Hello,我是甄選不是臻選的小甄。大家最近肯定也被《刺激戰場》改版成《和平精英》影響到了吧!不管是擊敗以後的扔盒子拜拜,還是前五名時候彈出提示影響操作,都讓很多玩家受到了驚嚇。最重要的遊戲機制方面,《和平精英》裡的毒圈改成了訊號區,很很多人跑毒跑著就突然變盒了!在《絕地求生》的玩法裡,毒圈是直接作用於健康值(血條)的,而且回覆藥也都是回血的(當然了,我一開始也沒搞懂能量條和血條的關係,還以為喝飲料直接回血呢)。《和平精英》裡,訊號區是降低訊號值的,也就是底下橘黃色的條。訊號值降低了不會掉血,但是訊號值沒有的時候就會直接成盒,好多玩家都是不知道這個機制,滿血瞬間沒了!要回覆信號值必須用訊號電池或者全能醫療箱,但是這兩個東西其實都不算多。這有點像《刺激戰場》之前出的極寒模式,訊號值是體溫,回覆體溫必須烤火或者吃肉。極寒模式大家都忙得手忙腳亂,現在《和平精英》像極了那時候。這也影響了抗毒的打法,之前只要藥足夠,吃毒掉血也能補回來。儘可以找車轉點,去遠離航線的肥點舔個滿配出來。現在就算藥足夠,沒有訊號電池也沒法在訊號區外待很久。最慘的就是10個醫療包,但是沒有一個電池了吧!大家在《和平精英》裡還會抗毒搜城嗎?在評論裡分享一下你的打法吧!
Hello,我是甄選不是臻選的小甄。大家最近肯定也被《刺激戰場》改版成《和平精英》影響到了吧!不管是擊敗以後的扔盒子拜拜,還是前五名時候彈出提示影響操作,都讓很多玩家受到了驚嚇。最重要的遊戲機制方面,《和平精英》裡的毒圈改成了訊號區,很很多人跑毒跑著就突然變盒了!在《絕地求生》的玩法裡,毒圈是直接作用於健康值(血條)的,而且回覆藥也都是回血的(當然了,我一開始也沒搞懂能量條和血條的關係,還以為喝飲料直接回血呢)。《和平精英》裡,訊號區是降低訊號值的,也就是底下橘黃色的條。訊號值降低了不會掉血,但是訊號值沒有的時候就會直接成盒,好多玩家都是不知道這個機制,滿血瞬間沒了!要回覆信號值必須用訊號電池或者全能醫療箱,但是這兩個東西其實都不算多。這有點像《刺激戰場》之前出的極寒模式,訊號值是體溫,回覆體溫必須烤火或者吃肉。極寒模式大家都忙得手忙腳亂,現在《和平精英》像極了那時候。這也影響了抗毒的打法,之前只要藥足夠,吃毒掉血也能補回來。儘可以找車轉點,去遠離航線的肥點舔個滿配出來。現在就算藥足夠,沒有訊號電池也沒法在訊號區外待很久。最慘的就是10個醫療包,但是沒有一個電池了吧!大家在《和平精英》裡還會抗毒搜城嗎?在評論裡分享一下你的打法吧!