回覆列表
  • 1 # 林十一

    第一、人物模型一定不能改,懷舊人物雖然比不上現在精緻但出離的漂亮(參看人類女),說白了懷舊的人物像人而現在的人物像動畫。

    第二、懷舊服中的沒有集合石,雙天賦等等反人類設計相反加強了玩家們的聯絡,代入感更強,互動更多。

    第三、從前車馬很慢,書信很遠,一生只夠愛一個人同樣適合懷舊服~一起看月亮吧~

  • 2 # 專打拉架的

    暴雪最大得的失敗就是給玩家當爹,而且當上癮了,其實就是權力慾,每次都會在藍貼說,親愛的玩家這樣不酷,你應該這樣玩,我是你爹,懷舊服開始改了,幾天功夫沒完了,位面,改的地圖不見人,改副本難度,團隊改的不像樣了,這麼改下去馬上就黃

  • 3 # 八二七八九九

    特效肯定不能改,人多一放技能就掉幀的垃圾正式服特效,簡直是,正式服的成就幻化模型好好,但人物動作極其差。我懷疑暴雪已經沒有審美了。

  • 4 # 阿D在幹嘛

    位面的設定最扯。野外打不過的一方逃跑相當快。pvp伺服器根本形同虛設。打不過根本不需要搖人,隨便喊話組個隊就沒事了。以前南海鎮大戰放在現在根本不可能發生。。。。。。。老一代設計師設計出的經典遊戲設定,被自以為是的年輕設計師瞎j8亂改。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • Pad會不會取代筆記本?