絕地求生遊戲中如何判斷敵我距離和槍口高度,其實很簡單的,先介紹下如何測距。
先來說下中等距離如何來測距,螢幕中右下角有一個小地圖,它會提供給我們資訊,如何檢視呢。
這是一個迷你地圖,它的一格為100米,一共四格,也就是四百米,如果敵人在小地圖的邊緣,那敵人離你就是兩百米的距離。
是不是很簡單,那麼小地圖只能提供兩百米以內的資訊,兩百米以外就要看大地圖了
大地圖現在每個格子為一千米,那麼放大後則是每個小格為一百米,所以你只要數下小格子就會知道敵人的距離了。
當知道敵人的距離,那就要調整下墜,彈道。
高倍鏡的密位預設值是一百米,就是說如果敵人在你的一百米以內距離,那麼子彈會直接命中準星的正中間,如果你想對六百米的敵人射擊,那就要把密位調整為六百,預設鍵為r,然後瞄準射擊,就會命中目標。這樣調整對設計相對來說會簡單一些。
以上個人觀點,僅供參考!
絕地求生遊戲中如何判斷敵我距離和槍口高度,其實很簡單的,先介紹下如何測距。
測距先來說下中等距離如何來測距,螢幕中右下角有一個小地圖,它會提供給我們資訊,如何檢視呢。
這是一個迷你地圖,它的一格為100米,一共四格,也就是四百米,如果敵人在小地圖的邊緣,那敵人離你就是兩百米的距離。
是不是很簡單,那麼小地圖只能提供兩百米以內的資訊,兩百米以外就要看大地圖了
大地圖現在每個格子為一千米,那麼放大後則是每個小格為一百米,所以你只要數下小格子就會知道敵人的距離了。
當知道敵人的距離,那就要調整下墜,彈道。
密位高倍鏡的密位預設值是一百米,就是說如果敵人在你的一百米以內距離,那麼子彈會直接命中準星的正中間,如果你想對六百米的敵人射擊,那就要把密位調整為六百,預設鍵為r,然後瞄準射擊,就會命中目標。這樣調整對設計相對來說會簡單一些。
以上個人觀點,僅供參考!