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  • 1 # 海拉魯的寶可夢

    自走棋和大逃殺首先這類遊戲並不符合任天堂的遊戲理念,這類遊戲大多數是網路對戰為主,而大逃殺這種無意義的奪取第一已經違背了任天堂的遊戲觀念。自走棋任天堂更是不會去用時間和精力去派第一方工作室去開發,首先市面上的自走棋遊戲都是免費的,而任天堂的遊戲多數以付費體驗為主。所以不現實,任天堂第一方沒有這倆種類型的遊戲,不代表不能在任天堂平臺玩到,畢竟堡壘之夜和網易的吃雞已經在ns上公佈了。再多說一句,任天堂從來不會模仿誰,而是遊戲界的領頭羊 從來都是被模仿。

  • 2 # 片面了

    根據本人分析,任天堂走的遊戲機遊戲路線,主要代表作

    一:馬里奧

    二,大金剛三,精靈寶可夢

    根據此公司風格,應該不會推出自行棋,大逃殺遊戲

  • 3 # 白鋼cc

    自走棋這樣的策略模式,任天堂可能不會模仿

    但是大逃殺這種競技模式,任天堂已經吃過螃蟹了

    《俄羅斯方塊99》採用了吃雞元素,大獲成功。這種跨界巧妙的設計,讓任天堂名利雙收。

    題主感興趣的話可以瞭解一下這個遊戲

    各種遊戲設計能夠跨界融合的方案還是很多的,大可以期待

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