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1 # 小樂境
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如果國服開了這個先河,那後續發展非常有可能變成你所說的這種情況,純c輔c大家都有機會,裝備好的去當主c,裝備一般的輔c,就和當時安徒恩分配差不多。
畢竟玩家都是這樣的狀態,純c需要的打造略高,輔c需要的打造略低,每個玩家狀態不同,需求也不同,需要的職業特性也不同,畢竟大家玩兒某個職業第一印象並不是傷害高不高,純c還是25,都是這個職業技能帥不帥,操作順不順手。
所以這次劍魂這樣改版,會讓除了非純輔助職業的這些職業心態都發生一些改變,劍魂可以c,可以25,也就表明,裝備不好可以混,裝備好可以c,憑什麼我裝備不好只能坐金團,甚至要花更多錢才能混,他就可以有很好的過渡,所以有非常大的機會變成大家都可以這樣。
當然劍魂現在的這個也只是國服自己操作而已,並不是和韓服掛鉤,特色的東西,其實就和裝備升級時候一樣,大家懂的都懂,當然也可能被鬧沒,現在dnf最大的問題是,太過於快餐化導致的遊戲性不足,國服策劃這樣改來改去,真的,只能讓更多玩家覺得無趣罷了。
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畢竟玩家都是這樣的狀態,純c需要的打造略高,輔c需要的打造略低,每個玩家狀態不同,需求也不同,需要的職業特性也不同,畢竟大家玩兒某個職業第一印象並不是傷害高不高,純c還是25,都是這個職業技能帥不帥,操作順不順手。
所以這次劍魂這樣改版,會讓除了非純輔助職業的這些職業心態都發生一些改變,劍魂可以c,可以25,也就表明,裝備不好可以混,裝備好可以c,憑什麼我裝備不好只能坐金團,甚至要花更多錢才能混,他就可以有很好的過渡,所以有非常大的機會變成大家都可以這樣。
當然劍魂現在的這個也只是國服自己操作而已,並不是和韓服掛鉤,特色的東西,其實就和裝備升級時候一樣,大家懂的都懂,當然也可能被鬧沒,現在dnf最大的問題是,太過於快餐化導致的遊戲性不足,國服策劃這樣改來改去,真的,只能讓更多玩家覺得無趣罷了。