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1 # 遊戲小右
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2 # 哆啦G夢scp
之前加點都是一味的1010510這樣的加法,隨著時間推移,玩家也逐漸發現並不是所有賽車都適合這樣的加法,再加上現在新出的車都偏向於穩定性和轉彎等效能,而降低了集氣的速度,所以如果看到集氣慢的車建議1010105的加法。
之前加點都是一味的1010510這樣的加法,隨著時間推移,玩家也逐漸發現並不是所有賽車都適合這樣的加法,再加上現在新出的車都偏向於穩定性和轉彎等效能,而降低了集氣的速度,所以如果看到集氣慢的車建議1010105的加法。
前遊戲中各種車型的可供加點方向都有四個,分別對應基礎速度,漂移控制力、集氣效率和氮氣的加速效果。 每項最高能夠升到10級,也就是總計40級,但玩家能夠在同一車上投入的強化點最多也只能提供35次升級。道具模式中,優先加:基礎速度,加速效果。競速模式:漂移控制力、集氣效率。
可供玩家參考的是對於競速車目前推薦玩家加成10.10.5.10這樣的模式,也就是最終集氣可以稍微少加。
在手遊版中金車固有的集氣效率本身就已經不錯了,經常一彎就可以有一管氣,多加一點帶來的提升並不大,而其他幾項則都能夠在競速之中起到長足的功用。
道具車的加點就可以更隨意一些,畢竟因為經常受到干擾所以與競速的需求不能一概而論,不過大致上會以補足短板均衡加點為原則。