軍棋是小時候特別喜歡的棋類遊戲,滿足了帶兵打仗的心願,通常有兩種玩法,三個人的話就玩排兵佈陣,有一人做裁判,這種玩法比較考驗派兵佈陣的能力,是智商的較量,另一種玩法就是盲棋,把所有棋子全部倒扣在棋盤上,隨機翻取,全靠運氣。最爽的就是敵方的司令或者軍長和自己的炸彈翻到一起,那就爽歪歪了,基本取勝沒問題了。
下棋的過程中,工兵是首要保護物件,因為它要負責排雷和扛軍旗,是決定勝負的關鍵,如果是工兵全部陣亡的話,就只能由軍銜最低的排長去碰雷了,但是排長也會陣亡,排長沒有了,就由連長去碰雷,以此類推,再往上就是營長,團長,旅長,師長,甚至軍長,司令是不可能去碰雷的,否則沒人扛軍旗了。
在下棋過程中,經常會因為沒人排雷,而導致輸棋或者平局,所以如何合理的排兵佈陣,如何儲存有生力量是勝負的關鍵。行營的合理利用是儲存有生力量的關鍵,靠近鐵道的幾個行營要搶先佔據,既可以進退方便,又可以控制敵方的行動,如果佔據三個行營以上基本就可以控制一大片地區,勝負的天平就會向自己傾斜。進入行營的最好是炸彈或者團以上的棋子,營級以下的棋子就可以在行營中間得到保護。
軍棋是小時候特別喜歡的棋類遊戲,滿足了帶兵打仗的心願,通常有兩種玩法,三個人的話就玩排兵佈陣,有一人做裁判,這種玩法比較考驗派兵佈陣的能力,是智商的較量,另一種玩法就是盲棋,把所有棋子全部倒扣在棋盤上,隨機翻取,全靠運氣。最爽的就是敵方的司令或者軍長和自己的炸彈翻到一起,那就爽歪歪了,基本取勝沒問題了。
下棋的過程中,工兵是首要保護物件,因為它要負責排雷和扛軍旗,是決定勝負的關鍵,如果是工兵全部陣亡的話,就只能由軍銜最低的排長去碰雷了,但是排長也會陣亡,排長沒有了,就由連長去碰雷,以此類推,再往上就是營長,團長,旅長,師長,甚至軍長,司令是不可能去碰雷的,否則沒人扛軍旗了。
在下棋過程中,經常會因為沒人排雷,而導致輸棋或者平局,所以如何合理的排兵佈陣,如何儲存有生力量是勝負的關鍵。行營的合理利用是儲存有生力量的關鍵,靠近鐵道的幾個行營要搶先佔據,既可以進退方便,又可以控制敵方的行動,如果佔據三個行營以上基本就可以控制一大片地區,勝負的天平就會向自己傾斜。進入行營的最好是炸彈或者團以上的棋子,營級以下的棋子就可以在行營中間得到保護。