回覆列表
  • 1 # 小楓說工程

    對於這個問題,我更傾向於依情況而定,並沒有固定的出裝,還是要根據個人習慣和對局情形來出裝比較合適。分析下宗師之力和冰痕之握這兩個裝備吧:

    宗師之力:+60物理攻擊、+20%暴擊率、+400最大法力、+400最大生命

    唯一被動-強擊:使用金恩過後,2秒內提升自身8%移動速度,並使得下次普通攻擊造成額外1.0*物理攻擊的物理傷害,冷卻時間:2秒

    冰痕之握:+10%冷卻縮減、+500最大法力、+200物理防禦、+800最大生命

    唯一被動-強擊:使用技能後,5秒內的下一次普攻造成範圍30%減速(遠端英雄使用時減速效果衰減為20%)與(150+英雄等級*20)點物理傷害,冷卻時間:3秒

    傷害上,宗師之力明顯比較高,宗師之力帶有暴擊,其傷害和ad傷害掛鉤。宗師之力這件裝備比較暴力,適合追求輸出的玩家。

    在團隊收益方面,冰痕之握更勝一籌,其會減CD和提供一點防禦值,加上減速效果,既有傷害又很肉。

    根據我玩得經驗來說,我絕得曜的技能決定其並不容易死亡,所以正常情況下,出宗師之力的收益可能會更高,專注於輸出殺人。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 怎樣把看不順眼的人變成順眼的人?