我是一個從冒險《納克薩瑪斯的詛咒》剛剛要退環境的時候入的坑,那時候聽說要退環境直接花錢買的這個冒險,那時候對於還是新手的來說真的很難,但是給了我玩下去的動力,我每天做任務攢錢,開卡包,做卡,我那時候不為別的就是為了過這個冒險,那時候每過一關都會很高興,慢慢的都通關之後,發現還可以打更高難度可以得卡背,真的是很難很難啊!還記得倒數第二關我說什麼也過不去,還是我朋友幫我過得,只能說我被髮牌員制裁了吧哈哈!
之後的黑石山的火焰,探險家協會都很好玩,但是時間長了,暴雪想引入新玩家,冒險的難度大大降低,甚至牌都不用自己組了,可以說對新手十分友好了,但是這樣也可能導致了新手沒有像我剛入坑那時的熱情了罷!
題外話有點說多了!嘻嘻!爐石傳說最近也是迎來了最新版本的冒險,拉斯塔哈的大亂鬥。這個冒險跟前幾次的如出一轍吧,感覺沒什麼新意,只要一個職業通關就可以拿到卡背了。感覺遠沒有之前的好玩,但是回憶終究是回憶呀!
遊戲就像書一樣,每一個遊戲都是一本不同的書籍,但可能講述的是同一個故事。
感覺玩起來不是很爽,狗頭人其實都比這個好玩,不過確實在卡牌上的創新來說可以了,我還是喜歡狗頭人的冒險模式。
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我是一個從冒險《納克薩瑪斯的詛咒》剛剛要退環境的時候入的坑,那時候聽說要退環境直接花錢買的這個冒險,那時候對於還是新手的來說真的很難,但是給了我玩下去的動力,我每天做任務攢錢,開卡包,做卡,我那時候不為別的就是為了過這個冒險,那時候每過一關都會很高興,慢慢的都通關之後,發現還可以打更高難度可以得卡背,真的是很難很難啊!還記得倒數第二關我說什麼也過不去,還是我朋友幫我過得,只能說我被髮牌員制裁了吧哈哈!
之後的黑石山的火焰,探險家協會都很好玩,但是時間長了,暴雪想引入新玩家,冒險的難度大大降低,甚至牌都不用自己組了,可以說對新手十分友好了,但是這樣也可能導致了新手沒有像我剛入坑那時的熱情了罷!
題外話有點說多了!嘻嘻!爐石傳說最近也是迎來了最新版本的冒險,拉斯塔哈的大亂鬥。這個冒險跟前幾次的如出一轍吧,感覺沒什麼新意,只要一個職業通關就可以拿到卡背了。感覺遠沒有之前的好玩,但是回憶終究是回憶呀!
遊戲就像書一樣,每一個遊戲都是一本不同的書籍,但可能講述的是同一個故事。