回覆列表
  • 1 # 勿望深淵

    系統其實是很有可能在未來實現的,當前的單機遊戲我們就是用遊戲系統來完成各類操作,當未來遊戲升級為全息影像或神經連結式的遊戲時,系統就會變成嵌入式跟隨形態,也就是小說裡寫的那樣。

    當然,把一個人玩單機遊戲的狀態寫成小說也很傻就是了,畢竟智商正常的人誰會喜歡看一個好運的呆逼吊打npc呢?

  • 2 # lipbw

    寫系統寫的好也不容易,因為不能出錯,否則就被讀者把系統推翻了。最容易寫的就是老是換地圖的寫法,搞到最後,讀者專門記地圖去了,哪裡還有時間去研究情節?

  • 3 # 獵暉靖邊

    因為這代年輕人拼不動了,前段時間為什麼那個那種贅婿小說那麼火?說白了,現在年輕人誰都想空手套白狼,今天來這兒說一夜暴富。

  • 4 # 搖不動

    系統:金手指之一(俗稱“開掛”),通常在穿越、重生或進入特定場景(如跳崖)、開啟特定道具(如戒指)之後被主角啟用。至於為什麼這麼多寫系統的,如果讓我用一個字來回答,那就是:簡單粗暴任性爽,裝逼打臉趣味高。

  • 5 # 橙子皮菌

    不會,因為系統文容易湊字數,一個系統面版就一兩百字,水文很快,而且爽點不少,節奏很快,很符合當代人的生活,喜歡這個型別的人很多,容易賺錢。

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