你這一看就是遊戲高手!如果把臂力比喻成攻擊力,可以看出,你的本意就是量化了攻擊力,且這個力量值可以很輕鬆的測出來,不得不說這是一個把遊戲與現實中的格鬥結合出的一個有意思的想法,雖然學術上來看不盡合理,但是我確實閒著也是閒著,和你合奏一曲吧……
首先,在格鬥中,攻擊力就是主動出擊時,拳或者腿等擊打動作的力量或者強度,它以對對手造成的傷害為衡量標準。但是我們知道在格鬥場上,人的這種強大的攻擊力是靠體力和肌肉耐力來支撐的,一旦時間過長,人的耐力和體力不支,攻擊力必然快速下降。所以,把臂力看作攻擊力的衡量標準,這是個簡單的邏輯換算題,那麼體力和耐力就可以看作是血量。
用公式表示就是:臂力x體力=攻擊力x血量
那麼,上文我們提到,這樣換算不盡合理,為什麼?因為攻擊力不能僅僅用臂力來衡量,它包括可以對對手造成傷害的一切手段和技巧,狹隘的說它包括踢、打、摔、拿,大了說,攻擊力還應該包括心理上的,比如策略、戰術,毅力等,所以,這樣來看的話,計算公式應該是這樣的:一切用來戰勝對手的綜合能力,配備一定的體力才是攻擊力與血量搭配的對應物。
簡化後是這樣的:
致人死地的能力x體力=攻擊力x血量
你這一看就是遊戲高手!如果把臂力比喻成攻擊力,可以看出,你的本意就是量化了攻擊力,且這個力量值可以很輕鬆的測出來,不得不說這是一個把遊戲與現實中的格鬥結合出的一個有意思的想法,雖然學術上來看不盡合理,但是我確實閒著也是閒著,和你合奏一曲吧……
首先,在格鬥中,攻擊力就是主動出擊時,拳或者腿等擊打動作的力量或者強度,它以對對手造成的傷害為衡量標準。但是我們知道在格鬥場上,人的這種強大的攻擊力是靠體力和肌肉耐力來支撐的,一旦時間過長,人的耐力和體力不支,攻擊力必然快速下降。所以,把臂力看作攻擊力的衡量標準,這是個簡單的邏輯換算題,那麼體力和耐力就可以看作是血量。
用公式表示就是:臂力x體力=攻擊力x血量
那麼,上文我們提到,這樣換算不盡合理,為什麼?因為攻擊力不能僅僅用臂力來衡量,它包括可以對對手造成傷害的一切手段和技巧,狹隘的說它包括踢、打、摔、拿,大了說,攻擊力還應該包括心理上的,比如策略、戰術,毅力等,所以,這樣來看的話,計算公式應該是這樣的:一切用來戰勝對手的綜合能力,配備一定的體力才是攻擊力與血量搭配的對應物。
簡化後是這樣的:
致人死地的能力x體力=攻擊力x血量