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  • 1 # 劉思敏27985346

    樓主創新想法不錯,假設有買死,那團戰永遠4打5,經濟有優勢的一方永遠多打少,不可能存在翻盤,會使遊戲缺乏娛樂性和觀賞性。

    你打大哥,辛辛苦苦6神裝出去收割,對面輪流買死你,請問你還玩麼?

    dota之所以好玩是因為它的觀賞性和操作性,5v5的團戰各種技能配合

  • 2 # 本大才子

    難道是我理解能力有問題嗎?難道買死不是買自己死嗎?真要說買死,有血精石。血精石自殺的戰術意義也是很大,如果真的可以不出血精石,能夠花錢買自殺,如果比掉的錢少,對面還拿不到錢和經驗,個人感覺是非常值的。當然血精石自殺的人頭錢只是欠著,下次死了該給還是得給。

  • 3 # 小賽巴斯

    大兄弟,看到你提出的這個問題,凝視良久,沉浸於你所提出的這個問題無法自拔,等到回過神來,居然久久不能釋懷。作為一個接觸DOTA九年的老玩家,看到你提出的問題,再三思慮,也無法抑制自己想回答你問題的渴望。接下來,我要為這個問題做出一下鄭重的回答:

    大兄弟,你特麼不是個智障吧?

  • 4 # 往事隨風6001078381

    呵呵,SB 問題,按你這個說法,還打毛的架,刷毛的錢,辛辛苦苦打錢買裝備,一到團戰直接死了,乾脆就先各打30分鐘錢,然後打團各自買死對方不就完了?有意思?

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