1、可以站在很遠的地方輸出
2、第四下傷害很高,後期對面ADC吃了你第四下不可能還單挑的過你,除非裝備壓制
3、清線快支援能力強
燼在團戰中的優勢,傷害極高,手長,有控制,極慢的攻速並不影響燼在團戰中的爆炸輸出,不過單挑確實成為了短板,這就得看個人意識和團隊配合了。(說白了就是吃隊友)有架打就一定要跟團,平A能夠的到就平A,別浪費了大好的輸出環境在那QWE狂甩,燼的技能傷害真的還不如一下平A傷害高,E就當女警的夾子用,限制對面走位,W除非隊友缺少控制,不然也留著保命,Q拿來補傷害,第四槍就當蓋倫大招使,看到血少的就糊上去,真的很有可能一槍帶走。大招拿來留人,其實後期打出優勢了一波團戰大招都用不著開了。硬要說單挑的話,前提你槍裡只能留兩顆子彈,平A,W控住,接Q,第四顆子彈斬殺,可要是控不住(一般來講都控不住,誰家ADC走位這麼差)那就只有被對面ADC虐殺了,有四顆子彈的情況下就更別想單殺對面了,就那小攻速,你最多A到第三槍就黑白電視了。所以喜歡單挑的真的別玩燼。
1、可以站在很遠的地方輸出
2、第四下傷害很高,後期對面ADC吃了你第四下不可能還單挑的過你,除非裝備壓制
3、清線快支援能力強
燼在團戰中的優勢,傷害極高,手長,有控制,極慢的攻速並不影響燼在團戰中的爆炸輸出,不過單挑確實成為了短板,這就得看個人意識和團隊配合了。(說白了就是吃隊友)有架打就一定要跟團,平A能夠的到就平A,別浪費了大好的輸出環境在那QWE狂甩,燼的技能傷害真的還不如一下平A傷害高,E就當女警的夾子用,限制對面走位,W除非隊友缺少控制,不然也留著保命,Q拿來補傷害,第四槍就當蓋倫大招使,看到血少的就糊上去,真的很有可能一槍帶走。大招拿來留人,其實後期打出優勢了一波團戰大招都用不著開了。硬要說單挑的話,前提你槍裡只能留兩顆子彈,平A,W控住,接Q,第四顆子彈斬殺,可要是控不住(一般來講都控不住,誰家ADC走位這麼差)那就只有被對面ADC虐殺了,有四顆子彈的情況下就更別想單殺對面了,就那小攻速,你最多A到第三槍就黑白電視了。所以喜歡單挑的真的別玩燼。