回覆列表
-
1 # 馬上努力還不晚月圓之
-
2 # 找前輩網
我有個學生,半個月,本來沒讓他搞,他自己就搞了個醜不拉幾的打地鼠。他學前端的。遊戲這東西,核心不是技術,是想法。
-
3 # SamuelJiason
下決心 3-5年 每天寫 估計寫到3萬行會小有感覺 10w 行有小成 15w 估計你已經從上層到底層 到遊戲效能最佳化 儲存最佳化都很精通了。
-
4 # 遊戲背後
現在學著程式設計課的我,學了java學了C語言學了html5,css3,學了這些的我告訴你放棄吧,這太難了,做一個框架啥的都要禿頭,學了一年的我還是沒太明白自己學的能幹什麼,除了網頁製作。
-
5 # 傳承樹懶
本人自學成前端,其實前端學著根本就不叫程式設計。牛逼點的就JavaScript。做個小遊戲就貪吃蛇,接豆子。實話效能很差用canva標籤寫。後來發現可以和Adobe公司的a n寫遊戲,完全又是另外一個概念,JavaScript很雜。後來自學python語法簡單,跨平臺支援。寫個貪吃蛇遊戲,很簡單。
我已經放棄了,一個遊戲做出來不光需要程式設計,還要架構師設計遊戲框架,美工設計遊戲畫面,後臺伺服器搭建,網路空間申請,域名購買,遊戲上傳測試,以及小白經常遇到的bug,能把人逼瘋。