對於全面屏的普及,我是持反對或者悲觀意見的。首先,全面屏的出現是偶然性的。我認為全面屏的崛起與移動端的發展有非常緊密的關係,電視的沒落,手機的興起,越來越多的社會主力階層在手機上實現自己的需求,看影片,玩遊戲,網購,看新聞等等,資訊的爆炸對人們接收資訊的速度提出了新的要求還有視覺的體驗,都使得手機螢幕越來越大。但是螢幕大和全面屏是不同的,螢幕大當時是隱藏的剛需,只是在一個契合點被挖掘出來;而全面屏的出現純屬為了滿足使用者玩遊戲看影片在視覺上的需求,我不禁想問,這是必然的嗎?它不固定大小,可以被定義,不是剛需,更多的是賣點,是噱頭(當然我個人感覺全面屏的設計真的很醜,不管什麼牌子)既然他主要的催生是遊戲,那麼它本身就並不具備普及性,遊戲黨也只是有限的一部分,發展的再龐大依然還是一部分,還不說遊戲黨中並不是所有的人都認同全面屏。不知道這陣手機界的自嗨風什麼時候可以過去……後的PS:小米榮耀也好,魅族ov也罷,跟風真不是啥好的競爭方式,還是堅持自我,找到核心,建立良好的競爭機制……哎,算了,手機行業太複雜,我還是少說兩句吧……
對於全面屏的普及,我是持反對或者悲觀意見的。首先,全面屏的出現是偶然性的。我認為全面屏的崛起與移動端的發展有非常緊密的關係,電視的沒落,手機的興起,越來越多的社會主力階層在手機上實現自己的需求,看影片,玩遊戲,網購,看新聞等等,資訊的爆炸對人們接收資訊的速度提出了新的要求還有視覺的體驗,都使得手機螢幕越來越大。但是螢幕大和全面屏是不同的,螢幕大當時是隱藏的剛需,只是在一個契合點被挖掘出來;而全面屏的出現純屬為了滿足使用者玩遊戲看影片在視覺上的需求,我不禁想問,這是必然的嗎?它不固定大小,可以被定義,不是剛需,更多的是賣點,是噱頭(當然我個人感覺全面屏的設計真的很醜,不管什麼牌子)既然他主要的催生是遊戲,那麼它本身就並不具備普及性,遊戲黨也只是有限的一部分,發展的再龐大依然還是一部分,還不說遊戲黨中並不是所有的人都認同全面屏。不知道這陣手機界的自嗨風什麼時候可以過去……後的PS:小米榮耀也好,魅族ov也罷,跟風真不是啥好的競爭方式,還是堅持自我,找到核心,建立良好的競爭機制……哎,算了,手機行業太複雜,我還是少說兩句吧……