼強,起碼穩定,而且手感非常好。但是帶工作服神話要配777首飾,基本都是單7也很煩,所以捨棄吞糞也不是不好,至少舒服啊!
如果說只有一個神話的話,個人還是建議直接打造吞噬神話吧!畢竟也沒得選了,最後如果非要在工作服和吞噬憤怒神話中選的話,建議先帶工作服吧,畢竟吞噬憤怒的BUG實在是太噁心了。