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  • 1 # 遊戲偵查局

    英魂之刃,大概是玩了2年的遊戲,簡單說說個人體會,和朋友們偶爾聊聊,個人觀點,不喜勿噴:

    1.操作難度:英魂的整體操作難度更簡單,無論是補刀,位移,沒有dota要求的那麼精準,所以中低端玩家也會比較多,而且妹子的佔比相對較大,當然啦,因為操作易上手,所以年齡層面相對較低。

    2.題材:怎麼講,雖然英魂是說中國風英雄對戰,不過裡面還有一些西方英雄的元素,如美杜莎,雷神宙斯等等,所以還是比較融合多元化的,寫實、魔幻風,畫面還是比較細膩的,從整體介面來看也比較美觀(僅玩家視角)。

    3.其他元素:沒有草叢,減少moba對戰時間,不至於把佔線拉長,快打快玩,當然對於高階玩家來講,少了一些樂趣,塔的傷害沒dota高,所以越塔強殺這種事情,在中期還是比較多見,也一樣縮短遊戲時間,所以dota一把大概1小時,英魂一把大概40分鐘左右。

    4.微端,這個是我比較喜歡英魂的地方,真心不用下載那麼久,即開即玩,體驗感不輸LOL。 最後,還是有些國產遊戲情懷吧,現在市場魚龍混雜,希望國人能做出越來越好的遊戲。

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