回覆列表
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1 # 散漫之塵
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2 # 大哥eeee
2020年4月20日,目前為止讓我感覺好玩,而且多周目都不嫌棄的遊戲有兩款,一是巫師3,二是老滾5。
個人偏愛美式RPG,這兩款遊戲前者在於開發商為其塑造的世界注入了大量心血,導致細節與事件過多,玩一遍兩遍難以玩透,越玩越有探索的勁頭。後者則是在MOD製作者的熱忱下誕生了無數使遊戲改頭換面的玩法,每每過去一段時間就會發生不少的變化。
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3 # DMC107
最近的半條命艾利克斯,我還沒試過應該很好玩(可是沒錢),遊戲,對於我來講沒有最高分;以後再出新的就又會頂替之前的,所以沒有最高;我懷念的話那就是csol2,合金彈頭,紅色警戒,拳皇,流星蝴蝶劍,半條命,十字軍東征。印象深刻的:只狼,消逝的光芒,方舟,羞辱,盜賊之海,孤島危機,鬼泣3等等等等。小遊戲印象深刻的:暗殺行動,殭屍母巢
首先,你說的steam什麼的可以歸類為遊戲平臺,而你問的是遊戲個體,這並不是一回事。
遊戲本身來說每個人愛好不同,我喜歡的你未必喜歡,媒體分高的也未必就適合每一個人,近幾年玩的遊戲,時長最高的是gta5,並且感覺這個遊戲本身相容性也很強,包羅永珍,相比師出同門的大鏢客要更加友好。
個人傾向3A作品,因為比較喜歡細節更多的東西,對畫面的審美也略有要求。