我也好久沒玩了[呲牙]按照我的理解
如何算牌呢,其實很簡單,就看你有沒有認真玩
手上卡只有四張,對面用了X,你就知道了,在四張牌之內,不可能出現X(除非鏡子),就可以抓住時間,下出不吃X,但是可以吃對面卡的單位,讓對面難受。
當你是主攻卡組,比如速轉豬,皮卡錘,皮卡羊,就要算對面的建築卡,漁夫,粉絲群等,這對法術預判很有用,可以打一波爆發。
然後算費,並沒有那麼恐怖哈,也挺簡單的
首先就是留心對面的下費,要有一個大致的概念,對面有幾費?這個費用範圍他會怎麼樣防守?或者怎麼樣進攻?進攻會有什麼輔助?從而提前計算,提前佈陣,加強攻與守,算費有一個技巧,讓你不用擔心算錯。
大家肯定遇到過這種情況,雙方對峙中斷,敵不動我不動,僵持下來,那就很簡單了,對面滿費唄,然後再開始算費,就會提高準確率,還有一個很重要的地方,大多數人算費會不小心忽略,就是法術,大多數法術就是一瞬間,小電更加,你可能根本不知道對面下小電了,所以一定要注意對面的法術費用,可以更好防禦與進攻。
我也好久沒玩了[呲牙]按照我的理解
如何算牌呢,其實很簡單,就看你有沒有認真玩
手上卡只有四張,對面用了X,你就知道了,在四張牌之內,不可能出現X(除非鏡子),就可以抓住時間,下出不吃X,但是可以吃對面卡的單位,讓對面難受。
當你是主攻卡組,比如速轉豬,皮卡錘,皮卡羊,就要算對面的建築卡,漁夫,粉絲群等,這對法術預判很有用,可以打一波爆發。
然後算費,並沒有那麼恐怖哈,也挺簡單的
首先就是留心對面的下費,要有一個大致的概念,對面有幾費?這個費用範圍他會怎麼樣防守?或者怎麼樣進攻?進攻會有什麼輔助?從而提前計算,提前佈陣,加強攻與守,算費有一個技巧,讓你不用擔心算錯。
大家肯定遇到過這種情況,雙方對峙中斷,敵不動我不動,僵持下來,那就很簡單了,對面滿費唄,然後再開始算費,就會提高準確率,還有一個很重要的地方,大多數人算費會不小心忽略,就是法術,大多數法術就是一瞬間,小電更加,你可能根本不知道對面下小電了,所以一定要注意對面的法術費用,可以更好防禦與進攻。