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1 # 慌一批
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2 # 家庭科學
御三家主機作為當今世代最強的三方主機,在人氣市場和銷量方面都處於三足鼎立、分庭抗禮之勢。如果是單純聊聊如何選擇主機,那麼主要從三家主機能玩的遊戲來選擇,哪家主機支援的遊戲多選哪個,或者有難以割捨的獨佔遊戲(比如switch的《塞爾達:荒野之息》)那麼只有選擇對應的主機。現在題主想了解更適合大屏的主機,那就只看這個指標了。
任天堂的switch
在御三家主機中,switch一直不是靠效能來維持三分天下的地位的。它主要靠的是高可玩性的獨佔遊戲,比如超級瑪麗、塞爾達傳說等經典大IP。它可以接電視、顯示器,但是在如今4K畫質普及的今天,Switch仍然只支援1080P的畫面,在掌機上也許還算夠用,但是連線至顯示器和電視時,體驗難免會打折扣。
2.PS4
從支援的遊戲數量和主機效能方面,PS4綜合得分很高,而且Pro推出後,硬體效能得到進一步提升,主頻由1.6GHz提高到了2.1GHz,幀數更高,畫面更加流暢,並且可以輸出4K畫質,支援HDR顯示。但是PS4 Pro所說的4K畫面並不意味著你看到的就是原生4K畫面,而是由索尼自己研發的棋盤格渲染技術和遊戲補丁強行將1080P畫面提升至4K。
3.Xbox
OneXXbox One X在遊戲佔有率方面有所不足,但在效能方面是三家之最,而且他的主打宣傳效能就是:“真4K”。One X的4K畫面確實是真4K,能夠百分百的還原遊戲畫面超高畫質解析度,這種技術主要源自於微軟多年在計算機開發中的科技積累,和索尼相比就屬於降維打擊了。
那麼結論來了,如果是隻考慮主機效能,支援大屏這方面的話,Xbox One X的表現超過PS4和switch。
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3 # 奶不睡
Xbox ps4 switch 遊戲界的三大主機!
先來聊聊我比較熟悉的Ps4 跟switch
ps4 是索尼旗下的電腦娛樂公司推出的家用遊戲機,是playstation 的第四代遊戲主機。
有ps4 slim pro三種主機型別,其中pro效能最頂端,其他兩個效能一樣就是體型大小問題。
那麼ps4 適合大螢幕玩遊戲嗎?
答案是肯定的!
ps4 pro適合超大螢幕遊戲體驗,一般都是連線高畫質電視使用。但是!雖然ps4 在宣傳上說能執行4k畫質遊玩,其實不然我覺得頂多也就2k遊戲體驗。
接下來說說switch
switch是任天堂旗下出品,有主機模式,掌機模式,還有桌面模式三種!
那麼它適合超大螢幕體驗嗎?
毫不誇張的說switch 是三種主機中配置最差的,他能執行的最高畫質也就1080p。雖然它配置低,但是不能阻止它成為遊戲機主流。
主要是因為ip太過火爆了,冷飯炒了又炒!寶可夢,鬼泣,賽爾達,馬里奧,各種大ip來回整。
回到正題,它是適合大螢幕遊玩的,但是比起ps4 略微遜色。
Xbox 微軟公司開發的電視遊戲主機。
跟ps4 相比配置上並沒有差距太多。
在遊戲上,ps4 遊戲型別繁多,有著眾多的獨佔遊戲。
xbox 也有獨佔大作,但是更多的是跟pc平臺遊戲共通!車槍球遊戲型別比較多。
大屏遊戲體驗上跟ps4 並沒有太大區別!
所以最後我認為ps4 跟xbox 都適合大屏遊戲體驗,switch 稍微遜色!
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4 # 打不開脈門的蠻吉
如果你喜歡獨佔遊戲,日廠rpg遊戲,那麼推薦ps4,等一等年底ps5。
如果你喜歡槍車球,推薦xbox,可以等一等年底的xsx。
如果你有便攜移動需求,推薦switch。
順便說一句,今年ps5在效能上完全乾不過xsx,除了一塊ssd再也找不出什麼出色的地方,如果強行舔索尼的話,也只剩獨佔了,但是就目前獨佔開始往全平臺發展,索尼的情況不容樂觀。
而且微軟開發了新的圖形API——dx12u很大一個優勢就是利於遊戲開發者製作全平臺遊戲。所以目前來說下一世代個人估計沒有這一時代ps4碾壓xbox的局面,可能出現五五開,那麼到時候如何選擇,還得看兩家價格如何。
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5 # 中年遊戲大叔
我個人認為都很適合!主要是看你喜歡什麼型別的遊戲!三家都各有自己的獨佔遊戲!(三臺原來我都有,xbox賣了,只剩ps和switch了)
論效能來說(這裡只說最強版本),硬體上應該是xbox one x(4k hdr)
略強於ps4 pro(pro的4k屬於偽4k)
二者都要比switch強不少
遊戲方面,ps4和xbox都各有獨佔大作,而第三方基本上兩個版本都在伯仲之間,所以遊戲畫面質感其實在普通玩家眼裡差不多,但都坑定好於switch,switch是以任天堂自己的遊戲為主,當然第三方也在逐漸增多(炒冷飯比較多)。一是受制於機能,一是任天堂的遊戲並不以遊戲畫面見長,而是一向以遊戲性為買點。(塞爾達荒野之息畫面挺好看)現階段switch的遊戲數量肯定是比不過ps和xbox,尤其是3a大作!switch比較便攜,回到家插在拓展塢又可以連線大屏電視其實創意非常棒!(當然畫面也過得去)
如果你喜歡更多的3a大作,推薦你選xbox one x或ps4 pro,獨佔方面看你自己喜歡什麼!喜歡《戰爭機器》《極限競速》《光環》這些就選xbox(對了xbox還支援kinect體感遊戲)。你要是喜歡《戰神4》《神秘海域4》《美國末日》等等這些就選ps4 pro(ps支援vr遊戲)。二選一我個人推薦ps4 pro,這兩年微軟獨佔明星沒有sony給力了!
switch對我來說比較特殊,本人不太喜歡RPG遊戲和那種養成類遊戲!買switch只玩了《塞爾達荒野之息》《超級馬里奧ODYSSEY》《神臂鬥士》《煮糊了2》《馬車8》《1-2》等幾個遊戲!但是我兒子非常喜歡(9歲了),1-2,煮糊了,馬車8都非常歡樂!(switch可拆卸手柄支援體感)一家人坐在客廳玩遊戲的畫面真是其樂融融啊!最近想給孩子買switch labo和健身環,這兩個遊戲絕對即動手又動腦!沒辦法,這就是創意,就是覺得有點貴……
最後,如果只能買一臺,獨樂樂(你自己玩)又比較多的話,建議ps4pro。
如果是和孩子,和情侶或一家人一起參與-眾樂樂的話建議買switch。
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6 # 楊少俠遊戲實況
ne更適合掌機,如果提現極限畫質的話,xboxonex價效比很高,ps4pro比x1x畫質差一點,但是有獨佔遊戲方面更勝一籌。
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7 # 怨影小妖
如果你喜歡獨佔遊戲,日廠rpg遊戲,那麼推薦ps4,等一等年底ps5。
如果你喜歡槍車球,推薦xbox,可以等一等年底的xsx。
如果你有便攜移動需求,推薦switch。
順便說一句,今年ps5在效能上完全乾不過xsx,除了一塊ssd再也找不出什麼出色的地方,如果強行舔索尼的話,也只剩獨佔了,但是就目前獨佔開始往全平臺發展,索尼的情況不容樂觀。
而且微軟開發了新的圖形API——dx12u很大一個優勢就是利於遊戲開發者製作全平臺遊戲。所以目前來說下一世代個人估計沒有這一時代ps4碾壓xbox的局面,可能出現五五開,那麼到時候如何選擇,還得看兩家價格如何。
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8 # 小車嘮說遊戲
其實都很適合,只是這三款主機的定位是不一樣的。
先說ps4,優勢:很多第一方獨佔大作,以及第三方遊戲,遊戲涵蓋較廣,有電影版畫質的神秘海域系列,有百玩不厭的女神異聞錄,有魂系經典血源詛咒,還有劇情向的最後生還者。
劣勢:很多遊戲都只能鎖30幀,pa4pro比起xbox天蠍座配置低了一個層次。
再說xbox,優勢:本時代配置最高主機,在ps5和xboxs出之前,xbox天蠍座是配置最高的,能玩4k遊戲,遊戲範圍沒有ps4廣,獨佔內容少,比較知名的也就光環系列,戰爭機器系列地平線系列。
劣勢:遊戲種類沒ps4廣,大多都是槍車球,很多遊戲沒有中文版,比如怪物獵人世界,非常影響遊戲體驗。
最後說switch,優點:便攜性好,適合聚會遊玩,有非常多的任天堂特色遊戲,比如馬里奧賽車8,塞爾達傳說,異度之刃2,噴射戰士2,精靈寶可夢劍盾等等,
很多遊戲非常適合和朋友一起玩,我就經常和我朋友比賽馬里奧賽車,非常有意思。
缺點:手柄漂移,這是通病。除了主要幾款大作,很多遊戲沒中文。
總結:這三款主機都很適合大屏玩遊戲,你非要排個順序以,最適合的肯定是xbox的天蠍座,真4k,第二是ps4pro,偽4k,第三:普通xbox和普通ps4,任天堂switch估計只能排最後,畢竟老任家從來就不是靠配置取勝,1080p下的畫質肯定被前者吊打。
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9 # 閔小仙
先從硬體上來說吧。xbox肯定是比其他兩款遊戲機略勝一籌。xbox主打的4k60幀高畫質畫面絕對可以給你帶來不一樣的遊戲體驗,當然xbox手柄也是不錯的。從續航方面,扳機震動等等
其次就是價格方面。相信不少老玩家都知道一臺機子的錢其實並不貴,貴的是後期遊戲的花銷。而ps4玩家在亞洲佔據了絕大部分,所以在二手遊戲市場,ps4遊戲流通量上肯定比xbox來的多,你去某寶上搜索都是賣二手的switch和ps4遊戲。單從價格上和流通程度上肯定是ps4或者switch。
而switch從遊戲體驗感上又不如ps4,畢竟任天堂設計的理念是能夠讓玩家隨時隨地的種草,或者是聚會使用。但是任天堂獨佔的塞爾達與馬里奧,精靈寶可夢又是我們童年的回憶。就我個人而言我是買的switch。
而樓主說的大屏遊戲,其實三個機子都是可以的,個人推薦是ps4。因為價效比。ps4玩的人比xbox多,畫面體驗感稍遜色xbox而已。
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10 # 劍膽琴心255501892
PS4肯定是不二選擇,我一直在用夏普大屏液晶電視玩PS4,從PS1玩到PS4,原來是用索尼專業監視器玩PS遊戲,玩PS2的時候還專門從日本帶回一根PS遊戲專用電纜31針RGB輸入線。
回覆列表
一般來說,歐美主流的 3A 作品發售平臺都會包含 PS4/Xbox One,所以如果你想第一時間玩到《刺客信條》、《使命召喚》、《戰地》、《俠盜獵車手》等等一系列的第三方大廠的槍、車、球作品,PS4 或者 Xbox One 都是不錯的選擇。其實真正能起到決定性因素的,可能就是各個平臺的獨佔遊戲了哪個更吸引你了。
其實關於每個平臺的獨佔作品都有什麼,網上隨意一搜都有很多,你可以自己去看看預告片、媒體和玩家的評價,大概就可以瞭解一二。下面我僅從我個人角度,談一談三個平臺分別吸引我的原因。
Playstation
Playstation 平臺的獨佔作品一直都比較強勢,所以對我來說,索尼旗下擁有的眾多的第一方工作室通常就是質量的保證,Guerrilla Games 的《地平線:零之曙光》、Santa Monica 的《戰神》、頑皮狗的《最後的生還者》與《神秘海域》......這些質量極高的第一方作品撐起了 Playstation 的遊戲生態,一個遊戲機最重要的是什麼?當然是遊戲陣容啦。
Xbox
Xbox 平臺的今年的獨佔陣容則稍顯了弱勢一些,相比索尼,Xbox 更贏在了服務的多樣性以及寬鬆程度上,Xbox 的賬號政策歷來就是最寬鬆的,允許玩家隨意轉服、跨服購買,都是相當不錯的功能。微軟很早就推出了 Xbox Play Anywhere,允許玩家一次購買,就可以在 Xbox/Windows 10 同時擁有該作品,實現了部分作品的跨平臺購買、跨平臺存檔,甚至還有跨平臺的聯機。
在 2017 年更是推出了「向下相容功能」,你可以在 Xbox One 上暢玩數百款 Xbox 360 遊戲,以及經典的第一代 Xbox 遊戲,在同一臺主機上執行三個世代的遊戲,可以說是微軟的黑科技了。
另外,在今年 6 月,微軟正式宣佈推出 Xbox Game Pass,開創了遊戲訂閱制度的服務的先河。該服務不僅將包含已經發售了的微軟第一方獨佔作品,還將包括 Xbox One 平臺未來發售的重要獨佔遊戲的新作,簡單來說,你只需要訂閱該服務,就可以在 Xbox 上及時玩到基本所有的微軟第一方獨佔作品了,非常類似 Mac 上的 SetApp 。
Nintendo Switch
Nintendo Switch 應該是今年最獨特的硬體,它讓無時無刻的主機遊戲體驗成為了現實,它絕對不是一臺掌機,而是一臺可以帶著走的主機。雖然它的機能不夠強大,但是過了這麼多年,任天堂似乎才是真正記得什麼叫做「有趣」的遊戲和體驗,左右 Joy-Con 的設計讓你隨時可以與好友來兩盤,《塞爾達傳說:曠野之息》和《超級馬力歐ODYSSEY》更是雙雙成為了去年的滿分之作,同時,獨立遊戲在 Switch 上迎來了 一大波熱潮,隨著中文遊戲的不斷增加,Switch 可能是今年國內討論度最高的遊戲主機。
Tips: 我需要買 PS4 Pro 或者 Xbox One X 嗎?
PS4 Pro/Xbox One X 分別是索尼和微軟推出的「半世代」主機產品,可以完全相容自家的所有的硬體、軟體和服務,唯一的區別就是外觀與機能。這兩款主機在思路上類似,即帶給主機玩家 4K/HDR 的遊戲體驗,但由於主機的特性,想要實現較好的畫面效果需要廠商的來進行適配,所以大多可以實現 4K/HDR 的作品為第一方作品,由於機能強大,Xbox One X 做的遠比 PS4 Pro 要好,有一大批第三方遊戲都提供了原生 4K 支援或更新包支援。如果你預算充足,擁有 4K 顯示裝置,這兩款自然是你的最佳選擇。(這並不意味著遊戲在普通 PS4/Xbox One 上執行的會很糟糕)
國行港行美日行,到底怎麼回事?
注:
PSN(Playstation Network)與 Xbox Live 分別為索尼和微軟的遊戲網路賬號服務。
DLC 即 Downloadable Content,意思是追加下載內容,是對遊戲內容的後續補充,有些付費,有些免費。
由於特殊國情,造成了遊戲主機版本魚龍混雜,讓人摸不到頭腦的情況。不過隨著國行 PS4 和 Xbox 的解鎖,以及 Switch 完全不鎖區/不鎖區的新政策,版本的選購已經比原來簡單了很多。
Playstation
目前 PS4 根據銷售地區的不同,我們能夠買到港版、美版、日版、歐版、國行這幾種版本。(港/美/日/歐版本並沒有本質上的區別,為了方便說明後文統稱「海外版」)國行版和海外版具體的區別,我想這張表格就可以很好地說明問題。
雖然原生的國行系統無法登入外服,但是在 2015 年的某次系統更新後,索尼推出了 PS4 賬戶備份/還原功能,也就是說,現在的國行,只要經過備份系統賬戶/還原這一步驟後,可以實現國行的成功解鎖,順利登陸外服(方法請自行某寶)。再加上國行還有兩年保修,出現問題時也更加省心。
PS4 到今天為止一共擁有三種:初版 PS4、PS4 Slim 和 PS4 Pro。最左側的初版 PS4 已經停產,買新不買舊,就不要考慮它了。PS4 Slim 比初版 PS4 更輕薄、更安靜(效能上無差異),而效能更強的 Pro 自然也更厚。PS4 Pro 只有 1T 容量版本,而 PS4 Slim 有 500G 和 1T 容量兩個版本。最新的系統支援外接最大 8T 的 USB3.0 行動硬碟,所以空間什麼的,基本不用擔心。
Xbox
與 PS4 類似,Xbox One 目前也分成了海外版和國行版這兩種,但是由於 Xbox 國行的解鎖方法實在是過於簡單,讓我沒有理由不推薦有保修又能上外服的國行......所以請大家用力買國行版本就可以了,真的很方便。
具體解鎖方法請看 這裡,該方法適用於所有國行 Xbox One、Xbox One S 和 Xbox One X。
微軟到目前也只有三種型號的 Xbox,即 Xbox、Xbox One S 和 Xbox One X,最左側的初版 Xbox 已經停產,所以也不用考慮。Xbox One S 比初版 Xbox 更輕薄、更安靜(效能上無明顯差異),移除了笨重的外接電源,同時加入了 4K 的藍光播放器功能,而 Xbox One X 在增加效能的同時竟然縮小了機身,可以說要讚美微軟的工業設計了 ?。
Nintendo Switch
對於 Nintendo Switch 的政策,一句話總結就是「任天堂,你變了」。相比起 Wii U 時代的鎖區/鎖服的做法,任天堂這次全面開放,不管是港版/日版/美版還是全球任意一個版本,都可以執行任意地區的卡帶,實體版一律不鎖區,不會有任何的地區上的限制。簡單來說,就是看好價格,買哪個版本的都可以。(唯一區別是港版為英式插頭)
國服港服美日服,玩個遊戲就這麼難嗎!
與 App Store 類似,PS4、Xbox One 和 Switch 會根據地區的不同,商城也被劃分為了不同區域,然而在具體的賬號政策上卻有所不同。
Playstation
通常來說,PS4 需要一個港服賬號就可以滿足你日常的所有需求,註冊方法也沒什麼需要注意的地方,只需要開啟 官網,在選擇國家/地區時選「香港」即可,港服提供了簡體中文的版本的網頁和商店,除了某些獨立遊戲,正常的 3A 大作都會按時上架,並且有著較好的中文支援,可以說是國內 PS4 玩家的「主戰場」。
不過其他服總會有一些讓你心動的東西,比如最近大火的《堡壘之夜》的吃雞模式,港服就並未上架,你需要註冊美服賬號,建立新的使用者,登陸並下載。
與 App Store 類似,理論上來說,你的 PSN 賬號一旦確定了地區,就不能修改了,所選地區為「香港」的賬號只能訪問港服,不能訪問/下載美服的內容。
海外版 PS4 可以自由建立/登陸任意服的 PSN 賬號,國行版 PS4 的朋友請還是求助朋友或者某寶。
詳細的註冊過程可以檢視這篇文章。
Xbox
相比 PSN,Xbox 的賬號政策則要寬鬆許多,你需要先 註冊 一個微軟賬戶,一旦你的賬戶登入之後,進入系統-語言和區域-位置,可以隨意選擇全球任意一個地區的賣場購買遊戲(你也可以在 Windows 10 中的系統設定裡更改語言和地區,有同樣的作用)
簡單來說,Xbox 的賬號政策為:一個賬號,走遍全球。
詳細的註冊過程可以檢視 這篇文章。
Nintendo Switch
Switch 的賬號政策其實與 PSN 類似,只不過唯一一點不同的為,在 註冊賬號 的時候,國家/地區請選擇日本、美國或者歐洲國家,因為港服目前並沒有開放,建立的賬號是無法使用 eshop 和聯機的。
你可以建立多個地區的賬號,並在 Switch 上登陸,方便的切換不同的賣場。
任天堂賬號一旦確定了地區,只能訪問所選地區的 Eshop,不能跨服訪問。你可以在 賬號官網 更改所在地區,但是必須清空賬號中的所有餘額。所以我的建議是,分別註冊日區/美區兩個賬號,分別登陸在 Switch 上,可以避免換區需要清空餘額的煩惱。