宮本武藏的職業為戰士,上單位是其當之無愧的第一走位。因為一技能有消弭攻擊和控制的作用,能在關鍵時刻為其抵擋致命一擊。在生存中,面對坦克和射手的強勢攻擊,宮本武藏的走位和技能釋放時機格外重要。在前期的帶線中,利用一技能化解敵人攻擊,並及時清理兵線,以完成發育。
四級之後,宮本武藏就有了選擇敵人攻擊的超強技能,被動技能作為不能主動施放的一個技能,很多玩家沒有對其引起足夠的重視。其實被動技能對英雄的總體作用是非常大的。宮本武藏的被動技能會造成額外傷害,並減少技能一秒的冷卻時間。在團戰中,儘管只有一秒之差,結局也可能是不盡相同的。
宮本武藏作為收割型英雄,看準走位和技能釋放的時機尤為重要。一技能在團戰中能抵抗先手攻擊,並把控制效果一併消除,這就為我方英雄提供了輸出時機。二技能的防護作用能讓宮本武藏在殘血的時候,仍然具有較強的輸出能力。也就是說宮本武藏的抗傷害能力提高,在殘血時抵抗傷害從而追擊敵方英雄。
宮本武藏的大招可以說是落地而秒殺了。此技能釋放的時機非常重要,一般來講,對殘血的收割非常到位。準確地將這個技能放到殘血英雄上,可以完成秒殺。在團戰中,這個技能瞄準敵方血量較薄的英雄,可以達到秒殺的效果,這樣敵方的輸出就受到了阻礙。
宮本武藏的職業為戰士,上單位是其當之無愧的第一走位。因為一技能有消弭攻擊和控制的作用,能在關鍵時刻為其抵擋致命一擊。在生存中,面對坦克和射手的強勢攻擊,宮本武藏的走位和技能釋放時機格外重要。在前期的帶線中,利用一技能化解敵人攻擊,並及時清理兵線,以完成發育。
四級之後,宮本武藏就有了選擇敵人攻擊的超強技能,被動技能作為不能主動施放的一個技能,很多玩家沒有對其引起足夠的重視。其實被動技能對英雄的總體作用是非常大的。宮本武藏的被動技能會造成額外傷害,並減少技能一秒的冷卻時間。在團戰中,儘管只有一秒之差,結局也可能是不盡相同的。
宮本武藏作為收割型英雄,看準走位和技能釋放的時機尤為重要。一技能在團戰中能抵抗先手攻擊,並把控制效果一併消除,這就為我方英雄提供了輸出時機。二技能的防護作用能讓宮本武藏在殘血的時候,仍然具有較強的輸出能力。也就是說宮本武藏的抗傷害能力提高,在殘血時抵抗傷害從而追擊敵方英雄。
宮本武藏的大招可以說是落地而秒殺了。此技能釋放的時機非常重要,一般來講,對殘血的收割非常到位。準確地將這個技能放到殘血英雄上,可以完成秒殺。在團戰中,這個技能瞄準敵方血量較薄的英雄,可以達到秒殺的效果,這樣敵方的輸出就受到了阻礙。