這是價格區別,一個目的 合理去分,刺激回落的端遊市場。
手遊可以隨時隨地玩更方便,手遊安裝,操作等相對簡單,適合的人群更廣,電腦升級4g到8g到用了十年,現在很多電腦還是4g的,只有一些高階玩家才用16g或者更多,手機配置現在很高,方便玩很多大型遊戲,有些更是配上了,水冷打遊戲爽歪歪。
就像上面我說的,手機現在很多標配8G記憶體或者更大,但是現在還是2億網民還是用很低的配置。
而低配的電腦玩遊戲體驗感賊差,所以生活休閒時間大家更喜歡玩手機,這也是手遊火爆原因之一
其實說這麼多總結下主要是手機“方便”,方便開黑,方便攜帶,操作簡單,更容易受玩家喜愛,我想這才是最主要的原因吧。
方便使用,又隨時可以拉小夥伴一起開黑,這樣的手遊不火爆才怪。、
總結下主要是手機方便攜帶,操作簡單,更容易受玩家喜愛,我想這才是最主要的原因吧
這是價格區別,一個目的 合理去分,刺激回落的端遊市場。
原因之一:智慧機功能太先進,這是大勢所趨手遊可以隨時隨地玩更方便,手遊安裝,操作等相對簡單,適合的人群更廣,電腦升級4g到8g到用了十年,現在很多電腦還是4g的,只有一些高階玩家才用16g或者更多,手機配置現在很高,方便玩很多大型遊戲,有些更是配上了,水冷打遊戲爽歪歪。
原因之二:國內電腦普及遠沒有手機普及快就像上面我說的,手機現在很多標配8G記憶體或者更大,但是現在還是2億網民還是用很低的配置。
而低配的電腦玩遊戲體驗感賊差,所以生活休閒時間大家更喜歡玩手機,這也是手遊火爆原因之一
原因三手機攜帶方便其實說這麼多總結下主要是手機“方便”,方便開黑,方便攜帶,操作簡單,更容易受玩家喜愛,我想這才是最主要的原因吧。
方便使用,又隨時可以拉小夥伴一起開黑,這樣的手遊不火爆才怪。、
總結下主要是手機方便攜帶,操作簡單,更容易受玩家喜愛,我想這才是最主要的原因吧