不少dota2玩家吐槽最近幾個版本很多大哥英雄輸出如同刮痧,典型的有劍聖、白虎、敵法師、小狗、火槍等等。曾經的刮痧之王、弟中弟小魚人這版本甚至都是強力英雄了,那麼是什麼導致了這種現象呢?以前裝備提供攻擊力很高,金箍棒88攻擊力、大暈錘100攻擊力,敏捷核心後期秒人很快,然後這類裝備攻擊力降低。並且目前攻擊裝沒有合適的過度小件,大哥要出都得把打錢裝發育裝做出來再farm,因此醬油錢多了屬性比之前更高後受到的傷害自然就低了。 醬油有錢了,外加各種保人裝,工具人,團隊裝。醬油與大哥經濟差距不斷縮小,幽鬼首當其衝。最早後期對面幽鬼一個大,這邊輔助只能指望大哥給力自己就是提款機 後面幽鬼開大被輔助遛。現在往往幽鬼人開大了,輔助都沒那麼怕的。三圍屬性改版加上力量幾次調整導致力量英雄容易十多分鐘隨便出點裝備就2000血,加上護腕改版配合力量改版,以及本身力量大哥的刷錢不是非常依賴裝備了,合在一起就是經常兩邊經常看到力量123,10多分鐘雙護腕就是2000血。有的陣容劣勢點這個時間點所有人技能全丟都未必打得下這2000血。
不少dota2玩家吐槽最近幾個版本很多大哥英雄輸出如同刮痧,典型的有劍聖、白虎、敵法師、小狗、火槍等等。曾經的刮痧之王、弟中弟小魚人這版本甚至都是強力英雄了,那麼是什麼導致了這種現象呢?以前裝備提供攻擊力很高,金箍棒88攻擊力、大暈錘100攻擊力,敏捷核心後期秒人很快,然後這類裝備攻擊力降低。並且目前攻擊裝沒有合適的過度小件,大哥要出都得把打錢裝發育裝做出來再farm,因此醬油錢多了屬性比之前更高後受到的傷害自然就低了。 醬油有錢了,外加各種保人裝,工具人,團隊裝。醬油與大哥經濟差距不斷縮小,幽鬼首當其衝。最早後期對面幽鬼一個大,這邊輔助只能指望大哥給力自己就是提款機 後面幽鬼開大被輔助遛。現在往往幽鬼人開大了,輔助都沒那麼怕的。三圍屬性改版加上力量幾次調整導致力量英雄容易十多分鐘隨便出點裝備就2000血,加上護腕改版配合力量改版,以及本身力量大哥的刷錢不是非常依賴裝備了,合在一起就是經常兩邊經常看到力量123,10多分鐘雙護腕就是2000血。有的陣容劣勢點這個時間點所有人技能全丟都未必打得下這2000血。