回覆列表
  • 1 # 獵遊君Mars

    咱先不說那些深層次策略的東西,剛入文明6就講啥發展路線,產能計算,摸AI套路啥的,一時半會玩不明白的。

    那文明6靠啥吸引剛入手的玩家?就是大家說的下一回合。

    新手新在啥都是剛見到,這也是我最喜歡的遊戲階段之一,一開局就一城一錘一狗,簡單,純粹,白手起家的感覺。然後坐個城,錘狗先探路去,開始一回合一回合享受發現世界的過程,誒這個銅礦加啥加啥,這個絲綢加啥加啥,再一走,發現個自然奇觀,有啥啥啥特殊加成,那你就得思考了,我能利用這東西做什麼,哪個地方適合落下第二個城市。

    玩這遊戲有一定的腦補更好,你就幻想著自己真是要帶領部落走上世界舞臺的,比如玩個印加啥的,你就是山丘之王,之後要跟西方列強爭天下的,就這麼想。

    一開局覺得無所事事幹等建築完成的階段其實不長,你在初玩時可能啥都不懂,得多看看文明百科啥的,這也是比較必要的,再等到你建三城,四城下去,初具文明規模了,要跟AI搶資源搶奇觀搶東搶西了,下一回合的魔性就體現出來了,那時候每回合的操作量你甚至會覺得煩。

    這遊戲被稱為毒品也不是空穴來風,題主現在覺得無聊,我個人認為不妨堅持下,多瞭解幾回合,到時候才能真正知道遊戲適不適合自己,好不好玩。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你們的女朋友是不是都不喜歡讓你們玩遊戲?