回覆列表
-
1 # 熊本熊的遊戲圈
-
2 # 風飄零37
都是外掛了,掛是肯定有的,看你碰不碰的到今天就碰到一個,我躲在樹後,從死亡回放看,我身體露出了一點點,但是對方不打露出的身體,打樹。。。。,然後我就被爆頭了,大概新賽季4排碰到三個,一個增傷 一個穿牆透視 一個自瞄。氾濫不氾濫我不知道,我反正玩的沒什麼不開心的。至於m16鎖頭,我覺得不是很遠的情況下都挺正常的,就算不打頭也能很麻利的秒了
這是天美和光子的一場鬥爭,就像當時的《全民超神》和《王者榮耀》一樣,誰能活到最後那就得使用者量了,可能因為大家比較瞭解天美的王者榮耀的原因,天美的全軍出擊上線就得到了一大批使用者。而光子後來居上使用者量超過了天美,最主要的原因天美的全軍出擊不如光子的刺激戰場做的更讓廣大玩家喜歡。
從遊戲體驗上來講刺激戰場對絕地求生端遊的槍感、動作都做到了極大程度的還原,這一點上全軍出擊基本上跟絕地求生沒有太大的關係,除了房子像。刺激戰場的畫面和最佳化都比全軍出擊好。刺激戰場對於已經適配的機型都最佳化得不錯,差別也就在於能不能開高畫質。全軍出擊用聯發科的CPU玩會出現人物模型、汽車模型出錯的情況,目前好像也還沒有修復,顯然是沒有適配測試完全就放出遊戲了天美只有把遊戲做的更好才能把玩家搶回來,