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主要是軟體的應用和腦筋的想象力,視野的開闊。 如果說你顏色的搭配上問題,你可以看看書,比如色彩的冷暖搭配、前後關係等一些理論知識就差不多了,設計的死板你可以看看美術基礎上的線與面的運用、色彩的比例的分割、線條的穿插,最主要是多看看好的設計作品,從中受到啟發,得到靈感自己才能創意發揮。
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回覆列表
  • 1 # 噗嗤小周生活

    設計重要的是思維上的創新,創意和靈性,它主要是平面物體的畫面設計,所以有一定的美術功底可以延展自己的審美觀念,建立自己的的審美水平和意識,可以更好的創意表達。

    美術功底也不是絕對的,但沒有美術功底在這行路子我覺得不會走的很遠!平面處理並不等於平面設計,許多人實際只是平面處理!只是進行現有素材修改與組合,本身設計能力不好。構圖能力,需要建立在紮實的美術功底只上。設計作品的美感層次、畫面架構、顏色搭配等都是需要培養的,精通兩到三種設計軟體,體現產品特點,賣點,就基本OK了。

    最後祝願你能在設計的路上越走越遠。

  • 2 # 波特boT

    初級的還好,熟練軟體,然後找個列印室實習下,熟能生巧!再往後晉級就需要一些美術基礎做支撐了,建議隨身帶個小本子,看到什麼畫什麼,比如辦公桌上滑鼠啊一個橡皮擦等簡單的有規律的小物件容易上手,其次應該先學學理論知識,色彩方面建議一定要親自手繪一下色環,百度搜的到色環照著臨摹就行,最好記住色環,素描方面建議學習下透視一點透視兩點透視三點透視多點透視,學下黑白灰層次,再往後晉級就學習下藝術概論,色彩心理學,嘗試原創一些小作品,多加入一些論壇討論,和臨摹一些作品,後面的這些基本是要形成喜歡的~答的不好僅供參考~

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你開車時是喜歡把座位移得離方向盤稍近些呢,還是稍遠些?